許麗美
摘 要 STEAM教育和綜合實(shí)踐活動(dòng)都屬于跨學(xué)科融合的實(shí)踐活動(dòng),二者在課程起源、核心理念、能力培養(yǎng)、評(píng)價(jià)方式四個(gè)方面有著相同之處,但在活動(dòng)內(nèi)容、主題生成、過程及成果三個(gè)方面又存在一定的差異。幫助一線教師汲取STEAM教育的優(yōu)勢(shì)來優(yōu)化綜合實(shí)踐活動(dòng)可以從綜合實(shí)踐活動(dòng)課程項(xiàng)目化、高階思維形成可操作化、活動(dòng)課程評(píng)價(jià)指標(biāo)具體化三方面著手,為培養(yǎng)具有創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力的創(chuàng)新型人才打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞 STEAM教育 綜合實(shí)踐活動(dòng) 課程
STEAM教育和綜合實(shí)踐活動(dòng)雖然起源于不同的國(guó)家,但其核心均是跨學(xué)科融合的實(shí)踐活動(dòng),它們大膽地跳出學(xué)科局限,有效彌補(bǔ)了現(xiàn)有分學(xué)科教學(xué)的缺陷,有利于創(chuàng)新人才的培養(yǎng),有其存在的意義和價(jià)值。一線教師有必要對(duì)這兩種課程做更深入的探討和研究,通過分析它們之間的異同點(diǎn),汲取STEAM教育的優(yōu)勢(shì)優(yōu)化綜合實(shí)踐活動(dòng),從而培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng),讓學(xué)生形成適應(yīng)社會(huì)發(fā)展所需要的正確價(jià)值觀、必備品格和關(guān)鍵能力。
一、STEAM教育和綜合實(shí)踐活動(dòng)異同辨析
1.課程起源:均誕生于國(guó)家層面的教育決策
在20世紀(jì)90年代的美國(guó),STEM教育作為新概念不斷出現(xiàn)在美國(guó)各種改革政策和項(xiàng)目甚至法律中,奧巴馬總統(tǒng)執(zhí)政后,對(duì)STEM教育的重視提升到新的高度,以政府層面的決策動(dòng)員全社會(huì)的力量,特別是學(xué)校教育和企業(yè)界,把工程、數(shù)學(xué)、科學(xué)、技術(shù)四個(gè)學(xué)科進(jìn)行有機(jī)整合[1],形成其純理科融合的獨(dú)特內(nèi)涵和特征,后來在實(shí)施過程中又發(fā)現(xiàn)藝術(shù)品位缺失的作品缺乏靈動(dòng)和美感,于是又把藝術(shù)(Art)融到STEM教育中,形成了今天的STEAM教育。綜合實(shí)踐活動(dòng)是2001年課改中誕生的一門國(guó)家級(jí)課程,是為了彌補(bǔ)現(xiàn)有的學(xué)科化課程設(shè)計(jì)的不足而開設(shè)的一門綜合應(yīng)用各學(xué)科知識(shí)的實(shí)踐活動(dòng)課程,旨在提高學(xué)生的綜合實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力,受師資及校長(zhǎng)的教育理念等因素的影響,這門課程的實(shí)施現(xiàn)狀是一、二線城市優(yōu)于三線城市,小學(xué)優(yōu)于中學(xué)。
2.核心理念:均滲透跨學(xué)科融合的教育理念
STEAM教育理念是以科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)四門學(xué)科知識(shí)綜合應(yīng)用為主,輔以美術(shù)、音樂等藝術(shù)元素,其形式主要是以項(xiàng)目式研究來開展活動(dòng),并在活動(dòng)中注重培養(yǎng)學(xué)生的工程思維,也就是讓參與者盡量以最少的耗材、最短的時(shí)間、最低的成本,最高效地完成任務(wù),最后以創(chuàng)意設(shè)計(jì)的方式實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的物化。綜合實(shí)踐活動(dòng)是學(xué)生綜合應(yīng)用所學(xué)的知識(shí)解決實(shí)際問題,鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)活動(dòng)主題的需要以小組合作的方式開展查閱資料、調(diào)查、訪談、問卷等實(shí)踐活動(dòng),并能用自己擅長(zhǎng)且恰當(dāng)?shù)姆绞秸故咀约旱难芯砍晒?。二者均能有效彌補(bǔ)現(xiàn)有的學(xué)科化課程的缺陷,強(qiáng)調(diào)跨學(xué)科融合的教育理念,讓學(xué)生學(xué)有所用,用有所創(chuàng)。
3.能力培養(yǎng):均注重提出問題和解決問題能力的培養(yǎng)
STEAM教育和綜合實(shí)踐活動(dòng)在培養(yǎng)學(xué)生能力上有很多相似之處,比如問題意識(shí)的培養(yǎng),它們強(qiáng)調(diào)借助生活中的實(shí)際情境培養(yǎng)學(xué)生提出問題的能力[2],并能對(duì)所提問題做出篩選,哪些問題適合開展研究,哪些問題是沒有價(jià)值的,教師能夠指導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題和提出問題,并讓學(xué)生在這個(gè)過程中形成敏銳的問題意識(shí)。而解決問題能力的培養(yǎng)同樣也是兩種課程都非常注重的能力,提倡學(xué)生自己想辦法解決問題,教師的定位是學(xué)生的指導(dǎo)者與合作者。在這個(gè)過程中鼓勵(lì)學(xué)生集思廣益,充分運(yùn)用各種辦法來解決問題,從而使學(xué)生的合作意識(shí)得到增強(qiáng)、質(zhì)疑批判的思維得到鍛煉,逐步形成科學(xué)探究、實(shí)事求是的精神。
4.評(píng)價(jià)方式:均注重評(píng)價(jià)方式和評(píng)價(jià)角度的多樣性
兩種課程的評(píng)價(jià)方式也比較相似,都是根據(jù)活動(dòng)目標(biāo)確定相應(yīng)的評(píng)價(jià)指標(biāo)及評(píng)價(jià)方式,比如學(xué)生是否能夠發(fā)揮自己的特長(zhǎng)在活動(dòng)中體現(xiàn)互幫互助的精神,是否具備獨(dú)立思考和質(zhì)疑能力,是否能夠積極參與活動(dòng)并能正確對(duì)待活動(dòng)中遇到的困難,是否能夠形成有價(jià)值的活動(dòng)成果,是否能在活動(dòng)中形成科學(xué)探究的精神,學(xué)生的動(dòng)手能力如何,學(xué)習(xí)體驗(yàn)是否深刻,小組的創(chuàng)新能力如何……評(píng)價(jià)的方式可以有生生互評(píng)、教師評(píng)價(jià)、家長(zhǎng)評(píng)價(jià)等多種方式相結(jié)合。相對(duì)于學(xué)科課程而言,這兩類課程的評(píng)價(jià)指標(biāo)更為靈活,評(píng)價(jià)方式和評(píng)價(jià)角度也更為多樣,其最終目的均是為了能夠全面發(fā)展學(xué)生的核心素養(yǎng),為培養(yǎng)創(chuàng)新型人才奠定良好的基礎(chǔ)。
5.活動(dòng)內(nèi)容:綜合實(shí)踐活動(dòng)涉及的范圍廣于STEAM教育
STEAM教育注重項(xiàng)目式學(xué)習(xí),整個(gè)項(xiàng)目目標(biāo)指向清晰,學(xué)生以小組合作的方式完成初期設(shè)定的目標(biāo),活動(dòng)內(nèi)容呈系列化,教師和學(xué)生最后根據(jù)目標(biāo)來評(píng)定活動(dòng)效果。綜合實(shí)踐活動(dòng)通常以一個(gè)主題貫穿整個(gè)活動(dòng),但是有可能會(huì)因?yàn)閷W(xué)生的生成改變后續(xù)研究的方向,從而形成系列化的主題或者不同活動(dòng)方式的主題?,F(xiàn)有的活動(dòng)方式分別是社會(huì)服務(wù)、職業(yè)體驗(yàn)、考察探究和設(shè)計(jì)制作四大類,它們往往因活動(dòng)需要又相互融合與滲透。兩類課程均是課程化,但綜合實(shí)踐活動(dòng)不一定系列化。所以從活動(dòng)內(nèi)容各自涵蓋的范圍來看,綜合實(shí)踐活動(dòng)的內(nèi)容要廣于STEAM教育,STEAM教育的內(nèi)容更接近綜合實(shí)踐活動(dòng)中設(shè)計(jì)制作這一領(lǐng)域。
6.主題生成:兩類課程的主題生成中教師和學(xué)生作用不同
STEAM教育和綜合實(shí)踐活動(dòng)均是以生活中的現(xiàn)實(shí)情境為研究對(duì)象,針對(duì)這些現(xiàn)實(shí)情境開展活動(dòng)研究,STEAM教育研究的主題主要是由教師制定(由于其主題專業(yè)性,即技術(shù)性比較強(qiáng),主要由教師引導(dǎo)),學(xué)生則是根據(jù)教師提出的活動(dòng)目標(biāo)去尋找解決問題的辦法。綜合實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容大多為普遍性問題,小學(xué)生認(rèn)知能力相對(duì)弱一些,教師在選題指導(dǎo)中的作用就相對(duì)突出,中學(xué)生自主性增強(qiáng),特別是高中生,基本上是學(xué)生自己提出研究主題,通過民主投票和教師建議等方式來確定最值得研究的活動(dòng)主題,然后全班學(xué)生根據(jù)自己的興趣和意愿自行組成小組,并以分小組的形式展開研究。
7.過程及成果:活動(dòng)過程形式各異、成果展示要求不同
兩種課程均非常重視活動(dòng)過程的開展。STEAM
教育的活動(dòng)過程強(qiáng)調(diào)學(xué)生的動(dòng)手搭建和創(chuàng)意物化,提倡學(xué)生在解決實(shí)際問題時(shí)要學(xué)會(huì)像工程師那樣思考問題,讓每一次的實(shí)踐都能成為下一次的“迭代”,充分運(yùn)用數(shù)學(xué)、工程、技術(shù)等理科知識(shí)分析事物的本質(zhì),并能創(chuàng)造性地解決問題,從而形成工程思維[3]、批判精神等高階思維。綜合實(shí)踐活動(dòng)過程一般分階段來完成,通常會(huì)有開題課、中期匯報(bào)交流和最后的成果展示等幾個(gè)階段,每個(gè)階段的任務(wù)都比較清晰,對(duì)于下一階段的活動(dòng)過程既有預(yù)設(shè),又充分尊重生成,如果學(xué)生的生成是有研究?jī)r(jià)值的,那么下一階段的活動(dòng)過程可能就會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
基于此,兩類課程在活動(dòng)成果的展示方面也不盡相同,STEAM教育強(qiáng)調(diào)成果的創(chuàng)意物化,對(duì)成果的實(shí)用性、創(chuàng)新性要求較高,而且追求成果的個(gè)性化。綜合實(shí)踐活動(dòng)對(duì)成果的要求更多元,注重學(xué)生形成富有真情實(shí)感的“體驗(yàn)成果”:展示的是學(xué)生自己的看法、原汁原味的真情實(shí)感,不追求原始材料的堆積或“綜藝節(jié)目表演”。常見的成果展示方式有活動(dòng)報(bào)告、調(diào)查報(bào)告、調(diào)查表、實(shí)物標(biāo)本、畫圖、攝影、活動(dòng)日記、活動(dòng)記錄、手抄報(bào)、展板和創(chuàng)意物化等多種方式。
二、STEAM教育和綜合實(shí)踐活動(dòng)的優(yōu)化融合
1.綜合實(shí)踐活動(dòng)課程項(xiàng)目化
教育部頒發(fā)的《中小學(xué)綜合實(shí)踐活動(dòng)課程指導(dǎo)綱要》中把綜合實(shí)踐活動(dòng)的主要活動(dòng)方式分成考察探究、設(shè)計(jì)制作、職業(yè)體驗(yàn)、社會(huì)服務(wù)四大類[4],每種活動(dòng)方式相對(duì)獨(dú)立又相互交融。其中與STEAM教育最為接近的設(shè)計(jì)制作類的課程主要分成信息技術(shù)和勞動(dòng)技術(shù)兩大類,各個(gè)主題之間相對(duì)零散,缺乏整體性和連續(xù)性,特別是小學(xué)階段的勞動(dòng)技術(shù)類的定位較雜亂,沒有依據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn)提供循序漸進(jìn)的活動(dòng)主題。其實(shí)設(shè)計(jì)制作應(yīng)該包括兩個(gè)部分:一是設(shè)計(jì)、二是制作,勞動(dòng)技術(shù)并不完全屬于設(shè)計(jì)制作的范疇,因此,要借鑒STEAM教育項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的模式,選擇適合培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力和創(chuàng)新能力的活動(dòng)載體,并以項(xiàng)目式學(xué)習(xí)開展主題實(shí)踐活動(dòng)。
比如3~6年級(jí)學(xué)生開發(fā)探究橋梁的主題,從了解橋梁的歷史和文化、探究橋梁的構(gòu)造到動(dòng)手設(shè)計(jì)橋梁,形成以研究橋梁為主題的項(xiàng)目式學(xué)習(xí)活動(dòng),每個(gè)年級(jí)制定不同的活動(dòng)目標(biāo)。同時(shí),參考STEAM教育中以工程思維為核心的特點(diǎn),評(píng)判獲勝橋梁要具備以下三個(gè)標(biāo)準(zhǔn):造型美觀、承重力最強(qiáng)、耗材最少。這樣一系列目標(biāo)明確的項(xiàng)目式學(xué)習(xí)活動(dòng),針對(duì)性強(qiáng),達(dá)成度高,有利于師生形成一致的目標(biāo)。
2.高階思維形成可操作化
杜威主張學(xué)習(xí)者的思維培養(yǎng)應(yīng)該是在連續(xù)性的情境和問題解決中實(shí)現(xiàn)的,脫離情境的應(yīng)試教育只會(huì)培養(yǎng)應(yīng)試的低階思維。關(guān)于如何培養(yǎng)高階思維,盡管還沒有統(tǒng)一的認(rèn)識(shí),但是有一點(diǎn)為大眾所認(rèn)同,那就是基于一定真實(shí)情境且具備操作性的課程容易形成高階思維。正是基于此,綜合實(shí)踐活動(dòng)設(shè)計(jì)制作類的課程是孕育高階思維的良好載體。但是如何讓學(xué)生在參與這類課程時(shí)能較好地形成高階思維,其實(shí)可以借鑒STEAM教育的模式,形成較為通用的模式化課程,讓一線教師學(xué)得來、可操作和易推廣。
比如在2020年年初抗擊新型冠狀肺炎過程中,為了減少人與人之間的接觸,運(yùn)送物資、藥品、垃圾的智能機(jī)器人成了社會(huì)最迫切的需求?;谶@個(gè)現(xiàn)實(shí)的問題情境,有學(xué)生提出自主研究能夠自動(dòng)分撿和運(yùn)輸垃圾的機(jī)器人,那么接下來就需要考察運(yùn)用什么樣的材料能夠?qū)崿F(xiàn)這個(gè)機(jī)器人的成形。經(jīng)過查閱資料和不斷嘗試,經(jīng)歷硬件搭建和功能編程等環(huán)節(jié),在一次次的“迭代”中,基于觸覺感知與圖像識(shí)別融合的垃圾物品智能分類機(jī)器人終于誕生了。
從這個(gè)實(shí)例中我們發(fā)現(xiàn),在小組成員經(jīng)歷選材、實(shí)驗(yàn)、失敗、迭代的過程,他們形成了工程思維、質(zhì)疑能力、思辨能力、創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)造能力等高階思維,同時(shí)在活動(dòng)過程中孩子們的抗挫能力、合作能力以及最為可貴的仁愛之心日趨形成,正確的價(jià)值觀和良好的品格培養(yǎng)自然而然地滲透到活動(dòng)過程中。
3.活動(dòng)課程評(píng)價(jià)指標(biāo)具體化
STEAM教育因其有較為系統(tǒng)的項(xiàng)目式學(xué)習(xí)活動(dòng)主題,對(duì)學(xué)生的活動(dòng)過程和成果展示有一套對(duì)應(yīng)的評(píng)價(jià)指標(biāo),指標(biāo)的量化有利于教師對(duì)學(xué)生形成較為客觀的評(píng)價(jià),也更有利于學(xué)生明確自己研究的方向。所以,綜合實(shí)踐活動(dòng)要盡快爭(zhēng)取實(shí)現(xiàn)評(píng)價(jià)指標(biāo)具體化,哪怕是針對(duì)某一類項(xiàng)目式活動(dòng)的指標(biāo)量化,也要更有利于活動(dòng)能夠保質(zhì)保量的開展。
比如在設(shè)計(jì)制作類的活動(dòng)主題中,我們可以制定如下評(píng)價(jià)指標(biāo):善美化、會(huì)觀察、會(huì)合作、勤思考、勇改進(jìn)、善評(píng)價(jià)、樂探究、敢質(zhì)疑、創(chuàng)精品、勤實(shí)踐、會(huì)收集、會(huì)分析、有創(chuàng)意,然后再把這些指標(biāo)分別以一星到三星的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行量化。比如在研發(fā)“智能交警機(jī)器人”這一項(xiàng)目活動(dòng)中,“善美化”這一指標(biāo)中“一星”對(duì)應(yīng)的是只要能把樂高的相關(guān)零件組裝成可自動(dòng)識(shí)別違規(guī)的人群即可,對(duì)外觀是否是人形不做要求?!岸恰钡脑u(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)則是要具備人形的外觀,“三星”則是對(duì)人形外觀進(jìn)行包裝,使它具備交警的特質(zhì),并具有一定的美感。
同時(shí),還要注意要把評(píng)價(jià)指標(biāo)進(jìn)行分級(jí)處理,一級(jí)指標(biāo)是針對(duì)共性項(xiàng)目制定的,這類指標(biāo)通常要由省級(jí)以上的學(xué)科專家來制定;二級(jí)指標(biāo)則是在一級(jí)指標(biāo)基礎(chǔ)上針對(duì)具體項(xiàng)目?jī)?nèi)容的細(xì)化指標(biāo),這類指標(biāo)可放權(quán)給一線骨干教師擬定,這樣既有統(tǒng)領(lǐng),又能形成個(gè)性化的量化標(biāo)準(zhǔn),會(huì)使綜合實(shí)踐活動(dòng)開展得更有實(shí)效性,也更容易培養(yǎng)出真正具有創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力的優(yōu)秀人才。
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