郭浩 尚露露
關(guān)鍵詞:游戲;“老狼老狼幾點(diǎn)了”;改編;一年級(jí)
一、增加練習(xí)密度
設(shè)計(jì)意圖:增加練習(xí)密度,發(fā)展學(xué)生奔跑躲閃能力。傳統(tǒng)的“老狼”游戲只有一頭“狼”和多只“羊”,所以在“狼”抓捕“羊”的過(guò)程中容易出現(xiàn)久追單個(gè)目標(biāo)的情況,導(dǎo)致其他學(xué)生站在一邊觀看,練習(xí)密度較低。
游戲方法:把學(xué)生分成人數(shù)相等的若干組,每組10~12人,“狼”與“羊”的比例為1∶3或1∶2(圖1)。游戲開始時(shí),“狼”們并排站立,左右間隔約1米,防止轉(zhuǎn)身引起碰撞。游戲中,指定一只“狼”回答“羊”的提問(wèn),當(dāng)狼回答“開飯啦”時(shí),迅速轉(zhuǎn)身追捕“羊”,每只“狼”都抓捕到一只“羊”時(shí)游戲結(jié)束。沒有被抓到的羊可以在下一局中扮演“狼”,這樣能夠調(diào)動(dòng)“羊”的積極性。游戲要求每只“狼”必須抓不同的目標(biāo),這樣就不會(huì)出現(xiàn)“旁觀者”,從而增加練習(xí)密度和跑動(dòng)距離,發(fā)展學(xué)生的奔跑、追逐和躲閃能力。
游戲拓展:在學(xué)生逐漸熟悉多只“狼”追捕的情境后,可讓“狼”站在不同方向(圖2)。此時(shí)要求“狼”的數(shù)量至少4只,并從中推選出 “頭狼”回答問(wèn)題,“狼”位于不同的方位,形成合圍之勢(shì)?!把颉笨梢宰杂蛇x擇任意一只“狼”進(jìn)行迫近。這樣的改編可以讓學(xué)生更多地了解狼群善于合作的捕獵習(xí)性,充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力,培養(yǎng)學(xué)生的集體意識(shí)和團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
游戲建議:
(1)“狼”盡量選擇奔跑能力出眾的學(xué)生。
(2)捕獵過(guò)程中,“羊”不能強(qiáng)硬沖出包圍圈。
(3)增加獎(jiǎng)懲措施效果更好。
二、輔助技術(shù)教學(xué)
設(shè)計(jì)意圖:突破一年級(jí)學(xué)生排隊(duì)問(wèn)題的難點(diǎn),讓學(xué)生能夠在散點(diǎn)狀態(tài)下迅速集合,找到自己對(duì)應(yīng)的位置,培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和位置意識(shí)。
游戲方法:在一年級(jí)隊(duì)列隊(duì)形教學(xué)中,先將學(xué)生按照“老虎隊(duì)”“豹子隊(duì)”“小鹿隊(duì)”“蝴蝶隊(duì)”等進(jìn)行分組,再進(jìn)行組內(nèi)編號(hào),如:小鹿1號(hào),小鹿2號(hào)……同時(shí)利用“快快集合”游戲提高排隊(duì)的教學(xué)效果。在“快快集合”游戲中,由于一年級(jí)學(xué)生對(duì)游戲目的的領(lǐng)悟不夠,自控力差,解散時(shí)有些學(xué)生會(huì)出現(xiàn)不知所措,游離課堂之外的情況,破壞了教學(xué)的連貫性。將 “老狼”游戲與“快快集合”游戲進(jìn)行融合,正可以解決這一問(wèn)題。游戲要求“狼”對(duì)“羊”進(jìn)行追捕時(shí),“羊”可以按照排好的隊(duì)列抵御“狼”的抓捕(圖3)。這就要求“羊”時(shí)刻記住自己的“身份證”,在逃跑過(guò)程中盡快集合站隊(duì),使小學(xué)生在緊張而愉快的學(xué)習(xí)氛圍中記住自己的排隊(duì)位置。
游戲拓展:在籃球原地運(yùn)球(圖4)教學(xué)中,要求學(xué)生運(yùn)球時(shí)“五指張開,掌心空出,運(yùn)球時(shí)眼看前方”,用“老狼”游戲輔助技術(shù)效果顯著。游戲中選取籃球基礎(chǔ)較好,并且可以行進(jìn)間運(yùn)球的學(xué)生作為“狼”, “羊”采用原地高、低運(yùn)球,或根據(jù)自己的情況選擇組合動(dòng)作的運(yùn)球方式,如運(yùn)3次球摸地1次、3次高運(yùn)球接2次低運(yùn)球、兩人手拉手合作運(yùn)球等。游戲要求“狼”“開飯后”專門找那些眼睛沒有看前方低頭運(yùn)球的學(xué)生進(jìn)行抓捕,這樣有利于幫助學(xué)生在練習(xí)中養(yǎng)成抬頭觀察周圍環(huán)境的習(xí)慣,鞏固和提高學(xué)生所學(xué)的運(yùn)動(dòng)技能,在游戲中潛移默化地幫助學(xué)生對(duì)所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行鞏固。
游戲建議:
(1)游戲分組與排隊(duì)分組保持一致。
(2)追逐過(guò)程中運(yùn)球動(dòng)作規(guī)范。
三、強(qiáng)化規(guī)則意識(shí)
設(shè)計(jì)意圖:約束犯規(guī)行為,保證游戲安全,加強(qiáng)對(duì)游戲的控制和促進(jìn)游戲規(guī)則的掌握。由于一年級(jí)學(xué)生游戲中規(guī)則意識(shí)較差,一些學(xué)生在迫近“狼”的過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)忍不住笑出聲或想故意被抓住,這就出現(xiàn)“狼”很容易通過(guò)聲音辨別羊的位置將其抓住的情況,導(dǎo)致游戲剛開始就結(jié)束,造成“冷場(chǎng)”。
游戲方法:增加主持人(圖5)對(duì)游戲節(jié)奏進(jìn)行掌控,同時(shí)也對(duì)違規(guī)學(xué)生起到裁判的作用。游戲改變只能“狼”抓“羊”的規(guī)定,加入“羊”在“狼”轉(zhuǎn)身前可以圍捕抓狼的驚險(xiǎn)情境。改編后“羊”由原來(lái)的大跨步前進(jìn)改為靜悄悄迫近,盡量不要讓狼聽見聲音。主持人代替“羊”問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?“狼”回答。這時(shí)候“狼”可以喊出“開飯啦”便追逐“羊”,也有可能在喊出“開飯啦”之前被已經(jīng)到達(dá)的“羊”們采用多人合作的方式抓住。改編后,學(xué)生按照主持人的語(yǔ)言進(jìn)行游戲,能夠加深對(duì)規(guī)則的理解,更加合理地運(yùn)用規(guī)則。扮演“狼”的學(xué)生可以體會(huì)把握時(shí)機(jī)的重要性,扮演“羊”的學(xué)生也可以體驗(yàn)“弱者”戰(zhàn)勝“強(qiáng)者”的喜悅,明白“人多力量大”的道理。
游戲拓展:把“狼”這個(gè)單一的進(jìn)攻角色拓展開來(lái),引入“牧羊人”(圖6)這個(gè)角色?!澳裂蛉恕弊ァ袄恰?,“狼”抓“羊”,“羊”不能碰到“牧羊人”,形成大自然的一套“食物鏈”?!澳裂蛉恕钡奈恢迷凇把颉钡暮竺妫c“狼”相對(duì)。在“狼”沒有出擊之前“牧羊人”不可以出擊,“狼”抓到“羊”則勝利;“牧羊人”在“羊”沒有被抓到之前抓到“狼”則勝利,跑動(dòng)中“牧羊人”要躲避“羊”,不能與“羊”發(fā)生沖撞,若碰到“羊”,則“羊”和“牧羊人”同時(shí)被淘汰。
游戲建議:
(1)主持人開始由教師擔(dān)當(dāng),可以用語(yǔ)言渲染游戲的氛圍。
(2)游戲中需要“羊”靜止才可進(jìn)行下一步。
四、增強(qiáng)趣味性
設(shè)計(jì)意圖:增加游戲趣味性和挑戰(zhàn)性。運(yùn)動(dòng)形式上的變化可以增加游戲的難度,使游戲變得更具有挑戰(zhàn)性,一個(gè)游戲中包含多種運(yùn)動(dòng)形式使游戲具有趣味性。
游戲方法:運(yùn)動(dòng)方式不同,則會(huì)有不同的鍛煉價(jià)值。弱勢(shì)小動(dòng)物由“羊”的單一角色增加小兔子、青蛙、小馬、小鳥等其他動(dòng)物角色(圖7)。游戲中“小兔子”采用高重心雙腳跳,“青蛙”采用低重心雙腳跳,“小馬”采用跨跳,“小鳥”則是雙臂展開上下擺動(dòng)前進(jìn)。為增加難度,使游戲更具趣味性和挑戰(zhàn)性,可以讓小動(dòng)物之間相互合作,進(jìn)行合作跑,跑動(dòng)可以按照不同的圖案,如圓形、“S”形等。學(xué)生在自我選擇、自我體驗(yàn)、自我運(yùn)用中感悟,在生活中遇到不同的危險(xiǎn)情境時(shí)選擇運(yùn)用哪種方式最適合脫離危險(xiǎn)。
游戲拓展:場(chǎng)地器材布置上的變化可以增加游戲新穎性和新鮮度。在場(chǎng)地中,利用小墊子擺成倒“V”形(圖8)當(dāng)作障礙物;也可以運(yùn)用平鋪的小墊子當(dāng)作“羊圈”, 可容納2只羊,羊進(jìn)入“羊圈”后“狼”不能進(jìn)行抓捕,一只“羊”出去另一只“羊”才能進(jìn)去,這樣在追捕過(guò)程中“狼”和“羊”都需要躲避場(chǎng)地中的障礙,這就增大了“狼”抓捕的難度,鍛煉學(xué)生的靈敏和反應(yīng)能力。
游戲建議:
(1)多改變運(yùn)動(dòng)方式,如跑、爬、跳等,提高興趣。
(2)避免進(jìn)入“羊圈”過(guò)程中推人擁擠的情況發(fā)生,注意安全。