倪燦東,倪 芳
(杭州市蕭山區(qū)萬向小學(xué),浙江杭州,311215)
發(fā)展空間觀念是一個(gè)基于觀察、想象、比較、分析、綜合、抽象、概括,不斷由淺入深認(rèn)識(shí)客觀事物的過程。那么,如何才能實(shí)現(xiàn)空間觀念發(fā)展的目標(biāo)?筆者認(rèn)為,有效發(fā)揮和運(yùn)用“想象”這一思維活動(dòng)是發(fā)展空間觀念的重要路徑,尤其是建立在圖形特征、圖形對(duì)比、動(dòng)手操作基礎(chǔ)上的空間想象更能體現(xiàn)學(xué)生能力的發(fā)展和空間觀念的培養(yǎng)。空間想象是指根據(jù)物體特征抽象出幾何圖形,根據(jù)幾何圖形想象出所描述的實(shí)際物體。在基于游戲化學(xué)習(xí)教育教學(xué)的創(chuàng)新實(shí)踐課堂中,筆者借助“層疊消融”APP益智游戲教學(xué),在基本圖形和目標(biāo)圖形的對(duì)比觀察中,在“層疊消融”的策略交流中和“游戲進(jìn)階”的情境變化操作中融合圖形的觀察、操作、分解、重構(gòu),讓學(xué)生的空間想象在游戲課程中真實(shí)發(fā)生。
空間想象并非憑空形成,有效載體的創(chuàng)設(shè)為想象提供了可能。在利用“層疊消融”APP游戲進(jìn)行教學(xué)時(shí),我們進(jìn)行了這樣的教學(xué)實(shí)踐:全程使用平板電腦進(jìn)行教學(xué)。教學(xué)實(shí)踐的具體步驟如下:組織學(xué)生觀看視頻,探討游戲的玩法和規(guī)則;明確規(guī)則后,請(qǐng)學(xué)生嘗試第一關(guān)的層疊消融;組織學(xué)生探討目標(biāo)圖和基本圖、圖形疊加消融和圖形疊加保留;在對(duì)基本圖和目標(biāo)圖形的觀察、比對(duì)中埋下解決這一圖形層疊問題所需的想象因子。配合著限時(shí)自由操作,學(xué)生的注意力一下子進(jìn)入圖形的空間想象中去。
(1)視頻播放:電視節(jié)目《最強(qiáng)大腦》中的“層疊消融”現(xiàn)場(chǎng)比賽短視頻。
提問:這期最強(qiáng)大腦挑戰(zhàn)的是什么比賽項(xiàng)目,游戲的玩法和規(guī)則是什么?
圖1 某期《最強(qiáng)大腦》“層疊消融”游戲畫面
(2)引出課題,提煉規(guī)則:層疊消融的玩法是根據(jù)偶數(shù)疊加消融,奇數(shù)疊加保留的規(guī)律,將基本圖形拼接疊加成目標(biāo)圖。
圖2 學(xué)生的演示操作
(3)同屏連接,請(qǐng)一學(xué)生利用平板電腦操作演示,如圖2。
(4)提問思考:目標(biāo)圖在哪里?哪里是偶數(shù)疊加消融?哪里是奇數(shù)疊加保留?
(5)打開平板電腦,進(jìn)入簡(jiǎn)單題游戲界面,限時(shí)3分鐘,看誰闖關(guān)多。學(xué)生自主進(jìn)入游戲界面,進(jìn)行操作體驗(yàn)。
在體會(huì)規(guī)則習(xí)得后,學(xué)生利用平板電腦的“數(shù)字華容道”APP操作路徑開展操作,形成自主游戲嘗試的探索。此時(shí),教師可隨機(jī)提問:“你玩到第幾關(guān)了?玩這個(gè)游戲,你有什么感受或困難?”為了解學(xué)生玩游戲后的心得,教師可以初步提煉學(xué)生自主形成的策略。
生1:我的方法是找一條邊跟目標(biāo)圖形的某部分先對(duì)比一下。
生2:我是看著上面的點(diǎn)子圖來一點(diǎn)點(diǎn)移動(dòng)位置的。
生3:我是看著目標(biāo)圖,想著先找找圖形的角有沒有相同的。
空間想象的思維能力訓(xùn)練應(yīng)從多個(gè)方面進(jìn)行,多感官參與。在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)“1分鐘看視頻,2分鐘明確規(guī)則,3分鐘體驗(yàn)操作”的類似活動(dòng),意在調(diào)動(dòng)學(xué)生觀察的積極性,再引發(fā)學(xué)生問題思考,最后動(dòng)手體驗(yàn)。這樣可以使學(xué)生的眼、腦、手結(jié)合起來,思維在寓教于樂中得到有效鍛煉。
游戲的魅力往往在于吸引玩家去獲得游戲勝利的方法。作為服務(wù)于教學(xué)的一款A(yù)PP游戲,筆者在教學(xué)中讓學(xué)生不斷地嘗試、體驗(yàn)、交流,逐步感悟游戲的策略和數(shù)學(xué)的方法。學(xué)生在自主嘗試中的困難點(diǎn),恰好成為學(xué)生策略形成的思考點(diǎn)。筆者選擇簡(jiǎn)單題的第四關(guān)游戲進(jìn)行重點(diǎn)交流和探討,運(yùn)用白板讓學(xué)生在靜態(tài)呈現(xiàn)中再次操作演示,自悟推理各種組合的方式,如圖3,圖A和圖B先組合、圖A和圖C先組合、圖B和圖C先組合。
圖3 各種組合方式的推理
在將三種方法的共性進(jìn)行提煉后,用“基本圖”拼出“目標(biāo)圖”的部分結(jié)構(gòu),這一游戲玩法的策略自然而成,學(xué)生同時(shí)還找到通過點(diǎn)子圖和數(shù)格法來調(diào)整位置的方法。在一次次體驗(yàn)和攻關(guān)游戲的過程中,基于觀察、分析、判斷、推理,學(xué)生的空間想象能力得到了有效提升。可以說,借助格子圖、關(guān)注目標(biāo)圖形特征、激發(fā)還原想象三個(gè)維度的策略分享,在無形中讓學(xué)生經(jīng)歷著根據(jù)物體特征抽象出幾何圖形的空間想象的過程。
教學(xué)片段三:操作演示,靜態(tài)呈現(xiàn),自悟想象推理。
1.動(dòng)態(tài)操作演示,分步自悟推理
圖4 游戲第四關(guān)
(1)學(xué)生結(jié)合第四關(guān)(如圖4)具體說一說。
(2)利用普羅米修斯白板操作演示,學(xué)生介紹不同的思考過程。
情境一:圖A和圖B層疊(寫上A+B,移開圖C)。
提問與想象:圖A和圖B層疊后會(huì)出現(xiàn)什么現(xiàn)象?你能畫出來嗎?
圖5 演示白色消融部分(1)
學(xué)生邊講解邊操作(如圖5演示白色消融部分)。
追問:為什么拼圖C的時(shí)候你在不斷地試?
生:我在看格子。
引導(dǎo):這種方法很重要。數(shù)格法可以用來調(diào)整圖形位置。(板書:用數(shù)格法調(diào)整位置)
繼續(xù)追問:圖C層疊后,想象一下又消融了哪部分?學(xué)生通過畫圖表示想法。
情境二:圖A和圖C層疊。
提問:有同學(xué)先把圖1和圖2拼在一起,還可以怎么思考?
生:把圖A和圖C層疊,完成上面的角和下面的長(zhǎng)方形。
追問:這樣層疊又會(huì)消融哪部分?請(qǐng)你畫出來。
圖6 演示白色消融部分(2)
繼續(xù)完成。
繼續(xù)追問:想象一下圖B層疊后又消融了哪部分?學(xué)生畫圖表示。
情境三:圖B和圖C拼接。
教師再次引導(dǎo)學(xué)生思考:應(yīng)該還有第3種方法吧?
教師要求學(xué)生邊擺邊說自己的想法。
生:目標(biāo)圖中有一條長(zhǎng)的線,剛好是圖B和圖C拼接在一起。
2.靜態(tài)對(duì)比呈現(xiàn),自悟推理想象
(1)對(duì)比思考:你們果然厲害,想到了三種方法,那它們有什么共同點(diǎn)嗎?(板書:用基本圖拼部分結(jié)構(gòu))
(2)通過策略分析,你對(duì)“層疊消融”有了怎樣的認(rèn)識(shí)?
白板演示中靜態(tài)呈現(xiàn)學(xué)生不同的思考方法,學(xué)生逐步得出一般性策略:用基本圖來拼邊或角,用目標(biāo)圖還原基本圖。結(jié)合推理、數(shù)格子的不斷嘗試,實(shí)現(xiàn)從基本圖到目標(biāo)圖的“層疊消融”過程,恰好也是學(xué)生空間想象真實(shí)發(fā)生的過程。
蘇霍姆林斯基說:“世界在游戲中向兒童展現(xiàn),兒童的創(chuàng)造才能也是在游戲中顯示的,沒有游戲就沒有也不能有圓滿的智力發(fā)展?!苯處煴仨氉寣W(xué)生明白的是,要從數(shù)學(xué)的角度認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)游戲和純游戲的差異,樹立正確的游戲觀。游戲常常以不斷地進(jìn)行任務(wù)闖關(guān)進(jìn)階的方式激發(fā)玩家的挑戰(zhàn)欲望?!皩盈B消融”APP游戲設(shè)置了從易到難的關(guān)卡挑戰(zhàn),到了后面圖形要求變得更多,通過這種方式來挑戰(zhàn)學(xué)生的智商極限,讓他們感受簡(jiǎn)約黑白的魅力。
教學(xué)片段四:進(jìn)階練習(xí),提高難度,自悟策略應(yīng)用。
1.進(jìn)階練習(xí),建構(gòu)策略
(1)限時(shí)(3分鐘)挑戰(zhàn)。
普通題第一關(guān)到第三關(guān)(如圖7)。
圖7 普通題一至三關(guān)
(2)出示3關(guān)任務(wù),統(tǒng)計(jì)后提問:“你被困在哪一關(guān)?”大部分學(xué)生被困在第三關(guān)。
(3)教師同屏連接后提問:“在第三關(guān)你遇到什么困難?”
(4)在了解了學(xué)生的困難后,教師適時(shí)收集學(xué)生的好方法:關(guān)注了目標(biāo)圖的哪些信息,能否解決,還有其他策略嗎?
小結(jié):在目標(biāo)圖中找到基本圖,這也是一個(gè)很有用的策略。(板書:用目標(biāo)圖還原基本圖)
2.進(jìn)階練習(xí)二,解構(gòu)圖形
(1)出示圖8,要求學(xué)生在目標(biāo)圖中找到下面的基本圖形,并在相應(yīng)的位置標(biāo)上序號(hào)。
(2)反饋練習(xí),學(xué)生結(jié)合圖形特征,解構(gòu)目標(biāo)圖的基本圖形。
圖8 解構(gòu)圖形
圖9 極限題第一關(guān)
3.極限題挑戰(zhàn),綜合提升
(1)真厲害,玩了2次游戲就能提煉三種策略,敢不敢挑戰(zhàn)游戲極限?
(2)學(xué)生自主挑戰(zhàn)極限題第一關(guān)(如圖9,限時(shí)3分鐘)。
(3)完成挑戰(zhàn)的學(xué)生邊操作邊介紹自己的游戲策略。
如果說從基本圖到目標(biāo)圖是幾何圖形的建構(gòu),那么由目標(biāo)圖勾畫出基本圖則是幾何圖形的解構(gòu)。隨著基本圖形數(shù)量的增加,層疊的數(shù)量也會(huì)增加,但三個(gè)基本策略是不變的。學(xué)生在游戲進(jìn)階中養(yǎng)成的空間想象意識(shí)隨之強(qiáng)化。數(shù)學(xué)游戲的這種教學(xué)價(jià)值是一般數(shù)學(xué)課堂所不能比擬的,這也正是游戲教學(xué)的魅力所在。教師在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)中要巧妙利用學(xué)生的這種“癡迷”,不斷引導(dǎo)學(xué)生挑戰(zhàn)闖關(guān),分享和交流經(jīng)驗(yàn),再次挑戰(zhàn)更高、更難的關(guān)卡,在持續(xù)的智能挑戰(zhàn)中不斷發(fā)展空間觀念。
數(shù)學(xué)游戲?qū)⒂螒蛞?guī)則、游戲策略、數(shù)學(xué)知識(shí)、數(shù)學(xué)思想以及數(shù)學(xué)建模等融入游戲,既是對(duì)數(shù)學(xué)規(guī)定課程的內(nèi)容補(bǔ)充,又為發(fā)展學(xué)生核心素養(yǎng)提供了新的方式。那么,如何挖掘“層疊消融”APP游戲在學(xué)生空間觀念培養(yǎng)方面的教育價(jià)值呢?這也是筆者教學(xué)實(shí)踐的出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)。
空間想象能力的培養(yǎng)指向?qū)W生對(duì)空間圖形(體)的分解、組合和變形的想象能力。這一能力的實(shí)質(zhì)是對(duì)空間圖形中點(diǎn)、線、面的位置關(guān)系與數(shù)量關(guān)系的認(rèn)識(shí)與想象。在“層疊消融”APP游戲教學(xué)中,借助游戲進(jìn)階的外形,形成方法策略的內(nèi)煉,學(xué)生的空間觀念逐步得到提升。我們有效利用數(shù)學(xué)APP游戲的課程開發(fā),在游戲化學(xué)習(xí)任務(wù)智能進(jìn)階中幫助學(xué)生形成對(duì)幾何圖形的觀察、想象、比較、綜合、抽象分析能力,可以讓學(xué)生的空間想象在游戲課堂中真實(shí)發(fā)生。