劉唯
【摘 要】本文主要通過(guò)傳統(tǒng)服飾展演中的面料、色彩、配色、圖案、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、工藝等與現(xiàn)代多媒介服飾展演進(jìn)行比較,通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、空間與新媒體現(xiàn)代科技的手段來(lái)展示不同以往的多模態(tài)展演,給人以沉浸感的體驗(yàn)。
【關(guān)鍵詞】傳統(tǒng)服飾;現(xiàn)代服飾;媒介;展演
中圖分類號(hào):J5 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A? ? ? ? ? ? ? 文章編號(hào):1007-0125(2020)04-0119-01
麥克盧漢有一句名言:“媒介就是信息。”意思就是新的媒介對(duì)個(gè)人和社會(huì)產(chǎn)生影響,要大于它的實(shí)際使用。麥克盧漢著力分析的是電視,但是本篇文章著重分析的是傳統(tǒng)服飾媒介展演與現(xiàn)代服飾多媒介展演。中國(guó)人習(xí)慣把日常生活概括為“衣食住行”,服飾排在了第一位,由此可見(jiàn)它在生活中的重要位置。
一、多媒介服飾展演的表現(xiàn)方法
多媒介展演即通過(guò)多種不同媒介來(lái)對(duì)服飾進(jìn)行全面沉浸式的表現(xiàn)。通過(guò)“視覺(jué)”——運(yùn)用新媒體3D MAPPING技術(shù)把想表達(dá)的思想、創(chuàng)意投放在衣服或者場(chǎng)景中。比如想表現(xiàn)科技感的服飾,首先在面料上可以選擇鐳射反光的新型面料,通過(guò)不同的燈光打在服飾上,加上提前做好的特殊效果投在服飾上,這樣給人們帶來(lái)科技體驗(yàn);通過(guò)“聽(tīng)覺(jué)”——比如展示的是民族元素的服飾,可以適當(dāng)放一些當(dāng)?shù)氐拿窀杌蛘弋?dāng)?shù)氐奶赜幸魳?lè)來(lái)呼應(yīng)服飾,增加代入感;通過(guò)“嗅覺(jué)”——就是人們?cè)谟^展的時(shí)候聞到的氣味,和作者想表達(dá)的感覺(jué)形成呼應(yīng);通過(guò)“空間”——在靜態(tài)服飾展覽中,運(yùn)用燈光舞美以及3D MAPPING的技術(shù)應(yīng)用,使空間感和服飾產(chǎn)生呼應(yīng);通過(guò)“新媒體”——采用VR+AR技術(shù),利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,也可以在手機(jī)上360度觀看此次展覽及服飾,讓觀眾可以真實(shí)感受。在靜態(tài)展中也可以通過(guò)“觸覺(jué)”來(lái)進(jìn)一步了解設(shè)計(jì)師創(chuàng)作服飾的想法與過(guò)程。比如在展區(qū)入口擺放電子設(shè)備,讓觀眾進(jìn)行觸摸觀看,里面展示的是在創(chuàng)作中的一些實(shí)驗(yàn)視頻、拍攝花絮,或設(shè)計(jì)服飾的靈感來(lái)源、創(chuàng)作背景等,這樣會(huì)使觀眾更加能理解設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作。
二、從不同方面分析傳統(tǒng)服飾與現(xiàn)代服飾的區(qū)別
(一)面料材質(zhì)
傳統(tǒng)服飾的選擇比較單一,如棉布、麻布、絲綢等。
現(xiàn)代服飾在此基礎(chǔ)上加入了呢絨、皮革、化纖、混紡等,在科技的時(shí)代里,人們研發(fā)出了天絲面料、3M防水摩絲面料、TNC面料、太空棉、杜邦紙,以及一些復(fù)合面料,最近比較流行的鐳射PU面料在服飾中有很多應(yīng)用。復(fù)合是常用的改善增強(qiáng)面料耐久性,從而起到保護(hù)面料的方法,單一面料很容易被沾污、磨損、弄亂、撕裂等。
(二)色彩
傳統(tǒng)服飾色彩在配色上會(huì)用高純度、強(qiáng)對(duì)比的配色,強(qiáng)烈的對(duì)比色在金、銀、黑、白等中性色的緩沖配合下,使服裝富麗堂皇、樸素大方。而現(xiàn)代的服飾色彩顏色豐富變化,每一年國(guó)際上都有流行主色,如近年來(lái)的霧霾藍(lán)、豆沙粉、焦糖色、草木綠、紫外光、珊瑚色等。在配色上近年來(lái)較流行“莫蘭迪”色,即高級(jí)灰色調(diào)。
(三)圖案
傳統(tǒng)的服飾一般如二方連續(xù)或四方連續(xù)的幾何紋樣、花紋居多,還有米字格、十字格、田字格、井字格、九宮格、X形格、回字格等結(jié)構(gòu)?,F(xiàn)代的服飾圖案在傳統(tǒng)服飾圖案基礎(chǔ)上有很多的創(chuàng)新,比如一些抽象夸張的圖案、文字等。
(四)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
傳統(tǒng)的服飾幾乎采用平面裁剪的方式來(lái)制作服裝。而現(xiàn)代的服飾則會(huì)采用意大利或日本的立體裁剪的手法,或者立裁和平裁相結(jié)合的手法來(lái)制作服裝。這樣制作出來(lái)的衣服更具有創(chuàng)造性,比如現(xiàn)代很多創(chuàng)意造型的褶皺、堆積等用立體裁剪的手法很容易制作出來(lái),更容易激發(fā)設(shè)計(jì)師的靈感。
(五)工藝
傳統(tǒng)服飾一般是傳統(tǒng)縫制和手工工藝,如刺繡,印染、鑲嵌等。而現(xiàn)代服飾的工藝在此基礎(chǔ)上增加了毛線繡、膠印、貼布繡、絲網(wǎng)繡、立體線繡、珠片繡、發(fā)泡畫(huà)、燙畫(huà)、數(shù)碼印花、金屬貼片、立體印花、立體膠粘等。在設(shè)計(jì)創(chuàng)作服飾上有了更多的想法與創(chuàng)意,增加了服飾的層次感、設(shè)計(jì)感、時(shí)尚感。
(六)展演
傳統(tǒng)的服裝展示演出一般是拍成圖片或?qū)嵨镬o態(tài)展示,還可以穿在模特身上通過(guò)走T臺(tái)來(lái)表演服飾。而現(xiàn)代服飾通過(guò)多媒介展示會(huì)讓觀眾更有沉浸感、代入感。在靜態(tài)展中不僅在空間上打造視覺(jué)效果,還可以播放動(dòng)畫(huà)人物穿著設(shè)計(jì)的服裝模擬走T臺(tái)的效果,動(dòng)靜結(jié)合,使靜態(tài)展更加豐富。在動(dòng)態(tài)展的時(shí)候,現(xiàn)代服飾一般還是以走T臺(tái)為主,不過(guò)T臺(tái)的布置不局限于在一個(gè)特定的空間,如CHANEL就把秀場(chǎng)放在了樹(shù)林里。當(dāng)然,在室內(nèi)走T臺(tái)還是占大多數(shù),那運(yùn)用新媒體技術(shù),比如想展示海洋的主題,通過(guò)電腦調(diào)試好點(diǎn)位后,在模特出場(chǎng)時(shí),可以在模特的服飾上加上有關(guān)海洋的元素,觀眾通過(guò)AR技術(shù) 可以看到模特的身邊有海洋動(dòng)物圍繞著,給觀眾一個(gè)沉浸感的體驗(yàn)。當(dāng)然,這些都是為服飾起到輔助作用,現(xiàn)場(chǎng)要分清主次。
三、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,21世紀(jì)是一個(gè)信息化的時(shí)代,帶給服飾行業(yè)一個(gè)新的概念,一個(gè)新的模式,一個(gè)新的設(shè)計(jì)理念。多媒介服飾的展演將新媒體技術(shù)充分應(yīng)用其中,讓人們可以感受到多維動(dòng)態(tài)的呈現(xiàn),與此同時(shí),將視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)等充分融入其中,讓人們借助不同器官對(duì)信息進(jìn)行獲取。這不僅僅是新媒體時(shí)代帶來(lái)的體驗(yàn),更是服裝設(shè)計(jì)師們進(jìn)行不斷創(chuàng)新所帶來(lái)的結(jié)果。