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EVS視頻服務(wù)器在演播室賽事直播中的應(yīng)用分析

2019-11-29 19:01:14陳遜儒
科技傳播 2019年19期
關(guān)鍵詞:機(jī)位賽事服務(wù)器

陳遜儒

EVS 系統(tǒng)最早在20 世紀(jì)90 年代在比利時(shí)被研制出來并應(yīng)用于電視工業(yè)和廣播電視機(jī)構(gòu)的節(jié)目制作和轉(zhuǎn)播、直播過程中,其最早的應(yīng)用方式僅局限于與數(shù)字格式硬盤信號(hào)的收錄功能上。經(jīng)過20 多年的發(fā)展,目前EVS 系統(tǒng)已經(jīng)發(fā)展成為具有數(shù)種產(chǎn)品,可以進(jìn)行不同方式組合和搭配,從而適用于多種直播場(chǎng)景的綜合性系統(tǒng)。

1 EVS 產(chǎn)品分類簡(jiǎn)述

EVS 系統(tǒng)的產(chǎn)品在目前的應(yīng)用中,主要分為三類:XTnano、XT[2]+、XS。這三個(gè)系列的產(chǎn)品的功能之間存在較大的不同,其制作的節(jié)目類型和應(yīng)用場(chǎng)合之間也有較大的差別。具體而言,XTnano 系列的產(chǎn)品功能比較簡(jiǎn)單,其節(jié)目類型只有體育制作和現(xiàn)場(chǎng)制作兩種功能,應(yīng)用場(chǎng)合也僅局限于中型轉(zhuǎn)播車、體育場(chǎng)和在演播室內(nèi)制作簡(jiǎn)單的賽事集錦。XS系列產(chǎn)品具有演播室制作和錄制/播出功能,并且在舞臺(tái)動(dòng)畫方面具有明顯優(yōu)勢(shì),因此其能夠應(yīng)用于無磁帶制作、現(xiàn)場(chǎng)制作、媒體共享網(wǎng)絡(luò)和新聞制播等多種節(jié)目類型中。XT 系列的產(chǎn)品最為豐富,應(yīng)用范圍最為廣泛,制作類型除了XS 系列產(chǎn)品具有的類型之外,還有體育制作的功能,因此其應(yīng)用場(chǎng)合主要集中在大型高端轉(zhuǎn)播車和直播演播室、體育場(chǎng)和現(xiàn)場(chǎng)直播等[1]。在EVS 視頻服務(wù)器使用過程中,需要注意選擇對(duì)應(yīng)的型號(hào)和操作要求,近些年來,隨著視頻技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù)研究水平的不斷提高,每一代的EVS 視頻服務(wù)系統(tǒng)都有著各方面的不同,雖然其基本操作模式?jīng)]有過于復(fù)雜的變化,但是在功能應(yīng)用和操作布局上會(huì)產(chǎn)生一定的差異,對(duì)于工作人員的操作能力有著較高的要求。

本文所討論的內(nèi)容即是基于XT 系列產(chǎn)品在賽事直播中的應(yīng)用,從而對(duì)其特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)進(jìn)行說明。正常情況下,XT 系列產(chǎn)品是基于IPDirector、LSM和Insio 三個(gè)軟硬件系統(tǒng)運(yùn)行實(shí)現(xiàn)其功能,本文主要討論前兩個(gè)軟件系統(tǒng)的應(yīng)用。

2 LSM 功能應(yīng)用

LSM 的功能強(qiáng)大、在業(yè)界地位之高可以用一句話說明:EVS 的LSM 以其可靠性、靈活性以及在任何現(xiàn)場(chǎng)播送環(huán)境下的速度而聞名于世。其具有全面的可升級(jí)性,能夠和大多數(shù)現(xiàn)場(chǎng)配置和制作流程結(jié)合在一起,為體育賽事的直播提供可靠的保障。LSM 的功能主要集中在4 個(gè)方面。

2.1 多機(jī)位控制

僅就XT3 服務(wù)器而言,其具有循環(huán)錄制功能,并且可以同時(shí)支撐8 個(gè)通道和96 路音軌工作,進(jìn)而對(duì)所有機(jī)位的錄制內(nèi)容進(jìn)行訪問和處理。在網(wǎng)絡(luò)連接的支持下,還可以任意訪問局域網(wǎng)內(nèi)任意一臺(tái)XT3 服務(wù)器上的節(jié)目片段和集錦,對(duì)節(jié)目?jī)?nèi)容進(jìn)行深入分析。多機(jī)位控制是EVS 視頻服務(wù)器的基本功能,也是現(xiàn)代體育賽事演播室直播的基本要求之一,提高多機(jī)位操作水平,是確保體育賽事直播質(zhì)量提高的重要途徑。

2.2 實(shí)時(shí)回放和現(xiàn)場(chǎng)慢動(dòng)作

在普通清晰度的情況下,LSM 能夠?qū)崿F(xiàn)4 倍速的快放和慢放操作,而在高清攝像機(jī)的支持下,其還能夠完成2 倍速和3 倍速的慢動(dòng)作回放。借助于LSM 提供的多機(jī)位瀏覽和實(shí)時(shí)回放功能,EVS 視頻服務(wù)系統(tǒng)能夠拍攝到最為優(yōu)美的動(dòng)作畫面和最為真實(shí)的人物情緒。在現(xiàn)代體育的發(fā)展過程中,對(duì)于一些集體型項(xiàng)目的直播提出了更高的要求,不僅要能確保機(jī)位能夠覆蓋比賽場(chǎng)上所有的角落,使所有的比賽內(nèi)容能夠完整的呈現(xiàn)在觀眾面前,還要能夠盡量捕捉到明星球員在關(guān)鍵環(huán)節(jié)的實(shí)時(shí)動(dòng)作,通過不同角度的慢放,使觀眾能夠更好的觀察到比賽的細(xì)節(jié),從而滿足其更高層次的欣賞需求。

2.3 精彩集錦包

LSM 系統(tǒng)本身帶有多種編輯工具,在合理設(shè)置的基礎(chǔ)上,能夠創(chuàng)建直播所需要的精彩集錦包。集錦包內(nèi)所包含的精彩片段在保存的過程中,能夠?qū)C(jī)位信息涵蓋在內(nèi),確保系統(tǒng)的使用者能夠在網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行中從任意一臺(tái)XT3 服務(wù)器上獲取所需要的片段和精彩集錦。在進(jìn)行搜尋的過程中,還可以基于簡(jiǎn)單的搜索方式查詢到與目標(biāo)片段相關(guān)聯(lián)的原始數(shù)據(jù)。LSM 系統(tǒng)還可以通過鍵和填充信號(hào)的配置,在比賽之間的串場(chǎng)節(jié)目中提高可靠、完美和高效的圖形以及視頻節(jié)目。在需要的情形下,還可以使用循環(huán)錄制功能,把現(xiàn)場(chǎng)編輯播出的內(nèi)容錄制成單獨(dú)制作的片段。在網(wǎng)絡(luò)制作過程中,還可以將LSM 系統(tǒng)與EVS 提供的其他軟件系統(tǒng)結(jié)合在一起,達(dá)到更高的節(jié)目制作水平[2]。這些系統(tǒng)包括XStoreSE、XF2和SFly 等。這些系統(tǒng)能夠?yàn)楣?jié)目制作提供節(jié)目?jī)?nèi)容的備份和恢復(fù)、現(xiàn)場(chǎng)及近線編輯等功能,從而使賽事直播的形式更加完善,更加貼近觀眾的需求。

2.4 分析和現(xiàn)場(chǎng)特效

在直播過程中,賽事解說人員需要從多個(gè)方面對(duì)賽事內(nèi)容進(jìn)行分析,這時(shí)候輔以對(duì)應(yīng)的畫面,將會(huì)極大的提升解說的科學(xué)性。從各方面的需求出發(fā),LSM 系統(tǒng)提供了多種方式的選擇,以方便解說工作人員進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)特效制作和分析。這些功能包括:1)繪畫功能:主要是在賽前、暫停、中場(chǎng)休息和賽后等階段對(duì)比賽進(jìn)行簡(jiǎn)要的敘述和總結(jié)。2)跟蹤功能:對(duì)重點(diǎn)目標(biāo)對(duì)象進(jìn)行移動(dòng)跟蹤,讓觀眾自行判斷體育器械或運(yùn)行員的運(yùn)動(dòng)軌跡,并且其犯規(guī)情況做出判斷,這一功能還可以應(yīng)用于賽事集錦制作和實(shí)時(shí)回放中。3)分屏顯示功能:分屏顯示功能能夠同時(shí)顯示現(xiàn)場(chǎng)兩個(gè)角度的畫面,這一功能在多個(gè)賽事中具有良好的應(yīng)用效果,是觀眾能夠從多個(gè)角度觀察賽事現(xiàn)場(chǎng)的狀況和運(yùn)動(dòng)員的實(shí)時(shí)動(dòng)作表情等。

3 IPDirector 功能應(yīng)用

IPDirector 是一個(gè)集成式的視頻制作管理工具包,通過對(duì)其進(jìn)行合理的操作能夠完成對(duì)EVS 制作服務(wù)器的控制。在實(shí)際直播過程中,其既可以單獨(dú)應(yīng)用,也可以與LSM 系統(tǒng)結(jié)合在一起應(yīng)用,相對(duì)于LSM 系統(tǒng),其功能更為多樣化,也更加強(qiáng)大[3]。其功能應(yīng)用主要集中在6 個(gè)方面:

3.1 內(nèi)容制作管理工具包

IPDirector 工具包所具有的較大的優(yōu)勢(shì),是其相對(duì)于其他視頻服務(wù)器而言,其是基于Windows 的圖形用戶界面進(jìn)行操作的,這種操作模式能夠同時(shí)掌控一臺(tái)或者多臺(tái)XT3 或者XS 制作服務(wù)器,從而完成對(duì)制作內(nèi)容的上載、場(chǎng)記制作、管理、搜索、追蹤、編輯、片段和集錦創(chuàng)建。

3.2 制作網(wǎng)絡(luò)管理

IPDirector 系統(tǒng)中帶有通道資源管理器,以此可以瀏覽媒體共享網(wǎng)絡(luò)中的任意一臺(tái)設(shè)備,通過對(duì)在線制作網(wǎng)絡(luò)和近線存儲(chǔ)平臺(tái)的素材的訪問,從而完成對(duì)素材的錄制、數(shù)據(jù)流的傳輸、播出或者瀏覽。其瀏覽過程還可以利用遙控面板來完成,從而為賽事直播提供更加便利的服務(wù)。

3.3 上載控制

通過簡(jiǎn)單的操作就能夠?qū)Χ喾矫娴囊曨l內(nèi)容進(jìn)行控制,包括控制節(jié)目錄制的開始和結(jié)束,以及對(duì)現(xiàn)場(chǎng)數(shù)據(jù)流進(jìn)行傳輸,這些操作的完成可以采取手動(dòng)的方式,也可以應(yīng)用自動(dòng)上載管理系統(tǒng)來完成。

3.4 元數(shù)據(jù)管理

在龐大的制作環(huán)境中,可以通過縮略圖的形式,對(duì)所有的媒體素材、播表、編輯素材和場(chǎng)記等進(jìn)行直觀的瀏覽和研究,這就使得制作網(wǎng)絡(luò)中的日志和描述數(shù)據(jù)達(dá)到共享功能,進(jìn)而在導(dǎo)出XML 文件的情況下實(shí)現(xiàn)元數(shù)據(jù)與第三方和后期制作系統(tǒng)的雙向傳輸。

3.5 飛行編輯

IPDirector 的飛行編輯功能與LSM 系統(tǒng)的精彩集錦包功能有所類似,其能夠在便捷的操作中進(jìn)行片段的創(chuàng)建和整理,并播放對(duì)應(yīng)的媒體素材。

3.6 IPEdit

IPEdit 是集成于IPDirector 框架內(nèi)部的視頻編輯方案,其通過基于服務(wù)器的新架構(gòu)實(shí)現(xiàn)對(duì)節(jié)目?jī)?nèi)容的實(shí)時(shí)傳送,還能夠提供不需要渲染的完整時(shí)間線編輯功能,通過GPI 輸出的模式,還能夠?qū)崿F(xiàn)邊編輯邊播出的功能。

4 結(jié)束語

EVS 視頻服務(wù)器在賽事直播中的應(yīng)用經(jīng)過多年的發(fā)展,已經(jīng)形成了較為完善的運(yùn)行體系,不僅能夠依托其技術(shù)應(yīng)用為廣大電視觀眾傳播精美的體育賽事節(jié)目,還能夠極大的帶動(dòng)體育解說等方面質(zhì)量的同步提高。在未來的賽事直播過程中,EVS 視頻服務(wù)器的運(yùn)行系統(tǒng)比較更加完善,所提供的服務(wù)功能也將更加貼近賽事直播的需要。在其實(shí)際應(yīng)用過程中,工作人員要對(duì)其功能有著深入的了解,從而確保在直播過程中能夠根據(jù)賽事的實(shí)際情況制作出更加精美的賽事節(jié)目。

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