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如何增強(qiáng)區(qū)域之間的聯(lián)動

2020-12-28 21:45:33吳蘭紅
啟迪與智慧·上旬刊 2020年9期
關(guān)鍵詞:角色游戲創(chuàng)造性

吳蘭紅

【摘? 要】《綱要》中明確提出幼兒園教育活動內(nèi)容的組織,應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識規(guī)律,各領(lǐng)域的內(nèi)容要有機(jī)聯(lián)動相互滲透,注重綜合性、趣味性和活動性,寓教育于生活和游戲之中。而現(xiàn)代幼兒園為發(fā)揮幼兒的自主性,在區(qū)域的創(chuàng)設(shè)上也是極盡體現(xiàn)幼兒的主動性。就拿我們班來說,我們班有6個區(qū)域,分別是“建構(gòu)區(qū)”“美工區(qū)”“圖書區(qū)”“益智區(qū)”“科學(xué)區(qū)”以及“角色區(qū)”。每個區(qū)域都有每個區(qū)域的特色,孩子們玩得都很開心。但最近我發(fā)現(xiàn)孩子們上了大班后,在區(qū)域游戲時,區(qū)域和區(qū)域之間聯(lián)動反而變得更少了,尤其是角色區(qū)。這是為什么?針對這一情況我做了如下研究與反思。

【關(guān)鍵詞】幼兒區(qū)域活動;角色游戲;創(chuàng)造性

一、班級角色區(qū)的打造應(yīng)符合本班幼兒的年齡特點(diǎn)

1.單調(diào)的材料抑制幼兒的創(chuàng)造性

我們班創(chuàng)設(shè)了三個角色區(qū)域,娃娃家、醫(yī)院以及理發(fā)店。在這些角色游戲中幼兒最喜歡的還是“娃娃家”,但在我們的觀察下,我發(fā)現(xiàn)很多小朋友在“娃娃家”都處于無事可做的狀態(tài),甚至重復(fù)地做一件事。就在這時,玩“娃娃家”的一個小朋友突然對我說:“老師,蟲蟲搶了我的娃娃?!苯璐藱C(jī)會,我適時地介入了他們的游戲,我問蟲蟲為什么搶欣欣的娃娃,蟲蟲說:“這是我的娃娃,我沒有搶欣欣的?!蔽覇栃佬朗沁@樣嗎?欣欣說:“可是我和她不是一家人,只是娃娃只有這一個了?!甭牭竭@我知道了,原來是這“兩家人”都把這一個娃娃當(dāng)成了自己家的娃娃。針對這一情況,我及時做了反思,也對孩子們的游戲做了更加深入的觀察,我發(fā)現(xiàn)我們在投放“娃娃家”的游戲材料中不夠豐富,所以孩子們玩的時候會覺得單調(diào)無趣,但孩子們很難去其他角色區(qū)游戲的,于是便出現(xiàn)了各個角色區(qū)沒有互相聯(lián)動的情況。

2.豐富材料,在游戲中體驗生活

在發(fā)現(xiàn)這一情況后,我及時更新了“娃娃家”的材料,并且大班幼兒由于年齡的增長,他們對家庭生活有著豐富的經(jīng)驗。他們知道不同游戲材料的功能,而這些游戲材料也對幼兒的思維有著不同的暗示,如在更新的材料中,我投放了買菜籃,暗示幼兒可帶著菜籃出去買菜, 我還投放了體溫計,暗示幼兒在生病的時候可以去附近的醫(yī)院,還投放了一些橡皮泥,讓幼兒在來客人的時候可以做蛋糕給客人吃。豐富的材料不僅有助于發(fā)散幼兒的思維,豐富幼兒的游戲,也有助于各個角色區(qū)之間的聯(lián)動,使幼兒更加真實的體驗到生活,感受生活的樂趣。

二、幼兒角色區(qū)的創(chuàng)設(shè)要在幼兒感興趣的基礎(chǔ)上實現(xiàn)教育性

1.角色區(qū)的設(shè)置如何實現(xiàn)教育意義

比如我們班三個角色區(qū),“娃娃家”“醫(yī)院”“理發(fā)店”,這三個角色區(qū)最重要的教育意義在于發(fā)展幼兒的社會性,以及交往能力,幼兒園的角色游戲是幼兒感受社會的重要方式,幼兒在游戲中身體力行,發(fā)展自身的各種能力,如我們班的角色區(qū)“娃娃家”和“醫(yī)院”,如果幼兒在玩這兩個角色區(qū)互相聯(lián)動的話,不僅發(fā)展了幼兒的社會性,了解社會的基本規(guī)則,也鍛煉了幼兒的交往水平,發(fā)展了幼兒的語言能力,這種互動最大限度地調(diào)動了幼兒游戲的積極性,也最大限度發(fā)揮了角色游戲的教育性。

三、在角色游戲的創(chuàng)設(shè)過程中要充分體現(xiàn)以幼兒為主的原則

1.區(qū)域創(chuàng)設(shè)時要以幼兒為主

在創(chuàng)設(shè)我們班的角色區(qū)時,我們兩位老師充分考慮到了這一點(diǎn),充分體現(xiàn)了以幼兒為主的原則,并且在創(chuàng)設(shè)的過程中讓幼兒參與,讓幼兒真正做到區(qū)域的主人,并與幼兒共同商討角色游戲所需要的材料,并且與幼兒一起收集、布置。

2.區(qū)域創(chuàng)設(shè)好后,如何實現(xiàn)互動

但創(chuàng)設(shè)好后,怎么才能讓幼兒與其他區(qū)域游戲相互動呢,于是在其他兩個角色游戲的創(chuàng)設(shè)過程中,我們也讓幼兒參與到了“醫(yī)院”和“娃娃家”的創(chuàng)設(shè),讓幼兒在準(zhǔn)備材料的過程中充分了解這些材料的作用,并且能充分的了解這些材料的用法,在參與的過程中體驗到各個角色區(qū)的特色,理解各個角色區(qū)之間的聯(lián)動,并在游戲的過程中能正真的做到各個角色區(qū)之間的互動。

四、幼兒在游戲時教師要給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和介入

1.適時介入幼兒的游戲

如昨天我們班小朋友在玩“理發(fā)店”的時候,在玩的前半部分大家都非常友好,而在后半部分的時候,我突然聽到了“理發(fā)店”的小朋友在吵架,于是我走過去問他們發(fā)生了什么?瑤瑤拿著被畫得亂七八糟的洋娃娃對我說:“我來理發(fā)店理發(fā),可是她們給我的娃娃化了妝,還化成了這個樣子,我很生氣,就找理發(fā)店的人理論了,而理發(fā)店里的小朋友卻認(rèn)為,她們免費(fèi)給洋娃娃化妝,還要被說,也很不開心?!贬槍@一情況我做了適時的介入,以矛盾為契機(jī),及時調(diào)節(jié),讓孩子們在愉快地氛圍中能夠繼續(xù)游戲。

2.避免以主導(dǎo)者的身份介入游戲

記得上周我們班的小朋友在玩“娃娃家”時墨墨小朋友和佳琪小朋友分別是媽媽和爸爸,在游戲的過程中,有其他角色區(qū)的小朋友來到他們家做客,他們非常熱情的招待了小客人們,但當(dāng)小客人們離開了以后,他們又開始重復(fù)之前的炒菜做飯了,對于這一情況,我以游戲者的身份介入了他們的游戲,我裝作小客人來到了他們的家,他們招待了我,我也假裝隨意地和他們聊天,比如我會問佳琪小朋友為什么不出去買點(diǎn)菜?也對他們說:“他們寶寶的頭發(fā)長了”等一些提示性的話語,大概做客一會兒后,我就離開了這個區(qū)域,離開后我發(fā)現(xiàn)墨墨小朋友帶著他們的寶寶去了另一個角色區(qū)——“理發(fā)店”,通過這種方式的介入,隱形的讓幼兒做到了角色游戲之間的互動。

總之,角色游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展起到重要的作用,它不僅增強(qiáng)了幼兒對社會的角色意識,也培養(yǎng)了幼兒的合作意識和社會責(zé)任感、義務(wù)感,并且游戲是幼兒自主自愿的活動,在游戲的過程中發(fā)展了幼兒健康的情緒,在各個角色區(qū)互動時,培養(yǎng)了幼兒助人為樂的行為,發(fā)展了幼兒解決人際交往問題的能力,在游戲中也隱性的培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力。所以我希望經(jīng)過本次對角色游戲之間如何實現(xiàn)相互聯(lián)動做的研究而對角色游戲的創(chuàng)設(shè)有了新的認(rèn)識,也對游戲?qū)τ變旱挠绊懹辛诵碌恼J(rèn)識。

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