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情境創(chuàng)設(shè)在小學數(shù)學靈動課堂構(gòu)建中的應用

2020-12-17 15:12:27江蘇省沭陽縣夢溪小學周小青
數(shù)學大世界 2020年2期
關(guān)鍵詞:倍數(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)字

江蘇省沭陽縣夢溪小學 周小青

數(shù)學新課標指出:“讓學生在生動、具體的情境中學習和理解數(shù)學?!痹S多問題的提出和新教材知識的引入都是在一定的情境下展開的,巧妙設(shè)置學習環(huán)境是提高數(shù)學教學有效性的重要教學策略。實踐證明,通過將情境與環(huán)境有效地結(jié)合起來,在具體的教學情境中實施有效的教學活動,能夠有效地解決小學數(shù)學問題,使小學數(shù)學教學進入了一個新的教學領(lǐng)域。

一、情境創(chuàng)設(shè)將小學生興趣作為切入點

由于小學生具有較為強烈的好奇心,而這個年齡段的學生又對新事物非常好奇,所以作為小學數(shù)學教師,我們應該從學生的日常生活出發(fā),針對學生的認知特點,為其創(chuàng)造更多有趣的問題,激發(fā)學生的思維,引導學生探索。教師可以在開始講新課之前,根據(jù)教學內(nèi)容和學生進行有趣的對話來創(chuàng)造懸念,引導學生解決問題。

例如,當討論可以被3 整除的數(shù)的特征時,教師可以創(chuàng)建一個場景:師生玩數(shù)字游戲,看學生如何難倒教師。當學生任意說出數(shù)字,教師不需要計算就能回答時,學生可以自己驗證答案是否正確。比賽結(jié)束后,學生們都在想如何才能難倒老師,即使數(shù)字更大,教師也能很快回答問題。學生們都想知道答案,教師采用的是什么方法,在這種情況下,學生對知識的求知欲會在對新知識的渴望中得到提高,學習效果也會更好。

二、基于小學生的認知水平創(chuàng)設(shè)具有挑戰(zhàn)性的情境

好的情境中所包含的問題應該適合學生的實際水平、挑戰(zhàn)性、難度和梯度,要讓學生對自己的認知產(chǎn)生一定的“不平衡”意識,使學生感到自己現(xiàn)有的知識和問題不能迎刃而解,以激發(fā)學生的內(nèi)在動力,產(chǎn)生學習欲望,確保大多數(shù)學生在課堂上處于積極的思維狀態(tài)。

在許多課程中,有些情況看起來生動有趣,但它們?nèi)狈λ伎嫉膬r值。因此,在新知識的實際應用中,問題情境設(shè)計會出現(xiàn)一些條件冗余或缺少必要條件的情況,使學生能夠收集、組織和分析相關(guān)信息來解決實際問題。例如,在教授“11~20 各數(shù)的認識”這一課程時,如果直接展示17 個草莓,要求學生估計數(shù)量,學生可能不是估計數(shù)量,而是逐個估計草莓的位置。因此,有些老師在處理問題時設(shè)置了一些障礙,讓17 顆草莓在屏幕上不規(guī)則移動,故意干擾學生數(shù)數(shù),學生對此只能估計。但是在實際教學中,教師往往對“適度”把握得不夠,不是問題太簡單,學生沒有足夠的思考空間,甚至不需要思考,結(jié)論就會脫口而出;就是問題太難,學生無法觸及邊緣,經(jīng)常繞來繞去。故此,教師要正確把握學生的“最近發(fā)展區(qū)”,使他們能夠“跳起來”摘到桃子,而不是摘不到桃子。

三、創(chuàng)設(shè)問題情境,使學生主動參與

問題是思想的開端,是創(chuàng)新的基礎(chǔ)。創(chuàng)設(shè)具有挑戰(zhàn)性和探索性的情境,會激發(fā)學生的學習動機,引發(fā)學生遇到問題時進行思考和探索,有助于培養(yǎng)學生的思維能力和創(chuàng)新意識。除此之外,還能使學生在解決這些問題后獲得知識,同時增強自信心,大大提高學習數(shù)學的積極性,從而掌握思考的策略和方法,提高教學效果。

比如,在教授“最小公倍數(shù)”這一內(nèi)容時,教師先讓學生依次報數(shù),并記住自己所報的數(shù)字。首先,數(shù)字分別為2 和3 的倍數(shù)的同學請起立(要求學生先起立然后坐下),之后讓學生們談談他們發(fā)現(xiàn)了什么,學生表示有的站起來兩次,有的站起來一次。然后再讓學生討論,哪些學生起立了兩次(“6、12、18、24……的學生),此時,教師提問:為什么“6”這位同學都起立了兩次?經(jīng)過小組討論后,學生發(fā)現(xiàn)6 既是2 的倍數(shù),也是3 的倍數(shù)。最后,教師讓學生再討論:除了6之外,還有哪些數(shù)字也是2和3的倍數(shù)?這些數(shù)字分別是多少?最后,教師進行總結(jié):6,12,18,24……這些數(shù)字是2 和3 的公共倍數(shù),其中,6 是2 和3 的最小公共倍數(shù)。開展“最小公倍數(shù)”教學從最熟悉的報數(shù)游戲開始,一步一步地引導學生分組討論他們遇到的問題。學生在輕松自由的氛圍中學習和理解知識,這讓他們覺得學習數(shù)學就像玩游戲一樣。

這樣的情境不是憑空想象的,而是非常扎實、有效,還充分調(diào)動了學生學習的興趣和動力,在這樣的情境下,學生自然就會積極參與其中。

四、創(chuàng)設(shè)生活情境

小學數(shù)學本身就貼近我們的實際生活,新課程改革也在不斷發(fā)展。教材知識與我們的日常生活和實際聯(lián)系更加緊密,可供教師選取的教學素材也會更加豐富。在數(shù)學的日常教學中,教師創(chuàng)設(shè)情境要貼合學生的實際生活,選取實際發(fā)生的事件。

比如,教師在講授“估算”這一內(nèi)容后,可創(chuàng)設(shè)這樣的情境來幫助學生鞏固知識,周末,小紅跟爸爸媽媽去超市購物,小票內(nèi)容顯示如下:火腿腸:13.00 元,果汁:26.00 元,牙刷:13.00 元,洗發(fā)水:53.00 元,洗衣液:46.00 元,蔬菜:8.00 元。媽媽有180 元,小明有45 元,爸爸有100 元,你能幫助小紅估算下這些東西總共需多少元嗎,由誰來付款?學生應該獨立思考,然后進行小組合作,小組討論結(jié)束后,學生分別講解自己的方法。

小紅:我是將十位上的數(shù)字加起來,則他們至少需要130 元錢,所以小明或爸爸的錢不夠支付,媽媽可以支付。

小蘭:13+26+13+53+46+8 ≈160,所以由媽媽付款。

通過這種生活中的購物活動,使學生充分利用所學的知識,從多個角度解決問題,拓展知識空間,增強應用意識,提高實踐能力,提高知識建設(shè)水平。

通過現(xiàn)實生活中有關(guān)數(shù)學的實例教學,學生可以感受到數(shù)學知識在生活中的作用,激發(fā)學生對數(shù)學的興趣。數(shù)學教師在教學的時候要不斷創(chuàng)設(shè)生活情境,培養(yǎng)學生的數(shù)學思維,使學生能夠運用數(shù)學思維來分析和解決生活中出現(xiàn)的數(shù)學問題。

在小學數(shù)學課堂教學中,教師可以創(chuàng)設(shè)不同的情境,這需要教師不斷地學習和深入研究,精心設(shè)計。根據(jù)實際情況創(chuàng)設(shè)適當?shù)膶W生教學情境,使學生能在愉快的環(huán)境中有效地學習并且養(yǎng)成良好的數(shù)學學習習慣,把所學應用到實際中去,可以達到事半功倍的效果。同時,在小學數(shù)學課堂教學中,通過創(chuàng)造適當?shù)沫h(huán)境,不僅可以增加小學生的知識,而且可以有效地激發(fā)學生的智慧,從而有效地提高課堂教學的效率。

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