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虛擬仿真技術(shù)在“景觀設(shè)計”課程教學(xué)中的應(yīng)用

2020-10-20 00:17:09張慧聰包蓉
大觀·東京文學(xué) 2020年4期
關(guān)鍵詞:虛擬仿真技術(shù)課程資源景觀設(shè)計

張慧聰 包蓉

摘 要:在教育領(lǐng)域利用虛擬仿真技術(shù)來開展教學(xué)已成為教育發(fā)展的新模式。文章提出將虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于“景觀設(shè)計”課程中,歸納總結(jié)了課程理論、實(shí)驗(yàn)和實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)教學(xué)中對虛擬仿真技術(shù)的需求,進(jìn)一步從體驗(yàn)作品、推敲方案兩個角度詳細(xì)分析了虛擬仿真技術(shù)在課程教學(xué)中的具體應(yīng)用,并從課程組織的程序出發(fā),梳理了在課前、課中和課后三個環(huán)節(jié)實(shí)施虛擬仿真技術(shù)的具體事項(xiàng)。

關(guān)鍵詞:虛擬仿真技術(shù);景觀設(shè)計;課程資源

注:本文系教育部2018年第二批產(chǎn)學(xué)合作協(xié)同育人項(xiàng)目“《景觀設(shè)計》課程資源開發(fā)研究”(201802276011);教育部2019年第一批產(chǎn)學(xué)合作協(xié)同育人項(xiàng)目“《景觀設(shè)計》課程虛擬仿真教學(xué)模塊研究與建設(shè)”(201901207007)的階段性研究成果。

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR,Virtual Reality)1989年由美國VPL Research公司的杰倫·拉尼爾首次提出,其權(quán)威定義是指通過計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)生成的一個實(shí)時三維虛擬世界。虛擬仿真意同虛擬現(xiàn)實(shí),具有交互性、趣味性和沉浸感等特點(diǎn)。自我國在2013至2015年期間開展國家級虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心建設(shè)工作以來,國內(nèi)一些高校相繼在教學(xué)中引進(jìn)虛擬仿真技術(shù),目前主要運(yùn)用于專業(yè)實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)環(huán)節(jié)。事實(shí)上,VR技術(shù)在專業(yè)教學(xué)中運(yùn)用廣泛,在理論和實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)也大有可為,是拓展教學(xué)內(nèi)容廣度和深度、延伸教學(xué)實(shí)踐和空間的重要手段,有利于提升教學(xué)質(zhì)量和水平。

一、“景觀設(shè)計”課程教學(xué)的VR技術(shù)需求

景觀設(shè)計是環(huán)境設(shè)計專業(yè)的一個方向,融合了城鄉(xiāng)規(guī)劃、生態(tài)學(xué)、地理學(xué)、設(shè)計學(xué)、工程學(xué)等多學(xué)科。景觀設(shè)計專業(yè)的理論性和實(shí)踐性決定了該專業(yè)方向?qū)W(xué)生理論能力、綜合實(shí)踐能力和創(chuàng)新意識培養(yǎng)的要求。目前,國內(nèi)的“景觀設(shè)計”課程理論教學(xué)主要采用教師講授和學(xué)生聽講的傳統(tǒng)教學(xué)模式,往往只是讓學(xué)生一味地接受間接經(jīng)驗(yàn),忽視了學(xué)生獨(dú)立思考和自行構(gòu)建知識體系的過程,教學(xué)效果不佳。而對于設(shè)計實(shí)驗(yàn)和實(shí)習(xí),常常只能在有限的環(huán)境中進(jìn)行,學(xué)生對真實(shí)環(huán)境和設(shè)計項(xiàng)目的理解不到位,體驗(yàn)不夠深刻,也造成了學(xué)生對市場需求、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀知之甚少的狀況,不利于鍛煉學(xué)生的專業(yè)實(shí)操能力。從教學(xué)現(xiàn)狀來看,“景觀設(shè)計”課程無論從理論教學(xué)、實(shí)驗(yàn)教學(xué),還是實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)教學(xué)來說,對VR技術(shù)都有強(qiáng)烈的需求。

第一,理論教學(xué)的需求?!熬坝^設(shè)計”課程教學(xué)結(jié)構(gòu)和教學(xué)內(nèi)容的改革在很大程度上需要虛擬仿真技術(shù)來支持?!熬坝^設(shè)計”課程的理論教學(xué)有學(xué)科基礎(chǔ)理論和應(yīng)用理論兩大內(nèi)容,包括了“景觀設(shè)計的內(nèi)涵”“景觀設(shè)計的歷史發(fā)展與流派”“景觀設(shè)計的要素”“景觀設(shè)計具體方法”等。在“景觀設(shè)計的歷史發(fā)展與流派”“景觀設(shè)計的要素”“景觀設(shè)計具體方法”這幾個內(nèi)容的講授中,需要通過VR技術(shù)使學(xué)生沉浸于虛擬環(huán)境之中,直觀地體驗(yàn)作品設(shè)計的微妙特點(diǎn)、具體方法和精妙之處,再加上老師的引導(dǎo)與講解,則可以更好地掌握和理解相關(guān)知識點(diǎn)。

第二,實(shí)驗(yàn)教學(xué)的需要。傳統(tǒng)“景觀設(shè)計”課程的實(shí)驗(yàn)教學(xué)環(huán)節(jié),往往停留在二維階段從圖紙到圖紙的模式。學(xué)生通過現(xiàn)場的照片和平面圖理解場地,最終設(shè)計出來的作品又以平面圖、分析圖和效果圖等二維圖紙的形式呈現(xiàn)。利用VR技術(shù)可以改變傳統(tǒng)的實(shí)驗(yàn)教學(xué)模式,使學(xué)生在虛擬的三維空間里了解場地,開展和呈現(xiàn)設(shè)計。

第三,實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)教學(xué)的需要?!熬坝^設(shè)計”是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,要求學(xué)生了解市場趨勢和行業(yè)前沿。因此,開展實(shí)地調(diào)研和參加社會實(shí)踐項(xiàng)目是重要的教學(xué)環(huán)節(jié),也是對VR技術(shù)需求最高的環(huán)節(jié)。如植物配置章節(jié),若只是通過二維圖片來學(xué)習(xí)會非常枯燥無味。為了加深學(xué)生的理解,目前常見的做法是由老師帶領(lǐng)學(xué)生去到附近的植物園或森林公園進(jìn)行實(shí)地考察。而在這一過程會出現(xiàn)植物生長周期與教學(xué)周期不吻合等問題,大批量的學(xué)生在外也存在出行安全隱患。如果運(yùn)用VR技術(shù)將植物的立體模型、生長環(huán)境和生態(tài)習(xí)性等模擬創(chuàng)建出來,學(xué)生在實(shí)訓(xùn)室就能體驗(yàn)到植物的真實(shí)形態(tài)及其特征,也不受季節(jié)和天氣的限制,還可以增強(qiáng)學(xué)生的理解與記憶。

景觀設(shè)計的強(qiáng)實(shí)踐性要求學(xué)生直接參與實(shí)地項(xiàng)目中,學(xué)生進(jìn)入企業(yè),直接觀察和參與企業(yè)的項(xiàng)目設(shè)計過程,為學(xué)生從校園走向社會做一個很好的鋪墊。但由于接受學(xué)生參觀、實(shí)習(xí)會在一定程度上影響企業(yè)正常運(yùn)營,而且實(shí)際工程環(huán)境復(fù)雜,現(xiàn)場存在一定安全隱患,對學(xué)校和企業(yè)來說都需要承擔(dān)風(fēng)險。運(yùn)用VR技術(shù)創(chuàng)造無安全隱患的虛擬設(shè)計環(huán)境,可讓學(xué)生安全地參與到設(shè)計過程中,不影響企業(yè)正常工作,又大大提高了學(xué)生綜合能力。

二、VR技術(shù)在“景觀設(shè)計”課程教學(xué)中的應(yīng)用

第一,深度體驗(yàn)優(yōu)秀作品。優(yōu)秀設(shè)計作品分析是“景觀設(shè)計”理論課程的重要內(nèi)容,通過案例更好地去闡釋某個觀點(diǎn)或理論無論在“景觀設(shè)計的歷史發(fā)展與流派”“景觀設(shè)計的要素”,還是在“景觀設(shè)計的具體方法”等教學(xué)內(nèi)容中都較為常見。在傳統(tǒng)教學(xué)中,教學(xué)環(huán)境和平臺的限制在一定程度上影響了教學(xué)質(zhì)量的提高。而如今VR技術(shù)正逐步改變著傳統(tǒng)的教學(xué)模式。以網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的仿真技術(shù)為工作原理,信息技術(shù)、系統(tǒng)技術(shù)及與其應(yīng)用領(lǐng)域有關(guān)的專業(yè)技術(shù)為基礎(chǔ),網(wǎng)絡(luò)和各種物理效應(yīng)設(shè)備為工具,利用系統(tǒng)模型對實(shí)際或設(shè)想的系統(tǒng)進(jìn)行試驗(yàn)研究,根據(jù)已有資料以及測繪數(shù)據(jù),高精度還原名師設(shè)計作品或歷史沉淀而成的經(jīng)典環(huán)境,將抽象的知識直觀化、形象化。學(xué)生可在課堂上身臨其境感受景觀設(shè)計的魅力并實(shí)時互動體驗(yàn)。這種沉浸式體驗(yàn)學(xué)習(xí)不但更直觀而且具有趣味性,在虛擬的環(huán)境中,學(xué)生可以開展細(xì)致觀察,從而深入理解作品,更能激發(fā)其學(xué)習(xí)動力。

第二,全面推敲設(shè)計方案?!熬坝^設(shè)計”課程結(jié)課作業(yè)通常是教師分配設(shè)計任務(wù)給學(xué)生,要求學(xué)生消化吸收學(xué)到的理論知識,借鑒和學(xué)習(xí)優(yōu)秀案例的設(shè)計經(jīng)驗(yàn),應(yīng)用于自己的作品中。在設(shè)計過程中,首先學(xué)生需要完成對項(xiàng)目的構(gòu)思,進(jìn)而全面推敲設(shè)計方案。傳統(tǒng)的做法是:在一草階段,學(xué)生在硫酸紙和拷貝紙上繪制出平面設(shè)計草圖;到二草階段,學(xué)生們開始在SU建模軟件中推敲尺度和空間;之后便進(jìn)入了元素運(yùn)用、材料運(yùn)用等設(shè)計環(huán)節(jié)。這一過程中,由于經(jīng)驗(yàn)缺乏,部分學(xué)生空間尺度感明顯不足,建出來的模型比例尺度常常出現(xiàn)和預(yù)想不吻合的情況,甚至出現(xiàn)模型設(shè)計僵硬、流線混亂等問題。傳統(tǒng)的教學(xué)中,空間關(guān)系以數(shù)字、二維圖紙和文字的形式呈現(xiàn)出來,學(xué)生很難真正與空間建立關(guān)系,這是造成以上問題的主要原因。因此,利用虛擬仿真技術(shù)開展教學(xué)時,增加了三草階段,即利用VR技術(shù),推敲二草階段建立的空間模型。學(xué)生和老師進(jìn)入到三維虛擬空間中,感受空間整體尺度和比例關(guān)系,了解空間中的流線布局,進(jìn)一步進(jìn)行色彩、材質(zhì)處理,加入外環(huán)境中的日照和溫濕度條件等的處理。沉浸于虛擬環(huán)境中,感受真實(shí)的空間、材料、風(fēng)格、色彩、尺度,對景觀環(huán)境的功能性、合理度、舒適度、愉悅度、意象等有一個較為全面的感受,從而完善設(shè)計。

三、采用VR技術(shù)的課程教學(xué)實(shí)施過程

第一,課前階段。采用VR技術(shù)的實(shí)踐教學(xué),課前主要運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)平臺來進(jìn)行教學(xué)任務(wù)的發(fā)布,學(xué)生需要預(yù)習(xí)平臺推送的學(xué)習(xí)課件,對教學(xué)內(nèi)容形成初步印象,其中包括網(wǎng)絡(luò)慕課、VR全景圖、線上實(shí)驗(yàn)測評等內(nèi)容。老師在平臺上提出預(yù)習(xí)問題,學(xué)生在預(yù)習(xí)環(huán)節(jié)便明確問題所在,并作出回應(yīng)。教師通過學(xué)生的反饋進(jìn)行學(xué)情分析,指導(dǎo)課程的開展。

第二,課中階段。課中階段,老師帶領(lǐng)學(xué)生在VR虛擬環(huán)境中完成項(xiàng)目體驗(yàn),與學(xué)生交流互動。學(xué)生帶著問題深入研究項(xiàng)目任務(wù),在老師的引導(dǎo)下完成沉浸體驗(yàn),形成初步設(shè)計、詳細(xì)設(shè)計,最終完成方案設(shè)計,并利用VR全景進(jìn)行展示,甚至可以結(jié)合3D打印技術(shù)完成成果制作。

第三,課后階段。課后階段主要是對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行復(fù)習(xí)的階段,對學(xué)生作品進(jìn)行評價反饋,并結(jié)合學(xué)生間互評,進(jìn)行總結(jié)性評價。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用創(chuàng)新了“景觀設(shè)計”的教學(xué)模式,也提升了教學(xué)效果,節(jié)約了教學(xué)成本,學(xué)生在虛擬環(huán)境中自主探究,隨時互動交流,對培養(yǎng)其綜合實(shí)踐能力和創(chuàng)新意識,形成以學(xué)生為中心的全新教學(xué)模式意義深遠(yuǎn)。

參考文獻(xiàn):

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作者簡介:

張慧聰,西南林業(yè)大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院碩士研究生。

包蓉(通訊作者),西南林業(yè)大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院副教授、碩士生導(dǎo)師。研究方向:少數(shù)民族景觀。

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