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融媒體時代VR新聞的探索與啟示

2020-12-07 06:10:08楊毅
傳媒 2020年10期
關(guān)鍵詞:紐約時報融媒體

楊毅

摘要:VR技術(shù)與傳統(tǒng)的新聞傳媒業(yè)態(tài)的結(jié)合,給新聞傳播帶來新的體驗(yàn)方式,讓新聞傳播有了新的傳播方式,引發(fā)了傳媒業(yè)界的深刻變革?!都~約時報》作為美國傳媒巨頭,在世界范圍內(nèi)擁有巨大的影響力,是最早進(jìn)軍VR新聞的紙媒之一,在建立VR新聞平臺、制作VR新聞視頻等方面都有大膽嘗試和投入,為業(yè)界提供了豐富經(jīng)驗(yàn)。本文以《紐約時報》的VR新聞探索實(shí)踐為例,闡述其具體措施和影響,以期為我國VR新聞的發(fā)展提供借鑒。

關(guān)鍵詞:VR新聞 《紐約時報》 融媒體

融媒體是一個新理念,指的是將傳統(tǒng)媒體與新媒體相融,整合不同形式的媒體優(yōu)勢,通過人力、物力、財力資源的合理配置,讓各類媒介發(fā)揮協(xié)同服務(wù)的最佳優(yōu)勢。VR技術(shù)是一種誕生在融媒體時代的技術(shù),依賴于人工智能、三維技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、傳感等關(guān)鍵技術(shù),是多媒體技術(shù)的綜合利用。早在20世紀(jì)80年代,VR技術(shù)就已經(jīng)被提出,但是真正應(yīng)用到新聞領(lǐng)域的時間還不足4年。VR新聞是VR技術(shù)與新聞相互融合的產(chǎn)物,能夠打造獨(dú)特的視覺和聽覺環(huán)境,隨時隨地為受眾帶來鮮活的現(xiàn)場氛圍,讓用戶有機(jī)會參與新聞,甚至成為新聞中的主角?!都~約時報》認(rèn)識到VR在新聞領(lǐng)域有廣闊的發(fā)展前景,并率先嘗試,成功成為世界VR新聞的時代先鋒。

一、《紐約時報》VR新聞的探索經(jīng)驗(yàn)

《紐約時報》作為世界上最具影響力的報紙代表之一,其權(quán)威性和公信力得到了世界傳媒業(yè)界的認(rèn)可。隨著融媒體時代的到來,《紐約時報》率先進(jìn)軍VR新聞領(lǐng)域,為傳媒業(yè)界提供了豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。

1.率先與互聯(lián)網(wǎng)巨頭合作,建立NYT VR平臺。自 1851年創(chuàng)刊以來,《紐約時報》與時俱進(jìn),一直堅(jiān)持銳意進(jìn)取的創(chuàng)新精神。20世紀(jì)末期,互聯(lián)網(wǎng)開始迅速發(fā)展,《紐約時報》及時認(rèn)清局勢,開始向數(shù)字媒體方向轉(zhuǎn)型。1999年,《紐約時報》建立獨(dú)立的網(wǎng)頁編輯部,讓全球范圍內(nèi)的讀者都能通過其官網(wǎng)閱讀新聞;2010年至今,《紐約時報》網(wǎng)絡(luò)版的訪問量持續(xù)穩(wěn)定。其VR新聞等前沿項(xiàng)目都是在官網(wǎng)上推出的。2015年,《紐約時報》看到了VR技術(shù)的發(fā)展趨勢,與谷歌、通用電氣等互聯(lián)網(wǎng)和技術(shù)巨頭公司加強(qiáng)合作,共同創(chuàng)建了專屬VR平臺——NYT VR應(yīng)用。值得一提的是,在推廣初期,NYT VR為增加報紙訂閱客戶的下載量,與谷歌協(xié)商合作,免費(fèi)向訂戶贈送一百萬多套谷歌紙板頭盔,用戶只要下載手機(jī)軟件,將手機(jī)放置于頭盔中,就可以體驗(yàn)VR虛擬世界。實(shí)踐證明,這一舉措非常正確。報紙和谷歌紙板頭盔設(shè)備一經(jīng)發(fā)放,就有將近60萬人下載了NYT VR客戶端,使得NYT VR成為《紐約時報》旗下下載量最多的手機(jī)應(yīng)用,為VR新聞的普及邁出了極為重要的一步。

2.將國際新聞通過VR視頻發(fā)布。《紐約時報》與Vrse公司密切合作,拍攝了有關(guān)難民的視頻新聞——《流離失所》。視頻以敘利亞戰(zhàn)爭為背景,記錄了三個敘利亞孩子的苦難生活,產(chǎn)生巨大反響。該VR視頻長達(dá)11分鐘,卻讓觀眾意猶未盡。VR新聞賦予文字以生命力,受眾佩戴谷歌眼罩設(shè)備,一抬頭就可以看到軍用飛機(jī)飛過頭頂,各種生活物資時不時墜落下來,仿佛親歷戰(zhàn)爭,能感受到戰(zhàn)爭的真實(shí)氛圍。VR新聞讓讀者從被動變?yōu)橹鲃?,感受到不一樣的新聞體驗(yàn)。

《紐約時報》的新聞報道力求深度和熱度,往往直擊內(nèi)心。但不是所有新聞都適合用VR技術(shù)呈現(xiàn),因此,《紐約時報》VR視頻的題材選取非常謹(jǐn)慎,從前期制作、拍攝到后期制作都需要很長時間。較為成功的還有針對巴黎恐怖襲擊事件制作的VR新聞《巴黎的守夜》,為了更好地呈現(xiàn)事件發(fā)生之后的真實(shí)社會心理,團(tuán)隊(duì)先派編輯和視頻記者到達(dá)現(xiàn)場,然后由后期制作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行視頻連線指導(dǎo),最大限度地保證了拍攝水準(zhǔn)。隨后,《紐約時報》的VR團(tuán)隊(duì)一氣呵成,2年內(nèi)制作了20部VR視頻,極大地豐富了平臺內(nèi)容,成為國際VR新聞行業(yè)的領(lǐng)軍者。

3.大膽投入,多元化運(yùn)作模式,促進(jìn)平臺良性運(yùn)作。2015年,VR技術(shù)還未得到全方位普及,VR新聞的制作成本非常高,從前期策劃、視頻內(nèi)容拍攝到后期制作,都需要極高的人力、物力和財力投入。要想拍出高質(zhì)量的VR新聞,首先要做好“入不敷出”的心理準(zhǔn)備。《紐約時報》敢為人先,邁出了成功的第一步。報紙投入大量資金引進(jìn)VR技術(shù),與谷歌、三星等公司合作以分擔(dān)部分資金壓力。當(dāng)然,資金只是一方面的問題,團(tuán)隊(duì)的綜合專業(yè)技能素質(zhì)更是關(guān)鍵。并不是每個新聞工作者都能用攝像機(jī)拍攝專業(yè)的新聞素材,也不是每個人都擅長處理復(fù)雜煩瑣的后期剪輯,而這直接關(guān)系到VR新聞的成敗,對整個制作團(tuán)隊(duì)都是極大的考驗(yàn)?!都~約時報》在投資VR新聞的同時,還收購了一些廣告公司和設(shè)計(jì)公司,并且獲得了通用電氣和寶馬公司的贊助,以便提升VR新聞、視頻制作等方面的創(chuàng)新力以及廣告營銷能力。這種做法一改紙媒低迷的廣告市場,目前已經(jīng)助力報紙盈利?!都~約時報》已經(jīng)開始獨(dú)立制作VR內(nèi)容,內(nèi)容除了涉及新聞,還延伸到太空旅游等領(lǐng)域,初步形成“VR新聞+VR廣告+VR旅行”模式,充分整合了可利用的資源和優(yōu)勢,搭建了多元化的平臺,帶給受眾非凡體驗(yàn)的同時,各個板塊得以良性運(yùn)作,相互促進(jìn)。

二、《紐約時報》VR新聞帶來的變革

《紐約時報》營造的360度全景VR新聞,從敘事方式、呈現(xiàn)形態(tài)到傳播效果都展示出新的特征,堪稱新聞史上的一次革命。

1.新聞敘事方式跨越時空。《紐約時報》VR新聞采用360度全景模式,運(yùn)用多種視覺語言建構(gòu)VR虛擬空間,為受眾帶來全新的視覺新聞體驗(yàn)。與傳統(tǒng)視頻新聞相比,VR新聞一般采用長鏡頭敘事方式,并組合多個畫面增加立體感,無形中增添了新聞時空呈現(xiàn)的真實(shí)性,并且能恰到好處地讓故事展開。VR技術(shù)能夠制作出具有強(qiáng)烈視覺沖擊的畫面,這不僅降低了受眾接收信息的門檻,也更能夠滿足受眾需求。整個過程中,必不可少的就是畫面造就的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,這意味著每一則VR新聞都要打造出獨(dú)一無二的環(huán)境語言,讓受眾沉浸在現(xiàn)場氛圍之中,這恰恰契合了融媒體時代“浸入式”新聞的要領(lǐng)。VR新聞從業(yè)者總結(jié)發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)新聞采用線性敘事結(jié)構(gòu),而VR技術(shù)則是“復(fù)線結(jié)構(gòu)”,某種程度上削弱了新聞事件主體的話語權(quán)威。

VR新聞的敘事方式可以跨越時空,劃分為三個階段:首先是開端,用戶成為新聞場景中的主體,不再被動,能夠通過自身捕捉的細(xì)節(jié)和VR信號來判斷所處的環(huán)境。其次是探索,在用戶充分熟悉新聞環(huán)境之后,主動找尋各種線索以及更多的細(xì)節(jié),加深對角色的理解,并與自身已有的認(rèn)知相聯(lián)系,完全沉浸在VR場景中。最后是指意,用戶從VR虛擬場景中回到現(xiàn)實(shí),細(xì)細(xì)品味VR體驗(yàn),將虛擬與現(xiàn)實(shí)放入同一時空,歸納理解新聞的現(xiàn)實(shí)意義,并能夠用自己的話語完整復(fù)述新聞。整個過程中,用戶在虛擬和現(xiàn)實(shí)之間不斷切換和體驗(yàn),使跨時空的敘事方式既對立又統(tǒng)一。

2.新聞呈現(xiàn)形態(tài)和制作過程產(chǎn)生新樣態(tài)?!都~約時報》大力發(fā)展VR新聞,引領(lǐng)西方多家媒體對VR新聞的研究和實(shí)踐,對VR新聞概念的認(rèn)知已經(jīng)不僅僅停留在體驗(yàn)?zāi)J交蚴桥臄z方式,而是上升到有相對獨(dú)立價值與特定屬性的新聞生產(chǎn)模式。VR新聞的呈現(xiàn)形態(tài)突破了以往的制作范式,使新聞呈現(xiàn)從平面轉(zhuǎn)向立體,新聞內(nèi)容不再流于表層。具體而言,VR新聞打破了傳統(tǒng)新聞運(yùn)用圖片、文本等二維符號進(jìn)行呈現(xiàn)的束縛,將人工智能、三維建模等技術(shù)充分與新聞融合,展示出360度仿真場景。新聞呈現(xiàn)形態(tài)于是由二維平面轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S立體,能夠全方位展現(xiàn)事件的整體面貌。新聞用戶只要點(diǎn)擊鼠標(biāo)或拖動屏幕,抑或相關(guān)電子設(shè)備,就可以設(shè)身處地體驗(yàn)新聞現(xiàn)場。當(dāng)然,VR新聞的制作過程是促使新聞呈現(xiàn)形態(tài)多樣化的關(guān)鍵。《紐約時報》項(xiàng)目部統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,VR新聞視頻的前期制作時間最少是普通視頻的1.5倍,這還不包括籌備調(diào)查時間,其拍攝時間高出普通新聞視頻2倍,后期制作是耗時最多的一環(huán),至少比普通視頻多消耗十幾倍的時間。對此,《紐約時報》VR新聞團(tuán)隊(duì)做出了很多技術(shù)方面的努力,通過定位技術(shù)和VR等技術(shù),盡力擴(kuò)大VR新聞取材領(lǐng)域,保證基本的時效,必要時壓縮視頻尺寸,使用戶通過客戶端接收視頻內(nèi)容更加方便。

3.新聞傳播效果強(qiáng)大。《紐約時報》VR新聞最直觀的傳播效果就是讓新聞更加貼近受眾生活,讓人們能夠身在新聞之中體驗(yàn)新聞,實(shí)現(xiàn)“觸摸”新聞的效果。《紐約時報》在應(yīng)用VR技術(shù)的同時,斥巨資打造移動終端,塑造了前所未有的身臨新聞現(xiàn)場的體驗(yàn),并因此引發(fā)了新聞傳播大變革。《紐約時報》的VR新聞從呈現(xiàn)形式到內(nèi)容制作都極其用心,尤其注重細(xì)節(jié),精益求精。另外,強(qiáng)大的傳播效果離不開《紐約時報》對自身品牌效應(yīng)的充分利用,而且得益于及時建立了可以隨時更新和升級的內(nèi)容管理系統(tǒng)?!都~約時報》力求讓普通民眾能夠享受到高新技術(shù)帶來的便利,讓VR技術(shù)走入尋常讀者家庭,足不出戶看世界,體驗(yàn)人生百態(tài)?!都~約時報》的新聞理念已經(jīng)助力VR新聞產(chǎn)生了巨大的社會效應(yīng),美國多家媒體積極嘗試VR新聞報道,英國《華盛頓郵報》也積極試驗(yàn)VR新聞視頻,世界VR產(chǎn)業(yè)大會于2019年在我國召開,凡此種種,足見其效果,其對我國媒體開展相關(guān)實(shí)踐具有借鑒意義。

三、《紐約時報》VR新聞發(fā)展的啟示

《紐約時報》VR新聞的成功經(jīng)驗(yàn)和影響在世界引發(fā)了震動,也給我國VR新聞帶來很大的啟發(fā)。

1.突破成本、技術(shù)等制約因素,建立優(yōu)質(zhì)的VR新聞平臺和移動終端。《紐約時報》VR新聞的開發(fā)和制作成本極為高昂,僅在移動終端就耗資100余萬美元,但選題囿于國際熱點(diǎn)新聞,這是其局限之處。我國VR新聞本身起步晚,以新華網(wǎng)為首的主流媒體制作的VR新聞與真正意義上的VR技術(shù)有很大差距。2016年5月,新華網(wǎng)首次向中國民眾展示VR新聞頻道,但是效果不盡如人意,原因在于民眾缺少相應(yīng)的VR設(shè)備,而且當(dāng)前的市場還不具備免費(fèi)發(fā)放設(shè)備的條件;同時,新聞工作團(tuán)隊(duì)的VR專業(yè)技能仍不夠充分,不具備應(yīng)用設(shè)備就能達(dá)到虛擬效果”的軟實(shí)力??梢?,我國實(shí)現(xiàn)VR新聞普及和發(fā)展的關(guān)鍵是突破技術(shù)壁壘,打破成本制約因素,為建立優(yōu)質(zhì)的VR新聞平臺和移動終端創(chuàng)造先決條件。

我國相關(guān)部門應(yīng)該深刻認(rèn)識到成本投入低、技術(shù)力不足帶來的影響,有必要加大資金投入,成立專門機(jī)構(gòu),培養(yǎng)專業(yè)技術(shù)人才,提升我國自主研發(fā)VR設(shè)備的能力,不以高昂費(fèi)用從國外進(jìn)口VR設(shè)備。加大必要投入,通過加強(qiáng)與互聯(lián)網(wǎng)公司的產(chǎn)業(yè)合作,提升VR新聞制作技術(shù)的同時,降低用戶消費(fèi)成本,做好建立優(yōu)質(zhì)平臺的前端工作。

媒體工作人員也要發(fā)揮自身優(yōu)勢,保持新聞人敏銳的嗅覺,堅(jiān)持銳意進(jìn)取的精神,積極接受VR新技術(shù)的洗禮,主動探索和學(xué)習(xí)VR新技術(shù),將自身過硬的專業(yè)素養(yǎng)與VR技術(shù)緊密結(jié)合。媒體亦可主動與VR技術(shù)人才尋求合作,共同建立VR新聞平臺,以普及VR移動終端為共同目標(biāo)。

2.同社會多元素融合發(fā)展,創(chuàng)造5G+VR新聞的大環(huán)境。我國VR新聞的發(fā)展已然落后于西方發(fā)達(dá)國家,整體視角較為狹窄。與《紐約時報》將VR新聞與廣告、互聯(lián)網(wǎng)公司融合相比較,我國VR新聞的運(yùn)作模式過于單一。

據(jù)第45次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報告》顯示,截至2020年3月,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)9.04億,其中使用手機(jī)上網(wǎng)的比例達(dá)99.3%,手機(jī)用戶和網(wǎng)絡(luò)視頻用戶的數(shù)量都很龐大。社交媒體大舉拓展,抖音、今日頭條、快手等手機(jī)APP用戶激增,這些熱門的手機(jī)軟件已經(jīng)具備了多元素融合的思想,具有娛樂、科普等功能,還積極與新聞接軌,其熱度不亞于主流媒體。我國主流媒體VR新聞應(yīng)該取長補(bǔ)短,在借鑒國外主流媒體成功經(jīng)驗(yàn)的同時,及時向國內(nèi)社交媒體尋求合作,發(fā)揮主流媒體的主導(dǎo)作用,同時將“社交”元素嵌入其中,不失為一個新的“突破口”。結(jié)合社交環(huán)境聚合性建構(gòu)理念,我國VR新聞能借助成熟社交媒體的優(yōu)勢和功能,加深受眾對新聞的接受度,還可以適當(dāng)采用“精選留言”功能,讓受眾將親身體驗(yàn)發(fā)布出來,這對構(gòu)建具有新聞價值的良好信息環(huán)境大有裨益。

目前,我國互聯(lián)網(wǎng)巨頭華為研發(fā)的5G技術(shù)已經(jīng)走在世界前沿,取得世界矚目的成就,必然為我國VR新聞的發(fā)展提供無可比擬的契機(jī)。我國新聞界應(yīng)積極認(rèn)識到5G發(fā)展的利好局勢,自上而下,積極配合,將5G技術(shù)、VR技術(shù)與新聞開發(fā)緊密結(jié)合,這不僅需要新聞專業(yè)人員、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)人才以及VR技術(shù)人才的合作與交流,還需要注重提升信息監(jiān)管的水平與信息安全環(huán)境的塑造。“5G+VR”新聞的時代已經(jīng)不遠(yuǎn),“5G+VR”必將為我國新聞史添上濃墨重彩的一筆,甚至助力我國躋身成為世界VR新聞領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊。

3.明確定位和受眾,發(fā)揮積極的輿論導(dǎo)向作用。我國國內(nèi)主流媒體如人民日報、新華社等,在傳統(tǒng)新聞領(lǐng)域一直都處于權(quán)威地位,廣受業(yè)界好評。但是我國媒體在VR新聞領(lǐng)域整體滯后。

以首先涉足VR新聞的新華網(wǎng)為例。新華網(wǎng)在2018年制作了120多篇VR新聞,經(jīng)過分析不難看出,其VR新聞選題較為分散,涉及的領(lǐng)域也較廣,共同特點(diǎn)是偏向于能夠產(chǎn)生強(qiáng)大視覺效果的事件。節(jié)日慶典、自然景觀、公園風(fēng)景等VR新聞對受眾的價值觀引導(dǎo)并不深入,情感共鳴不大??梢哉f,以新華網(wǎng)為首的主流媒體在VR新聞生產(chǎn)定位方面出現(xiàn)了偏差,無法引起受眾的深度思考,一定程度上是對VR技術(shù)的浪費(fèi)?;ヂ?lián)網(wǎng)和移動端以“迅雷不及掩耳之勢”的速度發(fā)展,民眾獲取信息的心理和速度都發(fā)生了變化,往往追求“快餐式”的信息接收,對新聞的理解囫圇吞棗,容易斷章取義,因此,很多傳統(tǒng)新聞都面臨著公信力下降的考驗(yàn)。面對如此窘迫的現(xiàn)實(shí),媒體唯有沉靜下來,把握自身定位和受眾群體,堅(jiān)持自身的發(fā)展方向,做好新聞導(dǎo)向的“掌舵手”,再加以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?、對自身和受眾?fù)責(zé)任的態(tài)度,才能夠在繁雜的信息環(huán)境中脫穎而出,發(fā)揮積極導(dǎo)向的作用,讓受眾在無形中成為自身的忠實(shí)追隨者和擁護(hù)者。相比之下,我國VR新聞要做到這一點(diǎn)需要付出更多的努力。

隨著我國綜合國力的提升,受眾的思想更加多元化,信息方式也更加活躍,相關(guān)媒體人必然要具有更加超前和深刻的認(rèn)知,當(dāng)VR新聞的受眾門檻大大降低時,依舊保持清晰的思維,把握自身VR新聞的方向,明確“給誰看”,以及應(yīng)該傾聽哪部分受眾的聲音,抓大放小,勿讓小部分不了解VR新聞的受眾牽著鼻子走,充分而又正確地發(fā)揮輿論導(dǎo)向作用,為我國VR新聞的發(fā)展貢獻(xiàn)一分力量。

作者單位 江漢大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院

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