秦高陽?鄭蘭蘭
摘 要:高校學(xué)習(xí)時期是學(xué)生人生中最重要的觀念養(yǎng)成期,學(xué)生的心理健康亦容易受到多方面因素的影響。二維動畫作為新時代的產(chǎn)物,用它來向大學(xué)生傳播心理健康知識不失為一種新手段。本文面向大學(xué)生受眾,從造型表現(xiàn)角色特征、服裝道具豐富角色形象,色彩傳遞角色情感3個方面來說明怎樣進(jìn)行二維動畫角色設(shè)計。
關(guān)鍵詞:大學(xué)生受眾;二維動畫;角色設(shè)計
0 引言
時代發(fā)展之下,大學(xué)生的思維方式、處事方法等都會發(fā)生一系列變化,學(xué)生們進(jìn)入大學(xué)都會出現(xiàn)一些心理健康方面的問題。高校深入調(diào)查,與時俱進(jìn),解決大學(xué)生的心理問題便成了高校教育的重要課題之一。
1 大學(xué)生心理特征
1.1 情緒把控
沒有很多社會經(jīng)歷的大學(xué)生,在父母的庇佑之下過著順風(fēng)順?biāo)纳?。學(xué)生情感高度活躍,容易受到外界的干擾,對很多事情愈發(fā)敏感。他們沒有成年人應(yīng)該有的情緒把控能力,對挫折的自我調(diào)控能力嚴(yán)重不足。例如小考失利,情感不順,把一些小的挫折放大,如果不加以外界干預(yù),則會出現(xiàn)嚴(yán)重后果。
1.2 人際關(guān)系
現(xiàn)代大學(xué)生大都是獨生子女。做事做人常常以自我為中心,不考慮他人感受,到了大學(xué)并不適應(yīng)這樣一個“互不相讓”的環(huán)境,在交往中容易與同學(xué)發(fā)生矛盾。當(dāng)學(xué)生認(rèn)識到不和諧的人際關(guān)系會影響自身的身心健康發(fā)展,而自己身處其中時,又會為了不知道怎么去交際而苦惱。很多學(xué)生對于如何交際幾乎是一片空白,不可避免地會出現(xiàn)一些人際交往上的問題。長此以往,學(xué)生害怕交往,甚至放棄交流,自我封閉,這對學(xué)生的身心健康發(fā)展都會產(chǎn)生很大隱患。
1.3 就業(yè)困擾
大學(xué)生面臨就業(yè)問題有很大的盲目性。大學(xué)生即將面臨畢業(yè),他們首先看到的是龐大的市場需求,比這更早的是來自父母、社會關(guān)于就業(yè)困難,壓力大的言論。大學(xué)生很容易出現(xiàn)人云亦云、隨波逐流的局面。很多學(xué)生在畢業(yè)之后,無法快速高效地找到令自己滿意的工作。由于本身對自己的能力認(rèn)知不到位,加上各方面的壓力,長此以往,他們會妄自菲薄,對自己的能力產(chǎn)生懷疑,從而使學(xué)生心理健康受到一定影響。
2 面向大學(xué)生受眾的二維動畫角色設(shè)計
2.1 淺談動畫角色設(shè)計
角色設(shè)計是動畫作品的核心,所有動畫情節(jié)都不可避免地圍繞人物展開。國內(nèi)外涌現(xiàn)了許多優(yōu)秀的二維動畫人物,例如美猴王孫悟空、小英雄哪吒、湯姆和杰瑞。為什么這些動畫人物設(shè)計得如此成功?其一,分析角色受眾,用新奇巧妙的角色打破刻板印象;其二,用豐富的元素表現(xiàn)角色特點。[1]
一部角色設(shè)計相對不太成功的動畫,人們往往記不住動畫中的所有角色,只能記住動畫中最先出場,或是表現(xiàn)最夸張、濃墨重彩的那個角色。因為人物臉譜式的形象太多,人們司空見慣以至于麻木。但角色設(shè)計在分析其受眾定位之后再進(jìn)行創(chuàng)作,往往能牢牢抓住觀眾。例如,黑貓警長與一只耳,原型一個是貓,一個是鼠。而在動畫中,巧妙地把這兩個處在對立面的動物之間的矛盾再放大,一個是保衛(wèi)森林和平的警長,一個是破壞森林安全的壞蛋。提起黑貓警長,孩子們都要豎起大拇指,提起一只耳,孩子們則是覺得可惡、可怕。分析受眾定位,把生活中人們熟悉的兩種動物放在動畫中加以放大修飾,是黑貓警長和一只耳家喻戶曉的最大原因。
對于角色設(shè)計的伊始,設(shè)計者更需要在角色上加上一些設(shè)定和特征。當(dāng)角色最開始出場時,最能讓觀眾記住角色的要點往往是角色的造型,服飾等直觀又豐富的視覺元素。[2]這些角色特點的提煉表現(xiàn),是動畫角色設(shè)計成功與否的最關(guān)鍵因素。
2.2 動畫角色設(shè)計方法
2.2.1 造型表現(xiàn)角色特征
造型是角色設(shè)計者最先考慮的元素,他以最直觀的映像呈現(xiàn)給觀眾。例如子鼠和丑牛的故事,為什么動物都不相信老鼠走在牛的前面?他那么小,怎么走得過牛?雖然老鼠極力辯白,但動物們看老鼠竊竊的模樣,卻還是不免小瞧了他。正是因為老鼠的猥瑣模樣,人們看到老鼠,更多想到的是盜賊,而不是生肖之首。所以,造型是表現(xiàn)角色的最基本元素,也決定了這個角色能否第一眼就打動觀眾,被觀眾記住。
角色設(shè)計通常以真實再現(xiàn)或夸張變形,同時運(yùn)用擬人的手法來表現(xiàn)角色特征。例如托馬斯小火車中,蒸汽火車的形象便是真實再現(xiàn)的手法?;疖囶^以人臉的形象出現(xiàn),圓腦袋,咕溜轉(zhuǎn)的大眼睛。擬人化的設(shè)計,使得托馬斯火車更能受到小朋友的喜愛。而《三毛流浪記》中的三毛則是以夸張的手法表現(xiàn)角色形象。銀幕上的孩子大大的腦袋,名三毛,頭上就真的只是光禿禿豎著三根毛。形象又夸張的設(shè)計,使得觀眾第一眼就對三毛這個角色有著深刻印象。寥寥幾筆勾勒出三毛夸張的形象特征,也從側(cè)面暗示了三毛的身世悲苦。
2.2.2 服裝道具豐富角色形象
與造型相比,服飾道具起著反映角色特征、豐富角色形象的作用。當(dāng)角色大火成為經(jīng)典,它身上的服飾道具就能成為他這個角色的標(biāo)志代言。
服裝道具總是與角色的設(shè)定息息相關(guān),是角色職業(yè)、角色狀態(tài)的最直觀體現(xiàn)。觀眾往往能從角色的服裝道具,給角色下一個初步卻又準(zhǔn)確的定義?!栋屠怖残∧伞穭赢嫲嬷校藗兛吹侥膳?,第一眼會被女王外表的服飾所吸引。這身圣潔而又華美的服飾,讓人不由自主地從女王的服飾與道具上,進(jìn)一步認(rèn)識魔仙女王這個端莊、威儀的角色,豐富了魔仙女王這樣一個高貴的人物形象。
而人們看到金箍棒,就會想到美猴王孫悟空,金箍棒也成了孫悟空的標(biāo)志之一。每當(dāng)孫悟空亮出金箍棒時,人們就會知道,接下來將出現(xiàn)一個段落的高潮。這豐富了美猴王威風(fēng)凜凜的人物形象,同時也給觀眾心理暗示,推動了劇情的發(fā)展。
2.2.3 色彩傳遞角色情感
色彩是個千變?nèi)f化的情感大師。得當(dāng)?shù)纳蕰斐蓮?qiáng)烈的視覺沖擊,起著決定角色人設(shè)定位的作用。色彩變化也反映出角色的情感變化,角色的著裝面容變化,會對角色的情感變化有一個直觀的表達(dá)。
紅色熱切、綠色活力、黑色神秘。三百六十五度的色環(huán),表達(dá)出來的情感遠(yuǎn)不止三百六十五種。動畫作品重要的是要向受眾群體傳達(dá)自己的教育意義。設(shè)計者在進(jìn)行角色色彩設(shè)計時,要從角色的身份、人設(shè)等多方面來進(jìn)行定位。動畫中總是在正面人物上體現(xiàn)出光明、勇敢、善良等人物情感表達(dá)。色彩對比性強(qiáng)烈的《喜羊羊與灰太狼》中,羊是善良、純潔的代表,狼則是兇殘、邪惡的化身。設(shè)計者用純潔的白作為羊的配色,用暗沉的灰作為狼的配色,在不打破現(xiàn)實中兩種動物的體色以外,更多的是為了通過配色來表達(dá)羊善良純潔和狼兇殘邪惡的角色定位?;疑⒑谏m然也是冷靜、成熟的代表,但在二維動畫中,更多的只能被“灰太狼”“黑狐王”等去表現(xiàn)反派的邪惡。
依托色彩給人的直觀感受,微妙的色彩變化能毫無保留地體現(xiàn)出角色的情緒。例如角色在害羞中,面上總會出現(xiàn)斜斜的幾道紅暈,加上周圍暈染的淡紅色,直觀體現(xiàn)角色害羞的情緒變化。合理運(yùn)用色彩的變化,準(zhǔn)確地在小范圍著筆,往往能取得意想不到的點睛效果。
3 結(jié)語
多年的長足發(fā)展讓二維動畫制作技術(shù)愈加成熟,但大量作品的不斷涌現(xiàn),不免產(chǎn)生動畫水平參差不齊的作品。角色設(shè)計者應(yīng)該以人為本,用切實的人的情感去帶入動畫角色,讓動畫角色有一個穩(wěn)固的基石,讓受眾群體有一個強(qiáng)烈的帶入共鳴。這是動畫角色設(shè)計最基本,也是最重要、最寶貴的部分。
流光溢彩的動畫并不一定只面向孩子們,總會以它獨特的方式,如夢似幻卻又感同身受地直擊心靈。動畫應(yīng)當(dāng)讓所有人看到,這是我們最腳踏實地的生活,亦是我們洋洋灑灑、繽紛燦然的童真。
參考文獻(xiàn):
[1] 黃丹.淺析二維動畫角色造型的色彩設(shè)計[J].美術(shù)大觀,2017(9):126-127.
[2] 談夢圓,饒晗晗.基于性格形態(tài)學(xué)的動畫角色形象設(shè)計研究[J].藝術(shù)科技,2019(6):183.
作者簡介:秦高陽(1999—),男,安徽馬鞍山人,本科在讀,研究方向:環(huán)境設(shè)計。
鄭蘭蘭(1981—),女,湖北荊門人,本科,講師,研究方向:視覺傳達(dá)設(shè)計。