陸欽龍
摘?要:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化的運(yùn)用是教學(xué)改革的重點(diǎn)所在,這在某種程度上促使學(xué)生的學(xué)習(xí)效果得到顯著提升,而且增強(qiáng)教學(xué)中師生的良好互動(dòng),以促使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)迎來新的發(fā)展階段。文章主要闡述了游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的具體應(yīng)用,以推動(dòng)教學(xué)能夠取得可喜的成就。
關(guān)鍵詞:游戲法;小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用
小學(xué)數(shù)學(xué)作為小學(xué)階段學(xué)習(xí)的重要學(xué)科內(nèi)容應(yīng)當(dāng)引起教師的高度重視,特別是在教學(xué)方法的創(chuàng)新可以最大限度促使學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性得以顯著提升,因而游戲教學(xué)法的運(yùn)用則能夠極大地改善目前教學(xué)的弊端,優(yōu)化課堂教學(xué)的有效性。本文中針對于此展開比較全面的分析,以促使課堂教學(xué)取得顯著的成效。
一、設(shè)計(jì)游戲情境,激發(fā)學(xué)生興趣
游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用已是非常普遍的情況,這在很大程度上可以增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加積極,從而促使課堂教學(xué)有效性的實(shí)現(xiàn)。教師在教學(xué)過程中,必須要抓住學(xué)生心理特征,并且掌握學(xué)科特點(diǎn),然后借助恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。例如:能被7整除的數(shù)的特征,教師可以引導(dǎo)學(xué)生復(fù)習(xí)之前學(xué)習(xí)過的知識(shí),比如被2或5整除的數(shù)的特征,然后引導(dǎo)學(xué)生觀察能被7整除的數(shù),末位上是不是7的倍數(shù),學(xué)生經(jīng)過檢驗(yàn)之后發(fā)現(xiàn)并不準(zhǔn)確,在此基礎(chǔ)上,教師可以引導(dǎo)學(xué)生通過其他方式驗(yàn)證,這時(shí)教師可以通過游戲的方式要求師生進(jìn)行比賽,看誰最先判斷任意自然數(shù)是否被7整除,教師總是比學(xué)生優(yōu)先完成,這就使得很多學(xué)生迫切地想知道教師的方法,增加學(xué)生的求知欲,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這樣的知識(shí)探索必然能夠獲得理想的效果。
二、結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活,增加學(xué)生的參與度
小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)與學(xué)生的實(shí)際關(guān)聯(lián)極為密切,這就要求教師在展開教學(xué)活動(dòng)過程中要結(jié)合實(shí)際情況,從而為學(xué)生設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)模式,吸引學(xué)生的注意力,使其能夠給更好地掌握學(xué)科知識(shí)。例如:在學(xué)習(xí)10的含義時(shí),或是10以內(nèi)的順序時(shí),則需要將教材與內(nèi)容進(jìn)行完美的融合,引導(dǎo)學(xué)生通過排隊(duì)的形式學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)。比如:教師首先要求學(xué)生9個(gè)小朋友排成一排,然后向?qū)W生提問總計(jì)有多少人,假設(shè)這一排達(dá)到10個(gè)人,怎樣解決上述問題,教師向?qū)W生拋出問題,為其設(shè)計(jì)豐富的課堂教學(xué)環(huán)境,引導(dǎo)學(xué)生能夠動(dòng)腦思考相關(guān)問題,這就讓教師的教學(xué)設(shè)計(jì)更具有設(shè)計(jì)價(jià)值,滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,如此可以讓學(xué)生比較全面地掌握知識(shí)點(diǎn),幫助學(xué)生能夠真正學(xué)有所用,使其能夠?qū)⑵鋺?yīng)用到實(shí)際生活之中,掌握抽象的知識(shí)內(nèi)容,從而深刻地意識(shí)到生活及數(shù)的聯(lián)系,知道數(shù)學(xué)其實(shí)就在我們身邊,這樣的數(shù)學(xué)教學(xué)才更具有實(shí)際價(jià)值與意義。
三、通過游戲做到舉一反三
游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用起到了良好的推動(dòng)功效,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性也得以調(diào)動(dòng)起來,在學(xué)習(xí)過程中也可以體會(huì)到游戲的樂趣,可以說這樣的教學(xué)模式是很多學(xué)生喜歡且樂見的。此外,還需要注意的是,教師可以通過游戲的形式讓學(xué)生能夠?qū)W到舉一反三,這樣才能真正使學(xué)生掌握學(xué)科知識(shí)。例如:真分?jǐn)?shù)與假分?jǐn)?shù)的教學(xué)中,組織相應(yīng)的活動(dòng),將3個(gè)蘋果分給5個(gè)同學(xué),教師先拿出3個(gè)蘋果,鼓勵(lì)學(xué)生討論如何將3個(gè)蘋果分給5個(gè)同學(xué),很多學(xué)生經(jīng)過討論,獲得的結(jié)論是先把1個(gè)蘋果分成5份,每個(gè)同學(xué)拿1份,這樣每位學(xué)生獲取五分之三,這就是真分?jǐn)?shù)形成的過程,通過這樣的方式掌握學(xué)科內(nèi)容。
結(jié)束語:
總體來說,游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用已是非常普遍,這在某種程度上能夠最大限度提升課堂教學(xué)的有效性,文章簡要闡述了這種教學(xué)方法的具體應(yīng)用,以推動(dòng)教學(xué)取得理想的成效。
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