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VR技術(shù)在數(shù)字教材建設(shè)中的應(yīng)用研究

2020-07-28 05:45:02劉迪昱
關(guān)鍵詞:感官數(shù)字教材

劉迪昱

(四川廣播電視大學(xué)電子出版社 成都 610073)

當(dāng)前,在媒體融合的大背景下,各種媒體呈現(xiàn)出多功能一體化的發(fā)展趨勢(shì)。各出版機(jī)構(gòu)在媒體融合中主要是依托紙質(zhì)教材內(nèi)容優(yōu)勢(shì)進(jìn)行數(shù)字化資源整合,將圖片、音頻、視頻、動(dòng)畫(huà)、PPT、小測(cè)驗(yàn)等元素通過(guò)二維碼、APP、自有網(wǎng)站、社交平臺(tái)等媒介進(jìn)行資源整合。在新媒體融合中,研究人員將VR技術(shù)應(yīng)用于教材設(shè)計(jì),這將顛覆傳統(tǒng)教材的功能,能讓學(xué)生體驗(yàn)到一個(gè)真實(shí)且直觀的學(xué)習(xí)環(huán)境,并獲得實(shí)時(shí)回饋,更能吸引學(xué)生高度參與,促進(jìn)其學(xué)習(xí)的外部動(dòng)機(jī)向內(nèi)部動(dòng)機(jī)轉(zhuǎn)變,提高學(xué)習(xí)的自主性,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生探索科學(xué)的興趣與熱忱有積極作用。VR數(shù)字教材設(shè)計(jì)涉及教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)、互動(dòng)設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)、場(chǎng)景建模、編程和開(kāi)發(fā)等多個(gè)領(lǐng)域,面臨諸多挑戰(zhàn),有很多問(wèn)題有待深入研究。本文就VR技術(shù)在數(shù)字教材建設(shè)中的應(yīng)用問(wèn)題做探討。

一、VR技術(shù)的概念和特點(diǎn)

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR, Virtual Reality)是數(shù)字科技的結(jié)合,包含3D顯示器、動(dòng)態(tài)追蹤、開(kāi)發(fā)平臺(tái)、輸出及輸入設(shè)備等,可以通過(guò)向用戶提供感官模擬使其有身臨其境之感。用戶可以即時(shí)且沒(méi)有限制地觀察三維空間虛擬世界內(nèi)的事物,當(dāng)用戶移動(dòng)時(shí),計(jì)算機(jī)通過(guò)運(yùn)算產(chǎn)生一個(gè)三維立體空間的虛擬世界,為用戶提供聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)等感官的享受,讓用戶更有臨場(chǎng)感。VR等技術(shù)的迅速發(fā)展加快了各種媒體間的融合,主要包括傳統(tǒng)媒體間的融合、新媒體間的融合、傳統(tǒng)媒體與新媒體間的融合,這是一種基于印刷、音頻、視頻、互動(dòng)性數(shù)字媒體間的融合。根據(jù)埃德加·戴爾(Edgar Dale)的學(xué)習(xí)金字塔理論[1],可以總結(jié)出應(yīng)用VR等媒體對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)的影響(如圖1所示)。

圖1 學(xué)習(xí)金字塔與學(xué)習(xí)媒體

從媒體融合的視角看埃德加·戴爾的學(xué)習(xí)金字塔理論,我們可以得知情景模擬式的媒體使學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的記憶最深刻,VR技術(shù)有利于學(xué)習(xí)成效的提升。非語(yǔ)言信息傳遞是人類(lèi)運(yùn)用自身的五種感官系統(tǒng)來(lái)接收信息,其中,視覺(jué)部分約占83%,聽(tīng)覺(jué)部分約占11%,觸覺(jué)、嗅覺(jué)及味覺(jué)約占6%,這為虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)利用人的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)感受提供了支持。在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,人的感官是直接與真實(shí)事物進(jìn)行接觸與互動(dòng)的。在虛擬環(huán)境中,雖然也是通過(guò)人的感官參與互動(dòng),但接觸的卻是虛擬的人、事、物,而這些虛擬的人、事、物則是由計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的,視覺(jué)是通過(guò)頭戴式顯示設(shè)備實(shí)現(xiàn)的,該設(shè)備可以模擬人眼所見(jiàn)的人、事、物,并阻隔外在真實(shí)環(huán)境對(duì)視覺(jué)的影響;聽(tīng)覺(jué)則是通過(guò)耳機(jī)仿真虛擬空間中的聲音,并阻隔外界聲音對(duì)聽(tīng)覺(jué)的影響。

二、VR技術(shù)在教學(xué)中的作用

只有順應(yīng)數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)思維的媒體才能健康發(fā)展[2],知識(shí)的傳播方式也應(yīng)該不斷改善,從而打造更優(yōu)的教育教學(xué)環(huán)境。在數(shù)字化大潮的沖擊下,越來(lái)越多的紙質(zhì)出版物轉(zhuǎn)向數(shù)字化,以適應(yīng)“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代的融合傳播趨勢(shì)[3]。隨著VR技術(shù)的發(fā)展,它在教學(xué)中表現(xiàn)出強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)和潛力,其應(yīng)用對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)模式產(chǎn)生了巨大的沖擊[4]。VR技術(shù)的應(yīng)用已受到教育工作者的廣泛關(guān)注,并在學(xué)校教育、醫(yī)學(xué)教育、職業(yè)技能訓(xùn)練等領(lǐng)域起著越來(lái)越重要的作用。

(一)VR技術(shù)在學(xué)校教育中的作用

利用VR技術(shù)所創(chuàng)建的虛擬環(huán)境,可以讓學(xué)生直接接觸VR所展現(xiàn)的世界,互動(dòng)效果良好,更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。如VR360影片運(yùn)用360°攝像頭拍攝海洋生態(tài)、熱帶叢林探險(xiǎn)等特殊的場(chǎng)景,學(xué)生配戴設(shè)備觀看該類(lèi)場(chǎng)景的VR360影片,就會(huì)有身臨其境的感受;虛擬化學(xué)實(shí)驗(yàn)室運(yùn)用VR技術(shù)模擬實(shí)驗(yàn)室場(chǎng)景及實(shí)驗(yàn)過(guò)程,學(xué)生配戴設(shè)備進(jìn)入虛擬實(shí)驗(yàn)室的場(chǎng)景中,即可實(shí)現(xiàn)模擬操作。運(yùn)用VR技術(shù)可以模擬教學(xué)活動(dòng)所需要的場(chǎng)景,使教學(xué)內(nèi)容更加形象、立體[5]。同時(shí),利用VR技術(shù)還可以實(shí)現(xiàn)個(gè)性化教學(xué),能有效地改善學(xué)習(xí)環(huán)境[6]。

(二)VR技術(shù)在醫(yī)學(xué)教育中的作用

VR技術(shù)在醫(yī)學(xué)教育中的應(yīng)用同樣備受關(guān)注,除了能改善醫(yī)護(hù)實(shí)務(wù)與教育的不便利性,在未來(lái)也將大幅提升醫(yī)護(hù)工作的效率。如VR虛擬解剖可將解剖現(xiàn)場(chǎng)可視化,模擬出完整的人體構(gòu)造,提供給醫(yī)療服務(wù)機(jī)構(gòu)和學(xué)校作為醫(yī)護(hù)專(zhuān)業(yè)學(xué)生的教學(xué)工具,使學(xué)生甚至臨床實(shí)習(xí)醫(yī)生更加便利地了解與學(xué)習(xí)人體的構(gòu)造。醫(yī)生利用VR技術(shù)進(jìn)行外科手術(shù)的虛擬訓(xùn)練,能降低實(shí)際操作過(guò)程中的失誤率,比使用動(dòng)物進(jìn)行手術(shù)訓(xùn)練的傳統(tǒng)方法效果更佳。VR技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)學(xué)教育有兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):真實(shí)與再現(xiàn)[7]。虛擬實(shí)驗(yàn)將教學(xué)內(nèi)容與多媒體、仿真、VR等技術(shù)結(jié)合起來(lái),根據(jù)教學(xué)需求更新學(xué)習(xí)環(huán)境,突破傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)室對(duì)時(shí)空的限制,使教學(xué)空間得到了延伸[8]。

(三)VR技術(shù)在職業(yè)技能訓(xùn)練中的作用

職業(yè)技能訓(xùn)練過(guò)程中,人們常常遇到訓(xùn)練場(chǎng)地特殊或設(shè)備昂貴且數(shù)量少的情況。用人單位可利用VR技術(shù)模擬技能訓(xùn)練場(chǎng),讓受訓(xùn)人員配戴設(shè)備,進(jìn)入虛擬技能訓(xùn)練場(chǎng)進(jìn)行擬真式技能學(xué)習(xí)與訓(xùn)練。如虛擬駕駛訓(xùn)練通過(guò)VR技術(shù)模擬駕駛訓(xùn)練的場(chǎng)景,讓用戶在駕駛模擬器上配戴設(shè)備進(jìn)行訓(xùn)練;虛擬火場(chǎng)滅火與逃生訓(xùn)練通過(guò)VR技術(shù)構(gòu)建虛擬的火災(zāi)場(chǎng)景,用戶配戴設(shè)備,模擬進(jìn)入火災(zāi)場(chǎng)景,使用VR控制器拿取滅火設(shè)備進(jìn)行滅火,或進(jìn)行火場(chǎng)的逃生演練等。

三、VR技術(shù)在數(shù)字教材建設(shè)中的應(yīng)用

(一)創(chuàng)設(shè)有效的學(xué)習(xí)情境

情境學(xué)習(xí)是指在要學(xué)習(xí)的知識(shí)、技能的應(yīng)用情境中進(jìn)行學(xué)習(xí)的方式,強(qiáng)調(diào)將學(xué)生的身份和角色意識(shí)、完整的生活經(jīng)驗(yàn)以及認(rèn)知任務(wù)重新回歸到真實(shí)、融合的狀態(tài)。情境不僅是客觀的環(huán)境,更是客觀環(huán)境與主觀情感的交互,富有教育內(nèi)涵又充滿智慧[9]。情境學(xué)習(xí)不僅需要主觀體驗(yàn),還需在情境中給予學(xué)生足夠的觀察體驗(yàn)與探索體驗(yàn),使他們?cè)趯W(xué)習(xí)與嘗試中了解意義,并利用體驗(yàn)過(guò)程中獲得的認(rèn)知來(lái)解決問(wèn)題,全心全意地投入實(shí)踐,這對(duì)提高學(xué)生的各種技能非常有益。情境學(xué)習(xí)可以適時(shí)使用不同科技媒體來(lái)激發(fā)學(xué)生的參與感。在教學(xué)方式多元化、教材形態(tài)多樣化的今天,學(xué)生更希望有一個(gè)高質(zhì)量的學(xué)習(xí)環(huán)境,VR技術(shù)正好可以滿足這一需求。利用逐漸成熟的VR技術(shù)來(lái)開(kāi)發(fā)VR數(shù)字教材,通過(guò)VR數(shù)字教材的使用營(yíng)造具有沉浸感的學(xué)習(xí)環(huán)境,從而實(shí)現(xiàn)更有效的情境學(xué)習(xí)。

在虛擬環(huán)境中所呈現(xiàn)的畫(huà)面、聲音需要與學(xué)生在真實(shí)世界體驗(yàn)到的一致,仿真度越高,學(xué)生就越有身臨其境之感。VR技術(shù)通過(guò)引人入勝的教學(xué)情境、感官互動(dòng)來(lái)創(chuàng)建全新的感知。通常,視覺(jué)被認(rèn)為是最重要的感官,與理性結(jié)合得最緊密。虛擬現(xiàn)實(shí)可對(duì)物體進(jìn)行極端特寫(xiě)檢查,從內(nèi)部、頂部或底部查看,學(xué)生可以仔細(xì)全面地研究,并且可以四處走動(dòng),很容易產(chǎn)生實(shí)際存在于模擬世界中的感覺(jué)。學(xué)生越關(guān)注虛擬環(huán)境中的感官刺激,就越容易投入到虛擬環(huán)境里,促使臨場(chǎng)感、沉浸感的逐漸增加。沉浸感可以讓學(xué)生有身臨其境的感覺(jué),屬于大范圍,臨場(chǎng)感則包含在沉浸感中,使學(xué)生在身臨其境中具有高度的真實(shí)感。

(二)VR數(shù)字教材質(zhì)量的影響因素

影響VR數(shù)字教材質(zhì)量的主要因素有內(nèi)容、情境和互動(dòng)三個(gè)方面。教學(xué)內(nèi)容是教材的核心,在內(nèi)容的構(gòu)造上需要做到知識(shí)性與趣味性的統(tǒng)一,讓學(xué)生通過(guò)任務(wù)應(yīng)用將知識(shí)內(nèi)化,避免教材過(guò)于空泛。除了教材本身的趣味性之外,教學(xué)過(guò)程還會(huì)產(chǎn)生游戲性。這種游戲性內(nèi)容過(guò)多可能會(huì)導(dǎo)致學(xué)生無(wú)法專(zhuān)心學(xué)習(xí),因此VR數(shù)字教材應(yīng)做相應(yīng)的限制?;?dòng)性是VR數(shù)字教材的一大特點(diǎn),它將互動(dòng)元素巧妙地搭配在教材中,增強(qiáng)了用戶與教材間的交流機(jī)會(huì),形成了良好的互動(dòng)氛圍。教師和學(xué)生在沉浸式情境中進(jìn)行教學(xué)、互動(dòng),可創(chuàng)造并積累更豐富的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。VR數(shù)字教材通過(guò)刺激視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官實(shí)現(xiàn)寓教于樂(lè),不僅可以降低學(xué)生的壓力,還能增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。

(三)VR數(shù)字教材腳本的編寫(xiě)

VR數(shù)字教材將傳統(tǒng)紙質(zhì)圖書(shū)的內(nèi)容以動(dòng)態(tài)、立體化的方式呈現(xiàn)給讀者,極大地提升了圖書(shū)的閱讀沉浸感[10]。編者在進(jìn)行VR數(shù)字教材腳本編寫(xiě)時(shí),為了呈現(xiàn)更完整、流暢的故事情節(jié),必須做到結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、分支多元。在撰寫(xiě)腳本的過(guò)程中,他們需要與合作的專(zhuān)任教師認(rèn)真討論腳本內(nèi)容,否則可能會(huì)因腳本內(nèi)容雜亂無(wú)章,情節(jié)過(guò)于虛幻,導(dǎo)致用戶無(wú)法真正沉浸在情境當(dāng)中。為了使教材中的對(duì)話內(nèi)容具有相關(guān)性與流暢性,腳本須經(jīng)過(guò)反復(fù)修改,具體包括語(yǔ)句的潤(rùn)飾、對(duì)話之間的銜接是否適宜等。

撰寫(xiě)VR數(shù)字教材腳本適用第一人稱(chēng),若以第二人稱(chēng)撰寫(xiě)腳本,開(kāi)發(fā)出來(lái)的VR數(shù)字教材將難以讓用戶體驗(yàn)到身臨其境的感覺(jué),會(huì)影響用戶的沉浸感。在開(kāi)發(fā)VR數(shù)字教材的過(guò)程中,編者須對(duì)VR數(shù)字教材的內(nèi)容與主題有足夠的認(rèn)識(shí)與理解,這樣才能避免在進(jìn)行腳本編寫(xiě)時(shí)遇到阻礙,在形成教材腳本與故事情境上就會(huì)更加順利。

四、基于VR技術(shù)的數(shù)字教材評(píng)價(jià)

在VR數(shù)字教材建設(shè)與應(yīng)用中其評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)也是非常重要的,評(píng)價(jià)指標(biāo)不僅是衡量VR數(shù)字教材質(zhì)量的重要標(biāo)準(zhǔn),更是VR數(shù)字教材建設(shè)與運(yùn)用的導(dǎo)向。在評(píng)價(jià)VR數(shù)字教材時(shí),我們應(yīng)充分考慮學(xué)生需求、知識(shí)技能、預(yù)期目標(biāo)和結(jié)果、能否提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效益、能否提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣等內(nèi)容?,F(xiàn)行教材缺乏情境教學(xué),而VR技術(shù)剛好符合情境教學(xué)的需求。VR數(shù)字教材只有讓學(xué)生產(chǎn)生身臨其境的真實(shí)感,才能更好地吸引學(xué)生學(xué)習(xí),進(jìn)而對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)提供有益的幫助。因此,在對(duì)VR數(shù)字教材進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),我們還應(yīng)考察教材是否創(chuàng)設(shè)了接近真實(shí)情境的學(xué)習(xí)環(huán)境,能否讓學(xué)生在虛擬系統(tǒng)中直觀、形象地理解和學(xué)習(xí)[11]。本文將VR數(shù)字教材的成效評(píng)價(jià)歸納為教材內(nèi)容設(shè)計(jì)、媒體與界面設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)成效三個(gè)方面,如表1所示。

表1 VR數(shù)字教材的成效評(píng)價(jià)指標(biāo)

五、結(jié)語(yǔ)

本文基于VR技術(shù)在數(shù)字教材建設(shè)中的特點(diǎn)、作用、應(yīng)用等方面的分析,提出了VR數(shù)字教材建設(shè)的評(píng)價(jià)指標(biāo)。VR技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用雖然可以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,但存在教師端及開(kāi)發(fā)端皆因設(shè)備較昂貴、合適教材較少導(dǎo)致不易普及等問(wèn)題。如果相關(guān)問(wèn)題能夠得到解決,VR技術(shù)必將成為未來(lái)數(shù)字教材開(kāi)發(fā)的重要技術(shù)手段。在今后的研究中,研究人員更應(yīng)注重VR數(shù)字教材的開(kāi)發(fā)端、教師端、學(xué)生端的整體性設(shè)計(jì)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在VR數(shù)字教材的互動(dòng)設(shè)計(jì)與制作過(guò)程中應(yīng)與專(zhuān)業(yè)教師緊密結(jié)合,充分考慮教師的教學(xué)設(shè)計(jì),并且不斷吸納學(xué)生的反饋意見(jiàn)以優(yōu)化VR數(shù)字教材,使VR數(shù)字教材在教學(xué)過(guò)程中發(fā)揮更大的作用。

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