趙陽(yáng)
摘要:隨著科技的進(jìn)步,智能化移動(dòng)設(shè)備也跟著快速發(fā)展,UI界面與人們的生活息息相關(guān),同時(shí)其作為智能移動(dòng)設(shè)備的可視化元素越來(lái)越受到設(shè)計(jì)師和用戶的重視。為了更好地滿足用戶對(duì)于UI界面中圖標(biāo)設(shè)計(jì)的情感化、個(gè)性化需求,本文以情感需求為理論基礎(chǔ),研究分析UI界面中圖標(biāo)設(shè)計(jì)與用戶的關(guān)系,提出了基于情感需求的UI界面中圖標(biāo)設(shè)計(jì)原則,并完成了基于情感需求的UI界面
中圖標(biāo)設(shè)計(jì)實(shí)踐,對(duì)UI界面中圖標(biāo)設(shè)計(jì)提出了創(chuàng)新性的思路和方法。
關(guān)鍵詞:情感需求;UI界面;圖標(biāo)設(shè)計(jì)
中圖分類號(hào):J524 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編碼:1672-7053(2020)07-0077-02
當(dāng)今社會(huì),數(shù)字化信息化發(fā)展迅速,智能化的數(shù)字化軟件產(chǎn)品逐漸成為人們?cè)诠ぷ髦?、生活中、學(xué)習(xí)上的智能助手,許多人每天都要與之交流交互。不同風(fēng)格的UI界面帶給用戶不同的交互體驗(yàn)和視覺(jué)感受,圖標(biāo)設(shè)計(jì)的色彩、樣式、形式都直接地影響著用戶的使用效率以及使用時(shí)的心情。UI界面設(shè)計(jì)是一個(gè)繁雜的工作,包含了如科學(xué)技術(shù)、認(rèn)知心理學(xué)、美學(xué)等多學(xué)科的知識(shí),在設(shè)計(jì)過(guò)程中主要研究三個(gè)對(duì)象:界面對(duì)象;用戶的情感化、個(gè)性化需求;數(shù)字化環(huán)境。第一類:功能性界面,針對(duì)研究對(duì)象,進(jìn)行符號(hào)設(shè)計(jì),有強(qiáng)烈的目的性,對(duì)設(shè)計(jì)的高效有很高的需求;第二類:用戶的個(gè)性化、情感化需求,主要的目的是傳遞給不同用戶不一樣的使用感受;第三類:環(huán)境模式下的界面,營(yíng)造真實(shí)的使用環(huán)境,分析使用者的真實(shí)的反應(yīng)。這三類并不是獨(dú)立存在的,是相輔相成的,任何的設(shè)計(jì)都不能丟掉功能性。
因此,當(dāng)下的UI設(shè)計(jì)師在進(jìn)行設(shè)計(jì)的過(guò)程中也應(yīng)更加注重用戶體驗(yàn),注重用戶的使用感受以及是否能夠滿足用戶的情感需求。本文從用戶體驗(yàn)的情感化、個(gè)性化需求出發(fā),分析不同風(fēng)格的圖標(biāo)設(shè)計(jì)與用戶的關(guān)系,以及如何在設(shè)計(jì)中滿足用戶的情感化需求。
1情感需求概述
情感需求是一種感情上的滿足,心理上的認(rèn)同,在生活中人們購(gòu)買或使用產(chǎn)品時(shí),不僅僅要滿足生活的基本需求,還需要有情感上的享受,因此產(chǎn)生情感需求。
滿足用戶的情感需求是情感化設(shè)計(jì)的目的,唐納德·諾曼在《情感化設(shè)計(jì)》中,將情感化設(shè)計(jì)分為三個(gè)層次,分別是本能層設(shè)計(jì)、行為層設(shè)計(jì)、反思層設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)從這三個(gè)層次出發(fā)進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì),引發(fā)用戶聯(lián)想,提升用戶購(gòu)買欲。其中,本能層指產(chǎn)品對(duì)用戶的感官刺激,關(guān)注用戶對(duì)于產(chǎn)品的物質(zhì)要素感受;行為層指產(chǎn)品使用中觸發(fā)情感,關(guān)注用戶與產(chǎn)品間的物理接觸與感覺(jué),即行為水平設(shè)計(jì),包括功能、易懂性、可用性和物理感覺(jué);反思層是最高層次,關(guān)注用戶的文化背景、價(jià)值取向、審美情趣和產(chǎn)品的象征意義與社會(huì)價(jià)值,要定位到具體的用戶群體在產(chǎn)品與用戶之間建立情感紐帶,尋求產(chǎn)品與用戶的統(tǒng)一價(jià)值。在設(shè)計(jì)中它們是共同存在,且在不同類別的設(shè)計(jì)中重點(diǎn)關(guān)注的層面不同。
2 UI界面中圖標(biāo)設(shè)計(jì)的概述
UI界面的圖標(biāo)設(shè)計(jì),廣義上的含義是指一切帶有指示性的或命令的標(biāo)志和符號(hào);狹義上的含義是數(shù)字化顯示屏上顯示出來(lái)的圖形,也可以簡(jiǎn)單地理解為用來(lái)指引用戶進(jìn)行操作的圖形符號(hào)。在智能化設(shè)備中,圖標(biāo)設(shè)計(jì)是非常有代表性的,是用戶對(duì)于界面的一個(gè)最初印象以及使用過(guò)程中給予用戶一定的操作指引。圖標(biāo)設(shè)計(jì)是界面設(shè)計(jì)的核心,也是呈現(xiàn)給用戶很直觀的視覺(jué)感受和認(rèn)知的媒介,如果把智能化設(shè)備界面比作一個(gè)人,那么界面就是這個(gè)人的衣服,一件衣服的設(shè)計(jì)、色彩、樣式都會(huì)影響用戶的選擇和使用。
3基于情感需求的UI界面中圖標(biāo)設(shè)計(jì)的原則
因UI界面中的圖標(biāo)設(shè)計(jì)是在一定的規(guī)范和原則指導(dǎo)下開(kāi)展的,為此需要圖標(biāo)設(shè)計(jì)中涉及到色彩搭配、布局、樣式、風(fēng)格都需要遵守一定的原則。圖標(biāo)設(shè)計(jì)的基本原則通過(guò)對(duì)用戶需求的分析,將其轉(zhuǎn)化為圖標(biāo)設(shè)計(jì)的指導(dǎo)性方法。
3.1一致性原則
在圖標(biāo)設(shè)計(jì)中,圖標(biāo)的樣式、風(fēng)格等要保持一致。例如圖標(biāo)的底板樣式有隱形底板、圓角矩形、不規(guī)則形、圓形、多邊形等,在同個(gè)主題風(fēng)格中,我們一般要保持底板統(tǒng)一;圖標(biāo)的形式主要有線性圖標(biāo)、扁平化圖標(biāo)、擬物化圖標(biāo),設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)過(guò)程中要堅(jiān)持其統(tǒng)一。
色彩的搭配也要有一定的統(tǒng)一性,要給用戶留下一個(gè)色彩記憶的點(diǎn),要能夠在用戶短暫使用以后留下深刻的印象。
3.2創(chuàng)新性原則
圖標(biāo)是用戶對(duì)界面認(rèn)知的開(kāi)始,一款好的圖標(biāo)是要能夠吸引用戶并留住用戶的,因此,在造型和創(chuàng)意上都要獨(dú)具匠心,新穎別致,引起用戶的注意和留住用戶,從視覺(jué)上抓住用戶,從心理上抓住用戶的使用習(xí)慣、認(rèn)知習(xí)慣。
行為層設(shè)計(jì)主要從圖標(biāo)的含義、比喻體的易用性出發(fā),考慮用戶能不能夠很好地認(rèn)知圖標(biāo),明確圖標(biāo)比喻體代表的意思,理解圖標(biāo)的作用。
3.3易用性原則
易于識(shí)別,是圖標(biāo)設(shè)計(jì)的重要部分。不管是在圖標(biāo)的具象元素還是抽象的圖形表達(dá),都要讓用戶很容易地理解和記憶,在用戶使用過(guò)程中不要增加用戶的負(fù)擔(dān)。在圖標(biāo)出現(xiàn)之初,圖標(biāo)的風(fēng)格是擬物化的,用現(xiàn)實(shí)生活中的物品來(lái)表達(dá)圖標(biāo),例如,計(jì)算器對(duì)應(yīng)生活中使用的計(jì)算器,幾乎以一樣的形式出現(xiàn)在圖標(biāo)上,通話圖標(biāo)元素對(duì)應(yīng)生活中的座機(jī)電話等,這樣用戶在使用的過(guò)程中很少會(huì)發(fā)生認(rèn)知障礙;如今有些設(shè)計(jì)師在做主題時(shí),完全放棄了圖標(biāo)的認(rèn)知性,只注重圖標(biāo)的視覺(jué)感受,例如有些圖標(biāo)使用卡通元素的各種表情來(lái)表達(dá)各種圖標(biāo),但是在識(shí)別上會(huì)有障礙,使用過(guò)程中基本靠習(xí)慣來(lái)確定每個(gè)位置的圖標(biāo)是什么,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)增加了學(xué)習(xí)和認(rèn)知的時(shí)間長(zhǎng)度。因此,在設(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí),易用性原則是很重要的,也是情感化設(shè)計(jì)中行為層的重點(diǎn)。
3.4準(zhǔn)確性原則
圖標(biāo)設(shè)計(jì)過(guò)程中,比喻體的選擇和確定是需要謹(jǐn)慎處理的。用戶的使用習(xí)慣是經(jīng)年累月積累下來(lái)的,對(duì)于新鮮事物雖然不可或缺其創(chuàng)新性,但是在形式創(chuàng)新的同時(shí),便于用戶準(zhǔn)確認(rèn)知才是關(guān)鍵。
4基于情感需求的UI界面中圖標(biāo)設(shè)計(jì)實(shí)踐
本文以電影作品為主題從情感需求的三個(gè)層次進(jìn)行具體的分析和設(shè)計(jì)實(shí)踐。
本能層設(shè)計(jì):產(chǎn)品所產(chǎn)生的感官刺激,具體實(shí)踐中主要體現(xiàn)在主題、色彩及樣式。主題:選定一部影視作品,本文選擇了古風(fēng)電影《繡春刀》;色彩:從電影中選取代表性的場(chǎng)景,如從平淡的場(chǎng)景中提取風(fēng)格主色,從戲劇沖突明顯的場(chǎng)景中提取點(diǎn)綴色,從明亮的場(chǎng)景中提取點(diǎn)睛色;圖標(biāo)樣式風(fēng)格:根據(jù)提取的電影主題,可以明確這是一部古風(fēng)電影,圖標(biāo)繪制確定為擬物復(fù)古的風(fēng)格進(jìn)行設(shè)計(jì)。
行為層設(shè)計(jì):在具體使用產(chǎn)品中能夠觸發(fā)情感,其使用性是否明確易懂。提取比喻體:從電影中分析和尋找符合的比喻體來(lái)表達(dá)圖標(biāo)的含義,如系統(tǒng)圖標(biāo)中“設(shè)置”圖標(biāo)可以用電影中的馬車車輪表示;“手電筒”圖標(biāo)可以選擇燈籠;“主題商店”圖標(biāo)可以選擇古裝表示等,在用戶使用過(guò)程中能夠代入相應(yīng)的主題。
反思層設(shè)計(jì):不同的受眾對(duì)于產(chǎn)品的審美、價(jià)值、象征含義都是不同,因此在設(shè)計(jì)中要充分考慮用戶群體。
基于情感需求的UI界面圖標(biāo)設(shè)計(jì)實(shí)踐從這三個(gè)層次分析,以具體的電影作品為例給出設(shè)計(jì)方案,完成圖標(biāo)設(shè)計(jì)(如圖1)。
5結(jié)語(yǔ)
本文是基于情感需求的UI界面中圖標(biāo)設(shè)計(jì)研究,運(yùn)用情感化設(shè)計(jì)中本能層、行為層、反思層的理論,在圖標(biāo)設(shè)計(jì)原則的基礎(chǔ)上,分析當(dāng)下圖標(biāo)設(shè)計(jì)與用戶之間的關(guān)系,并提出了基于情感需求的UI界面中圖標(biāo)設(shè)計(jì)原則,完成了一套基于情感需求的UI界面圖標(biāo)設(shè)計(jì)實(shí)踐。本文是對(duì)圖標(biāo)設(shè)計(jì)的一些探索研究,過(guò)程和結(jié)果還有許多不足,希望通過(guò)本文可以推動(dòng)更多的學(xué)者研究如何更好地進(jìn)行UI界面圖標(biāo)設(shè)計(jì),也希望能夠?yàn)橐院蟮腢I界面圖標(biāo)設(shè)計(jì)提供一些參考。