楊玉霞
摘? 要:新課改理念融入教學(xué)的今天,我們在音樂課堂中也開始融入素質(zhì)教育,筆者主要針對小學(xué)階段的的音樂教學(xué)展開討論與研究。對于小學(xué)生來說,他們的性格特點、認(rèn)知程度、接受能力、心理生理,都處于發(fā)育的階段,還不夠健全。我們在進(jìn)行教學(xué)方案的設(shè)計過程中,應(yīng)當(dāng)以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣為著力點。興趣最好的體現(xiàn)方式莫過于游戲,我們在課堂中融入音樂游戲能夠有效提升教學(xué)效果。音樂游戲的教學(xué)形式,對于我們來說并不常見,可謂是比較新穎的教學(xué)形式,可以用來參考的成熟案例并不多資料也十分有限,這也就有可能造成其應(yīng)用并不能體現(xiàn)出其本來作用。在這樣的背景下,筆者通過對音樂游戲的概念內(nèi)涵開展形式入手進(jìn)行分析,并且探討其實踐價值作用進(jìn)行探究,以及一些可行的具體嘗試。
關(guān)鍵詞:音樂游戲? 新課改? 認(rèn)知特點
中圖分類號:G622? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:C? ? ? ? ? ? 文章編號:1672-1578(2020)02-0213-01
我們開展小學(xué)音樂課程的意義主要體現(xiàn)在兩個方面,其一,提升大家的音樂素養(yǎng),其二,為小學(xué)生后續(xù)深層次學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)??v觀大多數(shù)小學(xué)音樂課堂,依舊受到傳統(tǒng)教學(xué)模式影響,內(nèi)容過于單一。對于許多學(xué)生來說,在掌握了方法的前提下,接受一首歌并不困難,可一節(jié)課的時間,全部用來唱一首歌明顯過于無聊,進(jìn)而影響實際的教學(xué)效果。所以說,適當(dāng)?shù)囊胍恍┯螒?,是有利于提升小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與積極性的。
1? ?概念及內(nèi)涵
所謂的音樂游戲是指,通過在音樂課程中融入游戲形式,將音樂與游戲合二為一,激發(fā)大家的學(xué)習(xí)興趣,保證良好的教學(xué)效果。實踐教學(xué)過程中若是我們單單通過課本上的內(nèi)容展開教學(xué),是很難完全調(diào)動大家的積極性,借助游戲的融入,就可以大幅度提升大家的課堂注意力。再者,音樂游戲的內(nèi)涵分析來看,小學(xué)階段的音樂課程并沒有受到很大重視,無論是老師、家長還是學(xué)生都將主要精力放在了語、數(shù)、外上,直到素質(zhì)教育理念被提出,我們的音樂教學(xué)才迎來了不可多得的機(jī)會,教學(xué)方法的討論才逐漸多了起來。通過音樂游戲的開展,我們不僅能提升音樂課程的吸引力,同時也激發(fā)大家的學(xué)習(xí)興趣,并且通過音樂游戲的形式來傳輸給大家更為豐富的音樂知識,達(dá)到教學(xué)目的。
2? ?應(yīng)用作用
2.1 體現(xiàn)小學(xué)生的主體學(xué)習(xí)地位
傳統(tǒng)模式下的教學(xué),老師習(xí)慣于主導(dǎo)課堂,由于課時原因過多的講解時間,也就意味著大家沒有自主思考的機(jī)會,時間被壓縮是此類教學(xué)法主要的缺陷,許多音樂老師也依舊在沿用這一傳統(tǒng)方式。雖說這樣的方式能夠在有限的課時中完成實際教學(xué)任務(wù),可謂只是老師的任務(wù)完成,學(xué)生的學(xué)習(xí)任務(wù)并沒有真正消化吸收,主體更是地位得不到體現(xiàn),從長遠(yuǎn)來看,教學(xué)效率與質(zhì)量都不達(dá)標(biāo)。若是我們采用音樂游戲的形式,就可以解決這些問題。例如,我們在教學(xué)節(jié)奏性較強(qiáng)的內(nèi)容時,不需要急著傳輸相關(guān)的專業(yè)知識,而應(yīng)該先借助電波游戲,來鍛煉大家的的節(jié)奏感,同時激發(fā)大家的探究興趣。游戲過程中,我們也應(yīng)當(dāng)意識到鼓勵的價值,對表現(xiàn)相對較好的學(xué)生進(jìn)行獎勵,讓大家更有參與的熱情與動力。對于表現(xiàn)不夠出色的學(xué)生,我們可以借助小組合作的形式讓他們表演小節(jié)目,一者強(qiáng)化鍛煉,二者提升自信心。確保全體學(xué)生都能夠感受到音樂課程的魅力,感受到老師的關(guān)懷與關(guān)注,充分調(diào)動大家的主體學(xué)習(xí)地位。
2.2 積極性的激發(fā)
受到傳統(tǒng)模式的影響,許多小學(xué)生難以感受到學(xué)習(xí)音樂的樂趣,再加上陳舊的教學(xué)任務(wù),沒有新鮮感小學(xué)生的積極性很難被激發(fā),逐漸對音樂課程產(chǎn)生厭煩情緒。對于這一問題,我們也可以借助音樂游戲的形式來緩解,借助大家好動愛玩的特點,融入多種新鮮的游戲,充分的將大家的積極性調(diào)動起來。
例如:“傳遞游戲”將課堂上要用到的樂器或道具放在箱子中,在播放所要學(xué)習(xí)的曲目過程中,讓大家進(jìn)行傳遞箱子的小游戲,當(dāng)音樂停止時,誰接到箱子就應(yīng)該通過摸索來猜測里面會有什么道具,猜對給予獎勵和鼓勵,猜錯上臺表演小節(jié)目。
3? ?實踐方案
音樂游戲的開展,我們應(yīng)當(dāng)從教學(xué)理念的樹立入手,讓大家意識到學(xué)習(xí)音樂的意義與價值,在實踐教學(xué)過程中,只有我們充分考慮到大家的需求,同時能夠?qū)⒋蠹业男枨笕谌氲浇虒W(xué)當(dāng)中,才能保證教學(xué)效果。同時滿足趣味性與探索性,給予大家足夠的自主思考時間與機(jī)會,體現(xiàn)大家的主體學(xué)習(xí)地位,避免照本宣科的傳統(tǒng)問題。
舉例1:音樂力度、速度小游戲。對于小學(xué)音樂課程中,較為難掌握的部分時速度感與力量感。我們可以借助游戲的形式,來培養(yǎng)大家的這兩種能力,循序漸進(jìn)逐步過渡到歌唱與樂器的演奏。
其一:我們在課前進(jìn)行全班分組,三組成員自行制作毛毛蟲、兔子、斑馬的頭飾,課堂上我們采用三種速度來演唱歌曲“哆來咪”,不同組內(nèi)成員根據(jù)老師的演唱速度來表演,慢速毛毛蟲小組緩慢地爬出來,中速兔子組跳著前進(jìn),快速斑馬組跑出來。
其二:讓一部分學(xué)生拿沙錘,按照老師要求的不同力度進(jìn)行搖晃,制造出不同大小的雨聲,其余學(xué)生閉眼傾聽,感受是大雨、中雨還是毛毛細(xì)雨。
舉例2:歌舞游戲。唱歌與跳舞本就是天生的一對,也是小朋友最喜歡的游戲活動,我們在教學(xué)中融入這樣的活動音樂課,讓大家在獲得樂趣的同時,又能掌握音樂與節(jié)拍的鍛煉能力。在這一過程中我們還可以鼓勵大家自行通過音樂來編排舞蹈動作,也可以通過小組合作來進(jìn)行小組歌舞小比拼。
總之,借助不同的游戲形式,讓大家不知不覺中掌握音樂概念,感受音樂的魅力,表現(xiàn)音樂的內(nèi)涵,鑒賞音樂的多變,為音樂的未來學(xué)習(xí)打下堅實基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn):
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