鐘金仟 孫昌興
關(guān)鍵詞 虛擬財(cái)產(chǎn) 權(quán)屬 法律保護(hù)
作者簡(jiǎn)介:鐘金仟,宿遷學(xué)院法學(xué)系民商法學(xué)教師,研究方向:民商法;孫昌興,中國(guó)科學(xué)技術(shù)大學(xué)法學(xué)系教授,碩士生導(dǎo)師,法學(xué)系主任,研究方向:民商法、經(jīng)濟(jì)法。
中圖分類號(hào):D922.29 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?DOI:10.19387/j.cnki.1009-0592.2020.04.154
(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的定性問(wèn)題
何謂網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)?通常指游戲玩家進(jìn)行網(wǎng)游的賬號(hào),以及在打游戲所產(chǎn)生積累的“金幣”“寶寶”“裝備”等。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)有廣、狹之分。所謂廣義,泛指儲(chǔ)存于網(wǎng)絡(luò)虛擬空間的一切專屬性的虛擬財(cái)產(chǎn),包括游戲賬號(hào)、QQ號(hào)碼、電子郵箱、游戲ID、游戲幣等等。而狹義而言,通常是具有現(xiàn)實(shí)交易價(jià)值的虛擬財(cái)產(chǎn),例如,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn),游戲幣、游戲裝備等,均是其較為典型的表現(xiàn)形式。
于財(cái)產(chǎn)權(quán)(即物權(quán)和債權(quán)兩大類型)而論,虛擬財(cái)產(chǎn)能不能作為私有財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)呢?有人認(rèn)為,在網(wǎng)絡(luò)游戲中游戲玩家的角色,打的裝備,賺的金幣諸如此類都應(yīng)該算是玩家的私有財(cái)產(chǎn),因?yàn)樗怯昧送婕掖罅康臅r(shí)間、金錢、精力取得的。在某種程度上,它應(yīng)該算是勞動(dòng)所得,所以它既有價(jià)值,也有使用價(jià)值,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)讓。亦有人認(rèn)為,上述所謂的虛擬財(cái)產(chǎn)不能算是法律意義上的財(cái)產(chǎn),因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活中它不是真實(shí)存在的,不屬于財(cái)產(chǎn)的范疇。如羅大鈞認(rèn)為,“虛擬財(cái)產(chǎn)在形態(tài)上只是電子數(shù)據(jù),在現(xiàn)實(shí)生活中不具有使用價(jià)值和交換價(jià)值,根本就不是什么財(cái)產(chǎn)?!奔词乖谔囟ǖ挠螒蛑杏惺褂脙r(jià)值,離開(kāi)特定的游戲,同樣一文不值。
網(wǎng)絡(luò)游戲里的虛擬財(cái)產(chǎn)是由數(shù)據(jù)形成的特殊財(cái)產(chǎn),它可以給網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在游戲里帶來(lái)心靈上的滿足。網(wǎng)絡(luò)游戲中的賬號(hào)、裝備、金錢也有轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)的財(cái)產(chǎn)的可能,在現(xiàn)實(shí)生活中以金錢購(gòu)買虛擬財(cái)產(chǎn)的實(shí)例不在少數(shù)。故,就這一角度而言,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是私有財(cái)產(chǎn)的范疇,可以依法進(jìn)行轉(zhuǎn)讓。
(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)所有權(quán)的歸屬問(wèn)題
虛擬財(cái)產(chǎn)到底歸誰(shuí)所有呢?結(jié)合學(xué)者的不同觀點(diǎn),筆者認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)是否屬于玩家的財(cái)產(chǎn),要看玩家是否對(duì)這些虛擬財(cái)產(chǎn)有占有、使用、收益、處分的權(quán)利。答案是肯定的。玩家通過(guò)大量的時(shí)間、精神、精力、金錢來(lái)獲得這些虛擬財(cái)產(chǎn),有些玩家可能很長(zhǎng)時(shí)間不登陸游戲,但是并不意味著他放棄了此游戲中的財(cái)產(chǎn),運(yùn)營(yíng)商也無(wú)權(quán)取消。而且現(xiàn)實(shí)生活中也存在很多用虛擬財(cái)產(chǎn)交換真實(shí)的貨幣的例子,所以,筆者認(rèn)為玩家有對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán)。
(三)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件的涉訴管轄問(wèn)題
虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛還涉及法院管轄權(quán)問(wèn)題。筆者認(rèn)為,我國(guó)應(yīng)針對(duì)不同的個(gè)案來(lái)制定相應(yīng)的特別的法律規(guī)范,來(lái)確定法院的管轄權(quán)。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)安全有時(shí)會(huì)跨越國(guó)家,各個(gè)國(guó)家間也應(yīng)該制定相應(yīng)的國(guó)際公約來(lái)共同合作,以此來(lái)保護(hù)玩家虛擬財(cái)產(chǎn)的安全。
網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)安全問(wèn)題已經(jīng)漸漸開(kāi)始變成人們所共同關(guān)注且亟需解決的社會(huì)問(wèn)題,但是我國(guó)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)安全的法律保護(hù)的法規(guī),仍舊一片空白。值得一提的是,在我國(guó)首例游戲玩家訴游戲運(yùn)營(yíng)商的案例中,已然顯示司法在處理網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)糾紛的態(tài)度。
我國(guó)首例游戲玩家訴游戲運(yùn)營(yíng)商的案例,原告李洪成玩的是一款名為“紅月”的網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲中花了大量的時(shí)間精力金錢積累了極品裝備和很多的游戲貨幣,可是,在某日發(fā)現(xiàn)自己在游戲積累的“財(cái)產(chǎn)”不翼而飛了。李洪成到公安機(jī)關(guān)報(bào)案,卻又因相關(guān)法律欠缺而無(wú)法立案。李洪成和游戲的運(yùn)營(yíng)商也進(jìn)行了多次的溝通,雙方未能協(xié)商一致。之后,他起訴了游戲運(yùn)營(yíng)商,以侵權(quán)為由,請(qǐng)求以回檔的形式賠償他所丟失的虛擬裝備,如生化裝備、戰(zhàn)神甲等若干件。同時(shí),訴求中亦請(qǐng)求,若無(wú)法回檔,則應(yīng)該按照一定的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行賠償損失,并主張了精神損失費(fèi)。
法院經(jīng)審理后,法院認(rèn)為:“原告在網(wǎng)絡(luò)中丟失的虛擬設(shè)備為無(wú)形財(cái)產(chǎn),具備價(jià)值的標(biāo)準(zhǔn),決定被告在游戲中恢復(fù)原告丟失的虛擬裝備;同時(shí)賠償原告的其他損失?!弊詈?,法院判決了被告將能恢復(fù)的設(shè)備盾牌等予以恢復(fù),并且,對(duì)原告其他游戲損失,被告也一并返還。此份判決的作出,表明了虛擬物品是一種無(wú)形財(cái)產(chǎn),應(yīng)該獲得法律上的保護(hù)。同時(shí),運(yùn)營(yíng)商家應(yīng)該對(duì)玩家承擔(dān)更嚴(yán)格的保障義務(wù)。
據(jù)此,我國(guó)《民法通則》第 75 條規(guī)定“其他合法財(cái)產(chǎn)”是否包含曾有不同意見(jiàn),而《民法總則》第127條,則非常明確對(duì)“網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)”。但未對(duì)如何保護(hù)作出具體明確的法律規(guī)定。所以,筆者認(rèn)為應(yīng)該從不同的角度進(jìn)行立法規(guī)范,讓網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)得到應(yīng)有的法律保障。
2003年12月25日,一份由19名律師聯(lián)合簽名的《保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)立法建議書》通過(guò)郵政特快專遞從成都市寄往全國(guó)人大法律委員會(huì)。證明網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)立法問(wèn)題已經(jīng)變得刻不容緩。那么,我們?cè)摻⒃鯓拥姆桑瑏?lái)保護(hù)玩家的虛擬財(cái)產(chǎn)呢?筆者認(rèn)為應(yīng)該多借鑒韓國(guó)、我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)的立法模式,同時(shí)要更多將中國(guó)的特點(diǎn)考慮進(jìn)去,建立自己的完善的保護(hù)機(jī)制。
(一)建立完善的法律體系
在民法典將出臺(tái)之際,從民法傳統(tǒng)權(quán)益的保護(hù)視角出發(fā),對(duì)財(cái)產(chǎn)本身固有的請(qǐng)求權(quán)提出主張是可行的。所謂虛擬財(cái)產(chǎn),從物理空間來(lái)看,可能是虛擬的,但并不妨礙其能從網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)中兌換相應(yīng)的東西(裝備、游戲金幣等),所以,它應(yīng)該也是“現(xiàn)實(shí)”存在的。玩家對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)是享有占有權(quán)的,確切地說(shuō)是一種占有事實(shí)。僅就此而言,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)和現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)是沒(méi)有本質(zhì)的區(qū)別,只是虛擬財(cái)產(chǎn)是通過(guò)網(wǎng)絡(luò)世界表現(xiàn)的。那么,游戲玩家首先的法律行為是,通過(guò)游戲平臺(tái),與游戲的運(yùn)營(yíng)商訂立服務(wù)合同,在服務(wù)合同中對(duì)方的權(quán)利義務(wù)進(jìn)行約定,尤其是對(duì)玩家進(jìn)行游戲行為作出某種限制。若游戲玩家在進(jìn)行游戲過(guò)程中,其相應(yīng)的設(shè)備等被他人盜取或以其他方式被不法侵占,喪失了對(duì)設(shè)備的占有,游戲玩家完全可以基于占有事實(shí),向侵害人提出停止侵害等責(zé)任承擔(dān)方式。
另外,除了游戲玩家本身和游戲運(yùn)營(yíng)商第三人通過(guò)欺騙,植入木馬病毒,黑客程序來(lái)盜取玩家的設(shè)備等虛擬財(cái)產(chǎn),玩家是否可以通過(guò)侵權(quán)法來(lái)維護(hù)自己的“私有財(cái)產(chǎn)”?從侵權(quán)法角度分析,撇開(kāi)權(quán)利認(rèn)定不談,起碼玩家對(duì)其設(shè)備應(yīng)該享有法律上的合法經(jīng)濟(jì)利益,請(qǐng)求加害人承擔(dān)所受損害的損害賠償責(zé)任是成立的。然而,若無(wú)法確定加害的第三人,是否可以要求運(yùn)營(yíng)商承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任?答案是肯定的。運(yùn)營(yíng)商和玩家之間存在服務(wù)合同,合同中不管是否有特別約定,運(yùn)營(yíng)商作為經(jīng)營(yíng)者,應(yīng)該對(duì)玩家消費(fèi)財(cái)產(chǎn)承擔(dān)相應(yīng)的安全保障義務(wù),故運(yùn)營(yíng)商應(yīng)該對(duì)玩家的虛擬財(cái)產(chǎn)承擔(dān)法律責(zé)任。若第三人可以確定,同時(shí)運(yùn)營(yíng)商亦有疏忽之過(guò)錯(cuò),依據(jù)《侵權(quán)責(zé)任法》第37條第2款,運(yùn)營(yíng)商人員仍應(yīng)對(duì)其未盡到安全保障義務(wù)部分,承擔(dān)補(bǔ)充賠償?shù)呢?zé)任。當(dāng)然,在實(shí)際運(yùn)作過(guò)程中,游戲運(yùn)營(yíng)商經(jīng)常以“保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的隱私”為由,逃避作為游戲運(yùn)營(yíng)商的監(jiān)督職能。筆者認(rèn)為,這種抗辯是不成立的。玩家與游戲的運(yùn)營(yíng)商簽訂協(xié)議,游戲的運(yùn)營(yíng)商就應(yīng)該積極的去維護(hù)游戲玩家的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的安全,而不是一味的逃避責(zé)任。只有運(yùn)營(yíng)商能積極的配合,努力的維護(hù)游戲玩家的虛擬財(cái)產(chǎn)的安全,加上法律上對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的相關(guān)規(guī)定,才能真正構(gòu)建一個(gè)健康的交易平臺(tái)。
從知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)視角出發(fā),限定于網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商之間進(jìn)行分析,網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)發(fā)商運(yùn)營(yíng)商開(kāi)發(fā)了這款網(wǎng)絡(luò)游戲,對(duì)游戲享有知識(shí)產(chǎn)權(quán),不容置疑。既如此,運(yùn)營(yíng)商完全可以對(duì)自己的智力成果通過(guò)申請(qǐng)專利的方式進(jìn)行保護(hù),防止不法分子冒用運(yùn)營(yíng)商的名號(hào)來(lái)騙取游戲玩家。
虛擬財(cái)產(chǎn)系私權(quán),其最為主要的保護(hù)視角理應(yīng)是通過(guò)民商事法律進(jìn)行保護(hù),但是,并不代表從刑法的保護(hù)視角無(wú)從發(fā)揮作用。事實(shí)上,從公私法劃分而言,刑法屬于公法,具有很強(qiáng)的懲罰性,拓寬虛擬財(cái)產(chǎn)的法律適用,刑法規(guī)制是百利而無(wú)一害的。我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)的“法律”是將虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種電磁記錄,視為動(dòng)產(chǎn),成為盜竊罪的犯罪對(duì)象。其“刑法”亦規(guī)定:無(wú)故取得、刪除或變更他人電腦或其相關(guān)設(shè)備的電磁紀(jì)錄,致使損害于公眾或他人者,處五年以下有期徒刑、拘役或科或并科二十萬(wàn)元以下罰金。筆者認(rèn)為,我國(guó)可以參考臺(tái)灣地區(qū)的規(guī)定,明確有關(guān)司法解釋擴(kuò)大盜竊罪的適用客體,將盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)數(shù)額較大的行為亦明確定性為盜竊罪。
(二)健全交易體系
除了法律上的保護(hù),從實(shí)踐來(lái)看,很多侵害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的行為發(fā)生在交易過(guò)程中,但目前,我國(guó)司法機(jī)關(guān)普遍對(duì)對(duì)這種新型財(cái)產(chǎn)的交易情況和交易特點(diǎn)不甚了解,因而,缺乏法律上的保護(hù)。在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)交易過(guò)程中,民事法律制度亦沒(méi)有明確的管轄規(guī)定,更談不上行之有效的監(jiān)管,實(shí)踐中,游戲玩家在交易過(guò)程中上當(dāng)受騙又投訴無(wú)門的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生,致使其合法利益受到侵害而無(wú)法獲得救濟(jì)。基于此,筆者認(rèn)為,設(shè)定一定標(biāo)準(zhǔn)之上的“大型網(wǎng)絡(luò)游戲”應(yīng)采用實(shí)名制,用戶使用自己的居民身份證方能注冊(cè)其ID,否則無(wú)法注冊(cè)。這從一定程度上很好的保證了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的安全,當(dāng)游戲玩家的虛擬財(cái)產(chǎn)受到除游戲運(yùn)營(yíng)者第三方的侵害時(shí),可以很快的找出第三方,由第三方承擔(dān)責(zé)任。網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)發(fā)商運(yùn)營(yíng)商也應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)發(fā)與管理,通過(guò)運(yùn)營(yíng)商更好的規(guī)避網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的侵權(quán)。同時(shí),應(yīng)加強(qiáng)網(wǎng)警職能的宣傳,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的虛擬財(cái)產(chǎn)受到侵害時(shí),卻不知該去找誰(shuí),這時(shí)應(yīng)加強(qiáng)網(wǎng)警的職能,現(xiàn)實(shí)中的警察幫我追捕覬覦我們錢物的小偷,網(wǎng)警們則是我們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)世界的守護(hù)神,為我們廣大受害者追捕盜竊我們虛擬財(cái)產(chǎn)的“江洋大盜”。
至于如何緩和受害者的權(quán)益保護(hù)難度,可以通過(guò)法律規(guī)定:玩家與運(yùn)營(yíng)商之間采取舉證責(zé)任倒置的方法。由運(yùn)營(yíng)商找出證據(jù)來(lái)證明自己沒(méi)有違反合同義務(wù),或者證明自己的行為的合法。玩家則需要證明自己的權(quán)利哪里受到侵害,并證明就是因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)商的違約或不作為給自己帶來(lái)了直接的損失。
(三)玩家自身應(yīng)加強(qiáng)防范意識(shí)
首先,作為玩家,其自身應(yīng)該有一個(gè)良好的上網(wǎng)習(xí)慣,比如定期進(jìn)行電腦病毒的查殺。其次,通過(guò)有關(guān)電腦雜志或網(wǎng)站,了解一些網(wǎng)絡(luò)安全和黑客前沿的基本動(dòng)態(tài),簡(jiǎn)單地處理應(yīng)對(duì)潛在的安全威脅。例如,很多玩家的qq密碼、游戲密碼和銀行卡密碼都是同樣的,認(rèn)為這樣好記,不易忘。甚至還有使用生日作為密碼的,筆者認(rèn)為,這樣的賬號(hào)安全度是很低的。應(yīng)該盡量設(shè)一個(gè)相對(duì)比較復(fù)雜的密碼,定期更換密碼。
選擇在安全的電腦上進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲,很多發(fā)生盜號(hào),一夜間網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)不翼而飛的案例,就是玩家上網(wǎng)的電腦感染了木馬病毒,而這種情況在網(wǎng)吧發(fā)生的最多。所以,在條件允許的情況下,盡可能不要在未設(shè)置安全軟件的公共網(wǎng)吧里操作或登錄自己的賬號(hào),避免有人利用網(wǎng)吧電腦里的木馬程序進(jìn)行密碼盜用。同時(shí),學(xué)會(huì)充分運(yùn)用防火墻的技術(shù),因?yàn)榉阑饓δ芾米约旱囊?guī)則來(lái)判斷數(shù)據(jù)包的合法性,從而決定接受、丟棄或拒絕,且可以通過(guò)報(bào)告、監(jiān)控、報(bào)警等方式,把對(duì)網(wǎng)絡(luò)中危險(xiǎn)的數(shù)據(jù)降低到最小的限度。
注釋:
尚志龍,陳敏建.虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)辨析[EB/OL].法律教育網(wǎng),www.chinalawedu. com,2004年9月22日.
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