吳珊珊
(中國聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)通信有限公司西安市分公司,陜西 西安 710065)
在信息化發(fā)展的進(jìn)程中,科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步帶動了網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,當(dāng)前4G移動通信系統(tǒng)成為主流的通信模式,和原有的信息模式對比,4G通信形式更為復(fù)雜,但是也提供了更多的便利。在操作中需要工作人員掌握4G移動通信系統(tǒng)的原理,合理的進(jìn)行優(yōu)化處理。
4G移動通信系統(tǒng)本身有重要的作用,在當(dāng)前優(yōu)化管理中需要注意的是合理的進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)化控制。在通信發(fā)展中從自身角度上來看,主要指的是將原始通信技術(shù)作為基本內(nèi)容,在實(shí)施中將現(xiàn)代化的通信技術(shù)應(yīng)用到實(shí)踐中,可實(shí)現(xiàn)無線通信網(wǎng)絡(luò)功能增強(qiáng)。4G移動通信系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了區(qū)域網(wǎng)絡(luò)功能的強(qiáng)化,傳輸?shù)男矢哂?00Mb/s,和移動電話的數(shù)據(jù)信息對比,傳輸?shù)男试?萬倍以上[1]。4G移動通信系統(tǒng)作為當(dāng)前高速的無線網(wǎng)絡(luò)傳輸形式,在日常生活中合理應(yīng)用該系統(tǒng)之后,可獲得高速高清電視節(jié)目以及對應(yīng)的電影資訊等。區(qū)別于2/3G無線網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),4G移動通信系統(tǒng)存在一定的差異,在4G移動通信系統(tǒng)中,無線連接系統(tǒng)的部分功能得到充分發(fā)揮,和原有的2/3G技術(shù)形式對比,在收費(fèi)方面相對來說比較便宜[2]。
4G移動通信系統(tǒng)已成為當(dāng)下主流的通信模式,主要承載著用戶的語音及數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)。所以如何提升用戶側(cè)的業(yè)務(wù)感知已成為目前網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化的重中之重。只有基于用戶側(cè)的感知所做的無線網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化內(nèi)容才是具有實(shí)際意義的,在當(dāng)前應(yīng)用階段,做好網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化可大幅提升數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)傳輸效率。具體的特點(diǎn)如下:
當(dāng)前的無線網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化工作中,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)承載要求,明確網(wǎng)絡(luò)類型實(shí)現(xiàn)全面優(yōu)化設(shè)計(jì)。在管理階段,需要注意的是減少成本。設(shè)計(jì)人員需要從現(xiàn)有資源出發(fā),做到設(shè)備利用最大化,合理利舊,提質(zhì)增效。在日常工作中明確網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化的內(nèi)容和要求,確保優(yōu)化目標(biāo)的合理性和規(guī)范性。在當(dāng)前科學(xué)技術(shù)發(fā)展的過程中,有關(guān)用戶和運(yùn)營商等對無線網(wǎng)提出了嚴(yán)格的要求,同時在各個業(yè)務(wù)種類實(shí)施中,秉承4G移動通信系統(tǒng)的要求,可實(shí)現(xiàn)科學(xué)優(yōu)化處理。在優(yōu)化處理的過程中投入大量的精力,保證業(yè)務(wù)標(biāo)準(zhǔn)充分融合到其中[3]。
在信息網(wǎng)絡(luò)全面發(fā)展的過程中,為了可以快速的使無線網(wǎng)絡(luò)迎合市場各類業(yè)務(wù)發(fā)展,用戶和運(yùn)營商給無線網(wǎng)提出了嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),在這樣嚴(yán)苛的條件下,日常的無線網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化顯得尤為重要,通過對各類業(yè)務(wù)需求的了解,在網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化階段,了解核心內(nèi)容,在進(jìn)行移動通信系統(tǒng)優(yōu)化的過程中,從多個方面入手,由于其中涉及到性能指標(biāo)和用戶感知等方面內(nèi)容,因此在優(yōu)化設(shè)計(jì)中能及時找到其中的不足,提出對應(yīng)的應(yīng)對策略,并避免同類風(fēng)險問題的出現(xiàn),給自身帶來不良影響[4]。因此,對網(wǎng)優(yōu)的及時性提出了很大的挑戰(zhàn)。
在無線通信網(wǎng)絡(luò)中,網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境和結(jié)構(gòu)以及用戶的分布不是一成不變的,而是處在一個變化的過程中,一方面無線網(wǎng)絡(luò)通信規(guī)模越來越大,網(wǎng)絡(luò)的覆蓋越來越廣泛。另一方面網(wǎng)絡(luò)通信的話務(wù)模式和運(yùn)行情況也是處在不斷的變化過程中,這都有可能導(dǎo)致無線網(wǎng)絡(luò)通信性能和運(yùn)行情況發(fā)生變化。在無線通信網(wǎng)絡(luò)中,為了保證用戶的通信質(zhì)量良好,就必須要保證無線通信網(wǎng)絡(luò)性能最佳,對無線通信網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行優(yōu)化不僅要解決網(wǎng)絡(luò)問題,為用戶帶來更為優(yōu)質(zhì)的服務(wù),也要保證經(jīng)濟(jì)效益的提高。
4G移動通信系統(tǒng)主要承載著用戶的語音及數(shù)據(jù)業(yè)務(wù),在現(xiàn)網(wǎng)中起著舉足輕重的作用,在整個應(yīng)用階段要求注意的是明確網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化的具體類型,只有明確目的、合理的進(jìn)行優(yōu)化處理,才能達(dá)到理想的效果。以下對具體的優(yōu)化途徑進(jìn)行分析:
日常網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化工作中,經(jīng)常會遇到不同的業(yè)務(wù)場景,不同的場景對無線網(wǎng)絡(luò)的要求也不同。例如:大型商超、高校校園、政企單位、居民住宅、工業(yè)園區(qū)、城市街道......等等,因此在優(yōu)化之前的設(shè)計(jì)中,進(jìn)行不同場景的業(yè)務(wù)需求分析,提出不同的設(shè)計(jì)方案。值得注意的是針對不同場景的業(yè)務(wù)需求開展容量優(yōu)化,進(jìn)行容量優(yōu)化的目標(biāo)就是對容量問題進(jìn)行全面分析處理,既要滿足用戶的需求,也要提升資源利用率。結(jié)合不同場景的特點(diǎn),優(yōu)化的內(nèi)容重點(diǎn)也會有差異,例如,大型商超,是一個人群密集程度高的場所,既對網(wǎng)絡(luò)覆蓋有高要求更對容量需求也有較高的要求;城市街道對網(wǎng)絡(luò)整體覆蓋有較高的要求,但在容量方面就可以適當(dāng)?shù)姆艑捯螅驗(yàn)槌鞘薪值赖娜肆飨噍^于大型商超等密集度高的場所,它的流動性更大。因此,在面對不同的業(yè)務(wù)場景,優(yōu)化的重點(diǎn)方向也不同。
在日常的無線網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化工作中,投訴熱點(diǎn)問題也是其中的一部分內(nèi)容。投訴類問題是反映當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)存在問題的一個指征,歸納分類投訴問題并分析處理是優(yōu)化好當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)的一個有效途徑。根據(jù)現(xiàn)網(wǎng)投訴工單反映的問題大致歸類有:基站故障、弱覆蓋、網(wǎng)絡(luò)擁塞、網(wǎng)絡(luò)干擾、參數(shù)設(shè)置不合理、鄰區(qū)漏配、3/4G互操作問題、CSfallback回落、VOLTE功能性問題等。在投訴熱點(diǎn)區(qū)域問題優(yōu)化中,先要檢測基站的終端、線路和信號裝置是否存在異常,如果基本的設(shè)備沒有問題再對上下行覆蓋、網(wǎng)絡(luò)干擾、鄰區(qū)漏配以及參數(shù)切換等問題進(jìn)行逐一排查和分析。在進(jìn)行排查工作時,前后臺及相關(guān)的工作人員之間要互相配合,積極的對問題進(jìn)行排查,不得出現(xiàn)懈怠的情況,直至問題得到妥善解決。
提升網(wǎng)絡(luò)深度覆蓋,可保證用戶在室內(nèi)場景下良好的網(wǎng)絡(luò)感知。這對于提高用戶在網(wǎng)率是一個有效的手段。目前改善深度覆蓋的優(yōu)化手段有:安裝室內(nèi)分布系統(tǒng)、新建宏站、新增微站(PAD/RRU)、增加微分布設(shè)備、使用手機(jī)伴侶、RF優(yōu)化調(diào)整等,前五種方案對于提升深度覆蓋有著良好的效果,但同時也是投資最大的。而RF優(yōu)化則是根據(jù)現(xiàn)網(wǎng)現(xiàn)有資源,合理調(diào)整基站方位角及俯仰角就可以實(shí)現(xiàn)的,沒有額外投資,但是優(yōu)化效果相較于前五種方案會低一些。所以,在日常處理投訴類問題時要根據(jù)具體情況具體分析,提出合理切實(shí)可行的解決方案,在做好優(yōu)化的同時,也盡可能的盤活現(xiàn)有資源,實(shí)現(xiàn)效益最大化。
隨著通信網(wǎng)絡(luò)不斷更新?lián)Q代,用戶終端也在不斷升級,用戶對于數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)的需求越來越高。了解用戶行為傾向?qū)τ跀?shù)據(jù)業(yè)務(wù)優(yōu)化有重要作用。目前用戶業(yè)務(wù)感知類問題主要分為兩大類:第一類是視頻,第二類是游戲,這兩類需求都是用戶每天都會接觸到的,這就對現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)承載的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)提出了更高的要求。近幾年隨著在線手游行業(yè)的發(fā)展,隨時隨地能夠暢玩手游已經(jīng)成為用戶對網(wǎng)絡(luò)的更深層次需求。例如《王者榮耀》是由騰訊開發(fā)的一款運(yùn)營在Android、IOS平臺上的MOBA類手游,上線以來受到廣大玩家的熱愛,隨著LTE網(wǎng)絡(luò)下玩家數(shù)量的增加,時延大、卡頓等網(wǎng)絡(luò)問題逐漸增加,用戶投訴呈上升趨勢,因此對該游戲模型的研究及優(yōu)化十分必要。只有處理好了用戶端感知問題,才能進(jìn)一步提升用戶保有量,從而有持續(xù)穩(wěn)定的效益,進(jìn)而有一個良性循環(huán)。
移動無線網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化是個重要的過程,其中4G移動通信系統(tǒng)發(fā)揮重要的作用。在優(yōu)化過程中需要立足當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)、分析問題原因、提出解決方案,以確保4G移動通信網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的穩(wěn)定。在無線網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化管理中,移動通信系統(tǒng)的優(yōu)化實(shí)施貫穿到整個階段,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)電信行業(yè)的整體進(jìn)步,更好的推動我國電信業(yè)的發(fā)展。