雷杰
摘要:隨著時(shí)代的進(jìn)步和科技的發(fā)展,信息化技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,在小學(xué)數(shù)學(xué)中采用信息化技術(shù)進(jìn)行教學(xué),為學(xué)生營(yíng)造出了現(xiàn)代化的教學(xué)環(huán)境,使學(xué)生充分的感受到現(xiàn)代化的教學(xué)氛圍,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力,促使學(xué)生積極地探索數(shù)學(xué)的知識(shí)。同時(shí)采用信息化教學(xué)方式能將數(shù)學(xué)中的復(fù)雜的知識(shí)點(diǎn)以直觀可視化的形式進(jìn)行展示,方便學(xué)生理解與掌握,有效的提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的效率,實(shí)現(xiàn)了寓教于樂(lè)的教學(xué)目標(biāo)。
關(guān)鍵詞:信息化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用策略
數(shù)學(xué)作為小學(xué)課程中重要的科目之一,在整個(gè)教育體系中具有重要的地位。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式教師多采用灌輸式的教學(xué)方式,難以滿足現(xiàn)階段的小學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,不利于高效課堂的構(gòu)建?,F(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,由于教師受到傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛,教學(xué)的理念、教學(xué)的方式仍然沒(méi)有顯著的變化,往往導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣不高,嚴(yán)重影響了教學(xué)的質(zhì)量。因此,教師應(yīng)該改變教學(xué)策略,借助信息化教學(xué)模式,并通過(guò)創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境、優(yōu)化課堂教學(xué)的結(jié)構(gòu)、開(kāi)展游戲化的教學(xué)方式,來(lái)豐富教學(xué)的內(nèi)容,使小學(xué)的課程變得鮮活有趣,實(shí)現(xiàn)小學(xué)教學(xué)質(zhì)量的顯著提高。
一、借助信息化教學(xué)模式,創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境
小學(xué)階段的學(xué)生對(duì)于新鮮的事物具有強(qiáng)烈的好奇心,對(duì)于小學(xué)課程的學(xué)習(xí)多數(shù)也是憑借興趣來(lái)學(xué)習(xí)的。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該結(jié)合學(xué)生年齡的特點(diǎn)以及認(rèn)知的規(guī)律,有針對(duì)性的進(jìn)行教學(xué)。教師應(yīng)該充分的認(rèn)識(shí)到信息化教學(xué)重要性,并運(yùn)用信息化的手段來(lái)創(chuàng)設(shè)有效的情境,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)嶄新的教學(xué)氛圍,將抽象的內(nèi)容與生活化事物進(jìn)行有效的的結(jié)合,讓學(xué)生在體驗(yàn)中感受數(shù)學(xué)的魅力所在,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,實(shí)現(xiàn)教學(xué)效率的顯著提高。例如:《百分?jǐn)?shù)》一課的教學(xué)時(shí),教師可以借助網(wǎng)絡(luò)技術(shù),為學(xué)生出示了一些服裝吊牌并放大突出用百分?jǐn)?shù)表示服裝面料成分的含量,吊牌所呈現(xiàn)的百分?jǐn)?shù)既包含了百分號(hào)前是整數(shù)的,也包括了百分號(hào)前面是小數(shù)的,還有的百分號(hào)前恰好是100的。目的是讓學(xué)生直觀地感受到百分號(hào)前面的可以整數(shù),也可以是分?jǐn)?shù);可以小于100,還可以等于100,甚至可以大于100。然后教師對(duì)學(xué)生進(jìn)行提問(wèn):同學(xué)們,請(qǐng)看這張圖片,這里面也含有百分?jǐn)?shù),你能說(shuō)一下其中的“36%”是什么意思嗎?讓學(xué)生進(jìn)行們討論,其目的是設(shè)計(jì):“羊毛含量為36%是什么意思呢?”來(lái)引出百分?jǐn)?shù)意義的討論話題。教師對(duì)學(xué)生說(shuō)出:今天,我們一起來(lái)了解百分?jǐn)?shù)的“意義”。然后教師導(dǎo)入新課,對(duì)學(xué)生說(shuō)出:“我為大家?guī)?lái)了兩個(gè)百分?jǐn)?shù),甲隊(duì)員罰球命中率是88%,乙隊(duì)員罰球命中率是57%。如果你是一名籃球教練,你會(huì)選誰(shuí)?為什么會(huì)選他?教師提出后,引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)出說(shuō)選擇的理由。創(chuàng)設(shè)情境,探究百分?jǐn)?shù)的意義。同時(shí),教師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)探究。教師:我校要組建一支籃球隊(duì),每班推薦一名同學(xué)。請(qǐng)你看一下這三人的成績(jī),你認(rèn)為選誰(shuí)去比較合適?!盇:投籃次數(shù)28次,命中18次;B:投籃次數(shù)25次,命中15次;C:投籃次數(shù)32次,命中次數(shù)18次,讓學(xué)生根據(jù)這三個(gè)隊(duì)員的投籃情況,判斷出哪個(gè)隊(duì)員投籃的成績(jī)好一些嗎?為什么?讓學(xué)生進(jìn)行交流反饋、認(rèn)識(shí)百分?jǐn)?shù)的意義,并說(shuō)出比較的方法。學(xué)生的方法有三種:按投中的次數(shù),多者勝;按失球的次數(shù),少者勝;算投中的次數(shù)占投籃次數(shù)的幾分之幾)交流反饋,確定選拔方法——計(jì)算投籃命中率。采用信息化方式進(jìn)行教學(xué),將教學(xué)的內(nèi)容直觀地展現(xiàn)出來(lái),有效的激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,并通過(guò)創(chuàng)設(shè)生活化的情境,使學(xué)生體會(huì)到了數(shù)學(xué)在生活中的有效應(yīng)用,使學(xué)生能更好的進(jìn)行學(xué)習(xí),有效的提高了教學(xué)的效率。
二、借助信息化教學(xué)技術(shù),優(yōu)化課堂教學(xué)的結(jié)構(gòu),
小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂中涉及到眾多的抽象性與邏輯性的教學(xué)知識(shí),同時(shí)具有較強(qiáng)的實(shí)踐性及綜合性。教師仍采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,使學(xué)生逐漸失去學(xué)習(xí)的熱情,不利于學(xué)生綜合能力和核心素養(yǎng)的提高。教師可以借助信息化教學(xué)技術(shù),運(yùn)用生動(dòng)的圖畫(huà)、動(dòng)態(tài)情境的演示來(lái)呈現(xiàn)數(shù)學(xué)的知識(shí),來(lái)優(yōu)化課堂教學(xué)的結(jié)構(gòu),營(yíng)造良好的教學(xué)氛圍進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),同時(shí)采用信息技術(shù)還能有效的將抽象、復(fù)雜的知識(shí)點(diǎn)變得形象、生動(dòng),從而獲得教學(xué)質(zhì)量的有效提升。例如:在進(jìn)行《圓柱與圓錐》一課的教學(xué)時(shí),由于學(xué)生很難想到把一個(gè)圓柱體的立體圓形轉(zhuǎn)化成什么圖形來(lái)研究,并不知道怎樣轉(zhuǎn)化,學(xué)生認(rèn)為圓柱體與長(zhǎng)方體并沒(méi)有什么聯(lián)系,學(xué)生很難由圓與圓柱的聯(lián)系,想到圓能轉(zhuǎn)化成長(zhǎng)方形進(jìn)行研究,圓柱可以轉(zhuǎn)化成長(zhǎng)方體進(jìn)行研究。教師可以借助信息技術(shù)設(shè)置課件把一個(gè)個(gè)完全一樣的圓形堆成一個(gè)圓柱體,并通過(guò)這個(gè)過(guò)程發(fā)展學(xué)生的空間想象力,并進(jìn)行猜測(cè):圓柱體能剪拼成一個(gè)什么樣的圖形,然后讓學(xué)生進(jìn)行思考討論,學(xué)生討論完后,教師借助信息技術(shù)為學(xué)生模擬構(gòu)建的模型,為學(xué)生直觀地表現(xiàn)出來(lái),為學(xué)生呈現(xiàn)形象化的思維,使學(xué)生深入的理解教學(xué)的內(nèi)容。采用這種形式進(jìn)行教學(xué),不僅有效的優(yōu)化了課堂的結(jié)構(gòu),吸引了學(xué)生的注意力,直觀形象的理解了教學(xué)中抽象的知識(shí)點(diǎn),幫助學(xué)生更加扎實(shí)的掌握教學(xué)的知識(shí)。
三、借助信息化教學(xué)技術(shù),開(kāi)展游戲化的教學(xué)方式
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,進(jìn)行課堂的練習(xí)是幫助學(xué)生鞏固所學(xué)的知識(shí),加深對(duì)知識(shí)的印象。教師在進(jìn)行習(xí)題的布置時(shí),往往只會(huì)根據(jù)教材的內(nèi)容設(shè)置基礎(chǔ)的習(xí)題,學(xué)生會(huì)覺(jué)得題型簡(jiǎn)單而單調(diào),進(jìn)而逐漸失去學(xué)習(xí)的興趣。因此教師應(yīng)該對(duì)于這一問(wèn)題引起重視,并認(rèn)識(shí)到信息技術(shù)的重要性,運(yùn)用信息技術(shù)來(lái)豐富課堂練習(xí)的形式,幫助學(xué)生強(qiáng)化知識(shí)的理解,并為學(xué)生提供更多的練習(xí)體驗(yàn)。例如:在進(jìn)行《扇形統(tǒng)計(jì)圖》一課的教學(xué)時(shí),教師可以為學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)題目,讓三個(gè)學(xué)生通過(guò)抽簽的形式對(duì)教師所出的題目進(jìn)行統(tǒng)計(jì)圖的設(shè)計(jì),三種統(tǒng)計(jì)圖分別為:條形統(tǒng)計(jì)圖、折線統(tǒng)計(jì)圖、扇形統(tǒng)計(jì)圖。進(jìn)行讓學(xué)生根據(jù)題目進(jìn)行內(nèi)容的有效整合,并讓其他學(xué)生通過(guò)觀察三種統(tǒng)計(jì)圖后進(jìn)行有效知識(shí)的提煉,教師檢查完其他學(xué)生提煉信息的情況,然后教師對(duì)學(xué)生出示教師所出的題目,讓學(xué)生明白需要結(jié)合題目選擇合適的統(tǒng)計(jì)圖的意義。同時(shí)教師借助多媒體為每一種統(tǒng)計(jì)圖設(shè)計(jì)了思維導(dǎo)圖,讓學(xué)生直觀地理解三種統(tǒng)計(jì)圖的區(qū)別,從而深入的理解教學(xué)的內(nèi)容。采用這種方式進(jìn)行教學(xué)有效的豐富了學(xué)生課堂練習(xí)的形式,為學(xué)生營(yíng)造了靈動(dòng)的課堂,高效的完成了教學(xué)的任務(wù)。
綜上所術(shù)述,在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂中,利用信息化的教學(xué)模式,能使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,盡情的發(fā)揮想象的力,為學(xué)生營(yíng)造出良好的學(xué)習(xí)氛圍,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的良好發(fā)展。
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數(shù)理報(bào)(學(xué)習(xí)實(shí)踐)2020年29期