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體驗(yàn)·生成·發(fā)展

2020-12-21 03:43:07焦曉敏
課堂內(nèi)外·教師版 2020年3期
關(guān)鍵詞:自主能力幼兒

焦曉敏

【摘要】幼兒園教師如何促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)能力的發(fā)展?利用幼兒熟悉的環(huán)境資源,生成幼兒戶外自主游戲的主題內(nèi)容,并根據(jù)游戲需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、提供游戲材料,開展與幼兒生活息息相關(guān)的主題游戲活動(dòng),有效提高幼兒游戲的目的性,增強(qiáng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、探索方法、獲得經(jīng)驗(yàn)的自主學(xué)習(xí)能力,促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)能力的持續(xù)發(fā)展。

【關(guān)鍵詞】幼兒;自主能力;主題游戲;環(huán)境資源

幼兒園開展“課程游戲化”項(xiàng)目建設(shè)以來,教師充分“放手”,努力讓幼兒在游戲中“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”,特別是戶外自主游戲中,幼兒的自由探索給我們帶來很多驚喜??呻S著自主游戲的持續(xù)開展,我發(fā)現(xiàn)幼兒的游戲水平發(fā)展遲緩,與材料的創(chuàng)造性互動(dòng)逐漸減少,多為相同水平的重復(fù)操作;幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)零碎,缺乏系統(tǒng)性、連續(xù)性積累。我針對(duì)此現(xiàn)象進(jìn)行了觀察和研究,找出其主要原因?yàn)椋河變河螒蛉狈δ康男?。幼兒不知道自己要玩什么,和誰玩,用什么材料玩。因此,幼兒游戲只是自由地占有材料,無目的地使用材料,隨機(jī)和小伙伴進(jìn)行無效互動(dòng)。那么,怎么樣才能讓幼兒產(chǎn)生自主游戲的內(nèi)驅(qū)力,使幼兒自主游戲真正發(fā)生呢?

一、挖掘主題,生成自主游戲內(nèi)容

《江蘇省幼兒園課程游戲化項(xiàng)目實(shí)施要求》中指出:幼兒園課程內(nèi)容應(yīng)符合幼兒發(fā)展的特點(diǎn)和需要,應(yīng)與周圍的生活緊密聯(lián)系。課程的內(nèi)容應(yīng)來自幼兒園的環(huán)境和現(xiàn)實(shí)生活,應(yīng)從社區(qū)生活與家庭生活中尋找課程內(nèi)容。因此,挖掘和幼兒生活息息相關(guān)的生活資源是創(chuàng)設(shè)主題式自主游戲的基礎(chǔ)。

1.利用周邊環(huán)境資源,開展社區(qū)體驗(yàn)活動(dòng)。幼兒園周邊資源豐富,我們進(jìn)行了充分的挖掘和利用,根據(jù)孩子的興趣和需要開展了豐富多彩的社區(qū)活動(dòng),如:參觀博物館、消防大隊(duì)、汽車站、小學(xué);公園寫生、游玩;廣場放飛風(fēng)箏、體育場親子運(yùn)動(dòng)會(huì)、親子參觀農(nóng)田、收獲果實(shí)等。幼兒在活動(dòng)中自由地接觸大自然、大社會(huì),了解身邊的環(huán)境、歷史、人文?;顒?dòng)結(jié)束后,班級(jí)教師帶領(lǐng)幼兒開展一系列記錄、交流、分享等活動(dòng),讓幼兒把在社區(qū)活動(dòng)過程中獲得的體驗(yàn)內(nèi)化為經(jīng)驗(yàn),并激發(fā)幼兒萌發(fā)出在生活和游戲中運(yùn)用這些實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的意識(shí),為生成游戲主題內(nèi)容奠定基礎(chǔ)。

2.依據(jù)社區(qū)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),生成游戲主題內(nèi)容?!督K省幼兒園課程游戲化項(xiàng)目實(shí)施要求》中指出:幼兒園室外環(huán)境要有利于幼兒開展運(yùn)動(dòng)、觀察、種植、探索、扮演、操作等多種活動(dòng)。我們根據(jù)幼兒園周邊資源和開展的社區(qū)活動(dòng),師幼共同商討,生成了“我愛新城”主題戶外游戲活動(dòng),并根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)生成多個(gè)游戲主題:新城幼兒園、新城生活小區(qū)、新城和安湖公園、新城游樂園、新城體育場、新城大舞臺(tái)、新城汽車站、新城黃海大道、新城消防大隊(duì)。主題內(nèi)容融入各大游戲區(qū)域:建構(gòu)區(qū)、角色區(qū)、表演區(qū)、體育區(qū)、涂鴉區(qū)、泥沙水區(qū)、種植區(qū)、飼養(yǎng)區(qū)。有了游戲主題,幼兒的游戲有了明確的目標(biāo),有了任務(wù)意識(shí),幼兒在游戲中持久性有所提高,游戲水平也得到了持續(xù)發(fā)展。

例如,在建構(gòu)區(qū),小班幼兒一般以簡單壘高、平鋪為主,能建構(gòu)簡單的家、房子、大橋等,多次觀察發(fā)現(xiàn),幼兒建構(gòu)的內(nèi)容都圍繞這幾個(gè)內(nèi)容,建構(gòu)水平也沒有明顯的提高。生成“新城幼兒園”游戲主題后,小班教師的指導(dǎo)和支持也有明確的目標(biāo),能有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒觀察幼兒園的構(gòu)成,提供主要材料和輔助材料。幼兒經(jīng)過一段時(shí)間的觀察與操作,建構(gòu)的“新城幼兒園”出現(xiàn)了高層建筑,鏤空式窗戶,有一個(gè)小班幼兒為了換一塊三角形的積木搭建“國旗”,主動(dòng)用商量的方法從伙伴的手里換來自己認(rèn)為合適積木。

大班的幼兒則能在游戲計(jì)劃中,繪制要建構(gòu)的“新城幼兒園”的圖紙,并選擇需要的材料,對(duì)照圖紙細(xì)致地用積木將幼兒園立體表現(xiàn)出來,并且建構(gòu)出滑梯、傳達(dá)室等元素。由于主題游戲的開展,幼兒游戲目標(biāo)明確、游戲過程更有意義,因此更為持久,游戲水平也隨著主題的推進(jìn)而不斷提高。

當(dāng)然,游戲主題、材料、區(qū)域不是一成不變的,是根據(jù)課程的推進(jìn),社區(qū)活動(dòng)的開展,游戲經(jīng)驗(yàn)的積累而不斷生成新的游戲主題內(nèi)容、重組游戲區(qū)域。例如,在開展新社區(qū)活動(dòng)“逛超市”后,教師與幼兒商量生成新的游戲主題“新城蘇果超市”。幼兒有了設(shè)計(jì)游戲主題的經(jīng)驗(yàn),能主動(dòng)在游戲中根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)生成新游戲主題。再如,在生活小區(qū)游戲中,有的幼兒的“錢幣”不夠用,由此產(chǎn)生新的游戲主題“新城銀行”,教師的支持策略是,和幼兒一起想辦法、找材料,引導(dǎo)幼兒動(dòng)手設(shè)計(jì)銀行卡、錢包等材料推進(jìn)游戲的開展。幼兒在游戲中生成新主題內(nèi)容,使游戲從教師領(lǐng)著幼兒走變成了教師跟著幼兒走。

3.根據(jù)游戲主題需要,豐富游戲操作材料?!督K省幼兒園課程游戲化項(xiàng)目實(shí)施要求》中指出:幼兒的學(xué)習(xí)主要是依靠與周圍客觀事物的相互作用來實(shí)現(xiàn)的;基本的玩具和多樣化材料以及具有生命氣息的環(huán)境是最重要的課程資源。因此,幼兒園要根據(jù)游戲主題的需要,添置游戲材料,促進(jìn)幼兒主題游戲的開展。

在課程游戲化項(xiàng)目建設(shè)開始階段,幼兒園添置了積木、竹梯、木梯、輪胎、滑梯、秋千、爬網(wǎng)等材料設(shè)備。隨著游戲主題的生成,游戲的開展,這些材料遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足主題游戲的開展,幼兒園根據(jù)游戲主題的需要添置了木屋、沙池、水井等設(shè)施設(shè)備,并收集了大量的自然材料和生活材料。在生活小區(qū)用玉米桿、稻草搭起草棚子,收集了大量的鍋、碗、瓢、盆、勺子、鏟子等生活用具。后來根據(jù)游戲主題的推進(jìn),需要建一個(gè)菜市場,于是孩子們又帶來了南瓜、茄子、土豆等大量的材料,創(chuàng)建“新城菜市場”。這些材料及來源于幼兒的生活,和幼兒生活息息相關(guān),又能讓幼兒在和這些多樣化、具有生命氣息的材料互動(dòng)中,積累經(jīng)驗(yàn),并激發(fā)幼兒產(chǎn)生新的興趣和學(xué)習(xí)需要。

當(dāng)然,主題內(nèi)容的生成不僅僅只來源于社區(qū)資源、社區(qū)活動(dòng),還可以從幼兒喜歡的故事中生成,從幼兒熟悉的民間游戲中生成,從幼兒喜歡的動(dòng)畫片中生成。一切符合幼兒興趣和需要,能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的話題、熱點(diǎn)都可以生成幼兒游戲主題。例如:在“新城大舞臺(tái)”區(qū)域中,開始是班級(jí)幼兒選擇并產(chǎn)生主持人、演員、化妝師、觀眾等角色,并制定節(jié)目單。游戲開展一段時(shí)間后,孩子們在“海綿寶寶”動(dòng)畫片中看到了“海盜”這個(gè)角色,對(duì)海盜游戲產(chǎn)生濃厚的興趣。正好我們幼兒園的大型滑梯是船的外形,于是孩子們用漁網(wǎng)把滑梯布置成海盜船,讓家長制作或者購買了海盜的服裝道具,生成了新的游戲主題“海盜船”。

游戲主題的生成、選擇、修改,都是幼兒根據(jù)自己的興趣參與、主導(dǎo)、開展,因此,增強(qiáng)了游戲的趣味性、可操作性,幼兒在主題游戲中充分調(diào)動(dòng)積極性、主動(dòng)性,幼兒自主學(xué)習(xí)能力得到了有效提高。

二、圍繞主題,開展自主游戲活動(dòng)

游戲主題生成以后,教師在組織幼兒游戲的過程中,如果不注意方法和策略,很容易讓“主題”游戲成為教師“高控”下的游戲,失去“自主”的真正意義。那么怎么樣開展“主題式”自主游戲才能讓幼兒自主學(xué)習(xí)能力得到持續(xù)發(fā)展呢

1.幼兒自己制定游戲計(jì)劃。游戲計(jì)劃讓幼兒游戲有了目的性和任務(wù)感,增強(qiáng)了幼兒對(duì)游戲的期盼。幼兒如何自主制定游戲計(jì)劃呢?

游戲前,幼兒自主選擇游戲區(qū)域,制定游戲計(jì)劃,幼兒根據(jù)自己的游戲需要,用圖畫或者符號(hào)對(duì)自己游戲進(jìn)行構(gòu)想:怎么玩?和誰一起玩?用哪些材料來實(shí)現(xiàn)自己的游戲計(jì)劃。即使是小班的幼兒,也要制定游戲計(jì)劃,雖然開始并不知道“游戲計(jì)劃”是什么,也不知道怎么按照“游戲計(jì)劃”進(jìn)行游戲,但是,慢慢地,幼兒養(yǎng)成了做事前制定計(jì)劃的好習(xí)慣。而大班的幼兒則慢慢學(xué)會(huì)了按照游戲計(jì)劃開展自己的游戲。

2.幼兒自主選擇主題內(nèi)容。游戲有了主題內(nèi)容,幼兒在游戲中有了目的性和任務(wù)感,加上自己制定的游戲計(jì)劃,使幼兒產(chǎn)生完成任務(wù)的使命感,這種使命感能成為幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力,激勵(lì)幼兒遇到困難時(shí),能通過尋找材料、尋求同伴幫助的辦法克服困難,去完成自己計(jì)劃中的任務(wù),幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì)得到了提高。為了防止幼兒在游戲中機(jī)械地完成游戲目標(biāo)和任務(wù),失去幼兒自主游戲的真正意義。我們讓幼兒自主選擇主題內(nèi)容,并可以根據(jù)游戲內(nèi)容的需要調(diào)整游戲計(jì)劃,更改游戲內(nèi)容,這樣可以讓游戲的主題內(nèi)容更適合幼兒游戲和學(xué)習(xí)的需要。

與此同時(shí),有了游戲主題和計(jì)劃,教師在指導(dǎo)游戲的過程中,也能根據(jù)主題內(nèi)容和計(jì)劃,有目的地觀察幼兒,并根據(jù)幼兒在一定主題環(huán)境中表現(xiàn)出來的游戲水平和學(xué)習(xí)品質(zhì)進(jìn)行更科學(xué)合理的評(píng)價(jià),并能有針對(duì)性地給予支持。久而久之,更有利于幼兒游戲水平的持續(xù)性、大幅度的提高。

3.幼兒自愿組織游戲活動(dòng)。游戲是幼兒自愿的活動(dòng),只有實(shí)現(xiàn)幼兒自愿組織游戲活動(dòng),才能真正實(shí)現(xiàn)在游戲中“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”。因此,教師要在幼兒在自己制定游戲計(jì)劃、自主選擇游戲內(nèi)容后,創(chuàng)設(shè)條件激發(fā)幼兒自愿組織游戲活動(dòng)的愿望。教師可以布置環(huán)境、提供材料等方法。例如,把表演區(qū)的服裝道具放在幼兒園船型滑滑梯的附近,有一天,孩子在玩表演游戲時(shí),發(fā)現(xiàn)了海盜的服裝,于是自愿組織了“海盜船”的游戲,孩子們需要把船型滑滑梯布置成海盜船的樣子,教師提醒幼兒去資源室找到了很多漁網(wǎng),于是“海盜船”的游戲就玩起來了。

教師還可以激發(fā)部分幼兒的“領(lǐng)導(dǎo)”“組織”能力,大班幼兒珂珂,特別擅長主持,她能勝任主持、催場、導(dǎo)演、調(diào)度等多種角色,能把一臺(tái)表演游戲組織得精彩而有秩序。于是,教師充分利用珂珂的組織能力,讓她帶領(lǐng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)組織她們自編、自導(dǎo)、自演的表演游戲,在珂珂多次組織游戲后,越來越多的幼兒的能力得到了提高,全班幼兒自愿組織的游戲越來越多,幼兒自主游戲的能力得到了很大程度的提升。

4.幼兒自我開展游戲評(píng)價(jià)。以往的游戲評(píng)價(jià),主角是教師,目的是為了解決材料收拾整理、幼兒互相之間發(fā)生矛盾等問題。而對(duì)幼兒的游戲與學(xué)習(xí)水平的評(píng)價(jià)不夠科學(xué)合理,價(jià)值不高,不能為幼兒的下次游戲提供有價(jià)值的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。為了讓游戲評(píng)價(jià)更有價(jià)值,我們讓幼兒自己成為游戲評(píng)價(jià)的主角。

例如,在主題建構(gòu)游戲《新城汽車站》中,幼兒在參觀汽車站后,幼兒分四組合作建構(gòu)“汽車站”,分別建構(gòu)汽車站的主體大樓、售票大廳、檢票口和安檢處。每一組都自由組合、推選組長、制定計(jì)劃、建構(gòu)游戲,教師用手機(jī)記錄幼兒的游戲過程。游戲結(jié)束后,幼兒對(duì)照制定的計(jì)劃,評(píng)價(jià)各小組的建構(gòu)結(jié)果;再看教師播放的游戲視頻,評(píng)價(jià)游戲過程;在接下來的評(píng)價(jià)建構(gòu)的汽車站的“實(shí)用性”時(shí),幼兒提出安檢處的傳送帶不能真的動(dòng)起來的問題,大家一起討論怎么辦,并提出各自想辦法,在下一次建構(gòu)游戲中實(shí)現(xiàn)自己的想法。

三、拓展主題,提高自主游戲水平

1.捕捉“興趣點(diǎn)”,提交幼兒參與力。由于幼兒園場地的限制,不能完全做到讓幼兒自主選擇每天的游戲主題和區(qū)域材料。但是,興趣是行動(dòng)的內(nèi)驅(qū)力,因此,游戲主題的生成和開展一定要建立在幼兒生活經(jīng)驗(yàn)和興趣的基礎(chǔ)上。也許剛開始,孩子不知道怎么生成游戲主題,但是在教師引導(dǎo)后,應(yīng)慢慢地讓幼兒成為主題生成的“主體”。他們不僅有生成主題的權(quán)利,同時(shí)也有拓展主題、生成新主題的權(quán)利。而教師需要做的,就是運(yùn)用豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn)、提供豐富的游戲材料、創(chuàng)設(shè)有趣味的情境,支持幼兒拓展游戲主題。

例如,主題建構(gòu)游戲“和安湖公園”開展一段時(shí)間后,幼兒園開展了親子活動(dòng)“參觀青口特大橋”,幼兒對(duì)建構(gòu)青口特大橋產(chǎn)生濃厚的興趣。于是,教師開展談話活動(dòng)“青口特大橋”,引導(dǎo)幼兒把在參觀中獲得的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行分享、交流,為深入了解青口特大橋,生成新主題活動(dòng)打下基礎(chǔ)。教師又在活動(dòng)區(qū)增添了PVC管材、紙箱等材料,支持幼兒新主題的生成。幼兒在談話活動(dòng)后,生成了在和安湖公園邊上建青口特大橋的游戲主題,制定了分組建構(gòu)青口特大橋的計(jì)劃,再后來,幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)在特大橋旁邊拓展出“加油站”“停車場”等游戲主題。

2.瞄準(zhǔn)“差異點(diǎn)”,提高幼兒學(xué)習(xí)力。幼兒園戶外游戲主題設(shè)置,材料的提供是相對(duì)固定,不分年齡段的,很容易造成小、中、大班幼兒游戲主題相同、內(nèi)容相同,教師的指導(dǎo)策略相差不大,幼兒游戲水平的呈現(xiàn)也沒有明顯區(qū)別的結(jié)果。因此,教師要根據(jù)本班幼兒年齡特點(diǎn)、學(xué)習(xí)能力和游戲水平的不同,引導(dǎo)幼兒拓展出有新挑戰(zhàn)的主題游戲,激發(fā)幼兒新的學(xué)習(xí)愿望,支持幼兒自主學(xué)習(xí)能力的持續(xù)發(fā)展。

例如,戶外主題活動(dòng)“草地娃娃家”。小班教師根據(jù)幼兒特點(diǎn)和游戲水平,運(yùn)用這樣的策略:(1)開展主題談話“我的一家”,幫助幼兒調(diào)動(dòng)已有的生活經(jīng)驗(yàn);(2)教師和幼兒一起創(chuàng)設(shè)主題環(huán)境“幸福的一家”,支持幼兒參與到游戲?qū)W習(xí)活動(dòng)中;(3)開展歌表演、室內(nèi)娃娃家游戲,幫助幼兒積累了游戲經(jīng)驗(yàn);(4)根據(jù)小班幼兒好模仿的特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)多個(gè)主題娃娃家,讓每一個(gè)“家庭”的每一個(gè)成員,都能滿足自己的游戲需求。

中班幼兒已積累了較多娃娃家的游戲經(jīng)驗(yàn),游戲水平有了一定的提高,單純的娃娃家游戲已不能滿足中班幼兒的游戲需要,中班教師的策略是:根據(jù)幼兒游戲的開展和幼兒水平的發(fā)展的需要,創(chuàng)設(shè)情境、提供材料,激發(fā)幼兒拓展出“菜場”“超市”“銀行”等游戲主題,并引導(dǎo)幼兒根據(jù)新主題游戲需要制定游戲計(jì)劃、選擇游戲材料和游戲伙伴,開展新主題游戲。

大班教師則完全放手,退到幼兒身后,做一個(gè)觀察者、支持者。引導(dǎo)幼兒利用生活中的學(xué)習(xí)契機(jī)生成主題,開展游戲:根據(jù)繪本故事改編主題游戲《狐貍和小兔》;根據(jù)音樂欣賞活動(dòng)創(chuàng)編主題游戲《森林音樂會(huì)》;班級(jí)有孩子過生日,生成主題游戲《生日派對(duì)》……并放手讓幼兒自主開展小組討論、制定計(jì)劃、設(shè)置環(huán)境、準(zhǔn)備材料、招聘伙伴……等自主學(xué)習(xí)活動(dòng)。

拓展的主題來自幼兒的生活,符合幼兒的年齡特點(diǎn);源于幼兒學(xué)習(xí)需要,能調(diào)動(dòng)幼兒新的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),能持續(xù)促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。

3.聚焦“困惑點(diǎn)”,提升幼兒發(fā)展力。幼兒的發(fā)展是動(dòng)態(tài)的、不均衡的,既有規(guī)律性,又有階段性,既有普遍性,又有個(gè)別差異。大班幼兒經(jīng)歷了小班平行式游戲,中班聯(lián)動(dòng)式游戲后,他們需要開展水平更高、更具有挑戰(zhàn)性的游戲。因此,我們教師要追隨幼兒的發(fā)展,捕捉幼兒游戲過程中存在的普遍性問題,聚焦影響游戲的原因,退到孩子的身后,成為幼兒游戲的追隨者、陪伴著、支持者。

例如,大三班幼兒在玩“草地娃娃家”區(qū)域時(shí),是這樣拓展游戲主題的:幼兒根據(jù)繪本故事、動(dòng)畫故事、自身生活經(jīng)驗(yàn)等,創(chuàng)作主題游戲的劇本。用競選的方法選出主題游戲的“老板”(幼兒自己稱作老板,其實(shí)是領(lǐng)導(dǎo)者意思)。當(dāng)游戲中遇到無法把握時(shí)間的問題時(shí),教師追隨幼兒的發(fā)展,引導(dǎo)幼兒簡單認(rèn)識(shí)時(shí)鐘,把教室的時(shí)鐘帶到游戲場地,雖然大班幼兒還不能完全認(rèn)識(shí)時(shí)鐘,但是大家共同約定長針走到哪個(gè)數(shù)字,就做什么,走到哪里就收拾玩具,游戲中加入認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的內(nèi)容,幼兒對(duì)游戲的進(jìn)程和結(jié)束的時(shí)間有了自主掌控的能力。新的主題、新的內(nèi)容、新的方法,在促進(jìn)游戲發(fā)展的同時(shí),也促進(jìn)了幼兒的發(fā)展。

《幼兒園工作規(guī)程》第三十條指出:幼兒園應(yīng)當(dāng)將環(huán)境作為重要的教育資源,合理利用室內(nèi)外環(huán)境,創(chuàng)設(shè)開放的、多樣的區(qū)域活動(dòng)空間,提供適合幼兒年齡特點(diǎn)的豐富的玩具、操作材料和幼兒讀物,支持幼兒自主選擇和主動(dòng)學(xué)習(xí),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣與探究的愿望。

我園教師就是在《規(guī)程》《綱要》《指南》的指導(dǎo)下,從幼兒的興趣出發(fā),挖掘幼兒園周邊環(huán)境,發(fā)現(xiàn)有價(jià)值的資源;基于幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),生成游戲主題;根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)需要,開展自主游戲活動(dòng)。幼兒在充滿挑戰(zhàn)的主題游戲中充分發(fā)揮學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,將已有經(jīng)驗(yàn)和學(xué)習(xí)需要有效結(jié)合,在發(fā)現(xiàn)問題、探索方法、獲得經(jīng)驗(yàn)的過程中不斷提高自主學(xué)習(xí)能力。

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