劉瑋
摘要:隨著數(shù)字媒體技術(shù)的快速發(fā)展,其應(yīng)用的領(lǐng)域不斷拓展,將其應(yīng)用于藝術(shù)設(shè)計中是對藝術(shù)表現(xiàn)形式的一種創(chuàng)新,為推動傳統(tǒng)視覺藝術(shù)的發(fā)展起到了重要的作用。將數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用于動漫設(shè)計中,既能夠增強作品的藝術(shù)表現(xiàn)力,又能夠提升設(shè)計效率,將逐漸成為現(xiàn)代動漫設(shè)計的重要技術(shù)。文章主要對數(shù)字媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計中的應(yīng)用進行探討,為促進動漫設(shè)計水平的進一步發(fā)展提供參考。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);動漫設(shè)計;創(chuàng)作效率;表現(xiàn)形式
動漫設(shè)計主要是將漫畫、動畫和故事情節(jié)進行結(jié)合,運用二維、三維動畫以及動畫特效表現(xiàn)手法所創(chuàng)作的藝術(shù)作品。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,對傳統(tǒng)的動漫設(shè)計方式產(chǎn)生了一定的影響,通過數(shù)字媒體藝術(shù)的運用,能夠?qū)崿F(xiàn)技術(shù)與藝術(shù)的完美融合。將數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用于動漫設(shè)計中,作品的設(shè)計效果更加逼真,能夠?qū)⒁酝鶡o法實現(xiàn)的設(shè)計效果更加完美的呈現(xiàn)出來,在表現(xiàn)手法上更加豐富,作品的立體感更加突出,但同時對設(shè)計人員的技術(shù)水平也有了更高的要求。數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用,能夠?qū)鹘y(tǒng)的動漫設(shè)計進行二次創(chuàng)作,進一步提升動漫作品的設(shè)計水平,為創(chuàng)作出具有中國特色的動漫作品奠定了堅實的基礎(chǔ),為推動我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造了有利的條件。
一、增強動漫作品的藝術(shù)表現(xiàn)力
數(shù)字媒體藝術(shù)中三維動畫技術(shù)在動漫設(shè)計中的應(yīng)用,有效提升了動漫設(shè)計作品的立體感和層次感,動畫制作效果更加逼真。三維動畫設(shè)計相對比較復(fù)雜,根據(jù)需要先在計算機中搭建模擬空間,然后按照設(shè)計對象需要空間的大小來建立模型,對模型的運動軌跡和相關(guān)參數(shù)進行設(shè)置,再根據(jù)設(shè)計對象的形象特征進行燈光控制和關(guān)鍵幀的制作,通過計算機的自主運算即可得到理想的動畫效果。通過這種方式制作的動畫效果更為流暢,人物形象也更加逼真。通過后期處理,在動畫場景中加入適宜的聲音和圖像等特效,可有效烘托場景氛圍,進一步增強動畫作品的立體效果。通過這種方式制作的動漫作品可應(yīng)用于電影制作中,作品的視覺效果更加逼真,對促進我國動漫產(chǎn)業(yè)的進一步發(fā)展具有重要意義。
二、提高動漫作品設(shè)計效率
在傳統(tǒng)的動漫設(shè)計中,都是依靠設(shè)計人員一幀一幀手工作畫完成的,這種方式創(chuàng)作的作品不僅效率低下,而且最終的動漫作品效果并不理想。數(shù)字媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計中的應(yīng)用,不再需要設(shè)計人員手動作畫,只需要設(shè)置好關(guān)鍵幀,然后就會自動生成想要顯示的畫面,不論是動畫人員的靈敏度,還是畫面的流暢性,都要高于傳統(tǒng)制作方式。這種制作方式主要是應(yīng)用于二維動畫作品的制作中,不僅創(chuàng)作效率有所提升,且還會增添更加豐富的色彩,增強作品的藝術(shù)美感。動漫設(shè)計人員用于實際制作的時間大幅降低,就會有更加充裕的時間用于作品的創(chuàng)意和完善中,進一步提升動漫設(shè)計的水平和質(zhì)量,這是數(shù)字媒體藝術(shù)對動漫設(shè)計產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來的一項突破性進展。
三、促進藝術(shù)和技術(shù)的融合發(fā)展
優(yōu)秀的動漫作品所展示的不僅僅是高超的創(chuàng)作技術(shù),還有作品中所表現(xiàn)的藝術(shù)價值。通過數(shù)字媒體藝術(shù)可以提高動漫作品的視覺效果和逼真的動漫場景,給人形成強烈的感官刺激。但是通過設(shè)計人員對作品的內(nèi)涵進行思考,可賦予動漫形象更加細膩的感情,通過各種細致的表現(xiàn)手法展現(xiàn)動漫形象的思想內(nèi)涵,進而能夠與觀眾達成思想上的共識,這樣的動漫作品才能夠讓人形成深刻的記憶,并且成為經(jīng)典的動漫作品。在傳統(tǒng)的動漫設(shè)計方式中,因為受到技術(shù)水平的限制,無論是動漫形象,還是動漫場景,都表現(xiàn)的過于單調(diào),直接影響到動漫作品的藝術(shù)表現(xiàn)力。而數(shù)字媒體藝術(shù)與動漫設(shè)計的結(jié)合運用,真正展現(xiàn)了技術(shù)與藝術(shù)的融合,通過各種先進的藝術(shù)表現(xiàn)形式,能夠賦予動漫形象具有生動的靈魂,在提升動漫作品技術(shù)水平的同時,更加彰顯動漫作品的藝術(shù)表現(xiàn)力,這也是我國動漫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的主要方向。
四、對動漫設(shè)計人員有更高的技術(shù)要求
數(shù)字媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計中的應(yīng)用,在一定程度上降低動畫設(shè)計的難度,但是設(shè)計過程相對于傳統(tǒng)設(shè)計方式也更加復(fù)雜,中間任何一個環(huán)節(jié)的失誤都有可能會對整體設(shè)計效果產(chǎn)生影響。為了創(chuàng)作更加優(yōu)秀的動漫作品,不僅需要設(shè)計人員具有較強的手繪能力,更需要具有一定的創(chuàng)新和想象能力。數(shù)字媒體藝術(shù)的藝術(shù)表現(xiàn)形式具有多樣化的特點,且這項技術(shù)在我國發(fā)展的時間較短,所以還有很多未知的領(lǐng)域值得設(shè)計者去探索,這就需要設(shè)計人員不斷的努力,不斷提升自身的專業(yè)技能,為促進我國動漫產(chǎn)業(yè)的長久發(fā)展創(chuàng)造有利條件。
五、結(jié)語
數(shù)字媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計中的應(yīng)用是數(shù)字技術(shù)發(fā)展的重要表現(xiàn),促進了技術(shù)與藝術(shù)的有機結(jié)合。動漫設(shè)計在我國的起步時間相對較晚,所以在設(shè)計理念和設(shè)計水平方面還不夠成熟,數(shù)字媒體藝術(shù)與動漫設(shè)計的結(jié)合,有效推動了動漫設(shè)計水平的提升,同時也給設(shè)計師創(chuàng)造了更加廣闊的發(fā)揮空間,在藝術(shù)表現(xiàn)力以及設(shè)計效果方面有更加明顯的提升。
參考文獻
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