摘 要:語文是一門基礎(chǔ)型學(xué)科,要求學(xué)生牢牢掌握?;谛抡n標(biāo)形勢(shì)下加強(qiáng)語文教學(xué)質(zhì)量漸漸成為各個(gè)學(xué)校的教學(xué)目標(biāo)。由于小學(xué)生年齡較小,思想單純,性格活潑,首選的教學(xué)方式為寓教于樂并且在語文教學(xué)中普遍受用。怎樣在小學(xué)語文課堂中運(yùn)用趣味游戲,讓學(xué)生可以邊玩邊學(xué),這是目前小學(xué)語文老師需要研究的重點(diǎn)問題。
關(guān)鍵詞:趣味游戲教學(xué);小學(xué)語文;教學(xué)效果
一、趣味游戲教學(xué)的意義
1.激發(fā)學(xué)生熱情
趣味游戲教學(xué),完全替代了傳統(tǒng)教學(xué)模式,自在性與有趣性讓學(xué)生積極主動(dòng)的參加游戲,在游戲中加入了傳統(tǒng)教學(xué),揚(yáng)長避短,從根本上激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情。
2.活躍課堂氛圍
在教學(xué)過程中,因?yàn)閷W(xué)生不夠主動(dòng),導(dǎo)致課堂教學(xué)變得死氣沉沉,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情下降,使學(xué)習(xí)效率受到影響。將趣味游戲應(yīng)用到語文課堂中不僅能夠調(diào)節(jié)課堂氛圍,讓原本沉靜的課堂變得活躍,而且能夠讓學(xué)生吸取更多的知識(shí)。在活躍的課堂氛圍中,學(xué)生可以集中注意力,提升學(xué)習(xí)精力,發(fā)揮自身潛力,提高課堂教學(xué)效率。
3.增強(qiáng)學(xué)生創(chuàng)造力和競(jìng)爭(zhēng)力
小學(xué)生具有非常強(qiáng)的好奇心,由于傳統(tǒng)教學(xué)太過死板,在很大程度上限制了學(xué)生的求知欲望。隨著趣味游戲教學(xué)的出現(xiàn)恰恰彌補(bǔ)了這個(gè)問題,對(duì)此學(xué)生在參加游戲時(shí)就需要自己處理問題。在處理問題環(huán)節(jié)能夠讓學(xué)生更好面對(duì)問題,拓寬思維,增強(qiáng)創(chuàng)新能力。
二、趣味游戲教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的運(yùn)用
1.科學(xué)選擇游戲形式
(1)激趣型游戲。激趣型游戲可以挖掘?qū)W生的積極性,學(xué)生在學(xué)習(xí)新知識(shí)和復(fù)習(xí)舊知識(shí)的過程中可使用這一方法,突出舊事物的新鮮感,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情。
(2)合作型游戲。在相對(duì)煩瑣、開放的教學(xué)環(huán)境下可使用合作型游戲,學(xué)生之間相互合作解決難題從而獲取知識(shí)。
(3)拓展型游戲。當(dāng)學(xué)生學(xué)習(xí)完新知識(shí)后可利用拓展型游戲來鞏固所學(xué)知識(shí),加深印象,擴(kuò)充學(xué)生思維。拓展型游戲要求學(xué)生思維非?;钴S,結(jié)合舊知識(shí)來實(shí)現(xiàn)拓展目的,讓學(xué)生有一個(gè)完善的知識(shí)框架,實(shí)現(xiàn)知識(shí)深化。趣味游戲教學(xué)包括綜合型游戲、操練型游戲和鞏固型游戲,老師要按照教學(xué)內(nèi)容,選擇合適的游戲類型,從而提高教學(xué)質(zhì)量。
2.創(chuàng)新游戲內(nèi)容
游戲內(nèi)容是提升小學(xué)語文課堂質(zhì)量的重要因素,一旦設(shè)計(jì)方面出現(xiàn)問題,就會(huì)影響學(xué)習(xí)效果。在設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容時(shí)需注意下列幾點(diǎn)問題。
(1)學(xué)生主體性。老師要將學(xué)生放在主體位置,了解學(xué)生之間的個(gè)體差異情況,幫助學(xué)生找到適合自己的學(xué)習(xí)途徑,讓學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)。
(2)學(xué)生參與性。趣味游戲教學(xué)的最終目的是讓學(xué)生能夠自主加入學(xué)習(xí)中,提高學(xué)習(xí)效率,所以在設(shè)計(jì)游戲時(shí)需對(duì)其認(rèn)知水平和能力有所了解,適合學(xué)生參與。
(3)趣味性。在設(shè)計(jì)游戲時(shí)應(yīng)降低游戲難度,凸顯游戲的趣味性,滿足學(xué)生興趣要求。
(4)思維含量。游戲的服務(wù)對(duì)象是教學(xué),學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)要形成聯(lián)想,老師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要看重問題設(shè)計(jì),讓學(xué)生開動(dòng)腦筋思考問題。
3.總結(jié)評(píng)價(jià)游戲教學(xué)效果
在小學(xué)語文課堂中總結(jié)評(píng)價(jià)是其核心內(nèi)容,在游戲最后老師要對(duì)學(xué)生表現(xiàn)進(jìn)行鼓勵(lì),隨后用簡(jiǎn)捷的話語來總結(jié)游戲,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到自己的問題和收獲的知識(shí),提出解決方案,從而通過學(xué)生的自我反省來增強(qiáng)他們內(nèi)心的求知欲望,這時(shí)老師要激勵(lì)和幫助學(xué)生,增強(qiáng)信心。
總之,將趣味游戲應(yīng)用于小學(xué)語文課堂的教學(xué)中可以有效地活躍課堂的氛圍,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,進(jìn)而提高語文課堂的教學(xué)效果。
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作者簡(jiǎn)介:梁延榮(1989—),女,河北邢臺(tái)人,中小學(xué)二級(jí)教師,本科,研究方向:游戲教學(xué)在語文課堂中的運(yùn)用。