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希區(qū)柯克式的視覺奇觀鏡頭分析
——以影片《驚魂記》為例

2020-01-02 13:42◎劉
文化產(chǎn)業(yè) 2020年27期
關鍵詞:瑪麗蓮希區(qū)柯克段落

◎劉 璐

(中國傳媒大學 北京 100020)

《驚魂記》是希區(qū)柯克經(jīng)典的驚悚電影代表,下面主要以影片《驚魂記》為例,從視覺奇觀鏡頭進行分析。

一、《驚魂記》電影構思及視覺奇觀鏡頭

(一)《驚魂記》中的電影構思

在好萊塢電影中,好萊塢結構往往是主人公經(jīng)歷了不斷升級的沖突和變化,意志堅強地追求欲望(目標);它揭示出一個鏈接的因果關系網(wǎng),這個關系網(wǎng)一旦被理解,便能賦予生活以意義;好萊塢結構強調世界的事情是如何發(fā)生的,原因如何導致結果;因果關系驅動一個故事,使有動機的動作導致結果,這些結果又變成其他結果的原因,在導向故事高潮的各個片段的連鎖反應中將沖突的各個層面相互連接,表現(xiàn)出現(xiàn)實的相互聯(lián)系性。

在《驚魂記》中,瑪麗蓮就是標準好萊塢結構中主人公的形象,她想要攜帶客戶的錢出逃去找山姆,和他一起遠走高飛??稍诔鎏拥倪^程中卻產(chǎn)生了內心世界復雜的沖突和變化,而后在諾曼的旅館中計算錢財?shù)牡檬?,想要還回錢財獲得心靈的救贖,可偏偏自己的生命就在此終結。“謀殺、暴力和死亡構成了情節(jié)的要素,而罪行、過失與懲罰則編織成迷離的道德困境”[1]。這也正是希區(qū)柯克式電影風格的獨特之處。

(二)《驚魂記》中的視覺奇觀鏡頭

在電影中,視覺奇觀主要體現(xiàn)在鏡頭的組接和剪輯中,成為一種“會動的藝術動畫”。在電影藝術中,主要由以下幾個形式可以構成視覺奇觀鏡頭:畫面內容本身的視覺沖擊力;通過攝影機以人眼無法觀察的視閾、角度和方式呈現(xiàn)事物;通過電腦特技等高科技手段創(chuàng)造視覺奇觀;通過鏡頭剪接營造視覺奇觀。

1.鏡頭時長≤1秒的細節(jié)鏡頭與快節(jié)奏剪輯下的視覺奇觀

由于《驚魂記》為一部驚悚懸念電影。因而其中的視覺奇觀鏡頭有很多。整部影片通過攝影機以人眼無法觀察的視閾、角度和方向表現(xiàn),并在鏡頭的剪接營造下,帶給觀眾畫面內容本身的視覺沖擊。例如我們提到這部影片時,就會想起其最經(jīng)典的兇殺現(xiàn)場——女主之死、偵探之死。

女主人公瑪麗蓮在浴室之死這場戲可謂是整部影片的第一高潮。整個段落共有44個鏡頭組成,攝影機的方位和角度變換了超過60次,再加上后期高速度、快節(jié)奏的剪輯給予觀眾帶來了視覺上的驚悚、刺激的奇觀現(xiàn)象。

而偵探被殺則成為整部影片的第二個小高潮。同樣采用了相近的視覺奇觀構造方法,將刀、樓梯、腳步等鏡頭用大特寫的鏡頭景別展現(xiàn),通過快節(jié)奏的后期剪輯來表現(xiàn)兇殺的過程。

單從鏡頭方面來講,整部影片的視覺奇觀鏡頭中,希區(qū)柯克多采用少于1秒的細節(jié)鏡頭,并通過各個方位的展現(xiàn)組接來表現(xiàn)奇觀。這就是希區(qū)柯克在影視視覺上“打破常規(guī)”的創(chuàng)造手法,為制造沖擊力使得觀眾自然而然的產(chǎn)生激動和害怕的情感。正如希區(qū)柯克所說,“要做到這一點,只需要把動作分解成細節(jié),然后從一個細節(jié)切到另一個細節(jié),從而使每一個細節(jié)都輪流強迫觀眾注意,并揭示它的心理含義……通過這些讓觀眾感受到劇中人物所感受到的?!盵2]

2.光線、光學、色彩攝影造型下的視覺奇觀

在光線造型表現(xiàn)手段中,由于光影效果的展現(xiàn),女主人公被殺的整個段落我們并沒有看清楚兇手的樣子,也沒有看到諸多血腥的場面。這要得益于希區(qū)柯克對于光影造型的設計,他將兇手的模樣隱去,運用輪廓光線構造,使得整部片子中兇手人物的懸念看似盡在掌握,實則撲朔迷離。

而光學造型表現(xiàn)手段中,希區(qū)柯克主要采用的是長焦距鏡頭及固定鏡頭。當兇手的樣子在浴簾下暴露,由小變大,由遠及近時,觀眾的心也跟著緊張起來。

色彩可以說是整部影片的獨特性之一。希區(qū)柯克將《驚魂記》設定為一部黑白影片,就是要讓人們更加專注于鏡頭的表現(xiàn)力,而舍去色彩的表達。當女主人公的血液流淌在浴缸中時,實在鮮紅的血液被設定為灰黑色的液體,雖無色彩實在色彩濃重,令人透不過氣。

“希區(qū)柯克電影的刺激性和觀賞性之所以那么強烈,能夠把千百萬觀眾吸引到銀幕前面,依靠的力量正是劇中的懸念。”[3]而這種懸念式的構造,就是建立在其對視覺奇觀鏡頭的把握與運用。這種視覺奇觀主要來自于一秒內細節(jié)鏡頭與快節(jié)奏剪輯的配合,并加以光線、光學、色彩攝影造型的襯托,最終得以呈現(xiàn)。

二、《驚魂記》影片鏡頭結構分析

(一)《驚魂記》中鏡頭時長≤1秒的鏡頭統(tǒng)計

根據(jù)統(tǒng)計,全片共計942個鏡頭,其中,鏡頭時長≤1秒的鏡頭共計有104個,占影片總鏡頭的11.04%。而在女主人公瑪麗蓮被兇手殺害的段落,共有44個鏡頭,鏡頭時長≤1秒的鏡頭有40個,占該段落鏡頭數(shù)的90.09%,可以說希區(qū)柯克在該段落中用極具快速的快切來表現(xiàn)整個兇殺現(xiàn)場,給觀眾造成了緊張刺激的視覺奇觀。另外,偵探被殺害的段落中,同樣采用了快速鏡頭與快節(jié)奏剪輯的方法,觀眾營造驚悚恐怖的氛圍。

據(jù)統(tǒng)計,《驚魂記》中運用最多的鏡頭為1至2秒的鏡頭,共計有268個,占總鏡頭數(shù)的28.45%,再加上≤1秒的鏡頭數(shù),共計占比為39.49%,也就是說≤2秒的鏡頭約占影片總鏡頭數(shù)的2/5。希區(qū)柯克在影片中為什么要采用多數(shù)≤2秒的鏡頭?答案是他將兇殺時的畫面進行解構,用短鏡頭的拼貼,快節(jié)奏的剪輯方式讓觀看者集中注意力,仿佛自己置身其中。其實這與目前的3D技術有些接近,強調觀眾的身臨其境感,更加真實地表現(xiàn)兇殺現(xiàn)場,這把驚悚懸念電影置于新的高度。

(二)《驚魂記》中特寫細節(jié)鏡頭統(tǒng)計

在《驚魂記》中,建構出希區(qū)柯克式的視覺奇觀鏡頭,還有一個最重要的部分,就是希區(qū)柯克對于景別的選取,他注重運用小景別的鏡頭,帶給觀眾強烈的鏡頭感。特寫及大特寫的景別占比極高,同時對于細節(jié)鏡頭的反復強調,可謂別出心裁。例如女主瑪麗蓮被殺時的段落中,對于淋浴的細節(jié)刻畫,以及瑪麗蓮張嘴的大特寫,最終瑪麗蓮被殺后眼睛的大特寫,都讓人留下了深刻的印象。

在分鏡頭的各類景別中,特寫鏡頭有239個,占影片總鏡頭數(shù)的25%;而近景景別鏡頭有396個,占影片總鏡頭數(shù)的42%。希區(qū)柯克在影片的拍攝過程中,不斷反復地使用特寫與近景鏡頭的交叉剪輯,對細節(jié)鏡頭進行深層次的刻畫,調動觀眾的情緒,提升視覺奇觀效果。

三、結語

影片《驚魂記》作為希區(qū)柯克導演最經(jīng)典的驚悚電影之一,為我們揭示了如何利用鏡頭的組合,加上光線、光學和色彩等電影要素的統(tǒng)一,以達到真正的視覺奇觀效果。這是對電影的一種結構,同時也是對導演思維的能力要求。

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