江麗麗 陳惠珍
【摘 要】設(shè)計思維是當今國際教育界關(guān)注的熱點,對創(chuàng)新人才的培養(yǎng)起著重要作用。在中職Flash課程中,調(diào)整課程教學內(nèi)容,借助翻轉(zhuǎn)課堂教學模式,探索培養(yǎng)學生設(shè)計思維的路徑,以期增強學生可持續(xù)設(shè)計思維能力,提高學生創(chuàng)新能力。
【關(guān)鍵詞】中職教育;設(shè)計思維;Flash課程
【中圖分類號】G712 ?【文獻標志碼】A ?【文章編號】1005-6009(2019)68-0065-03
【作者簡介】1.江麗麗,江蘇省宜興中等專業(yè)學校(江蘇宜興,214206)教師,高級講師,主要研究方向為計算機專業(yè)學科教學;2.陳惠珍,無錫工藝職業(yè)技術(shù)學院(江蘇無錫,214000)教師,副教授,主要研究方向為職業(yè)教育、教師培養(yǎng)。
設(shè)計思維是指人們在遇到復雜的現(xiàn)實問題時,能夠綜合運用自己的已有知識與能力,通過設(shè)計與思維雙螺旋結(jié)構(gòu)的相互依賴與促進,不斷生成新的問題解決策略,進而創(chuàng)造性地形成解決問題的思路與方案。
Flash課程是中職計算機應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè)的主干課程,該課程不僅要讓學生學會制作動畫,還要使其理解動畫的基本原理、學會解決問題的方法、鍛煉設(shè)計思維和創(chuàng)新能力。本文探究的是如何將設(shè)計思維融入課程教學中,建立具有創(chuàng)造性的教學模式,通過設(shè)計思維過程引導學生解決復雜的現(xiàn)實問題,提高學生的課程學習效果,培養(yǎng)創(chuàng)新型人才。
一、設(shè)計思維培養(yǎng)之路徑探索
Flash課程需要學生根據(jù)一定的設(shè)計步驟,利用相關(guān)知識和技能去完成作品的制作,這給設(shè)計思維的培養(yǎng)提供了很好的抓手。設(shè)計思維的培養(yǎng)不僅需要啟發(fā),更需要學生在行動中實現(xiàn)。調(diào)整課程教學內(nèi)容,變被動為主動,釋放學生內(nèi)驅(qū)力,讓學生進行自主性和研究性的高層次學習,才能提高學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的計算思維和開發(fā)能力。傳統(tǒng)的教學模式以學生傳承式學習為主,只有借助翻轉(zhuǎn)課堂教學模式才能支持學生高層次學習方式的實現(xiàn),讓學生掌握課程思維方法和學習方法。
(一)調(diào)整課程教學內(nèi)容,變被動為主動
Flash課程內(nèi)容多且更新速度快,教師在教學前應(yīng)先梳理教學內(nèi)容,去粗取精,基于項目的形式來組織教學內(nèi)容,讓學生體驗完整的設(shè)計過程。
例如,將知識點融入項目創(chuàng)作中,通過情境化和過程化將知識點遷移應(yīng)用。在“設(shè)計與創(chuàng)作”模塊設(shè)置“卡通動畫創(chuàng)作”和“MV創(chuàng)作”兩個項目,幫助學生重點掌握“項目定義”“項目規(guī)劃”“項目實施”和“項目運行”等知識點。在“基礎(chǔ)與技能”模塊融入“繪圖基礎(chǔ)”“簡單動畫”和“交互動畫”項目的創(chuàng)作,使學生掌握“角色設(shè)計”“繪圖工具”“文本工具”和“逐幀動畫”等知識點。
教學過程采用“總—分”結(jié)構(gòu),在“設(shè)計與創(chuàng)作模塊”圍繞“項目定義—項目規(guī)劃—項目實施—項目運行”展開,幫助學生快速地掌握動畫的設(shè)計理念和設(shè)計元素,了解本課程教學目標和目標達成所需的知識點與技能點。在“基礎(chǔ)與技能模塊”實施“分—總”結(jié)構(gòu)的教學過程,通過若干子項目的實施,使學生掌握具體的知識和技能,從而培養(yǎng)其動畫設(shè)計思維和創(chuàng)作能力。這些模塊化的教學內(nèi)容雖沒有嚴格的承前啟后的關(guān)系,但彼此間并不孤立,而是遵循由易到難的一般規(guī)律。
(二)借助翻轉(zhuǎn)課堂模式,化淺層為深層
Flash課程不僅要注重動畫作品的創(chuàng)作能力,也要注重技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用。如何培養(yǎng)學生的設(shè)計思維?翻轉(zhuǎn)課堂教學模式給Flash課程教學改革提供了理論借鑒和可行的操作方法。翻轉(zhuǎn)課堂教學模式打破了時空限制,學生在教師的有效指導下可以開展深度的交流合作活動,給學生創(chuàng)作個性化的作品提供充足的時間和資源保障,有利于提高學生的設(shè)計思維能力和創(chuàng)新能力。
Flash作品制作一般包括項目定義、項目規(guī)劃、項目實施、項目運行四個步驟。在以往“重技術(shù)輕思維”的教學中,教師往往只突出項目實施環(huán)節(jié),而忽視了項目規(guī)劃中項目分析、作品構(gòu)思和項目分解這些強調(diào)思維活動的部分。翻轉(zhuǎn)課堂可以利用信息化手段,在課前進行“項目定義、項目規(guī)劃”,基于真實問題進行“項目定義”,利用頭腦風暴制定“項目規(guī)劃”,讓學生有充足的時間思考、討論,細化每一個步驟,將設(shè)計過程落到實處。課中進行“項目實施、項目運行”,學生借助微課進行自主探究、小組協(xié)作,完成基本元件的制作、分場景動畫的實現(xiàn)以及場景的合成,在測試短片效果后不斷進行微調(diào),最后拿出令人滿意的作品。
二、設(shè)計思維培養(yǎng)之路徑實踐
以“設(shè)計與創(chuàng)作”模塊中的“卡通動畫創(chuàng)作”項目為例,設(shè)計思維導向的Flash翻轉(zhuǎn)課堂教學實踐如下:
(一)基于真實問題,進行項目定義
抽象的知識體系需要融入真實問題才更有利于學生建構(gòu)兩者間的關(guān)系。例如,《狐貍和烏鴉》是一則經(jīng)典又富有深意的寓言故事,筆者讓學生小組合作進行《狐貍和烏鴉之后續(xù)》的動畫創(chuàng)新設(shè)計。這是一個真實的設(shè)計問題,不同的后續(xù)可以進行不同的方案設(shè)計,需要學生從不同的設(shè)計需求出發(fā)進行構(gòu)思,尋求解決問題的方法,最終形成有創(chuàng)意的作品。
(二)利用頭腦風暴,制定項目規(guī)劃
個體獨立創(chuàng)作的思路容易受限制,而團隊協(xié)作、頭腦風暴能夠開闊設(shè)計思路,利于思維的發(fā)展。各小組成員在組長的帶領(lǐng)下,從設(shè)計者的角度出發(fā)進行故事的構(gòu)思,初步確定本組的后續(xù)故事情節(jié)。根據(jù)故事情節(jié)設(shè)計場景,確定好場景順序以及每個場景的內(nèi)容。根據(jù)場景設(shè)置將項目分解成三個階段:制作元件、制作短片場景和合成場景。確定好作品需要繪制的元件素材以及短片的動畫方案。在這個過程中,每組指定一名學生利用思維導圖將大家有創(chuàng)意的、可以實現(xiàn)的想法記錄下來,使抽象的思維主觀化、模糊的邏輯清晰化,還可以使思維活動切合主題,最后小組借助思維導圖分析整合成最佳方案。
頭腦風暴不僅可以集合大家的智慧,使作品更富有創(chuàng)意,還能使學生在自由愉悅的氛圍中增強團隊合作意識、培養(yǎng)團隊協(xié)作精神。同時,學生在全程深度參與的過程中逐漸學會分析問題、解決問題,有利于學生設(shè)計思維能力的培養(yǎng)。思維導圖讓學生用形象化的符號記錄問題解決的思路和過程,在思考和解決現(xiàn)實問題的過程中逐步形成一種思維意識,提高其設(shè)計思維能力。
(三)借助微課視頻,進行項目運行
學生在課前已完成“項目定義、項目規(guī)劃”,因此進入課堂就可以進行項目實施,開始實踐操作。按照課前分工,學生自主完成指定元件的繪制。教師在課前將繪圖、元件和動畫的技能點錄制成微課,上傳至網(wǎng)絡(luò)學習平臺。此時教師要注意提醒學生考慮后面動畫的制作,例如“狐貍”這個角色是運動的,制作元件的時候需要采用組合的方式,將頭、身體、腿和尾巴分開繪制。學生在繪制過程中可以借助微課自主探究,完成各自的任務(wù),遇到問題可以求助于同伴或教師?!逗偤蜑貘f之后續(xù)》雖然故事情節(jié)不同,但是故事的主角大體相似,教師只對學生在繪圖過程中遇到的共性問題集中演示講解。素材制作完成后,小組進行資源共享,繼續(xù)按照課前既定方案兩兩合作,進行短片場景的制作,相對于繪圖,動畫的制作更有發(fā)揮空間。若學生在做的過程中發(fā)現(xiàn)既定方案中的問題與預想的有偏差,教師就可以給予他們一些建議,但教師要注意不能限制學生的想象。學生也在做的過程中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,在既定方案的基礎(chǔ)上拓展思維,不斷進行優(yōu)化處理。最后小組長和組員一起合成場景,利用復制幀和粘貼幀等操作技術(shù)將各個場景合成,添加按鈕動作實現(xiàn)場景的跳轉(zhuǎn)。整個項目實施過程充分體現(xiàn)學生的主體地位,利用微課讓學生根據(jù)需要選擇性觀看,教師巡視指導,參與每組的活動,并給予學生技術(shù)上的支持。
設(shè)計思維作為一種新的學科思維方式受到了廣泛的關(guān)注,將設(shè)計思維融入課堂教學,是中職計算機教學改革的新挑戰(zhàn),也是新機遇。在教授計算機技術(shù)的同時要加強思維教育意識,增強學生運用設(shè)計思維的能力。在教學過程中滲透設(shè)計思維,在學習過程中拓展設(shè)計思維,引導學生從設(shè)計角度出發(fā)思考問題,有意識地培養(yǎng)并系統(tǒng)地訓練學生的設(shè)計思維能力,擺脫“純技術(shù)”教育的觀念,讓學生在“學技術(shù)”“用技術(shù)”的基礎(chǔ)上獲得應(yīng)用學科思維解決實際問題的切身體驗,使設(shè)計思維成為中職學生的基本技能。同時,設(shè)計思維的引入對計算機專業(yè)教師也提出了更高的能力要求,我們要不斷探索和實踐,進一步研究和完善設(shè)計思維在Flash課程教學中的運用,幫助學生構(gòu)建設(shè)計思維,提高其學習積極性。