蒙能
摘 要:伴隨教育現(xiàn)代化邁向高水平發(fā)展的新階段,更重視教學(xué)創(chuàng)新問(wèn)題。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,為突出學(xué)科育人優(yōu)勢(shì),教師可依據(jù)授課內(nèi)容,積極設(shè)計(jì)并應(yīng)用教育游戲,促進(jìn)學(xué)生的熱情參與。讓教學(xué)面向班級(jí)全體學(xué)生,使其具有應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)分析、解析及思考現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的的能力?;诖耍P者結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,著眼于在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教育游戲的應(yīng)用意義,展開(kāi)對(duì)有效教學(xué)策略的分析,以期促進(jìn)小學(xué)生數(shù)學(xué)思維的形成與發(fā)展。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教育游戲;設(shè)計(jì);應(yīng)用
1、簡(jiǎn)析在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用教育游戲的意義
為積極響應(yīng)新課標(biāo)與教育現(xiàn)代化的教學(xué)要求,需加強(qiáng)對(duì)教育游戲的設(shè)計(jì)與有效應(yīng)用,促進(jìn)教學(xué)的“面向人人”,讓學(xué)生們“快樂(lè)學(xué)習(xí)”。這樣以來(lái),一方面有助于構(gòu)建良好的師生關(guān)系,讓學(xué)生在生動(dòng)、融洽的教學(xué)氛圍中全情投入,使其享受學(xué)習(xí),拉近師生、生生間的距離,使學(xué)生更具數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的方向性;另一方面有助于學(xué)生理解數(shù)學(xué)學(xué)科的內(nèi)涵,使其具有良好的應(yīng)用能力與創(chuàng)新意識(shí),認(rèn)識(shí)到生活與學(xué)科的聯(lián)系,形成學(xué)好數(shù)學(xué)的自覺(jué)。并且,在參與教育游戲過(guò)程中認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要性。從而,改變傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)刻板施教,降低教學(xué)難度、促進(jìn)學(xué)生的更好理解,培養(yǎng)其數(shù)學(xué)思維。
2、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的教育游戲設(shè)計(jì)及應(yīng)用策略
2.1創(chuàng)新施教,給予學(xué)生新鮮感受
新課標(biāo)指出:學(xué)生才是課堂學(xué)習(xí)的中心[1]。對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)而言,教育游戲的宗旨依舊是知識(shí)的傳授。因此,教學(xué)目標(biāo)必須明確,且在教育游戲中課堂教學(xué)重點(diǎn)也是固定的,只是改變了教學(xué)模式和推進(jìn)形式,教師需要在游戲中融入教學(xué),豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)感受。同時(shí),教師需意識(shí)到,小學(xué)生認(rèn)知能力、思維水平尚處于較低水平,他們大多天性活潑,關(guān)注力的持續(xù)性欠佳,對(duì)于新鮮有趣的事物更感興趣,其潛力也是無(wú)窮的。教師需把握教育游戲時(shí)長(zhǎng),并不斷創(chuàng)新游戲開(kāi)展模式,以數(shù)學(xué)知識(shí)的特點(diǎn)與不同學(xué)段學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律、興趣愛(ài)好相結(jié)合,給予學(xué)生新鮮的學(xué)習(xí)感受,以便在潛移默化中使其汲取新知。
例如:在三年級(jí)《除數(shù)是一位數(shù)的除法》的授課中,教師既可以按照座次進(jìn)行口算接龍,答對(duì)的同學(xué)負(fù)責(zé)挑選下一題、答錯(cuò)的同學(xué)如果能糾正接下來(lái)回答同學(xué)的錯(cuò)誤,便享有復(fù)活權(quán),如接連答錯(cuò),則需要運(yùn)用學(xué)習(xí)平臺(tái)進(jìn)行闖關(guān)復(fù)活,教師可據(jù)此對(duì)理解有誤、運(yùn)算不仔細(xì)的學(xué)生施以針對(duì)性輔導(dǎo);還可展開(kāi)小組間團(tuán)隊(duì)賽。教師按照組內(nèi)異質(zhì)、組間同質(zhì)的原則將學(xué)生分組[2],允許組內(nèi)學(xué)生之間相互交流。然后進(jìn)行組間比拼,讓組員接力的方式進(jìn)行除法運(yùn)算,在同步比拼中,用時(shí)短、運(yùn)算快的一組獲勝。以游戲的融入促進(jìn)同伴互助,鞏固學(xué)生對(duì)除法運(yùn)算規(guī)律的掌握。為在比賽中獲得理想成績(jī),大家會(huì)分享學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),這也將提升學(xué)習(xí)效率。
2.2科學(xué)游戲,靈活運(yùn)用多種模式
為發(fā)揮教育游戲地實(shí)效性,教師需清晰地認(rèn)識(shí)到每種教學(xué)方法的優(yōu)勢(shì)與不足,將多種教學(xué)手段融合在一起,取長(zhǎng)補(bǔ)短。例如:不同的游戲各有特點(diǎn),有些游戲便于同學(xué)對(duì)于基礎(chǔ)知識(shí)的掌握;有些游戲有助于促進(jìn)學(xué)生體驗(yàn)學(xué)習(xí),能夠加深其數(shù)學(xué)理解;還有的游戲使學(xué)生意識(shí)到協(xié)作的重要性,提高學(xué)生的互助精神等。這些游戲在教學(xué)中發(fā)揮著不同的作用,教師可不斷地對(duì)游戲進(jìn)行整合、升級(jí),一方面提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;另一方面則促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展,提高其綜合能力。
譬如:在《位置與方向(一)》學(xué)習(xí)中,教師可運(yùn)用信息化授課為學(xué)生營(yíng)造外國(guó)學(xué)生到我校訪問(wèn)情境,讓學(xué)生聯(lián)系所學(xué),通過(guò)角色扮演游戲,結(jié)合地圖積極進(jìn)行參與游戲,促進(jìn)學(xué)生空間意識(shí)發(fā)展;在《混合運(yùn)算》的學(xué)習(xí)中,可讓學(xué)生進(jìn)行體驗(yàn)學(xué)習(xí),使其結(jié)合王爺爺在市集中賣白菜的問(wèn)題,運(yùn)用加減乘除進(jìn)行計(jì)算,促進(jìn)學(xué)生運(yùn)算能力的發(fā)展;在《簡(jiǎn)易方程》的學(xué)習(xí)中,可以“擊鼓傳花”的方式讓學(xué)生進(jìn)行問(wèn)題解析,并可啟用“好友來(lái)幫助”機(jī)會(huì),確保游戲有序推進(jìn)。教師可發(fā)動(dòng)大家說(shuō)說(shuō)自己的思路,哪里有疑惑,使教師了解真實(shí)學(xué)情。需要注意的是,小學(xué)生作為獨(dú)立的個(gè)體,其興趣愛(ài)好和學(xué)科能力具有差異性,為避免使游戲成為那些學(xué)習(xí)能力強(qiáng)、數(shù)學(xué)基礎(chǔ)好學(xué)生的“個(gè)人主場(chǎng)”,應(yīng)給大家均等的參與機(jī)會(huì)。
2.3重視總結(jié),確保數(shù)學(xué)授課效率
重視教育游戲的設(shè)計(jì)與應(yīng)用,是為了活躍課堂氛圍,達(dá)到寓教于樂(lè)的目的。其中,較為關(guān)鍵的一環(huán),是游戲過(guò)后的總結(jié)、反思。就像古人所說(shuō)的“吾日三省吾身[3]”,反思對(duì)于個(gè)人成長(zhǎng)具有重要促進(jìn)作用,對(duì)教學(xué)來(lái)說(shuō)也是同理。教后必須進(jìn)行總結(jié)和反思,尤其是教學(xué)效果。
學(xué)生很有可能在游戲中之體會(huì)到游戲的樂(lè)趣,而忽略了課堂內(nèi)容的學(xué)習(xí),教師應(yīng)該不忘教學(xué)的宗旨,在游戲結(jié)束后,及時(shí)進(jìn)行知識(shí)的總結(jié)和反思,對(duì)于學(xué)生普遍存在問(wèn)題的地方,要以調(diào)整游戲方向的方式進(jìn)行著重鞏固,加深學(xué)生的記憶、理解。另外,對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲本身會(huì)在很大程度上分散他們的注意力,使其在走向戶外、投入情景游戲的過(guò)程中注意力被其他事物吸引,教師應(yīng)發(fā)揮自身的引導(dǎo)者、組織者作用,既讓學(xué)生全情投入游戲,也需作為觀察者,對(duì)游戲效果進(jìn)行及時(shí)的評(píng)估與調(diào)整,以免讓數(shù)學(xué)課堂淪為學(xué)生的游樂(lè)場(chǎng)。
3、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂,促進(jìn)對(duì)教育游戲的有效設(shè)計(jì)與應(yīng)用,并非一蹴而就的。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,既需把握教學(xué)特點(diǎn),適當(dāng)?shù)囊霐?shù)學(xué)游戲,提升教學(xué)效率,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn);也需發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使其積極參與教育游戲,收獲知識(shí)和快樂(lè),促進(jìn)其數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的形成。從而,在提高教師施教能力的基礎(chǔ)上,促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)的提質(zhì)增效,讓學(xué)生形成對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科的好感。
參考文獻(xiàn)
[1]張志超.數(shù)學(xué)游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的價(jià)值與策略研究[D].陜西師范大學(xué),2019(5):22.
[2]田秀麗.數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐應(yīng)用探討[J].中華少年,2019(6):6.
[3]董林林.說(shuō)說(shuō)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的設(shè)計(jì)與應(yīng)用[C].教育理論研究(第九輯),2019(6):1.