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淺論國(guó)產(chǎn)科幻動(dòng)畫電影創(chuàng)作思路

2020-01-17 05:58王鵬
知識(shí)文庫(kù) 2020年2期
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫電影科幻想象力

王鵬

《未來機(jī)器城》是近年來一部國(guó)產(chǎn)科幻動(dòng)畫作品,在面對(duì)國(guó)外收獲頗豐,國(guó)內(nèi)反響一般的冰火兩重天局面,這部動(dòng)畫的前期創(chuàng)作上有三個(gè)方面不足,科幻動(dòng)畫的創(chuàng)作思路能否在其他方面有所突破。

國(guó)產(chǎn)科幻動(dòng)畫電影《未來機(jī)器城》在海外收獲頗豐,不僅在去年戛納電影節(jié)上,被海外公司以三千萬美元重金買下海外發(fā)行權(quán),還提名第46屆動(dòng)畫安妮獎(jiǎng)最佳視效、最佳角色設(shè)計(jì)、最佳配音三項(xiàng)大獎(jiǎng),并收獲2019年Kidscreen Awards最佳動(dòng)畫片和最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。但是,在國(guó)內(nèi)評(píng)分6.1,僅好于16%動(dòng)畫片,觀眾評(píng)論充斥著如“標(biāo)準(zhǔn)的好萊塢式動(dòng)畫”“制作非常精良,就像是好萊塢的作品,但是仿冒的就是仿冒的哪怕再像,人物塑造也糟糕”“模仿痕跡太重,視覺效果倒可以”此類評(píng)價(jià)。那么,國(guó)產(chǎn)科幻動(dòng)畫電影到底路在何方?

1 科幻動(dòng)畫的世界建構(gòu)不可簡(jiǎn)單化

科幻類作品在很大程度上是一次展示人類對(duì)于未來生活想象的圖式,是將未來世界視覺化的一次探索。有人曾說,對(duì)于幻想類的作品其世界觀的展示也可以成為審美對(duì)象。尤其是現(xiàn)代制作技術(shù)的不斷完善,使得未來城市變成真實(shí)可信,觀眾在巨幅熒幕上可以觀賞到大場(chǎng)景和小細(xì)節(jié),這也對(duì)電影畫面的繪制工作提出了更高的要求。

片中為我們展示了一個(gè)現(xiàn)實(shí)生活不遠(yuǎn)的科幻片,在電影的開頭像我們展示了不久的將來5g時(shí)代普通人的生活狀態(tài),各種各樣的社會(huì)服務(wù)都是工智能;媽媽時(shí)刻低著頭和機(jī)器人說話,忽略了和自己孩子面對(duì)面的交流;從梳頭到刷牙的智能設(shè)備都有家長(zhǎng)模式……我們的生活是更自由了,還是被關(guān)在一個(gè)無形的科技牢籠中?咱們的主人公恰恰是這樣一個(gè)企圖掙脫著科技牢籠的叛逆者。

我個(gè)人理解國(guó)際化,是指那些不會(huì)受到地域、文化、經(jīng)濟(jì)等地區(qū)差異的約束,符合人類普遍的審美需求的主題思想和表現(xiàn)形式。《未來機(jī)器城》在畫面質(zhì)量,敘事節(jié)奏,情感表達(dá)已經(jīng)很好的達(dá)到了國(guó)際化的高度,能得到大部分觀眾的認(rèn)可。整部作品從世界觀設(shè)定,美術(shù)設(shè)定,個(gè)人英雄主義設(shè)定,都很具有國(guó)際賣相,或者說是符合國(guó)際的口味。比如關(guān)于未來城市的設(shè)定,未來科技的展示,具有某種特殊功能的機(jī)器人,都是當(dāng)代硬科幻動(dòng)畫電影必備的元素,但是對(duì)于科幻動(dòng)畫來說,這些元素都是服務(wù)于一個(gè)目的,即世界觀的建構(gòu)。

場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)于影片世界觀的視覺展示是非常重要,誠(chéng)然世界上所有的大都市都是多元文化融合的城市,每一部成功的城市科幻作品,都試圖構(gòu)建出獨(dú)特神奇高度科技化的大都市。開篇第一次展示城市街道,只看到一張顯眼的戲曲電子海報(bào)。作為主場(chǎng)景的小麥的家和學(xué)校,基本看不到中國(guó)元素,讓人印象深刻的只有自帶表情包的中國(guó)泡面,整體呈現(xiàn)出西方社會(huì)城市的風(fēng)貌。對(duì)比《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》設(shè)計(jì)人員對(duì)日本文化的熟悉程度和對(duì)布景的完美追求,令人嘆為觀止。

令觀眾有疏離感,不僅僅是因?yàn)閳?chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)于中國(guó)元素的運(yùn)用過于簡(jiǎn)單,而整個(gè)世界觀設(shè)定,比如科技規(guī)則設(shè)定、社會(huì)法治規(guī)則的設(shè)定并不嚴(yán)謹(jǐn)。這里有各式各樣的人工智能產(chǎn)品,但缺乏基本的行為規(guī)范,可以在馬路上隨意破壞社會(huì)公物,老師將授課任務(wù)交給機(jī)器人,自己能心安理得的看著學(xué)生在課堂打鬧;學(xué)生之間打架,校方居然不處理當(dāng)事人……越是科幻題材,越應(yīng)該遵守某些規(guī)則設(shè)定、社會(huì)法則的約束,太過隨意的話,世界觀的真實(shí)感就會(huì)受到破壞。

2 科幻動(dòng)畫的人物塑造不可平面化

對(duì)于有觀眾提出人物塑造糟糕這個(gè)問題,我們可以從三個(gè)方面看一下。

首先,片中在人物外形上融入了不少東方的元素。就拿女主角人物設(shè)計(jì)而言,有著一張東方人的臉型,但它的體型是標(biāo)準(zhǔn)西方的少女體型,發(fā)色是東、西方都為叛逆的淺紫色。主創(chuàng)人員在各個(gè)層面尋求東、西方文化審美和價(jià)值觀的平衡,有意思的是這種平衡的思想,本身是很中國(guó)式的,那是中國(guó)的中庸之道。主創(chuàng)在盡力的拼接?xùn)|、西方文化審美的碎片,還沒到完美融合的程度。

其次,在人物表演方面沒有突出東方人的特性。當(dāng)該片切換成英文模式播放時(shí)幾乎沒有違和感,原因是人物從表演,口型到鏡頭語(yǔ)言,都是好萊塢模式。而當(dāng)用東方語(yǔ)言、說話表達(dá)的時(shí)候,東方人不會(huì)有那么多的形體動(dòng)作,臉部表情也不會(huì)那么豐富,東方人是相對(duì)內(nèi)斂的;日本動(dòng)畫人物在說話的時(shí)候,口型會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單,形體動(dòng)作會(huì)較少,甚至是單幀停格,既能節(jié)約成本,又符合東方人情緒內(nèi)斂,萬事皆有分寸的處事作風(fēng)。

最后,對(duì)于構(gòu)建故事主體的人物設(shè)定也略顯單薄。本片主角是一個(gè)十三、四歲上中學(xué)的女孩子,這次的主角不再是留著辮子,打著中國(guó)武術(shù),吃著中國(guó)美食的中國(guó)熊貓式的人物,而是一個(gè)對(duì)新科技充滿叛逆,充滿懷疑的現(xiàn)代中國(guó)孩子,全身上下很時(shí)尚、很酷。叛逆感十足。但是小麥對(duì)親情的渴望,對(duì)新科技的態(tài)度,對(duì)友情的理解,處理情感變化的過程中,層次感稍顯脆弱。

在很多藝術(shù)作品中對(duì)于青春少女的描寫比比皆是,與少男相比,青春期帶給少女的變化,其表現(xiàn)形式更加復(fù)雜、微妙、隱蔽。它更多投射到心理活動(dòng)上,這樣的心理活動(dòng),有時(shí)是美好的,有時(shí)卻是痛苦的、難以自拔的。正如有詩(shī)人說的“少女的心靈世界是詩(shī)化的,是這個(gè)世界上最值得人去呵護(hù)的世界?!痹趯m崎駿《龍貓》中的五月和小梅身上不僅體現(xiàn)了少女對(duì)于母親的依戀和與母親分離的寂寞,更突顯了面對(duì)困境時(shí)內(nèi)心的隱忍和堅(jiān)強(qiáng)?!肚c千尋的神隱》中的千尋更是將少女身上的堅(jiān)韌與包容的統(tǒng)一性體現(xiàn)得淋漓盡致,這種特質(zhì)是少男身上很難找到的??梢?,在動(dòng)畫作品中對(duì)于東方少女內(nèi)心的細(xì)膩刻畫是可以得到全世界觀眾的認(rèn)可。在科幻動(dòng)畫中如果能在人物內(nèi)心塑造方面下功夫,也是可以成為全片的亮點(diǎn)。

3 科幻動(dòng)畫的人文精神不可缺失化

很多觀眾認(rèn)為該片的情感“不中式”,更準(zhǔn)確的說是情感的表達(dá)方式?jīng)]有體現(xiàn)出東方文化的獨(dú)特性。主人公小麥報(bào)復(fù)花木青團(tuán)體的做法值得商榷,機(jī)器人77戰(zhàn)斗能力不凡,一出手對(duì)方機(jī)器人斷手?jǐn)嗄_,最后火力全開,把戰(zhàn)王打的一敗涂地,這其中完全是暴力的展示,機(jī)器人動(dòng)畫中所表現(xiàn)的暴力形式可以看作是人類暴力的一種升級(jí)。而以暴制暴絕不是中國(guó)文化所倡導(dǎo)的達(dá)到人與人之間和諧的途徑和方法。反觀《功夫熊貓》中阿寶與太郎最后的對(duì)決盡顯東方武俠之精神。

對(duì)于暴力的展示是近年來很多國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影作品中運(yùn)用的必備元素,如何展示暴力取決于對(duì)于暴力背后的動(dòng)機(jī)和暴力所蘊(yùn)涵的深層文化內(nèi)涵,這可以從具有國(guó)際性的動(dòng)畫中得到答案。

國(guó)際性作品具備了一種國(guó)際化的語(yǔ)言表達(dá)方式。動(dòng)畫從某種角度來說屬于時(shí)尚文化的范疇,動(dòng)漫文化所反映出的是流行文化的特征。成功的動(dòng)畫電影受到現(xiàn)代年輕觀眾的如此厚愛,其原因是什么呢?一是故事生動(dòng),色彩豐富,構(gòu)圖精美,符合現(xiàn)代人的審美趣味;二是人物真實(shí)可信,具有典型的人格化魅力,能讓觀眾產(chǎn)生共鳴;三是能滿足各個(gè)不同年齡層的觀眾的心理需要。尤其是日本動(dòng)漫里的人物成為許多青少年心中的偶像,甚至影響著他們的人生觀與世界觀。由此我們可以看到,成功的動(dòng)畫作品不僅僅是暴力元素的簡(jiǎn)單呈現(xiàn),也不是文化元素的表象堆砌,而且從主題、故事到人物、畫面處處滲透了人文精神。

比如大友克洋的機(jī)器世界,往往利用“意象”來隱喻或暗示他的思想觀念?!墩羝泻ⅰ废蛭覀冴U述了技術(shù)時(shí)代物質(zhì)財(cái)富成為了人們精神的主宰,人類剛開始意識(shí)到工業(yè)機(jī)械的力量,科技作為一把雙刃劍,推動(dòng)了生產(chǎn)力又給人們帶來了人性的考驗(yàn)。

森見登美彥的《企鵝公路》從社會(huì)學(xué)角度去建立科幻構(gòu)思,具有東方哲學(xué)精神。將科幻元素淡淡的植入生活中,讓我們感覺科幻是生活的一部分,是近距離的。用主角的成長(zhǎng)隱喻人類的成長(zhǎng)與進(jìn)步, 并提出人類的進(jìn)步與發(fā)展的根本需要是理性思維。全片更像一首對(duì)真理,對(duì)科學(xué)的頌歌。

還有《千與千尋》《你的名字》在故事世界觀環(huán)境,或是人物設(shè)定,故事設(shè)定,大量的保留了本民族特色,沒有完全迎合西方的審美,也沒有暴力的展示,但是在故事核心主題上,選擇了人類共同的主題,做到了真正的技術(shù)自信,文化自信。

再如迪士尼,其成功的動(dòng)畫題材卻大多來自國(guó)外的藝術(shù)作品。小美人魚是丹麥的“鎮(zhèn)國(guó)之寶”,睡美人是格林童話的代表篇目,《阿拉丁》取材于阿拉伯民間故事集《一千零一夜》,著名的獅子王辛巴,則改編自《哈姆雷特》,花木蘭來自中國(guó)北宋的《木蘭賦》……它們之中,有的是童話人物,有的是民間傳說,有的是民族神話,其中不乏有決斗的場(chǎng)面,但合理加入了其他情感元素,使得觀眾更多感受到了幽默、驚險(xiǎn)、崇高、神奇,從而凈化心境,陶醉在迪士尼的夢(mèng)幻世界中,而在這個(gè)心理接受的過程中,迪士尼又潛移默化向全世界傳播著美國(guó)當(dāng)代文化精神及主流價(jià)值觀。

4 思考及建議

國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影一直在追求屬于自己的影像風(fēng)格,如《白蛇緣起》《哪吒之魔童降世》中“古風(fēng)”在表現(xiàn)形式上更能拉近與觀眾的距離。但是中國(guó)元素的呈現(xiàn)不應(yīng)僅局限于“古風(fēng)”。本片用科幻題材賦予了中國(guó)本土屬性更多的延展性。

除了之前說過的本土人文精神與倫理道德、本土文化元素、本土人物情感及生活狀態(tài)如何在片中體現(xiàn)?;孟腩悇?dòng)畫電影還有需要考慮“想象力模式”。

有學(xué)者將幻想類電影劃分為的幾種 “想象力”模式,我覺得這也同樣適用于科幻動(dòng)畫漫畫作品。

如《機(jī)器人瓦力》《EVA》是對(duì)人類、地球的未來的想象,關(guān)注地球本身,表達(dá)對(duì)人類自身未來的焦慮,反映出帶有一定宗教色彩的人類悲劇意識(shí),這是“中觀”層面的想象。

如《太空堡壘》《高達(dá)》關(guān)注地球與宇宙的關(guān)系,視野是向外的。影片背后還有科幻想象力以及量子力學(xué)、生物學(xué)、考古學(xué)、人類學(xué)等方面的知識(shí)依據(jù)。這是向外的、奇觀性的“宏觀”層面的想象。

如《紅辣椒》《銃夢(mèng)》是向內(nèi)的,是人對(duì)于本我、自我、超我關(guān)系的想象,對(duì)夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí)關(guān)系的想象。其背后的依據(jù)是心理學(xué)和多元時(shí)空觀等,是一種“微觀”層面的想象。這一類電影有更多的心理學(xué)知識(shí)的依托,其想象力則還體現(xiàn)在情節(jié)設(shè)置的復(fù)雜精巧方面。

從科幻電影是幻想電影的一個(gè)分支,一個(gè)組成的歸屬的角度看,《未來機(jī)器城》開啟的想象力模式只是諸種想象力模式之一。除了硬科幻片,還有軟科幻電影《穿越時(shí)空的少女》《機(jī)器貓》,影游融合的與游戲相關(guān)的電影,如《生化危機(jī)》《最終幻想》,東方特色的玄幻、奇幻電影等,這些都是極具想象力的幾種電影模式,也是中國(guó)動(dòng)畫電影可以大有作為的創(chuàng)作空間。

5 結(jié)語(yǔ)

“想象力消費(fèi)”時(shí)代到來了,在這個(gè)時(shí)代里,想象力將成為動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)重要的推動(dòng)力和創(chuàng)意力。當(dāng)我們仰望星空,看見了未來,我們相信未來,相信未來會(huì)看到具有中國(guó)特色又不輸好萊塢式的大膽想象力的動(dòng)畫電影,燦若星河,生機(jī)勃勃。

(作者單位:中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院)

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