陳德宜
摘 要:美術(shù)是一門廣受學(xué)生喜愛的藝術(shù)課程。兼具審美和藝術(shù)特征的美術(shù)課程有利于啟發(fā)靈感,培養(yǎng)審美思維,因此在美術(shù)課程的設(shè)計中,美術(shù)教師要善于利用多媒體技術(shù),通過可視化的趣味多媒體內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,啟迪學(xué)生審美思維,培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)鑒賞能力,實現(xiàn)高效化的課堂。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);美術(shù)教學(xué);有效應(yīng)用
傳統(tǒng)的教學(xué)方式多為教師講授,學(xué)生被動聆聽和接受。在中學(xué)的美術(shù)課堂教學(xué)中,也是如此,并且教師通常只有諸如掛圖和模型等較為單一乏味的教學(xué)工具。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù)的發(fā)展,美術(shù)課堂中利用多媒體進(jìn)行教學(xué),能夠重新煥發(fā)藝術(shù)的魅力,使初中美術(shù)課堂更具趣味和活力。學(xué)生在這樣的美術(shù)課堂中會更加充滿興趣,有助于激發(fā)學(xué)生的靈感和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生對美的鑒賞能力。
一、多媒體技術(shù)的實踐意義
1.藝術(shù)呈現(xiàn)的直觀化和生動化。
美術(shù)具有抽象的特點。因此,教師僅憑課堂中的口頭描述是無法呈現(xiàn)藝術(shù)作品的藝術(shù)美感的,也無法呈現(xiàn)美術(shù)作品中的藝術(shù)手法,更難以讓學(xué)生真切體會藝術(shù)作品中所包含的作者情感。而多媒體技術(shù)正好能解決這一問題,通過畫面、視頻、音頻等多媒體方式全方位地介紹美術(shù)作品的內(nèi)容,使課堂教學(xué)變得豐富有趣,課堂氛圍也更加有活力。學(xué)生不僅能夠真切感受到美術(shù)作品的魅力,更加熱情、積極主動地投入到課堂學(xué)習(xí)中來。此外,多媒體教學(xué)有助于教學(xué)內(nèi)容的豐富化、直觀化和生動化,此時教學(xué)難點也能夠更加容易地被學(xué)生理解和接受,教學(xué)內(nèi)容的廣度和深度都能得到提升。
2.學(xué)生審美能力的提升化。
學(xué)生藝術(shù)潛力的開發(fā)、美術(shù)思維的培養(yǎng)以及審美能力的提高是中學(xué)生美術(shù)教育的重要目標(biāo)。為了達(dá)成這些目標(biāo),非常有必要在初中美術(shù)課堂上向?qū)W生呈現(xiàn)盡可能多的經(jīng)典美術(shù)作品。但是,現(xiàn)實課堂條件并無法達(dá)到這一要求,學(xué)生直接觀察和接觸美術(shù)作品的機(jī)會較少。而多媒體技術(shù)恰好突破了這一難關(guān),通過觀看相關(guān)視頻或圖片等教學(xué)素材,將美術(shù)作品與課堂緊密結(jié)合,在潛移默化中提升學(xué)生的審美能力。
二、多媒體技術(shù)在初中美術(shù)課堂的具體策略
1.創(chuàng)設(shè)生動趣味的美術(shù)教學(xué)情境。
在傳統(tǒng)的美術(shù)課堂中,教師單向地傳授知識,學(xué)生被動地接受知識,課堂參與度低,互動不足,因此有趣的美術(shù)課堂也變得乏味枯燥。利用多媒體技術(shù)則可以有效創(chuàng)設(shè)一個學(xué)習(xí)的氛圍和情境,引導(dǎo)學(xué)生主動觀察和探究美術(shù)作品背后所包含的故事、思想情感以及藝術(shù)手法,提升學(xué)生的藝術(shù)作品鑒賞能力。此外,這種多媒體課堂環(huán)境有利于學(xué)生集中注意力,減少一言堂的走神情況,通過對學(xué)生視覺和聽覺的充分調(diào)動,保證學(xué)生在課堂中的注意力集中程度和積極參與程度。此外,多媒體教學(xué)的課堂情境充滿生動性和趣味性,也能使學(xué)生享受美術(shù)課堂,自主學(xué)習(xí)美術(shù)知識。
2.提前準(zhǔn)備多媒體教學(xué)素材。
美術(shù)鑒賞是美術(shù)課堂中非常重要的環(huán)節(jié)。美術(shù)鑒賞要求美術(shù)作品具有很高的圖片質(zhì)量,能夠盡量真實地反映實際美術(shù)作品的色澤和質(zhì)地等特征。這對教師的前期美術(shù)作品素材的收集、整理以及更新提出了較高的要求。為了在有限的課堂時間里讓學(xué)生鑒賞更多的美術(shù)作品,教師必須前期準(zhǔn)備好多媒體素材,保證課堂教學(xué)的順利開展以及鑒賞時間的充分,從多重感官刺激學(xué)生的審美體驗。例如,在教學(xué)七年級下冊第一單元《世界遺產(chǎn)之旅》時,教師可以在課堂教學(xué)中使用多媒體技術(shù)呈現(xiàn)有關(guān)中國的世界遺產(chǎn)方面的知識和圖片,通過對世界遺產(chǎn)經(jīng)典圖片的展示,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行美術(shù)鑒賞活動,從生活經(jīng)驗中感受其中的美感,使藝術(shù)的想象能力、理解能力、創(chuàng)造能力得到提高,這樣不僅能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,還有利于鑒賞活動的開展,提高課堂效率和質(zhì)量。
3.細(xì)致演示美術(shù)作品創(chuàng)作過程。
在傳統(tǒng)的美術(shù)課堂中,教師只能憑借黑板和粉筆進(jìn)行板書,或攜帶一些美術(shù)作品的復(fù)印件和模型,在課堂上向?qū)W生講解其中的知識要點,學(xué)生只能在有限的資源條件下感受藝術(shù)作品的美學(xué)特征,而不能深入到課堂學(xué)習(xí)氛圍中來。這種方式不僅耗時費力、效率不高,還會存在學(xué)生對美術(shù)作品的理解局限性,不利于課堂教學(xué)的有效開展。多媒體技術(shù)為教師的全方位講解和展示提供了極好的平臺和作用?;谇懊嫣岬降奶崆皽?zhǔn)備多媒體課件素材,以及利用多媒體創(chuàng)設(shè)趣味學(xué)習(xí)情境,教師還可以依托電腦軟件向?qū)W生演示作品的創(chuàng)作過程,幫助學(xué)生更加直觀地觀察繪畫的技巧、方法和步驟。例如,在八年級第三單元《情與意的交融》教學(xué)中,教師可以使用多媒體向?qū)W生播放古詩詞進(jìn)行導(dǎo)入,再準(zhǔn)備相關(guān)的山水畫作品引導(dǎo)學(xué)生對作品進(jìn)行欣賞;然后向?qū)W生逐步演示山石、樹干和樹葉等畫法,并指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行作品臨摹,學(xué)習(xí)作品中的方法和技巧。這樣不僅可以減小教師的教學(xué)阻力,還能提高學(xué)生知識掌握的深度。
三、結(jié)語
網(wǎng)絡(luò)時代下多媒體技術(shù)的發(fā)展為初中美術(shù)教學(xué)提供了全新的方法和指導(dǎo),給教師創(chuàng)設(shè)了更好的教學(xué)環(huán)境,為學(xué)生營造了更加趣味生動的學(xué)習(xí)氛圍。因此,在初中美術(shù)課堂上普及多媒體教學(xué)方式,通過前期素材搜集整理、課堂情境創(chuàng)設(shè)和呈現(xiàn)、課中繪畫技巧的細(xì)致演示,有利于激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,拓展學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容范圍,拓寬學(xué)生的美術(shù)鑒賞視野,提升美術(shù)鑒賞能力,并最終促進(jìn)學(xué)生美術(shù)創(chuàng)造能力的提升。
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