Kyle Kinard 薛霓
Andrew Ritter的Instagram簡(jiǎn)介已經(jīng)說(shuō)明了一切。讓他有激情的事,就是把一些“英雄車(chē)”以3D繪畫(huà)的方式呈現(xiàn)出來(lái)。
這張是寶馬的蝙蝠車(chē)(Batmobile),渲染圖需要幾十個(gè)小時(shí)才能完成,但結(jié)果是迷人的、可愛(ài)的、有感染力的快樂(lè)。
這是在1964年蒙特卡洛拉力賽獲得冠軍的一輛MINI,是不是看著就讓人很開(kāi)心?
Ritter今年35歲,加利福尼亞人,曾經(jīng)當(dāng)過(guò)汽車(chē)記者,后來(lái)還擔(dān)任過(guò)媒體的創(chuàng)意總監(jiān)。他興趣愛(ài)好廣泛,時(shí)常換工作,但總是與汽車(chē)有關(guān)。從2017年開(kāi)始,他兼職做3D繪圖師,在Instagram(賬號(hào):@ritter.goods)上傳自己的作品。他的作品非常簡(jiǎn)潔、幽默且可愛(ài),給人感覺(jué)像一個(gè)個(gè)肥皂泡。他的創(chuàng)作對(duì)象通常是他本人特別喜歡的偶像車(chē)型,往往都是一些“新古董車(chē)”(neo-vintage race cars)或者經(jīng)過(guò)改良的現(xiàn)代車(chē)。
Ritter的風(fēng)格有點(diǎn)接近皮克斯動(dòng)畫(huà),介于現(xiàn)實(shí)主義和純卡通之間。創(chuàng)作的第一步是制作出數(shù)字化的黏土模型,使汽車(chē)有基本的外觀造型。Ritter說(shuō)這一步至關(guān)重要,幾乎決定了最終成品的樣子。之后再進(jìn)行一些精細(xì)化的加工,這里修一點(diǎn)那里調(diào)一點(diǎn),最后的形態(tài)才逐步顯山露水。
比如一輛寶馬E30,需要把它的擋泥板做得盡可能地寬大,以突出它方正的、憨厚的神態(tài)。至于大眾甲殼蟲(chóng),則需要把它的車(chē)底板設(shè)計(jì)得幾乎貼至地面,再搭配一組尺寸完美的合金輪轂,就大功告成了。
他以自己獨(dú)有的方式切割窗戶(hù)和車(chē)輪孔,讓整體造型更精致。每一個(gè)細(xì)節(jié)都是反復(fù)打磨的結(jié)果,從一個(gè)Minilite輪轂到Baja風(fēng)冷發(fā)動(dòng)機(jī)的汽缸都不放過(guò),他不停地進(jìn)行微調(diào),直至滿(mǎn)意。
挑戰(zhàn)是一個(gè)接一個(gè)的。Ritter說(shuō):“現(xiàn)階段整個(gè)世界都在不確定之中,沒(méi)人有掌控權(quán),也不知道什么時(shí)候結(jié)束。這個(gè)時(shí)候,畫(huà)畫(huà)是唯一我自己能掌控的東西,我可以決定它的結(jié)果,這是我至今還能保持心智冷靜的原因?!?p>