李濤
摘要:為提升幼兒園課程游戲化的實施效果,本文對幼兒園課程游戲化的多維度應用展開探討,從多維度營造課程游戲化環(huán)境、多維度投放課程游戲化材料、多維度開展課程游戲化活動三個角度展開分析,得出結(jié)論:教師應從多個維度落實課程游戲化,保證幼兒的學習效果。期望本文能夠為廣大幼兒教育工作者提供一定參考。
關鍵詞:幼兒園;課程游戲化;多維度應用。
引言:
幼兒處于人生的啟蒙時期,幼兒在幼兒園受到的教育,直接影響其終身的成長與發(fā)展。在我國幼兒教育改革的背景下,課程游戲化的教育理念已經(jīng)深入人心。教師應當重視從多個維度入手,將課程游戲化落實到幼兒園的各項教學活動之中,保證幼兒能夠在幼兒園中得到良好的成長與發(fā)展。
一、多維度營造課程游戲化環(huán)境
為保證課程游戲化在幼兒園中的實施效果,教師首先應當從營造活動的環(huán)境入手,全方位、多層次地營造出一種課程游戲化的環(huán)境、氛圍,為課程游戲化的良好實施奠基。教師可從軟硬維度與趣味性維度兩個維度著手考慮。
(一)軟硬維度
在營造課程游戲化的環(huán)境時,教師應當重視軟與硬的結(jié)合。例如,戶外區(qū)域活動環(huán)境中的攀爬區(qū)、平衡區(qū)、挑戰(zhàn)區(qū)就屬于硬性環(huán)境,而沙地、草地屬于軟性環(huán)境。為保證軟與硬的結(jié)合,教師可在沙地中為幼兒增設如硬紙筒一類的玩沙工具,在攀爬區(qū)、平衡區(qū)等地增設空氣墊、軟毯子這類軟性材料,讓幼兒能夠有更好的游戲體驗。
(二)趣味性維度
在營造課程游戲化的環(huán)境時,教師還應當重視從趣味性維度展開考慮。教師可將這種具有趣味性的環(huán)境創(chuàng)設,融入到幼兒的一日活動之中,從入園環(huán)節(jié)趣味性、生活環(huán)節(jié)趣味性、過渡環(huán)節(jié)趣味性三個維度著手實施。具體如下:其一,對于入園環(huán)節(jié)趣味性,教師可讓幼兒在早上入園的時候扮演一定的角色,通過具有趣味性的角色扮演游戲,滲透課程游戲化理念,如幼兒可扮演“保安”這一角色,提醒別的幼兒在晨檢時排隊;其二,對于生活環(huán)節(jié)的趣味性,教師可加強在幼兒的生活環(huán)節(jié)中滲透游戲化理念,例如為幼兒傳授洗手兒歌,讓幼兒在洗手的時候吟誦,提升幼兒洗手的趣味性,或者在幼兒進行如廁、用餐等生活環(huán)節(jié)時播放音樂,以具有趣味性的音樂,提升幼兒的自我管理能力[1];其三,對于過渡環(huán)節(jié)的趣味性,教師在安排一日活動時,應當在重視活動形式的豐富多樣的同時,重視各個活動之間的動靜結(jié)合,將一些小型的游戲活動,設置在幼兒進餐前后、入園離園這些碎片時間內(nèi),讓幼兒園一日活動的過渡環(huán)節(jié)也能夠充滿趣味性,強化課程游戲化的效果。
二、多維度投放課程游戲化材料
游戲材料是課程游戲化得以良好實施的物質(zhì)基礎。因此,教師還應當重視保證在游戲化課程活動中,為幼兒投放游戲材料的科學性、合理性。教師可從開放/封閉維度、簡單/復雜維度兩個維度著手考慮,強化游戲材料投放效果。
(一)開放/封閉維度
開放性的游戲材料,一般是指幼兒園游戲活動中那些具有豐富的使用途徑的游戲材料,如沙子、泥巴、水這類低結(jié)構(gòu)的游戲材料;而那些高結(jié)構(gòu)的游戲材料,例如拼圖等,使用途徑較為有限,這種材料就被稱作封閉性的游戲材料[2]。
開放性的游戲材料與封閉性的游戲材料,在幼兒園的游戲活動中各有特點。例如對于封閉性的游戲材料,一般看起來較為精致,能夠以鮮艷的色彩,有效抓住幼兒的注意力,如軌道火車。并且這種玩具的使用方法,對于幼兒而言也一目了然,幼兒玩耍起來較為簡單。但這種游戲材料的不足之處也正在于此,即使用方法的單一,幼兒很難將一件軌道火車,替代為別的東西進行游戲。因此,這種游戲材料對幼兒多種能力的開發(fā)較為有限;開放性的游戲材料雖然不如封閉性的游戲材料精致,但卻能夠充分調(diào)動幼兒的想象力與創(chuàng)造力,例如紙盒、卷筒紙芯等,幼兒可運用這種開放性的游戲材料模擬一些封閉性的游戲材料,例如運用拼接的紙盒模擬玩具火車,這能夠有效地激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力。
在投放材料時,教師可依據(jù)幼兒不同的年齡特點,為幼兒選擇投放開放性或封閉性的游戲材料。例如,精致的封閉性材料能夠激發(fā)年齡較小的幼兒的游戲興趣,教師可適當投放,但隨著幼兒年齡的逐漸提升,教師就應當加強投放具有開放性的游戲材料,充分激發(fā)幼兒的想象力與創(chuàng)造力,滿足幼兒的成長需求。
(二)簡單/復雜維度
在投放游戲材料時,教師還應當從材料的簡單、復雜維度著手思考。簡單的游戲材料一般是指那些現(xiàn)成的游戲材料,如紙盒,而復雜的游戲材料,一般指的是那些操作起來具有一定難度、由廢棄物品制作而成的材料,例如紙盒拼接而成的游戲材料。一般來講,二者都能夠有效地激發(fā)幼兒的想法,但后者對幼兒而言,更能夠吸引幼兒的注意力,開發(fā)幼兒的能力,提升幼兒的游戲體驗。在游戲活動中,教師可將這兩種材料綜合投放給幼兒,讓兩種材料相輔相成,形成對幼兒的正向作用。例如,在端午節(jié),教師可為幼兒展現(xiàn)運用竹竿、水管、塑料瓶、紙箱制作的舞龍,這屬于一種復雜材料,再為幼兒展現(xiàn)構(gòu)成這種復雜材料的簡單材料,即竹竿等,讓幼兒分析這種簡單材料構(gòu)成了舞龍的什么部分,最后讓幼兒著手制作舞龍,以此提升幼兒參與游戲的效果。
結(jié)語
綜上所述,在落實課程游戲化的過程中,教師應當從環(huán)境的營造、材料的投放的開展兩個角度著手實施,從多個維度加強課程游戲化在幼兒園中的應用,調(diào)動幼兒的學習積極性,開發(fā)幼兒的多種能力,保證幼兒的學習效果,助力幼兒的進一步發(fā)展。
參考文獻
[1]汪家園.課程游戲化背景下幼兒園區(qū)域活動的有效策略[J].天津教育,2021(24):54-55.
[2]孫祎祎.幼兒園課程教學游戲化之我見[J].新課程,2021(27):187.
[3]崔靚.探索幼兒園游戲化課程資源的開發(fā)與管理[J].讀寫算,2021(20):47-48.