沈靜亞
【摘要】進(jìn)入21世紀(jì),隨著時(shí)代的快速進(jìn)步,素質(zhì)教育的不斷展開(kāi),小學(xué)的教育方式方法也受到了新的挑戰(zhàn)。伴隨著新時(shí)代對(duì)教育產(chǎn)生的新理解,老師們對(duì)學(xué)生的教育方式也有了不斷的創(chuàng)新和進(jìn)步,本篇文章分析不同的教育方式對(duì)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣所產(chǎn)生的不同效果,主要分析近年來(lái)異?;馃岬挠螒蚪虒W(xué)方式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中起著怎樣的效用。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);學(xué)習(xí)興趣
一、引言
我國(guó)的小學(xué)數(shù)學(xué)教育中長(zhǎng)久以來(lái)一直使用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,通過(guò)知識(shí)點(diǎn)的歸納和總結(jié)以及類型題的分析進(jìn)行“灌輸式”教學(xué),然而這種方式枯燥又乏味,難以激起小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)生正處于活潑好動(dòng)的年紀(jì),特別是低年級(jí)的學(xué)生,更是精神不易長(zhǎng)時(shí)間集中。老師如果能夠發(fā)散創(chuàng)新思維,將其運(yùn)用到常規(guī)教學(xué)方式中,采用游戲教學(xué)的方式,不僅能寓教于樂(lè),使學(xué)生在玩中學(xué),而且還能在潛移默化中激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,“魚(yú)和熊掌”兼得豈不是兩全其美。
二、采用游戲方式建立情境,激發(fā)出學(xué)生參與的熱情
小學(xué)生都喜歡玩游戲,而以游戲形式呈現(xiàn)出來(lái)的教學(xué),學(xué)生也更容易積極地融入進(jìn)來(lái)。所以老師在數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲教學(xué)的模式,在生動(dòng)的交換場(chǎng)景之中運(yùn)用得當(dāng),勢(shì)必會(huì)勾起學(xué)生的求知欲,讓小學(xué)生在有限的過(guò)程中深深地體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂(lè),進(jìn)一步提升學(xué)生的參與程度。最簡(jiǎn)單的例子像是在小學(xué)二年級(jí)進(jìn)行“重量克與千克”的小學(xué)學(xué)習(xí)課程中,假設(shè)老師能夠用生活情景中的“千克”與“克”指引孩子對(duì)這兩個(gè)概念進(jìn)行認(rèn)識(shí),學(xué)生根據(jù)生活日常應(yīng)用的頻率就會(huì)了解到這些知識(shí)在生活中的必要意義。老師可以結(jié)合小學(xué)生年齡偏小,生活的過(guò)程中雖然對(duì)質(zhì)量有接觸,但是概念性意識(shí)不深的特點(diǎn),甄選學(xué)生參與游戲教學(xué),讓小學(xué)生根據(jù)生活情景配以學(xué)生本身的經(jīng)驗(yàn)來(lái)學(xué)習(xí),以進(jìn)一步加深對(duì)質(zhì)量的感受。最直觀的方法是老師在數(shù)學(xué)課開(kāi)始之前進(jìn)行布置,將不同質(zhì)量的物品以及天平等教學(xué)道具準(zhǔn)備好,在課上讓小學(xué)生親身感受1克物體和1千克物體的區(qū)別,用手掂一掂,比一比,說(shuō)出自己的感受,從而使學(xué)生設(shè)身處地地了解兩種質(zhì)量的不同之處。老師還可以進(jìn)行課堂模擬,比如創(chuàng)設(shè)超市、菜場(chǎng)等情景,讓學(xué)生以角色扮演、職業(yè)體驗(yàn)的形式認(rèn)識(shí)這些重量單位究竟該如何使用,以及在生活中的重要作用,這樣才能拉近學(xué)生與知識(shí)之間的距離,使數(shù)學(xué)知識(shí)貼近生活。游戲教學(xué)也能使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)更感興趣。
三、以游戲的方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,延伸學(xué)生參與的廣度和深度
老師引導(dǎo)小學(xué)生以游戲教學(xué)的方式進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),不僅僅可以對(duì)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)感覺(jué)的培養(yǎng),還可以有效地激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,增加學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)認(rèn)識(shí)的深度和廣度。小學(xué)學(xué)制一般是六年,這階段學(xué)生年齡跨度比較大,學(xué)生間也會(huì)有著巨大的差異,所以這就考驗(yàn)一個(gè)老師對(duì)學(xué)生教育方式的認(rèn)知。教師在針對(duì)這些不同階段的小學(xué)生在進(jìn)行游戲活動(dòng)編排和制作過(guò)程中,要充分考慮到這些因素,而且要充分結(jié)合不同年齡的學(xué)生生活實(shí)際經(jīng)歷,將這些因素合理地融入教學(xué)游戲中來(lái),這樣才能起到事半功倍的效果。例如,在老師講解“幾何圖形”時(shí),就可以充分根據(jù)學(xué)生年齡的不同特點(diǎn),讓小學(xué)生將家中的幾何體實(shí)物進(jìn)行分類,或者按照老師的布置,將最符合幾何體形狀的物品帶到課堂上。在此基礎(chǔ)上形成競(jìng)賽比拼,看看哪位同學(xué)對(duì)幾何圖形認(rèn)識(shí)得最為透徹,以此引導(dǎo)學(xué)生參與到老師指定的游戲中來(lái),提升學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,發(fā)展學(xué)生的綜合能力。值得教師注意的是游戲教學(xué)只是起到渲染節(jié)奏的作用,讓學(xué)生將注意力和情緒放到教師布置的游戲上面,并不代表整堂課都進(jìn)行各類游戲而沒(méi)有系統(tǒng)性的教學(xué),教師應(yīng)該充分把握游戲教學(xué)和知識(shí)教學(xué)之間的比例,恰如其分的游戲教學(xué)可以在數(shù)學(xué)教學(xué)中起到畫龍點(diǎn)睛之功效。游戲教學(xué)的本質(zhì)任務(wù)還是要讓學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),學(xué)有所獲,而并不是在游戲中忘乎所以,要讓學(xué)生在游戲教學(xué)中學(xué)得好、學(xué)得開(kāi)心、想要學(xué),并通過(guò)游戲把抽象的知識(shí)變實(shí)際,變直觀,變得易于接受。
四、運(yùn)用多媒體課件輔助游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,憑借教師職業(yè)的口述功底使老師成為整個(gè)教室焦點(diǎn),那個(gè)時(shí)期學(xué)生聽(tīng)老師講課,但有很多晦澀難懂的數(shù)學(xué)問(wèn)題難以用其他形式表達(dá)出來(lái)。隨著多媒體的普及,新時(shí)代已在逐漸改善這一問(wèn)題,學(xué)生在聽(tīng)老師講課的同時(shí),不僅可以抽象地聽(tīng)到數(shù)學(xué)知識(shí),也可以具象地看到這些數(shù)學(xué)知識(shí),可以從多角度理解一個(gè)個(gè)晦澀難懂的數(shù)學(xué)問(wèn)題。例如在講解“幾何體的表面積、體積”這類數(shù)學(xué)問(wèn)題時(shí),老師可以引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)游戲場(chǎng)景和實(shí)際情況靈活運(yùn)用,巧妙地將數(shù)學(xué)知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行結(jié)合,使得學(xué)生可以結(jié)合自身的想象力以及現(xiàn)實(shí)的事物舉一反三。老師可以制訂“誰(shuí)會(huì)制作圓柱體”的游戲方式,讓學(xué)生進(jìn)行手工游戲制作,在制作的過(guò)程中學(xué)生就會(huì)思考圓柱體的構(gòu)成,經(jīng)過(guò)自己親手制作,學(xué)生自然會(huì)理解圓柱體是兩個(gè)圓和一個(gè)長(zhǎng)方體結(jié)合的產(chǎn)物,要計(jì)算圓柱的表面積,就要計(jì)算兩個(gè)圓的面積加一個(gè)長(zhǎng)方形的面積,通過(guò)這一游戲,學(xué)生腦海中會(huì)對(duì)圓柱有著深刻的印象,就會(huì)準(zhǔn)確地算出圓柱體的表面積和體積。通過(guò)圓柱體的游戲活動(dòng),遷移到圓錐體的教學(xué),可以放手讓學(xué)生自行創(chuàng)設(shè)游戲活動(dòng),研究圓錐的體積,真正做到學(xué)生自己學(xué),體現(xiàn)教育的主體地位,把課堂還給學(xué)生,改變教學(xué)方式。
五、以游戲?yàn)槊浇檗D(zhuǎn)換學(xué)習(xí)方式,捱高小學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力
游戲教學(xué)的主要目的在于教學(xué),而教育的最主要目的在于學(xué)生的學(xué),游戲教學(xué)就是希望通過(guò)教師精心設(shè)計(jì)的游戲環(huán)節(jié)寓教于樂(lè),使學(xué)生學(xué)于無(wú)形,改變對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)害怕和覺(jué)得數(shù)學(xué)枯燥的觀念,從而愛(ài)上數(shù)學(xué)課堂,愛(ài)上數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。當(dāng)然這種設(shè)想實(shí)行起來(lái)具有一定的難度,教師需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力去創(chuàng)造并合理安排游戲教學(xué),像“可能性”的教學(xué),通過(guò)游戲來(lái)學(xué)習(xí)是最好的方式。課前準(zhǔn)備布袋、一些紅黃球、紙牌等游戲道具,課一開(kāi)始,可以通過(guò)和同桌玩“剪刀、石頭、布”的游戲引入,使學(xué)生一開(kāi)始就對(duì)這節(jié)課充滿好奇與期待,然后摸布袋里的球,讓學(xué)生猜顏色,并適當(dāng)提問(wèn),讓學(xué)生理解“可能、一定、不可能”這幾個(gè)詞語(yǔ),通過(guò)學(xué)生的親身經(jīng)歷以及視覺(jué)的強(qiáng)化,相信學(xué)生對(duì)這三個(gè)詞語(yǔ)會(huì)有很深的印象。紙牌類的游戲在“算24點(diǎn)”的課堂上發(fā)揮了很大的作用,學(xué)生在游戲中比賽計(jì)算,濃濃的課堂氛圍,激起學(xué)生的好勝心,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。如果再設(shè)置一些有獎(jiǎng)品的轉(zhuǎn)盤、摸獎(jiǎng)游戲,相信學(xué)生的積極性會(huì)更高,那么整堂課的教學(xué)效果會(huì)比平時(shí)的課更好。
六、在游戲教學(xué)中滲透數(shù)學(xué),激發(fā)小學(xué)生的創(chuàng)造性
小學(xué)生與其他時(shí)期的學(xué)生有個(gè)很重要的不同特點(diǎn),那就是注意力容易被其他事物吸引,進(jìn)而學(xué)習(xí)效率下降。為了解決學(xué)生注意力不集中的問(wèn)題,教師應(yīng)該發(fā)揮出學(xué)校的教育實(shí)力,充分地利用各類教學(xué)設(shè)備,使用先進(jìn)的教學(xué)用具把學(xué)生的注意力拉回來(lái),集中在學(xué)習(xí)方面,這樣才能配合游戲教學(xué)模式來(lái)實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)效果最大化。游戲教學(xué)往往很吸引人,簡(jiǎn)單而有趣。在“確定位置”一單元中,教學(xué)圍繞“你能說(shuō)說(shuō)小軍坐在什么位置嗎”展開(kāi),具體如下。
1.對(duì)小軍的位置,學(xué)生的說(shuō)法不統(tǒng)一,所以學(xué)習(xí)用第幾列第幾行來(lái)確定位置。
2.在記錄時(shí)又發(fā)現(xiàn)用數(shù)對(duì)確定位置更加簡(jiǎn)潔。
3.后來(lái)的練習(xí)讓我們發(fā)現(xiàn),數(shù)對(duì)不僅能確定位置,還能反映物體與物體之間的位置關(guān)系。
4.最后通過(guò)游戲活動(dòng)發(fā)現(xiàn):其實(shí)我們教室里每個(gè)人的位置也可以用數(shù)對(duì)表示。想一想,以誰(shuí)為觀察者?(1)第1列在哪里?站一站;第2列揮揮手;第5列第1行轉(zhuǎn)過(guò)身去笑一笑;第3行請(qǐng)舉手等。(2)你的位置用數(shù)對(duì)怎樣表示呢?請(qǐng)同桌互相說(shuō)說(shuō)看。(3)屏幕上有一些數(shù)對(duì),我們請(qǐng)對(duì)應(yīng)的同學(xué)站一站,看對(duì)不對(duì)。(5,2)(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(x,3)這些小游戲不僅能把課堂的氛圍推向高潮,更能在游戲中檢驗(yàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的情況。
七、結(jié)語(yǔ)
在這個(gè)科技和理念飛速發(fā)展的21世紀(jì),這一代的小學(xué)生可謂是搭上了時(shí)代進(jìn)步的順風(fēng)車,因?yàn)闀r(shí)代的變革各行各業(yè)也開(kāi)啟了全民創(chuàng)新的時(shí)代,在學(xué)習(xí)上也有著越來(lái)越多方式方法可以幫助孩子學(xué)習(xí),更有效地吸引學(xué)生的注意力。在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,游戲教學(xué)趣味性十足,在讓學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),還在不知不覺(jué)中將學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣激發(fā)出來(lái)。優(yōu)質(zhì)的小學(xué)數(shù)學(xué)教育方式對(duì)學(xué)生未來(lái)的發(fā)展起著不可估量的作用,所培養(yǎng)出的越來(lái)越多的全能型人才,未來(lái)定能在祖國(guó)建設(shè)中做出貢獻(xiàn),相信這也是國(guó)家和社會(huì)最需要的。