江麗紅
摘 ?要:有效利用情景游戲設計小班體育教學,能促進幼兒參與活動的興趣與積極性,從而達到鍛煉目標?!肮コ潜ぁ鼻榫坝螒蚧顒釉O計依據(jù)小班幼兒游戲為主的學習方式,追隨幼兒愛玩槍戰(zhàn)游戲的興趣喜好,利用園所場地設置有雙腳連續(xù)跳、匍匐前進、投擲動作練習的戰(zhàn)地障礙場景。圍繞攻城堡游戲情景,開展“熟悉地形——掩護隊員偷炮彈——兩軍對攻”情節(jié)游戲,促使幼兒在趣味玩樂中獲得身體的有效鍛煉,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
關(guān)鍵詞:小班幼兒;體育;攻城堡游戲
一、依據(jù)幼兒興趣取材確立情景游戲題材
《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》指引教師,要理解幼兒的學習方式和特點,倡導以游戲方式開展學習活動,寓教育于玩樂之中。區(qū)域活動中,教師觀察到小班幼兒很喜歡利用積木、駁接玩具、穿插玩具等材料拼成槍,利用活動室玩具柜當障礙進行“打仗”,且每次活動時都樂此不疲,興致勃勃,以至于每次區(qū)域結(jié)束時還意猶未盡。生活環(huán)節(jié)中,幼兒時常用手指模仿槍支打仗。教師通過與幼兒談話,了解到幼兒很喜歡玩打仗的游戲,有的甚至邊交談邊用手指擺出槍的造型玩起來,氣氛濃烈。于是,教師設計了生動有趣的“攻城堡”體育活動,滿足幼兒興趣喜好,并使幼兒身體得到鍛煉,同時激發(fā)幼兒保家衛(wèi)國的情感。
二、遵循幼兒發(fā)展水平設置適宜的活動目標
小班幼兒在體育運動中,喜歡在各種情景游戲中練習雙腳跳、投擲、匍匐前進動作,但對動作的掌握不夠靈活協(xié)調(diào)。主要表現(xiàn)在雙腳跳時常出現(xiàn)不懂得運用身體助力起跳,連續(xù)跳時雙腳不能同時起落等;投擲活動中則是時常揮臂向下投,導致出現(xiàn)投不遠現(xiàn)象;匍匐前進運動時常身體不協(xié)調(diào),偶然會有同手同腳向前爬的現(xiàn)象。為促進幼兒動作發(fā)展及滿足對打仗游戲的喜好,設立活動目標:在攻城堡游戲中鞏固練習雙腳連續(xù)向前跳、投擲、匍匐前進動作,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性和靈活性;聽指令進行游戲,懂得與同伴分工合作攻取城堡;激發(fā)幼兒保家衛(wèi)國的情感。
三、為攻城堡活動創(chuàng)設適宜的游戲情景
一是為幼兒游戲鋪墊前期經(jīng)驗準備:知道打仗分敵我兩軍,了解到軍隊中有司令、隊長、小兵,神槍手、炮彈手等角色人物,知道在作戰(zhàn)中要聽從司令的指令。二是利用環(huán)境進行場景的創(chuàng)設:幼兒園跑道、大型滑梯、草地等因地制宜作為作戰(zhàn)地;矮樹叢作埋伏區(qū);大型滑梯作敵人城堡;在滑梯下方拉線掛小鈴作電網(wǎng)障礙。三是為游戲提供相應的材料:呼啦圈、跨欄10個;迷彩軟墊3張;紅星背袋7個(裝彈袋);玩具槍12支;炮彈若干(報紙球);炮彈筐1個;卡紙卷成的喇叭1個;柳條編織的頭環(huán)19頂。音樂準備:《小小小游擊隊》;《小騎兵》;爆炸音樂片段。
四、理清教學思路,設計游戲玩法
根據(jù)鞏固幼兒雙腳連續(xù)向前跳、匍匐前進、投擲動作練習需要,圍繞游戲思路“熟悉地形——掩護隊員偷炮彈——兩軍對攻”,設計游戲玩法:幼兒扮演游擊隊員,在師扮演的司令帶領(lǐng)下,視察戰(zhàn)地地形(進行過障礙練習)。再分成兩隊,神槍手12人和炮彈手7人,神槍手經(jīng)過戰(zhàn)地障礙埋伏,掩護炮彈手過障礙至敵人城堡偷炮彈,待炮彈充足后,全體隊員到城下發(fā)動對攻(投擲炮彈、打仗),直至敵人投降為勝。
五、層層遞進,設計游戲活動過程
(一)在熱身律動《小小游擊隊》的軍人剛正精神氣氛中,自然進入活動主題。此環(huán)節(jié),直接由師扮演司令,帶領(lǐng)幼兒進入角色,激起幼兒參與游戲的興趣,精神地參與熱身運動。教師引導語:“游擊隊司令員報到,全體隊員敬禮,立正,做好準備,鍛煉身體。”播放音樂:《小小游擊隊》。帶領(lǐng)幼兒做踏步、伏身碎步原地走、雙腳跳、揮臂投等動作,進行熱身律動。
(二)與教師一起觀察作戰(zhàn)場地,熟悉地形,進行雙腳連續(xù)跳、匍匐前進的動作練習。此環(huán)節(jié),營造視察軍情的情景,讓幼兒進行相關(guān)體育動作的練習,增加體育鍛煉的趣味性。這時,扮演敵人的教師會做出認真在城堡上巡查的動作神態(tài),與幼兒產(chǎn)生互動,使攻城堡的游戲情景更真實。幼兒會代入游擊隊員的角色,積極參與鍛煉中。通過約三次來回地過障礙,雙腳連續(xù)跳、匍匐前進的動作練習,鞏固幼兒動作的靈活協(xié)調(diào)。引導語:“隊員們!收到前方哨兵來報,敵軍在城堡下存放了許多炮彈,正在做攻打我軍的準備。大家有什么應對辦法呢?”與幼兒交流討論,引導幼兒了解敵炮我槍對戰(zhàn)難勝,引領(lǐng)幼兒支持前往敵人城堡偷炮彈的計策。引導語:“敵人的炮彈很利害,我們只有槍斗不過他們,我們得想辦法去偷敵人的炮彈來用。如何偷呢?”引導幼兒去探查地形。司令領(lǐng)隊員騎馬出發(fā)(假裝動作)。播放背景音樂:《小騎兵》。進行探查地形游戲:伏身碎步走防止敵軍發(fā)現(xiàn)——雙腳連續(xù)跳過戰(zhàn)壕(呼啦圈、跨欄)——匍匐前進過草地(迷彩軟墊)——至敵人城堡前的矮樹叢下——依路線重復三次。
(三)分組合作過障礙,前往敵軍城堡偷炮彈,反復進行雙腳連續(xù)跳、匍匐前進的動作練習。此環(huán)節(jié),營造分任務合作偷炮彈的情景,促使游戲劇情更吸引幼兒。幼兒在自主選擇角色時,由于物資數(shù)限制,會出現(xiàn)個別幼兒搶角色的狀況?;诮o幼兒設難,使幼兒通過商議解決問題,萌發(fā)幼兒合作意識?;顒又邪缪輸橙说慕處熒袂檫m當夸張,時而用望遠鏡作觀望巡查狀,讓掩護的幼兒產(chǎn)生緊張感并專注投入游戲中。通過約四次來回過障礙,雙腳連續(xù)跳、匍匐前進的動作練習,進一步加強幼兒動作的熟練度。引導語:“現(xiàn)在我們兵分兩路,一路為神槍手一路炮彈手。神槍手分成兩組,一組從矮草叢出發(fā)埋伏在樹下,一組跳過戰(zhàn)壕埋伏在石路邊,掩護炮彈手偷炮彈。聽到指令全體回來集合。請隊員們整裝出發(fā)?!庇變侯^戴柳條環(huán),扮演神槍手的幼兒持“槍”出發(fā)至掩護點埋伏,扮演炮彈手的幼兒則背裝彈袋出發(fā)至敵軍城堡偷炮彈,把炮彈帶回存放至我軍彈筐中,約四次來回完成偷炮彈任務。
(四)兩軍對戰(zhàn)攻城堡,進行投擲動作練習。此環(huán)節(jié),司令與敵人幽默的對話令游戲增添樂趣,使其在充滿快樂的情景中進行投擲練習。敵人可拾起我軍投擲的炮彈反攻,同樣,神槍手也可拾炮彈進行攻擊。兩軍對攻使幼兒游戲產(chǎn)生互動,幼兒更樂于參與。由于敵人在城堡上方,幼兒勢必揮臂向上投擲,從而使投擲動作得到練習。引導語:“現(xiàn)在我們把敵軍的炮彈偷光了,一定可以把城堡攻下來。請隊員們帶上用具準備出發(fā)?!鄙駱屖謳專趶検盅b好炮彈,裝不完的炮彈由兩名神槍手抬往。(背景音樂:《小小游擊隊》)師幼集合到城堡下,司令手持喇叭:“城堡里的敵人聽著,你已經(jīng)被我們包圍了,快放下武器投降吧!”敵人:“廢話!我有的是炮彈,你們打不過我的!”司令:“你地下室的炮彈已被我們偷光了。五秒時間給你,不投降我們就要攻擊了?!?兩軍對戰(zhàn),神槍手開槍,炮彈手投擲炮彈攻城堡。(播放音樂:《小騎兵》、爆炸音樂片段)
(五)戰(zhàn)勝敵軍,體現(xiàn)打仗游戲的成功感。游戲約十分鐘后敵人宣布投降。司令命令停止攻擊,宣布勝利。安排兩名隊員把敵人捉住,其他隊員把炮彈、槍械繳獲,整理收隊。播放音樂《小小游擊隊》,做踏步放松運動結(jié)束活動。延伸行為教育:一是引導幼兒知道不玩游戲時用“槍支”對著別人是不禮貌的。二是向幼兒介紹柳條頭環(huán)是修剪樹木時剪下的,平時我們要愛護綠植,不隨意采摘。
六、游戲化活動情景推進教學成效
教師能從日常生活中觀察幼兒喜好,追隨幼兒興趣,設計“攻城堡”體育活動,使幼兒在趣味化的游戲中獲得鍛煉與發(fā)展,體現(xiàn)寓教于樂?;顒釉O計思路清晰,目標明確。圍繞“攻城堡”這一主線,設計游戲情節(jié):熟悉地形——掩護隊員偷炮彈——兩軍對攻。易于幼兒理解,在玩中得到身體鍛煉。場景設計方面充分利用幼兒園場地資源,大型滑梯當城堡,樹叢當掩護區(qū)等。又從著裝、道具等去表現(xiàn)游戲中人物角色的形象,如:頭帶柳條頭環(huán),配手槍、紅星炮彈袋的游擊隊員打扮;身穿黑衣、扎黑頭巾、持槍的敵人打扮等。敵人扮演者適當夸張的神態(tài),與幼兒產(chǎn)生互動,引人入勝,給幼兒創(chuàng)造想玩、愿玩、愛玩的體育游戲場景。游戲過程中,幼兒表現(xiàn)出積極主動,樂于參與,投入專注的良好狀態(tài)。通過游戲,滿足了幼兒對玩槍的喜好,鞏固練習了跳、匍匐前進、投擲的動作技能,培養(yǎng)了幼兒的合作精神,萌發(fā)了幼兒保家衛(wèi)國的情感,促進了幼兒參與體育鍛煉的興趣,有效達成活動目標。
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