摘 要:學(xué)生是通過小學(xué)語文的學(xué)習(xí)來步入語文課程的學(xué)習(xí)中,現(xiàn)如今知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的發(fā)展,對(duì)學(xué)生的創(chuàng)新性以及靈活性也有著更高的要求。但是傳統(tǒng)的教學(xué)模式難以使學(xué)生的創(chuàng)新思維能力得到提升,那么就需要對(duì)傳統(tǒng)的教學(xué)模式進(jìn)行改變,使其更適應(yīng)當(dāng)今的時(shí)代。本文通過對(duì)語文游戲化教學(xué)的內(nèi)涵以及具體實(shí)施措施進(jìn)行分析,從而快速有效地培養(yǎng)學(xué)生的各項(xiàng)綜合能力。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;游戲化教學(xué);能力提升
時(shí)代的改變也使得小學(xué)語文的教學(xué)模式也在發(fā)生相應(yīng)的變化,小學(xué)語文的教學(xué)不再拘泥于教師講、學(xué)生聽的傳統(tǒng)教學(xué)模式,而是通過游戲的結(jié)合使學(xué)生們?cè)谟螒蛑刑嵘Z文知識(shí)能力,也提高了學(xué)生與教師的合作能力。小學(xué)語文的游戲教學(xué)模式在多數(shù)地方都已經(jīng)開展,但是多數(shù)的運(yùn)行效果并不如人意。本文通過對(duì)小學(xué)語文游戲化教學(xué)進(jìn)行多方面分析,使小學(xué)語文的教學(xué)對(duì)學(xué)生的語文知識(shí)能力、分析問題能力以及合作能力得到有效的提升。
一、 小學(xué)語文游戲化教學(xué)的內(nèi)涵與作用
(一) 小學(xué)語文游戲化教學(xué)的內(nèi)涵
游戲化教學(xué)顧名思義就是通過游戲的模式來進(jìn)行組織教學(xué),將原本枯燥的教學(xué)內(nèi)容變得生動(dòng)有趣,使學(xué)生們能夠在輕松愉快的游戲過程中學(xué)習(xí)知識(shí)。小學(xué)生天性活潑,而傳統(tǒng)的語文教學(xué)形式較為枯燥,學(xué)生能夠?qū)W到的并不多。但是游戲化教學(xué)可以讓學(xué)生們的天性得到釋放,使學(xué)生一邊游戲一邊學(xué)習(xí),將學(xué)習(xí)內(nèi)容與游戲相結(jié)合,使學(xué)生的身心、知識(shí)以及綜合素養(yǎng)得到提高。
(二) 小學(xué)語文游戲化教學(xué)的作用
1. 激發(fā)學(xué)生的積極性
興趣是最好的老師。對(duì)于小學(xué)學(xué)生更是如此,興趣可以使學(xué)生去進(jìn)行主動(dòng)地學(xué)習(xí),而不是需要教師來進(jìn)行“放牛式”的督促。學(xué)習(xí)內(nèi)容的趣味性可以讓學(xué)生更快地理解并消化學(xué)習(xí)的內(nèi)容,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中不但感受到學(xué)習(xí)的快樂,還理解了學(xué)習(xí)的內(nèi)容,那么學(xué)生對(duì)于語文課程的學(xué)習(xí)積極性也會(huì)得到激發(fā),在今后的學(xué)習(xí)中也就能夠擁有更大的發(fā)展空間。
2. 提高學(xué)生情趣以及合作能力
游戲化的教學(xué)方式多種多樣,教師也就可以通過各種方式來進(jìn)行游戲化教學(xué),使學(xué)生得到熏陶。教師可以通過情境的設(shè)計(jì)、小組大比拼等各種團(tuán)體游戲方式來使學(xué)生的合作能力進(jìn)行提升。教師還可以運(yùn)用繪畫、演講以及使用多媒體的方式來增強(qiáng)學(xué)生的綜合素養(yǎng),以達(dá)到提升學(xué)生情趣的作用。學(xué)生在游戲化教學(xué)的過程中還能學(xué)會(huì)如何與他人交流、學(xué)會(huì)尊重他人、學(xué)會(huì)怎樣去堅(jiān)持公平,因此游戲化的教學(xué)模式不單單是對(duì)學(xué)生語文能力的提升,也是對(duì)學(xué)生的綜合能力進(jìn)行全面的提升。
二、 小學(xué)語文游戲化教學(xué)的開展措施
(一) 創(chuàng)設(shè)有趣的游戲化課堂
一節(jié)有趣的課堂是語文教學(xué)中的關(guān)鍵。在小學(xué)語文的教學(xué)過程中,教師應(yīng)該創(chuàng)設(shè)一個(gè)有趣的課堂氛圍,使學(xué)生的注意力能夠集中在教學(xué)的內(nèi)容中。游戲化教學(xué)模式注重將游戲內(nèi)容與教學(xué)課程相結(jié)合,使游戲的開展能夠達(dá)到學(xué)習(xí)的最大化。教師在教學(xué)的過程中,還應(yīng)當(dāng)注重保持課堂的自由氛圍,使學(xué)生在課堂上敢于發(fā)表個(gè)人的想法,使學(xué)生的思維得到拓展,使學(xué)生能主動(dòng)積極融入課堂并參與接下來的游戲,創(chuàng)設(shè)出一個(gè)共同學(xué)習(xí)、共同游戲的輕松的課堂氛圍。
如:在學(xué)習(xí)人教版四年級(jí)下冊(cè)課文中的《兩個(gè)鐵球同時(shí)著地》這一篇課文的時(shí)候,學(xué)生對(duì)這種形式的課文總是感到非??菰?,那么教師就可以換一種教學(xué)方式,讓學(xué)生通過課本中類似的方式來對(duì)課文中所說的理論來進(jìn)行實(shí)踐。在課文講解之前讓學(xué)生們回家準(zhǔn)備兩件物品,在下一次上課前每一位學(xué)生來進(jìn)行實(shí)驗(yàn),學(xué)生在課堂上對(duì)課文的內(nèi)容能有更加深刻的了解。學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中的積極性也能得到巨大的提升。
(二) 了解游戲化教學(xué)的運(yùn)用
1. 游戲教學(xué)在閱讀教學(xué)中的運(yùn)用
小學(xué)生對(duì)于新鮮事物具有極強(qiáng)的好奇心,但是在自主學(xué)習(xí)以及對(duì)文字的理解方面,小學(xué)生卻是相當(dāng)薄弱的。因此教師在教學(xué)的過程中,需要通過一些適當(dāng)?shù)挠螒蚪虒W(xué)來調(diào)節(jié)學(xué)生對(duì)閱讀理解的乏味,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,以達(dá)到事半功倍的效果,不僅活躍了課堂氣氛,還能夠加深學(xué)生對(duì)文字內(nèi)容的了解,開拓創(chuàng)新思維。
如:在對(duì)《烏鴉喝水》這一課程的教學(xué)中,同學(xué)們大多數(shù)都對(duì)“烏鴉很渴,但是卻是一顆一顆地投放小石子”感到疑惑,那么教師這個(gè)時(shí)候就可以拿出事先準(zhǔn)備的細(xì)口玻璃瓶、一些小石子、幾顆大石子,在瓶子中裝入半瓶水。然后讓學(xué)生進(jìn)行模擬實(shí)踐。首先可以用烏鴉的頭飾進(jìn)行喝水,學(xué)生會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣做是喝不到一點(diǎn)水的,然后可以讓該學(xué)生進(jìn)行投石子,學(xué)生會(huì)糾結(jié)為什么不直接投放大的石子呢?那么可以讓戴頭飾的學(xué)生來投放大的石子,這個(gè)時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)大的石子放不進(jìn)去,被堵在了外面。這樣通過游戲的方式讓學(xué)生對(duì)課本的內(nèi)容有了更深刻的了解,也解決了學(xué)生對(duì)問題的爭(zhēng)議。并且通過將課本內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲的方式,讓學(xué)生的思維得到了拓寬。將游戲與課本相結(jié)合,使學(xué)生在以后的學(xué)習(xí)過程中對(duì)問題有了更多的解決方式,為以后學(xué)生的自主學(xué)習(xí)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
2. 游戲教學(xué)在寫作中的運(yùn)用
小學(xué)語文的學(xué)習(xí)中作文也是很重要的一部分,當(dāng)然也是學(xué)生的學(xué)習(xí)中困難的一部分。寫作的過程需要堅(jiān)持以及語言的運(yùn)用能力,小學(xué)生在這方面是有點(diǎn)欠缺的,小學(xué)生在寫作的過程中會(huì)感覺到煩躁。在這個(gè)時(shí)候,教師不應(yīng)該去逼迫學(xué)生進(jìn)行寫作,否則不僅不會(huì)讓學(xué)生對(duì)寫作產(chǎn)生興趣,反而會(huì)讓學(xué)生對(duì)寫作產(chǎn)生反感。所以,教師就需要將游戲的元素與寫作相結(jié)合,幫助學(xué)生了解需要寫作的內(nèi)容,讓寫作變成一件有趣的事,提高學(xué)生的寫作樂趣。
如:在小學(xué)高年級(jí)段的語文寫作中,經(jīng)常會(huì)有描述人物外貌這一內(nèi)容的作文,而且學(xué)生不容易抓住人物的特點(diǎn),那么教師就可以通過游戲的方式,加強(qiáng)學(xué)生對(duì)人物特點(diǎn)的捕捉。教師可以制作一個(gè)“人物外貌描寫”的游戲,游戲的名字是“猜猜他(她)是誰”。游戲的具體做法是讓班上的每位學(xué)生都觀察其中一名學(xué)生,然后根據(jù)這位學(xué)生的特征來進(jìn)行描寫,并且將這位學(xué)生的名字寫在下方。等所有同學(xué)都寫好以后,把這些紙放在一個(gè)小箱子中,然后進(jìn)行抽簽,隨機(jī)將一張?jiān)谡n堂上閱讀出來,但是不把名字讀出來,讓學(xué)生來猜,最多只能夠猜三次。如果能在三次以內(nèi)就猜出來,那就說明這位同學(xué)描寫得很優(yōu)秀。如果學(xué)生三次都沒有猜出來,那說明并沒有抓住被描寫人的特點(diǎn)。那么教師就可以讓這位學(xué)生來親自描述一下自己的特點(diǎn)。在這個(gè)游戲當(dāng)中,學(xué)生不但學(xué)會(huì)了如何去進(jìn)行人物特點(diǎn)的描寫,也加強(qiáng)了學(xué)生的語言表達(dá)的能力和對(duì)人物特征的觀察能力。并且這個(gè)游戲激發(fā)了學(xué)生對(duì)這一方面寫作的興趣,為學(xué)生寫作能力的提升墊好了基石。
3. 采用合理的游戲式課堂評(píng)價(jià)模式
在進(jìn)行游戲化教學(xué)的過程中,教師不應(yīng)只注重于課堂上的游戲模式,還應(yīng)當(dāng)關(guān)注該措施的應(yīng)用效果。學(xué)生的課后作業(yè)不應(yīng)該布置得太多,布置的作業(yè)要少且恰到好處,在作業(yè)的布置上也需要多布置一點(diǎn)實(shí)踐性的作業(yè),然后根據(jù)作業(yè)的布置來開展合理的游戲評(píng)價(jià)模式。
如:在進(jìn)行閱讀的作業(yè)布置時(shí),教師可以選定一篇文章,然后讓學(xué)生回家練習(xí),在下節(jié)課的時(shí)候?qū)θ嗤瑢W(xué)進(jìn)行分組閱讀的比賽,讓學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)中感受到閱讀的快樂,并且在競(jìng)爭(zhēng)的過程中學(xué)生可以看到自身的不足,學(xué)習(xí)到其他同學(xué)的優(yōu)點(diǎn)。不僅是閱讀作業(yè)的布置,在進(jìn)行語文測(cè)評(píng)時(shí),也可以使用游戲的方法來進(jìn)行測(cè)評(píng)。教師可以通過游戲闖關(guān)的模式來進(jìn)行語文的測(cè)評(píng),教師出題目讓學(xué)生進(jìn)行快速回答,答對(duì)一道題目就可以通過一關(guān)并且可以在手上貼一顆心,最后根據(jù)哪位同學(xué)手上的心來進(jìn)行語文的測(cè)評(píng)。這種通過游戲的方式來進(jìn)行學(xué)生語文知識(shí)的測(cè)評(píng),不僅可以緩解學(xué)生在學(xué)習(xí)中的壓力,還可以使學(xué)生對(duì)測(cè)評(píng)感興趣,愿意主動(dòng)參與到測(cè)評(píng)當(dāng)中,學(xué)生對(duì)測(cè)評(píng)有了興趣,那么測(cè)評(píng)當(dāng)中所取得的效果也是很好的。
三、 游戲教學(xué)應(yīng)注意的事項(xiàng)
(一) 游戲的教學(xué)應(yīng)圍繞教學(xué)目標(biāo)
課堂中的游戲教學(xué)不只是為了活躍課堂的氛圍,還需要為課程教學(xué)服務(wù)。教師在進(jìn)行語文教學(xué)的過程中,無論是進(jìn)行活動(dòng)的組織、游戲的設(shè)計(jì)以及開展都不能是純粹為了使同學(xué)開心,還需要切合教學(xué)所制定的目標(biāo),需要根據(jù)教學(xué)的本質(zhì)來進(jìn)行游戲的開展。
如:教師在組織文章閱讀比賽的時(shí)候,需要根據(jù)課本的內(nèi)容以及教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行文章的選擇,不能只是根據(jù)學(xué)生的興趣來選取文章,那樣只是讓學(xué)生讀得開心,但是在閱讀的過程中卻沒有學(xué)到更多知識(shí)。在進(jìn)行語文綜合測(cè)評(píng)的時(shí)候,教師應(yīng)當(dāng)提前根據(jù)書本中所學(xué)的知識(shí),提取出幾十道具有代表性的問題來進(jìn)行游戲的測(cè)評(píng),讓學(xué)生在回答問題的過程中切實(shí)學(xué)習(xí)到書本中所蘊(yùn)含的知識(shí)。總而言之,教師不管在進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)還是問題的選擇上面,都需要抓住教學(xué)目標(biāo)的本質(zhì),根據(jù)語文學(xué)科的特點(diǎn),選擇適合學(xué)生學(xué)習(xí)的游戲內(nèi)容以及游戲模式,并且教師對(duì)于游戲的內(nèi)容不可以生搬硬套,需要根據(jù)本班學(xué)生的實(shí)際情況來進(jìn)行游戲的改善及創(chuàng)新。
(二) 游戲過程中需要合適的引導(dǎo)
游戲的過程中,學(xué)生應(yīng)該占據(jù)的是主導(dǎo)地位。因此教師在學(xué)生進(jìn)行游戲的過程中只需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),不需要過多地打斷學(xué)生的游戲過程。教師應(yīng)該讓學(xué)生在游戲中放開手腳,說心中所想,做心中想做,這才是游戲教學(xué)所應(yīng)該達(dá)到的目標(biāo)。學(xué)生在游戲中充分發(fā)揮了活潑的天性,更能進(jìn)行充分的學(xué)習(xí)。
如:教師在開展“猜猜他(她)是誰”這個(gè)游戲的過程中,教師需要首先告訴同學(xué)們?cè)撊绾稳ふ彝瑢W(xué)們的特征,但是在學(xué)生進(jìn)行描寫的過程中,教師不能打斷學(xué)生的想法,讓學(xué)生心里怎么想就怎么寫,讓學(xué)生敢于大膽地去進(jìn)行人物外貌的描寫。小學(xué)生的想法總是天馬行空,那么教師就不能去阻止學(xué)生有新奇有趣的想法,反而應(yīng)當(dāng)去進(jìn)行合適的引導(dǎo),把學(xué)生們想象的范圍變得更為寬廣。學(xué)生在學(xué)習(xí)中感受到了學(xué)習(xí)的樂趣、體會(huì)到了學(xué)習(xí)的快樂,那么學(xué)生在今后的語文學(xué)習(xí)過程中也就能更輕松地去進(jìn)行語文知識(shí)的積累。
四、 結(jié)語
孩子是祖國未來的花朵,教師在進(jìn)行學(xué)生語文教育的過程中要注重學(xué)生語文興趣的培養(yǎng),提高學(xué)生的個(gè)人素養(yǎng)并且注重學(xué)生的全面發(fā)展。游戲化的教學(xué)模式有利于打破傳統(tǒng)的禁錮,將枯燥的語文課堂變得生動(dòng)有趣,讓學(xué)生在輕松愉悅的環(huán)境下開展語文的教學(xué)。游戲化的教學(xué)將語文知識(shí)與生活實(shí)際相結(jié)合,使學(xué)生在游戲中感悟生活、體會(huì)生活,提高了學(xué)生參與語文教學(xué)的主動(dòng)性,增強(qiáng)了語文的課堂教學(xué)效率。
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作者簡介:李全業(yè),甘肅省武威市,甘肅省天祝藏族自治縣松山鎮(zhèn)月牙灣小學(xué)。