孫藝偉
【摘? 要】區(qū)域游戲的目的是為幼兒做出獨立的選擇,彼此合作,組織幼兒探索生活和游戲活動。繪本易于理解,是幼兒的流行閱讀材料。圖片和文字排列的生動表達和感知對區(qū)域游戲產生不同的影響,可以激發(fā)幼兒探索和學習區(qū)域游戲,體驗游戲的快樂并發(fā)現(xiàn)新世界。
【關鍵詞】區(qū)域游戲;繪本;影響
一、繪本的整體積極作用
(一)游戲材料的豐富
游戲材料是活動開展的橋梁,游戲的發(fā)展目標、游戲的內容以及期望幼兒獲得的經驗都蘊涵在所提供的材料中,而繪本中的故事人物鮮明、情節(jié)豐富,可以在閱讀后創(chuàng)設許多材料在區(qū)域中放入。如獲得過美國凱迪克銀獎的《有個老奶奶吞了個蒼蠅》,這種環(huán)環(huán)相扣的故事結構,特別適合拿來演繹。可以把故事通過演繹、復述變成自己的知識儲備,可以制作滾動式紙條,紙條上展現(xiàn)老奶奶吃下的各種動物,這樣小朋友們可以邊游戲邊講故事,玩的過程中,幼兒會觀察到動物不只是一個比一個大的關系,也是某種程度上弱肉強食的關系等。
(二)游戲情節(jié)的豐富
班級里設置了很多有趣的角色區(qū)域:娃娃家、超市、小醫(yī)院、餐廳等。幼兒一開始都興致勃勃地參與,但玩了一段時間后,就會發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的情節(jié)總是千篇一律,時間一長幼兒游戲的熱情也慢慢淡化了。這時繪本就可以來當救兵,可以把繪本中的情節(jié)運用于游戲之中,豐富游戲內容。如繪本《湯姆走丟了》里有這一片段:主人公湯姆在超市走丟,焦急尋找媽媽。幼兒在玩超市游戲時想要加入這一情節(jié),于是請教師幫忙把娃娃家中的架子添加到小超市中,擴大超市面積,貨架一下變成了三四排?!靶贰笨拗辜睂ふ覌寢?,“售貨員”阿姨趕緊上前安慰,來超市購買的小客人也一起幫他想辦法,“不能亂跑,不能走出超市哦!”幼兒在游戲中體驗著故事的情節(jié)、人物的情感,不僅對繪本有更深的理解,游戲的內容也逐漸豐富了起來。
二、繪本與幼兒區(qū)域游戲結合現(xiàn)狀
(二)表演類繪本區(qū)域游戲
繪本皮影戲。教師根據(jù)繪本“我的房子是動物園”中的圖畫作為皮影戲的角色,創(chuàng)造了良好的戲劇環(huán)境,幼兒根據(jù)對繪本的理解,在教師創(chuàng)造的環(huán)境中玩皮影游戲。同時,吸引臺下孩子的注意力,在這個過程中會促進繪本故事的理解。教師在繪本“我們需要勝利”中為獅子、長頸鹿、熊和其他角色提供了帽子和服裝,在舞臺上,幼兒喜歡選擇自己喜歡的頭飾角色并表演故事內容,可以自己討論和分配角色,了解繪本中的人物,可以自己分配角色,能力較強的單個孩子可以協(xié)調并促進孩子之間的溝通和協(xié)作。
(二)語言講述類繪本區(qū)域游戲
例如,《丑小鴨》中,打印出繪本的故事,制作拼圖游戲,讓幼兒練習拼圖游戲,當拼圖游戲出來時,告訴他們繪本的故事內容,教師提供材料,例如羽毛、剪紙、小動物類型的塑料卡片和黏土等,幼兒可以選擇教師提供的教材拓展繪本的故事,例如,羽毛做成天使的翅膀,用皺紋的紙制作小花和草,或用刷子在繪本上直接畫故事。
三、繪本教育與區(qū)域活動有效結合對策
(一)結合繪本情節(jié)設計閱讀游戲
對于幼兒而言,在游戲的背景下理解故事書相對容易。因此,通過根據(jù)幼兒的興趣設置游戲場景,向幼兒提供合適的衣服和物品,并結合幼兒特有的的文字、表情、情感和動作,以各種方式創(chuàng)建故事場景,在輕松的游戲氛圍中了解故事情節(jié)。可以讓幼兒自己控制游戲的節(jié)奏,在有趣的地方徘徊,直到問題和興趣得到滿足為止,然后再繼續(xù)進行下一個游戲,并充分享受繪本的樂趣。例如,在繪本“艾瑪捉迷藏”中,幼兒將通過與可愛又有趣的大象玩捉迷藏來發(fā)現(xiàn)捉迷藏的樂趣。
(二)開辟幼兒繪本游戲活動區(qū),營造閱讀環(huán)境
開設一個繪本閱讀區(qū),并準備許多繪本,幼兒可以根據(jù)自己的需要選擇閱讀。在觀察過程中,教師應該為幼兒找到興趣點,并組織幼兒參與感興趣的繪本小組閱讀活動。此外,教室的墻壁、地板、走廊等可用于發(fā)布繪本,以供幼兒查看、創(chuàng)建或提供資源庫以供幼兒閱讀和觀看。此外,為了根據(jù)繪本的內容為幼兒提供適當?shù)牡谰?,設立相應的繪本表演,通過演戲和交談提高游戲中的語言表達能力和社交能力。
(三)提升家長思想認知,促進家園共育
幼兒可以感受到幼兒園繪本的魅力,家長也可以在家中動員閱讀活動,教師和家長之間的交流可以改善孩子的身心教育。在日?;顒又?,可以引導幼兒向父母介紹優(yōu)秀的繪本,例如繪本“紅綠燈眨眼睛”,教師可以輕松地向父母解釋如何引導幼兒學習,例如,黃燈亮放慢速度,紅燈亮停止游戲,綠燈亮開始玩游戲,通過這些親子閱讀活動,幼兒更愿意參加繪本閱讀活動。
四、結語
繪本教學過程中的交互性是評估繪本教學效果的基本要素。區(qū)域游戲和繪本閱讀是相輔相成的,區(qū)域游戲提高了幼兒的游戲水平,加深了他們對繪本的理解。在繪本的基礎上,豐富游戲的內容,并在發(fā)展教育的過程中擴展閱讀的主題,使幼兒可以在閱讀時合作,邊玩邊讀書,進行有趣的活動和學習樂趣。
參考文獻:
[1]柴林麗.兒童繪本在幼兒園藝術領域教學中的開發(fā)與應用研究[D].陜西師范大學,2010.
[2]仇衛(wèi)國.兒童繪本在幼兒園語言閱讀領域教學中的開發(fā)與應用研究[J].課程教育研究,2017(32).
[2]周燕.兒童繪本在幼兒園語言閱讀領域教學中的開發(fā)與應用[J].讀書文摘(中),2018(05).