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依托抖音平臺(tái)的原創(chuàng)劇情類短視頻分析

2020-06-22 13:00朱盈靜沈魯
大觀 2020年4期
關(guān)鍵詞:抖音短視頻

朱盈靜 沈魯

摘 要:在短視頻類型多元化、數(shù)量龐大的今天,原創(chuàng)劇情類短視頻憑借自身的特性,掀起了一股“抖音追劇”的熱潮。文章依托抖音平臺(tái),對(duì)小短劇的創(chuàng)作類型進(jìn)行分析,探索其內(nèi)容創(chuàng)作在短視頻平臺(tái)的特征,并對(duì)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代原創(chuàng)劇情類短視頻的傳播特點(diǎn)進(jìn)行歸納總結(jié),以挖掘其獨(dú)特的魅力。

關(guān)鍵詞:抖音;劇情;短視頻

原創(chuàng)劇情類短視頻是指創(chuàng)作者通過(guò)短視頻平臺(tái),公開(kāi)發(fā)布的由本人或團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)、富有戲劇色彩的、時(shí)長(zhǎng)較短的視頻類型。2019年7月,抖音舉辦了首屆短視頻影像節(jié),并設(shè)立金映獎(jiǎng),面向全網(wǎng)征集原創(chuàng)劇情類短視頻作品,旨在通過(guò)平臺(tái)優(yōu)勢(shì),幫助用戶不斷拓寬短視頻的邊界,探索短視頻的影像空間?!岸兑糇穭 币呀?jīng)成為國(guó)民現(xiàn)象,原創(chuàng)劇情類短視頻發(fā)展形勢(shì)一片大好。

一、創(chuàng)作類型

截至2020年初,抖音單個(gè)可上傳視頻長(zhǎng)度不得超過(guò)15分鐘,因此視頻時(shí)長(zhǎng)根據(jù)作品定位而發(fā)生變化。我們可將小短劇分為兩類,即連續(xù)短劇與不連續(xù)短劇,并分別對(duì)其進(jìn)行研究。

(一)連續(xù)短劇

1.長(zhǎng)篇連續(xù)短劇

第一種為長(zhǎng)篇連續(xù)短劇,與之類似的是觀眾最常在電視上看到的連續(xù)劇類型。這類視頻通常改編自網(wǎng)絡(luò)小說(shuō),每集時(shí)長(zhǎng)為3至5分鐘,總集數(shù)不設(shè)上限,以一條主線貫穿始終,每集設(shè)有明顯沖突。以抖音熱劇《我的僵尸王爺》為例,每集3至5分鐘,一一交代故事的前因后果以及矛盾沖突,每周更新三次,由同一團(tuán)隊(duì)制作的《十二長(zhǎng)生》《大盜軒轅修》在抖音的熱度同樣居高不下。

2.短篇連續(xù)短劇

短篇連續(xù)短劇的每集時(shí)長(zhǎng)同樣為3至5分鐘,單個(gè)故事通常在三集之內(nèi)完結(jié),長(zhǎng)篇連續(xù)短劇設(shè)有多個(gè)矛盾,層次遞進(jìn),相互嵌套。短篇連續(xù)短劇設(shè)置一個(gè)矛盾,講述這個(gè)矛盾是如何產(chǎn)生并化解的。此類視頻的創(chuàng)作者代表有“葉公子”和“魔女月野”等團(tuán)隊(duì)。在文本中,如果說(shuō)長(zhǎng)篇連續(xù)短劇是長(zhǎng)篇小說(shuō)的話,那短篇連續(xù)短劇就代表短篇小說(shuō);在影像中,如果說(shuō)長(zhǎng)篇連續(xù)短劇是電影的話,那么短篇連續(xù)短劇則是短片的化身。

(二)不連續(xù)短劇

不連續(xù)短劇的單集時(shí)長(zhǎng)通常為3至5分鐘,時(shí)間雖短,但故事情節(jié)完整,跌宕起伏。以抖音“奇妙博物館”創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)為例,其從多個(gè)角度觀察社會(huì)現(xiàn)狀,通過(guò)藝術(shù)化的處理,在內(nèi)容與視聽(tīng)上逐漸向更為專業(yè)的原創(chuàng)短片靠攏,粉絲超過(guò)1000萬(wàn),點(diǎn)贊超過(guò)3000萬(wàn),單集視頻最高點(diǎn)贊達(dá)340萬(wàn)以上,被諸多粉絲評(píng)價(jià)為抖音劇情類視頻質(zhì)量代表。除了素人團(tuán)隊(duì),很多明星也進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)短視頻領(lǐng)域。2020年春節(jié)期間,張藝謀團(tuán)隊(duì)在抖音平臺(tái)推出賀歲片系列,作為知名導(dǎo)演專業(yè)團(tuán)隊(duì)的首部短視頻賀歲片,其影像視聽(tīng)獲得了一致好評(píng)。喜劇演員衣云鶴及張小斐也通過(guò)抖音平臺(tái)將自己的原創(chuàng)短視頻進(jìn)行推廣,以擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)影響力。

二、內(nèi)容定位

(一)現(xiàn)實(shí)主義

關(guān)于現(xiàn)實(shí)主義,勒內(nèi)·韋勒克指出:“它排斥虛無(wú)縹緲的幻想,排斥神話故事,排斥寓意與象征,排斥高度的風(fēng)格化,排除純粹的抽象與雕飾,它意味著我們不需要虛構(gòu),不需要神話故事,不需要夢(mèng)幻世界。”短視頻平臺(tái)不乏現(xiàn)實(shí)主義題材的原創(chuàng)作品,諸如張藝謀2020年的抖音賀歲短劇“豎屏美學(xué)系列微電影”,通過(guò)精美的畫面,講述日常生活中充滿善意、令人感到溫暖的故事。在抖音“劇情”話題中,位于點(diǎn)贊榜首的是關(guān)于外賣小哥的故事,通過(guò)日常小事將親情內(nèi)化,表現(xiàn)出各行各業(yè)的不易,極具現(xiàn)實(shí)意義。

(二)魔幻主義

魔幻是個(gè)人或群體制造出來(lái)的,由非人類但是具有人性的行為主體組成的虛構(gòu)幻界,通俗地說(shuō),是現(xiàn)實(shí)生活中沒(méi)有根據(jù)且不可能發(fā)生的事。這類作品一方面滿足觀眾現(xiàn)實(shí)中不可能實(shí)現(xiàn)的幻想,另一方面娛樂(lè)性較強(qiáng),粉絲數(shù)量較為龐大。《我的僵尸王爺》就是其中的代表作品,突然的轉(zhuǎn)折、故事留白、大快人心的結(jié)局,充滿獨(dú)特的魅力。

(三)魔幻現(xiàn)實(shí)主義

與魔幻主義相比,魔幻現(xiàn)實(shí)主義創(chuàng)造的世界基于現(xiàn)實(shí)世界,有一定的真實(shí)性;與現(xiàn)實(shí)主義相比,魔幻現(xiàn)實(shí)主義通過(guò)夸張的手法和奇特的想象,將現(xiàn)實(shí)生活魔幻化,通常具有一定的諷刺意味。在明星團(tuán)隊(duì)中,以衣云鶴的作品為例,其特點(diǎn)是畫面較為精美,選題較為豐富?!捌婷畈┪镳^”與“時(shí)光映畫鋪”是素人團(tuán)隊(duì)中的翹楚?!捌婷畈┪镳^”每一期圍繞一個(gè)物品展開(kāi)故事情節(jié),將大膽想象與社會(huì)意義聯(lián)系起來(lái)?!捌婷畈┪镳^”系列作品,不論是內(nèi)容還是畫面,都使其在同類型作品中脫穎而出?!皶r(shí)光映畫鋪”以相機(jī)為媒介,連接人的當(dāng)下與未來(lái),警醒人們活在當(dāng)下。

(四)女性題材

女性題材大多描寫一些特立獨(dú)行的女性勇于打破傳統(tǒng)束縛、努力追求真我的故事,在原創(chuàng)劇情類短視頻中廣受用戶歡迎。這類短視頻迎合女性觀眾對(duì)理想生活的期望,故事通俗易懂,戲劇性強(qiáng),情節(jié)反轉(zhuǎn)較大。這類視頻在短視頻平臺(tái)的受歡迎程度較高,同時(shí)內(nèi)容風(fēng)格多樣,現(xiàn)實(shí)與魔幻都可能成為其題材,但“以女性為核心”的定位是不變的。如創(chuàng)作人“葉公子”的作品,常常講述女性成長(zhǎng)或絕地反擊的故事,頗受女性觀眾青睞。

三、傳播特點(diǎn)

(一)視覺(jué)效果

作為主流影視行業(yè)的代表,張藝謀一直關(guān)注短視頻行業(yè)的發(fā)展,他提出“豎屏美學(xué)”的概念:“通??措娪?、電視都是橫向的,現(xiàn)在豎屏的形式更適合手機(jī),我覺(jué)得這也許對(duì)未來(lái)有更深遠(yuǎn)的影響?!倍桃曨l的播出主要通過(guò)手機(jī),為迎合手機(jī)豎屏觀看的特性,大多數(shù)劇情類短視頻都以豎屏方式呈現(xiàn)。在豎屏影視創(chuàng)作中,人物與環(huán)境之間的橫向關(guān)系縮短了,在視覺(jué)上,人物之間的關(guān)系更為緊密,對(duì)景別與景深的把握變得更加重要,對(duì)環(huán)境視野的限制增強(qiáng)了觀眾的探索欲。

(二)內(nèi)容特點(diǎn)

導(dǎo)演陸川和李非曾講述自己對(duì)短視頻創(chuàng)作的看法:“短片某種程度上比長(zhǎng)片更難拍,因?yàn)樗ё秩缃?,情?jié)、反轉(zhuǎn)、橋段的設(shè)計(jì)都挺難的?!彼^短視頻,其特點(diǎn)之一就是短小精悍。在抖音平臺(tái),可直接選擇并發(fā)布的視頻時(shí)長(zhǎng)需在一分鐘之內(nèi),超過(guò)一分鐘則需要進(jìn)入“創(chuàng)作者服務(wù)中心”上傳,且時(shí)長(zhǎng)不得超過(guò)15分鐘。創(chuàng)作者的定位非常明確,他們創(chuàng)作出的內(nèi)容風(fēng)格趨同,一定是契合調(diào)性的,塑造出達(dá)人形象方便為變現(xiàn)服務(wù)。一些稍長(zhǎng)的短劇往往會(huì)分成更短的劇集,以持續(xù)吸引粉絲。嚴(yán)格控制時(shí)長(zhǎng)要求小短劇的敘事節(jié)奏更快,保持觀眾的新鮮感;沖突更強(qiáng),在短時(shí)間內(nèi)吸引觀眾注意力,在此基礎(chǔ)上把一個(gè)故事講清楚,充分考驗(yàn)創(chuàng)作者的短視頻內(nèi)容編寫能力與節(jié)奏把握功力。

(三)互動(dòng)性和社交性

短視頻的互動(dòng)性一方面體現(xiàn)在觀眾與創(chuàng)作者之間交流互動(dòng)的障礙減少,觀眾在評(píng)論區(qū)發(fā)布評(píng)論,可以較為方便地得到創(chuàng)作者的回復(fù)并與之進(jìn)行交流,也可直接向創(chuàng)作者發(fā)出會(huì)話邀請(qǐng),進(jìn)行更為直接的溝通,并基于此次內(nèi)容的市場(chǎng)反應(yīng)對(duì)下次的選題、創(chuàng)作形式進(jìn)行新的調(diào)整;另一方面,觀眾也可以在評(píng)論區(qū)找到與自己想法相似的人,進(jìn)行社交性互動(dòng)。抖音平臺(tái)的互動(dòng)性與社交性既保持了用戶的活躍度,也增強(qiáng)了用戶的粘性。除此之外,抖音的直播功能更為直觀地縮短了用戶與創(chuàng)作者之間的距離。

(四)用戶生成內(nèi)容

用戶生成內(nèi)容通常指用戶將自己原創(chuàng)的內(nèi)容通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)進(jìn)行展示或者提供給其他用戶,大大降低了創(chuàng)作門檻。用戶生產(chǎn)內(nèi)容成本更低,創(chuàng)作者具有更敏銳的洞察力,選題上的自由度也更高。為了吸引用戶的關(guān)注,平臺(tái)會(huì)根據(jù)算法機(jī)制,在人工智能的幫助下,針對(duì)用戶瀏覽的內(nèi)容判斷受眾的興趣和特點(diǎn),從而持續(xù)推送類似內(nèi)容,進(jìn)一步強(qiáng)化用戶固有的喜好。除此之外,更多的MCN公司、服裝租賃公司等為這些“網(wǎng)紅短劇”提供服務(wù),專業(yè)人士的入駐使得小短劇的專業(yè)性越來(lái)越強(qiáng)、質(zhì)量越來(lái)越好,形成新的產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)。

四、結(jié)語(yǔ)

作為國(guó)民級(jí)的短視頻平臺(tái),越來(lái)越多的人通過(guò)抖音不斷探索影像藝術(shù),“抖音追劇”熱潮的背后,是原創(chuàng)劇情類短視頻對(duì)傳統(tǒng)影像行業(yè)的沖擊。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,隨著科技的不斷發(fā)展,用戶需求呈現(xiàn)更為多元化的趨勢(shì)。滿足時(shí)代發(fā)展要求,迎合受眾需求,創(chuàng)作出符合時(shí)代要求的高質(zhì)量影像作品,是視頻創(chuàng)作者的新課題。

參考文獻(xiàn):

[1]韋勒克.批評(píng)的諸種概念[M].劉象愚,譯.成都:四川文藝出版社,1988.

[2]夏鈺.新媒體下短視頻價(jià)值體系重塑的策略探究[J].視聽(tīng)聚焦,2020(2).

作者單位:

南昌大學(xué)

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