国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

“童化”編程在小學程序設計教學中的運用分析

2020-12-03 16:52
名師在線 2020年19期
關鍵詞:程序設計編程積極性

石 敏

(江蘇省如皋市如城實驗小學,江蘇如皋 226500)

引 言

當前社會,信息技術發(fā)展已經(jīng)成為必然趨勢。尤其是在人工智能的大環(huán)境下,人們的日常工作和生活越來越離不開計算機程序,可以預見計算機編程將會成為未來青少年必備的能力。目前,很多小學已經(jīng)開設專門的程序設計課堂,但受小學生學習能力、知識理解能力等因素的影響,程序設計教學面臨著諸多難題,需要對傳統(tǒng)的教學模式進行改進。本文詳細介紹了“童化”編程教學的應用路徑與方法,具體如下。

一、小學程序設計教學問題研究

(一)小學程序設計教學的意義

小學程序設計課程的開展順應了社會發(fā)展潮流。國務院2017年發(fā)布的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》中,明確提出“推廣編程教育,在中小學開設人工智能課程的建議”。少年是未來社會的主人,少年強,則國強,未來少年將承擔起傳承發(fā)展的重任,因此少年的人工智能以及編程能力水平,決定了我國未來信息技術發(fā)展能力[1]。在小學開設程序設計課程,能夠順應時代發(fā)展潮流,提高學生的信息技術能力。程序設計教學作為新時代小學教育的重要科目之一,承擔著培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)的重任,能夠提高學生的信息技術水平,使學生更快速地掌握現(xiàn)代信息技術,使教學具有緊迫性。

程序設計教學有助于促進學生的全面發(fā)展,這是因為程序設計教學本身就是人與計算機交流的過程,任何一項錯誤操作都會導致程序設計失敗,所以需要學生具有較強的嚴謹性。通過長期學習,學生的抽象思維能力、計算能力及邏輯思維等都會得到強化,面對學習中的各種難題都會變得更加自信,從而具有更強的問題解決能力,養(yǎng)成細心、認真的良好品質(zhì)[2]。

(二)小學程序設計教學中存在的問題

雖然開展小學程序設計課程具有必然性,但從整體來看,其還存在一定的不足,尚需要改正。

第一,學生缺乏思考空間,學得快,忘得快。在小學程序設計教學中,很多學生雖然對程序設計的相關知識留有印象,但在上機操作時總無法快速地完成教師留下的任務,錯誤操作的情況屢見不鮮,由此可以判斷,學生已經(jīng)將所學習的知識點遺忘了。是什么原因?qū)е聦W生對課堂知識缺乏足夠的認識?究其原因,是學生對知識缺乏思考。在課堂教學期間,教師普遍采用“電腦操作演示→學生模擬練習”的方法,導致學生沒有正確地認識知識,只是盲目地跟隨教師的指令操作,沒有自己的思考,也就沒有真正理解知識內(nèi)涵。

第二,學生沒有養(yǎng)成主動思考的習慣。很多學生在初學程序設計時會保持較高的積極性,這是因為與其他課程的漢字或者數(shù)字相比,程序設計具有更多的靈活性,加之對計算機教學環(huán)境的新鮮感,學生的積極性高漲,覺得該課堂十分好玩。但實際上,學生對知識點的興趣僅僅能維持一段時間,隨著教學內(nèi)容越來越復雜,學生的學習積極性也會隨之下降,對課堂的參與熱情也會降低,在面對教師介紹的新知識點時,也沒有表現(xiàn)出之前的那種積極性。造成這種情況的主要原因就是,學生對進一步學習失去興趣,習慣于在教師的呵護下分析知識,一旦知識的難度上升,他們的學習積極性就會顯著下降[3]。

二、“童化”編程在小學程序設計教學的應用研究

“童化”實際上就是兒童化,是在現(xiàn)代教育理念“兒童本位論”基礎上發(fā)展出來的,認為課堂需要結合兒童的學習特征以及身心發(fā)展特點選擇不同的教學手段。在小學編程設計教學中,“童化”編程具有廣闊的應用前景。

(一)“童化”編程,吸引學生的注意力

學生對課堂的參與積極性是影響教學質(zhì)量的重要因素,所以在“童化”教學模式下,教師要充分了解學生的特征,并采用不同的教學手段,依托素材吸引學生的注意力,使教學達到預期效果。

《初識Scratch》中介紹,Scratch 具有強大的多媒體功能,能滿足“童化”編程的教學要求。在教學過程中,教師可以采用任務驅(qū)動法,帶領學生分析不同的學習任務,包括創(chuàng)設情境、引導學生自主操作等,以激發(fā)學生參與學習的積極性。所以,在教學過程中,教師先為學生展示Scratch 作品,激發(fā)學生的興趣之后,再讓學生了解制作Scratch 的步驟,引導他們進行自我練習。教師通過繪聲繪色的講解,讓學生了解Scratch 軟件的操作方法,并按照要求完成練習,此時會有幾個學生討論制作Scratch 的常見問題。在學生創(chuàng)作結束后,教師將學生的作品隨機投影在大屏幕上,由該學生向他人進行介紹。Scratch 使課堂教學氣氛變得十分活躍,很多學生爭先恐后地展示自己的作品,其他學生則可以根據(jù)同學的演示過程彌補自己的不足。由于Scratch 具有操作直觀、簡單的優(yōu)點,學生在學習過程中能反復操作,通過探索、討論,最終加深對知識的印象。

(二)“童化”編程,豐富課堂教學模式

在“童化”教學中,教師需要運用各種方法來激發(fā)學生的興趣。編程本身是一個煩瑣、枯燥的知識,學生在學習中經(jīng)常出現(xiàn)興致不高、積極性差的問題。所以,教師應該按照“童化”要求,改進課堂教學方法,充分吸引學生的注意力,將學生的日常生活與課堂教學結合在一起。

例如,在“認識機器人”一課中,雖然很多學生對機器人學習具有很高的興趣,但真正接觸過機器人的學生少之又少。此時,教師可以營造討論氛圍,鼓勵學生介紹自己印象中的機器人。學生會用耳熟能詳?shù)摹白冃谓饎偂眮砘卮?,他們的情緒會被瞬間點燃,紛紛開始向同學介紹自己印象中的機器人作用,如端茶倒水、幫助寫作業(yè)等,興致盎然地進入理想的學習狀態(tài)。

(三)“童化”編程,強化學生的教學參與

小學生本就是愛玩、好動的。在教學期間,教師應該認識到學生的這種特性,并結合其心理發(fā)展需求,合理選擇興趣點,可以按照課本要求設置一些精彩的課堂活動,促使學生有效參與到教學環(huán)節(jié)中。

例如,在“畫正多邊形”的教學中,教師可以設置故事環(huán)節(jié):“在森林里,兔子、小狗與小鹿、鴿子、松鼠是好朋友,它們分別住在不同方向。有一天兔子要給小狗、小鹿、鴿子、松鼠送信,它要怎么走才正確呢?”提出問題之后,教師邀請學生到講臺上演示,分別設置不同的點,鼓勵學生采取不同的送信路線。通過游戲可以發(fā)現(xiàn),只有當兔子走正五邊形的路線時,到達小狗、小鹿、鴿子、松鼠家的距離才是最短的,此時學生就會在腦海中留下印象,正確認識正五邊形的特殊性。學生在表演環(huán)節(jié)尋找出最終結構后,教師可以鼓勵學生將學到的知識通過計算機展示出來,模擬兔子在五邊形上跑動的過程。這種方法能夠吸引學生的注意力,使學生產(chǎn)生探索的積極性。此外,教師可以帶領學生探索其他知識,如六邊形、八邊形甚至其他多邊形,以實現(xiàn)課堂教學內(nèi)容的拓展。

(四)“童化”編程,強化對知識點的轉(zhuǎn)換

小學生沒有很強的知識理解能力,對于程序設計教學中的一些知識是模糊的。在很多情況下,學生是被動參與,若教師沒有關注學生的理解能力,將會直接降低課堂教學效果。所以,結合“童化”編程要求,教師要合理采用不同方法轉(zhuǎn)變學生的認知。從目前來看,編程是一個復雜的過程,體現(xiàn)了解決問題的過程,包括問題的分析、設計解決方法以及排序等,這對小學生而言具有較高的理解難度。因此,在“童化”編程階段,教師要結合兒童的特殊性完善教學路徑,并適當?shù)胤纸庹n堂教學內(nèi)容,細化知識點,使其成為一個個被容易理解的知識點。通過反復的練習與計算,學生能在不知不覺中掌握所學知識,滿足認知需求,具有可行性。

目前,已將Scratch 引入課堂教學中,教師為了創(chuàng)設良好的環(huán)境,可以運用生動的語言配合肢體動作的方法,引起學生的注意力與好奇心。之后設置問題,引導學生邊學習、邊操作,這樣才能夠取得預期效果。

例如,講解“火柴人跳舞”的相關知識時,整個教學過程是在Scratch 的支持下完成的。教師先打開軟件,鼓勵學生根據(jù)自己的喜好選擇不同的背景板,并在背景板上畫出火柴人。復制粘貼后,在現(xiàn)有火柴人的基礎上進行調(diào)節(jié),最終獲得“火柴人跳舞”的效果圖。整個編程過程是通過腳本實現(xiàn)的。教師為了發(fā)揮學生的主觀能動性,可以鼓勵學生創(chuàng)造不同的腳本,如“移動5 步”“碰到邊緣就反彈”“下一個造型等待0.2秒”等。腳本設計結束,學生基本完成了“火柴人跳舞”設計。教師可以鼓勵學生走到講臺上與大家分享設計“火柴人跳舞”的思路,如如何選擇背景板、制作時的新思路、如何讓火柴人更好地跳舞等。學生通過觀看演示,對比自己的與屏幕上的作品,當認為自己的作品更優(yōu)秀時,會舉手示意教師,教師要對這些學生進行鼓勵。整個課堂教學環(huán)節(jié),師生互動效果良好,學生思維也得到發(fā)散。

通過上述教學方法,教師進一步簡化課堂教學過程,使學生能夠在短時間內(nèi)掌握關鍵知識點,并形成印象,進而使學生能自主解決傳統(tǒng)教學模式下參與積極性低的問題。

結 語

“童化”編程充分認識到小學生的教學需求,該教學方法滿足了小學程序設計教學要求。研究證明,通過“童化”編程,教師重新構建了課堂教學環(huán)境,根據(jù)兒童的思維方式、心理特征等采取不同的教學方法,激發(fā)學生學習興趣,使學生感受到編程帶來的樂趣,養(yǎng)成編程思維、計算思維,這對于促進學生成長具有重要意義。

猜你喜歡
程序設計編程積極性
基于SolidWorks和VBA的電機階梯軸建模程序設計
項目化教學在Python程序設計課程中的應用
玉米市場主體售糧積極性提高
醫(yī)學專業(yè)“Python程序設計”課程教學改革總結與思考
元征X-431實測:奔馳發(fā)動機編程
編程小能手
紡織機上誕生的編程
讓學生愛上數(shù)學——淺談如何提高學生數(shù)學課堂積極性
從細節(jié)入手,談PLC程序設計技巧
學編程,先畫畫
蓬莱市| 武山县| 建湖县| 凌源市| 长治市| 乐都县| 新余市| 新闻| 万盛区| 张掖市| 孝义市| 孝昌县| 文山县| 阳高县| 丰镇市| 鄂托克旗| 海门市| 利川市| 连城县| 长宁区| 绥滨县| 津南区| 玉溪市| 顺昌县| 高尔夫| 桐梓县| 临澧县| 永泰县| 正宁县| 长岭县| 仁化县| 沙湾县| 莱西市| 黔南| 长兴县| 云安县| 任丘市| 库伦旗| 浪卡子县| 泸水县| 宜良县|