邢妍潔
摘 ?要:隨著我國教育改革的不斷深化,Steam理念在教學領域得到廣泛應用。教育現(xiàn)代化的不斷發(fā)展,給珠心算教學的改革和發(fā)展帶來了新的機遇,改變傳統(tǒng)的珠心算學習方式,提高珠心算活動的趣味性和吸引力,在教學中運用Steam理念教學將促進珠心算教學改革的進一步發(fā)展。
關鍵詞:Steam理念;珠心算教學;實踐
【中圖分類號】G623.5 ? ?【文獻標識碼】A ? ? ? 【文章編號】1005-8877(2020)23-0037-01
本研究中,我們擬通過從創(chuàng)設富有Steam理念的珠心算教育環(huán)境入手,通過珠心算Steam理念教學融入小學生學習活動的研究,探尋珠心算與小學生的學習活動有效結(jié)合的方法和途徑,驗證珠心算Steam理念教學對記憶力、思維力、判斷力、注意力、觀察力和交往能力的提高和促進作用,得出運用珠心算Steam理念教學融入小學生學習活動的學習方法,能有效促進小學生主動學習的積極性,提高小學生的交往、協(xié)作能力,幫助小學生學會學習,是完全符合小學生思維發(fā)展心理學和腦科學的。
1.Steam理念輔助珠心算教學是珠心算教學發(fā)展的必然趨勢
珠心算教學改革以來,在算理算法、教學方法,以及算具改革等方面都取得了豐碩的成果,使珠心算教學得到了迅速的發(fā)展。但是隨著當今科學技術的不斷進步,Steam理念輔助教學運用的發(fā)展和不斷普及,傳統(tǒng)的珠心算教學方法已不能適應現(xiàn)代化教學改革和發(fā)展的要求。而另一方面,用Steam理念輔助珠心算教學有利于提高兒童學習珠心算的興趣,提高教學質(zhì)量和教學效果,為珠心算的發(fā)展創(chuàng)造更好的條件。因此,如何運用Steam理念技術為珠心算教學服務、進一步提高珠心算教學質(zhì)量和效果。
2.Steam理念輔助珠心算教學的實踐
為了在珠心算教學中運用Steam理念輔助教學,以前教師重視的是課堂教學,往往圍繞一個教學點而組織教材和教學活動,教師強調(diào)的是知識點的傳授,注重教學的結(jié)果?,F(xiàn)在,各種形式的珠心算Steam理念輔助教學活動替代了以前的教學活動,教師給予小學生學習的材料。
(1)教學方法的選擇。我國三算結(jié)合教學在幾十年的發(fā)展歷程中,在算理算法的研究方面取得了豐碩的成果,各種教學方法百花齊放,為珠心算的發(fā)展奠定了堅實的基礎。在珠心算Steam理念輔助教學中,需要選擇一種合適的算法來開發(fā)Steam理念輔助教學軟件,以便在教學中應用。
(2)Steam理念輔助教學在珠算教學中的應用。用Steam理念演示撥珠的過程清晰,容易給學生留下深刻的印象,有利于幫助學生理解珠算的算理算法。
例如,本教學研究將珠心算Steam理念輔助教學融入到主題活動中。在教學活動《我們的社區(qū)》中,學生們和教師一起玩起了《為芳芳阿姨購買嬰兒用品》。這是從《超市》,一個非常普通的活動內(nèi)容轉(zhuǎn)化而來。在這里,教師們利用Steam理念多媒體輔助教學,幫助幼兒了解哪些商品是嬰兒用品,嘗試分類,了解的規(guī)則(學生先和教師一起玩多媒體:在眾多商品中找到嬰兒用品,根據(jù)商品上的算式算出商品的價格,找對、算對了你所想要購買的商品就會放進購物車中);同時也賦予了它珠心算游戲的內(nèi)涵:商品要有標價,學生們就用珠瑪圖來替代;超市里有收銀員,學生們就請高年級哥哥、姐姐的“電腦”來幫忙。為讓每個學生都有實踐的機會,教師為超市設置了銀行,學生們可以按自己的意愿到銀行領取5元、8元、10元、12元等面值不等的代幣卷,進入‘超市購物。由于學生參與Steam理念輔助教學的興趣濃厚,并由教師有意融入珠心算內(nèi)涵的活動,在Steam理念輔助教學不斷深化中,孩子們逐漸形成了新的Steam理念輔助教學規(guī)則:一是學生購物后,利用已有的珠心算知識算出總價后,到銀行取領錢(‘銀行職員用鉛筆在白紙上寫出,可以是數(shù)字或珠瑪)。二是到收銀臺后,學生出示的錢款必須和所購物品的錢款一致,方為購物成功。三是學生成功購物后可得到一顆星,十顆星換一面旗,不同數(shù)量的旗可以獲得不同的獎品。
(3)Steam理念在心算訓練中的應用。心算訓練是珠心算教學的一個重點內(nèi)容,而學生心算技能的提高要靠大量的訓練來完成。在訓練中,教師往往要批改大量的學生習題,費時費力,效益不高,如何運用Steam理念提高心算訓練的效果呢?結(jié)合訓練實際,我編制了一個專門用于心算訓練的軟件:《小學生珠算心算天天練》,該軟件包括了加減乘除的各項訓練內(nèi)容的全部題型,運用電腦隨機出題,學生通過鍵盤輸入答案,由電腦自動判斷對錯,自動計時,自動計分,加評語等(圖略),運用十分方便。既可用于學生自學自練,也可用于課堂訓練,顯著增強了練習的趣味性,又有效地減輕了教師批改作業(yè)的負擔。
3.使用Steam理念輔助珠心算教學的幾點體會
由于現(xiàn)在珠算教學大都采用雙手撥珠,用大算盤演示時對坐在教室兩邊的學生有部分遮擋,用Steam理念演示可有效解決這一問題。
本研究將珠心算Steam理念融入到了學生的一日生活之中。教師們在布置時,充分考慮材料的互動性,教師制作,家長參與、學生操作,極大地體現(xiàn)了珠心算活動的樂趣。從家長的問卷中,也充分體現(xiàn)了這一點。正是由于學生是在主動地、發(fā)現(xiàn)地學習,因此,學生們在家里非常愿意和父母談他們在珠心算Steam理念中的一些活動,語言得到了發(fā)展;并主動要求和父母共同游戲,親子關系得到了增進。要正確處理Steam理念演示與大算盤運用的關系,Steam理念在珠心算教學中是不可能完全取代大算盤的,特別是對多位多筆的加減法練習更有好處。這種練習可以提高學生的應變能力,針對性較強,這是Steam理念演示無法達到的,只有把兩者有效結(jié)合才可以達到最佳效果。
如何充分發(fā)揮Steam理念教學優(yōu)勢,使之為珠心算教學服務是一個還有待深入研究的課題,隨著對Steam理念技術在珠心算教學領域的應用越來越廣泛,更多、更深入的相關研究將為珠心算教學改革注入新的活力。
參考文獻
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