郭燕燕
摘 要:小學階段的學生活潑好動,有較強的好奇心,思維和想象力都具備跳躍性,傳統(tǒng)單一的教學方式很容易限制學生思維的發(fā)展,也會打擊學生學習的積極性。而游戲化教學方式的應(yīng)用,符合學生的年齡特點和發(fā)展規(guī)律,能夠有效激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,促進學生自主參與到數(shù)學知識的探索當中,有效提高數(shù)學教學的質(zhì)量。因此教師應(yīng)注重游戲化教學方式的作用,明確游戲化教學方式應(yīng)用的原則,通過有效應(yīng)用促進學生的全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;游戲化教學;數(shù)學教學
引言:
在小學數(shù)學教學中,游戲化教學方式對啟發(fā)小學生的數(shù)學思維、激發(fā)學生的學習潛能都起到一定的幫助作用。然而,就目前小學數(shù)學教學情況來看,數(shù)學教學內(nèi)容不夠有趣和新穎,組織教學的方式也不夠多樣化,使得學生無法提起學習的興趣,參與積極性也比較低。而隨著新課改的實施,人們越來越關(guān)注課程的游戲化教學,重視學生在游戲和學習中的主體性發(fā)揮。在此背景下,文章對游戲化教學激發(fā)小學數(shù)學學習興趣展開研究具有一定的意義。
一、游戲化教學法的特征
(一)教育性
在小學數(shù)學教學中,游戲化教學具有教育性,其實際應(yīng)用可以促進教學模式的優(yōu)化與創(chuàng)新,使得學生更加積極主動地參與數(shù)學學習。小學數(shù)學教師應(yīng)該在游戲化教學中突出課本知識重點,解決課程教學面臨的問題,做到相對全面地優(yōu)化數(shù)學教學,促使學生高效完成課本重點知識的學習。只有確保學生消化并吸收課本重點知識,才可以提高課堂教學效率,為學生課本知識的學習提供更多幫助,發(fā)揮游戲化教學的教育性。
(二)娛樂性
教師在應(yīng)用游戲化教學法開展小學數(shù)學教學時,為激發(fā)學生的學習興趣,需要確保課程教學具備一定的娛樂性,這樣才能吸引學生的注意力,促使學生更加積極主動地參與到課堂教學中,促進課堂教學效率的提升。具有娛樂性的游戲化數(shù)學課堂教學,可以避免課堂過于枯燥的現(xiàn)象,營造輕松活潑的課堂氛圍,活躍小學生的思維。
(三)競爭性
在游戲化教學中,小學生的競爭意識能夠得到有效激發(fā)。游戲化課堂教學的競爭性,能夠促使學生積極參與學習,并在競爭中釋放學習壓力,產(chǎn)生學習的內(nèi)在動力,從而高效完成課堂重點知識的學習,提高數(shù)學課堂教學效率。
二、小學數(shù)學游戲化教學策略
(一)做好課前準備
設(shè)計游戲化的教學方式是指,在傳統(tǒng)教學設(shè)計的基礎(chǔ)上,利用現(xiàn)代教育技術(shù),使數(shù)學教學活動更加直觀形象、趣味生動,因此游戲化教學方式的應(yīng)用,需要教師根據(jù)不同知識點的特點進行選擇。例如,在課前利用猜謎語的游戲?qū)胝{(diào)動學生學習的積極性;在新知識的學習中創(chuàng)設(shè)模擬情境,讓學生在特定的情境中快速進入學習狀態(tài),營造積極的學習氛圍;在知識鞏固的環(huán)節(jié)中設(shè)計闖關(guān)小游戲或競賽游戲等,以此去調(diào)動學生學習的熱情。
比如,在“利潤與折扣”的教學中,為了調(diào)動學生參與教學活動的積極性,教師可以先設(shè)計好“商店數(shù)學”的游戲,同時準備好相關(guān)的文具用品,結(jié)合本節(jié)課堂教學目標的要求,即讓學生理解利潤與折扣,同時能準確計算。教師在準備的文具上標注好價格。經(jīng)過充分準備之后,教師在課堂中為學生創(chuàng)設(shè)逛超市的生活化情境,教師扮演售貨員,學生去購買喜歡的文具,并根據(jù)文具折扣算出教師能夠獲得的利潤。通過這樣的游戲教學,讓學生在熟知的情境中明確數(shù)學的價值,教師完成了教學目標,學生也掌握了知識,并提高了學生應(yīng)用知識的能力,教學質(zhì)量也得到了很好的提升。
(二)游戲過程應(yīng)突顯學生的主體地位
1.競賽游戲。競賽游戲的應(yīng)用需要教師按照規(guī)則將學生進行合理的小組劃分,每個小組內(nèi)的成員水平應(yīng)均衡,以小組為單位戰(zhàn)勝其他小組,或者小組內(nèi)部成員競爭為主要目的。同時設(shè)置相應(yīng)的獎勵和懲罰,營造積極的競爭氛圍,充分調(diào)動學生參與課堂教學活動的積極性,讓學生在競爭活動中獲得成功的情感體驗,在思維碰撞中感受心靈上的快樂,進而發(fā)揮出課堂教學的實際價值。在小學數(shù)學教學中,競賽游戲的形式主要有練習鞏固賽、奪冠淘汰賽、問題搶答等多種形式。
2.闖關(guān)游戲。闖關(guān)游戲需要教師充分利用各種手段和教學工具,根據(jù)教學內(nèi)容設(shè)置難易程度不同的關(guān)卡,根據(jù)學生通過的某項關(guān)卡,了解學生對知識的掌握程度,當學生闖關(guān)失敗時則說明學生所學知識還需要加強訓練。小學數(shù)學教學中,闖關(guān)小游戲一般應(yīng)用在練習關(guān)節(jié)中,主要為了檢測學生對新知識的掌握程度,而其所具備的層次性特點能夠促進學生能力的逐步提升。
(三)用多媒體開展游戲化教學
在新課改的推動下,多媒體已經(jīng)廣泛應(yīng)用到各個學科的教學中,并發(fā)揮了一定的作用,多媒體的運用可以激發(fā)學生的學習興趣,促使學生可以集中注意力聽講,更加深刻理解課本重點內(nèi)容。所以,在小學數(shù)學教學中應(yīng)用游戲化教學模式時,教師不僅可以在課堂上讓學生做演示游戲,同時可以通過多媒體視頻為學生播放與數(shù)學知識有關(guān)的游戲視頻,吸引學生的注意力,使學生主動參與問題的探究。如在教學“幾何圖形”時,教師既可以運用動畫展示立體模型,直觀地將立體圖形展現(xiàn)在學生面前,也可以通過視頻展示圖形,讓學生對幾何圖形有更為深入的理解。隨后教師可將學生分為若干個小組,讓學生根據(jù)自己的理解在小組間完成學習任務(wù),這不僅可以培養(yǎng)學生的想象力與思維能力,同時能夠鍛煉學生的小組協(xié)作能力,為小學生的數(shù)學學習與未來發(fā)展提供幫助,發(fā)揮游戲化教學的作用。
結(jié)束語:
為了提升課堂教學效率,教師在小學數(shù)學教學中運用游戲化教學策略前應(yīng)該分析課程教學情況,并適當優(yōu)化教學設(shè)計,激發(fā)學生的學習興趣,促使課堂教學效率的有效提升。而且,教師應(yīng)合理運用游戲化教學方法,合理安排游戲化教學實踐,避免為激發(fā)學生興趣而忽視課本知識的講解。只有全面落實好各個環(huán)節(jié)教學,并從多角度分析,才能夠優(yōu)化數(shù)學教學,提高小學數(shù)學教學效率,使得小學生更加高效地學習重點知識,為小學生的未來學習與發(fā)展提供更多幫助。
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(江蘇省淮安市淮海路小學)