王蕾
教學(xué)現(xiàn)場
隨著人工智能項目的課程化進(jìn)程的推進(jìn),有關(guān)具體教學(xué)的實施途徑成為教師們關(guān)注的焦點:如何構(gòu)建一節(jié)承載內(nèi)容適宜的人工智能課堂?如何做到最大程度地優(yōu)化教學(xué)效能?如何在人工智能課中優(yōu)化思維的深度和廣度?本文據(jù)此展開相應(yīng)的研究。
問題分析
良好的思維推進(jìn)和表達(dá)需要適宜的激發(fā)途徑,人工智能模塊強(qiáng)調(diào)分類算法等深度機(jī)器學(xué)習(xí)項目,因此,需要給學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的思維途徑,提供適宜的學(xué)習(xí)環(huán)境,觸發(fā)學(xué)習(xí)者有效進(jìn)行深度思考,創(chuàng)造出具有個性化的人工智能作品。
● 3T思維法則與人工智能課程的理論溯源
3T思維法則來源于行為心理學(xué),它是Tiny Habit、Tigger、Tendency的首字母縮寫,指在思考問題的過程中,需要將問題進(jìn)行分解,每一層級的問題與問題之間沒有重復(fù)、交叉、相關(guān)性,每一層級中不出現(xiàn)遺漏,力求做到完全窮盡。3T思維法則適用于具有較高解析要求的內(nèi)容而不僅僅是簡單表達(dá)。因此,3T思維法是用于“深度思考活動”的技術(shù),并可以在一定程度上用于作品創(chuàng)新。在思維的迭代過程中,學(xué)生會根據(jù)實際情況,進(jìn)行舍棄、重排與合并,往往與最初的思考行為大相徑庭。3T思維法則模式把問題的求解、技術(shù)上的可行性和學(xué)習(xí)效益的可持續(xù)性三者整合到了一起。落實在教學(xué)過程中,即從設(shè)計的角度出發(fā),進(jìn)行有效的思維創(chuàng)新過程。
3T思維法則突出關(guān)鍵思維過程,通過一定的步驟將學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行富有意義的建構(gòu)。人工智能課程是有關(guān)思維優(yōu)化、作品表達(dá)的技術(shù)性學(xué)科,教學(xué)目標(biāo)明確,指向具體,使用學(xué)生擅長的信息化工具,制作出具有個性化的作品,表達(dá)其情緒、思想等內(nèi)容。因此,每位學(xué)習(xí)者的作品都具有鮮明的個性特征,有明晰的個性標(biāo)簽和內(nèi)容差異。所以,人工智能課程的3T思維法則符合其學(xué)科的定位和學(xué)習(xí)訴求,在教學(xué)中具有一定的促進(jìn)作用。
● 人工智能課程中實施3T思維法則的途徑
3T思維法則一般包含三個維度:有關(guān)汲取認(rèn)知內(nèi)核的思維建構(gòu)——最小化步驟Tiny Habit;有關(guān)思維深度的物化思維內(nèi)涵——設(shè)置觸發(fā)器Tigger;有關(guān)思維廣度的具化學(xué)習(xí)環(huán)境——制造意義環(huán)境Tendency。在此項過程中進(jìn)行有效的、針對性的學(xué)科推進(jìn),以追求教學(xué)效益的優(yōu)化。在3T思維法則的實施過程中,以上三個維度滲透其中,建立符合人工智能課程化特征的教學(xué)組織形式,幫助學(xué)生進(jìn)行更為高效的學(xué)習(xí)。
在人工智能課程的自身屬性中,技術(shù)的要求、作品性的表達(dá)、概念性的外延、拓展性的生成等是學(xué)科教學(xué)目標(biāo)。在3T思維法則的背景之下,人工智能課程的3T思維法則具有與其他學(xué)科共性的認(rèn)知特征,以及本學(xué)科具備的關(guān)鍵性的實施途徑。通過以上的過程,建立有效的認(rèn)知思維的內(nèi)化教學(xué)方式,鼓勵學(xué)生更為主動積極地進(jìn)行主觀認(rèn)知的建構(gòu)。
● 基于3T思維法則的學(xué)習(xí)過程
1.汲取認(rèn)知內(nèi)核:最小化步驟Tiny Habit
人工智能課程化的難點之一是認(rèn)知內(nèi)容較多,作品構(gòu)建環(huán)節(jié)復(fù)雜。優(yōu)化思維的進(jìn)程在于認(rèn)知過程的有效重組。對于思維過程而言,主要差別在于有無底層邏輯的鏈接。如果可以將認(rèn)知內(nèi)容分成大小不同的范圍,其“小范圍”的認(rèn)知指向底層邏輯,即本課的認(rèn)知內(nèi)核,是教學(xué)的核心內(nèi)容所在。“小范圍”所涉及的是最小化步驟,將外界信息通過底層邏輯把這些信息有目的性地進(jìn)行組合。教師幫助學(xué)生提取最小化步驟,簡化學(xué)習(xí)過程。
(1)原設(shè)計
《人工智能——表情面板》是人工智能模塊基礎(chǔ)單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容,教學(xué)目標(biāo)為掌握表情面板的顏色設(shè)置、位置設(shè)定等操作,通過建立自己的表情面板,對表情進(jìn)行有序的管理。本課常規(guī)的教學(xué)過程較為復(fù)雜,包括設(shè)備搭建、程序編寫等多個步驟,以至于常常出現(xiàn)課時不足的情況。在常見的教學(xué)設(shè)計中,教師一般會通過“感性體驗(放表情視頻)→對比表情(教師演示變臉)→提出問題→講解原理→學(xué)生操作→小結(jié)課題”的形式來組織教學(xué)。在此過程中,學(xué)生可以掌握表情面板的基本操作,但是對于“表情”的“管理”過程還處于茫然的隨機(jī)狀態(tài),并沒有從主觀意識上對表情進(jìn)行管理。
(2)思考焦點
通過對以上問題進(jìn)行分析后,我們可以厘清傳統(tǒng)設(shè)計中的利弊:學(xué)生學(xué)會了技術(shù),卻沒有培養(yǎng)其管理的意識;學(xué)生學(xué)會了操作,卻沒有負(fù)擔(dān)起創(chuàng)新的行為。所以,該課的教學(xué)存在一定的弊端,即缺乏必要的簡化過程,導(dǎo)致重點不夠突出,學(xué)生將大量時間用于低效的認(rèn)知活動,最終教學(xué)效果不佳。
(3)改進(jìn)型設(shè)計
在基于3T思維法則的設(shè)計中,教師首先分析學(xué)習(xí)內(nèi)容,提煉出其中核心的認(rèn)知,梳理成簡化的步驟,在知其然的基礎(chǔ)之上進(jìn)行知其所以然的創(chuàng)新活動。教學(xué)建議如下:
題目:《人工智能——表情面板》。
硬件設(shè)備:智能硬件、表情點陣屏。
主題設(shè)置:通過對人臉識別系統(tǒng)的模擬,形成具有個性特點的表情面板。
任務(wù)層次:喜不自禁1→按照表情進(jìn)行有序的模擬;怒火中燒2→按照喜好進(jìn)行不同表情的程序設(shè)置;唉聲嘆氣3→按照個性進(jìn)行個性化的表情面板的建立和命名。
主要流程:
教師首先同屏展示桌面,學(xué)生歸納出人類常用的表情。
學(xué)生再開始進(jìn)行表情點陣屏的游戲,不同學(xué)習(xí)風(fēng)格的學(xué)生表現(xiàn)出的尋找風(fēng)格不同。風(fēng)格1→喜:有的通過嘴角表現(xiàn)。風(fēng)格2→怒:有的通過眉頭表現(xiàn)。風(fēng)格3→哀:有的在表情點陣屏上搜索等。
教師記錄不同的學(xué)習(xí)過程,提出對表情點陣屏進(jìn)行最小化步驟的規(guī)劃。
學(xué)生感受人工智能對學(xué)習(xí)的重要意義,提出自己的過程簡化主張,并記錄在自己的學(xué)習(xí)單上,再設(shè)計理想中的表情點陣屏結(jié)構(gòu)。
教師帶領(lǐng)學(xué)生自選適宜的學(xué)習(xí)方式:方式1→表現(xiàn)歡樂時,點陣珠的方向應(yīng)呈現(xiàn)V字形;方式2→根據(jù)喜好性對點陣屏進(jìn)行設(shè)置,小組相互猜猜表情;方式3→根據(jù)點陣屏的顏色屬性對表情進(jìn)行管理,分為情緒類、動作類、其他類等。
學(xué)生根據(jù)自身的情況,選擇自己擅長的分類形式。
教師結(jié)合不同學(xué)生的選擇,針對性地進(jìn)行個別輔導(dǎo),鼓勵同伴間互助。
學(xué)生相互參觀彼此的表情點陣屏界面,進(jìn)一步完善自身的表情實驗。
教學(xué)評析:在以上的教學(xué)過程中,教師教學(xué)的重點內(nèi)容發(fā)生了變化,將技能灌輸變?yōu)閷W(xué)習(xí)步驟的指導(dǎo),更加突出了對生源和學(xué)情的處理方式。通過學(xué)生喜聞樂見的表情游戲,直觀地營造出簡單明晰的學(xué)習(xí)過程,淡化了機(jī)械操作的痕跡,注重了對人工智能的表達(dá),因此凸顯了人工智能課程的核心素養(yǎng)。
2.物化思維內(nèi)涵:設(shè)置觸發(fā)器Tigger
著名教育心理學(xué)家羅伯特·加涅提出的學(xué)習(xí)結(jié)果分類是重要的教學(xué)心理學(xué)基本理論,他將學(xué)習(xí)結(jié)果分為智慧技能、認(rèn)知策略、言語信息、動作技能和態(tài)度五個方面。落實在人工智能課程中,體現(xiàn)為設(shè)置有效的行為觸發(fā)器Tigger,從而完成對學(xué)生個體的創(chuàng)作認(rèn)知方式及策略及作品表達(dá)方式的有效篩選、對操作技能的高性能掌控、對學(xué)習(xí)動機(jī)的有效激發(fā)。3T思維法則在實施過程中,需要教師根據(jù)前一階段的實際情況,對學(xué)生可能的設(shè)置觸發(fā)器Tigger進(jìn)行必要標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置和診斷性評估。
(1)原設(shè)計
《人工智能——智能美容院》是人工智能模塊中的常見內(nèi)容,它取代傳統(tǒng)的用系統(tǒng)自帶的畫圖軟件來處理圖形的方式,將人工智能優(yōu)化芯片用在中小學(xué)的圖形處理中。軟件自身豐富的素材和模板極大地調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。在常見的教學(xué)中,一般有如下的設(shè)計思路:出示對比圖片→導(dǎo)入軟件→介紹軟件界面→認(rèn)識界面→任務(wù)處理→交流分享→班級評議→教師總結(jié)。但是在常規(guī)的教學(xué)過程中,經(jīng)常見到由于可選擇性過廣,導(dǎo)致教師無法駕馭課堂的情況:有的是部分學(xué)生專注自己的練習(xí),并不按照教師的任務(wù)菜單進(jìn)行處理;有的甚至出現(xiàn)“學(xué)教分離”的情況。
(2)思考焦點
出現(xiàn)以上情況的關(guān)鍵點在于人工智能圖像識別模塊的屬性特點,豐富的素材庫使學(xué)生眼花繚亂,易分神。如果教師在教學(xué)過程中,未能對學(xué)習(xí)素材進(jìn)行有效激發(fā),勢必產(chǎn)生學(xué)生訴求無法表達(dá)的情況,導(dǎo)致問題凸顯。
(3)改進(jìn)型設(shè)計
在基于3T思維法則的設(shè)計中,教師需要針對學(xué)習(xí)素材設(shè)置必要的觸發(fā)器,以形成符合學(xué)生認(rèn)知需要的素材供給,保證其學(xué)習(xí)動機(jī)。教學(xué)建議如下:
題目:《人工智能——智能美容院》
硬件設(shè)備:智能硬件、自動優(yōu)化模塊、校園圖片。
師:人工智能優(yōu)化芯片好比圖片的“美容院”,接下來讓老師拍攝的校園圖片也進(jìn)來“美美容”吧?。ㄑ菔静僮鳎?/p>
任務(wù)一:任務(wù)觸發(fā)“美麗嗎”?
師:老師拍攝了校園風(fēng)景圖,請幫忙調(diào)節(jié)亮度(演示操作)[亮度適宜]。
師:對比一下看看還有哪些地方需要修改?(出示兩張圖片進(jìn)行對比)
生:兩邊有多余的部分,需要剪裁。
師:請同學(xué)們通過調(diào)整“亮度”和“剪裁”給素材中的校園風(fēng)景圖來“美美容”。
教師帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識人工智能優(yōu)化芯片的界面。(先介紹菜單欄,然后選擇不同菜單,觀察變的是不同菜單下的菜單項,不變的是常用工具欄)
任務(wù)二:行為觸發(fā)“整潔嗎”?
師:我們的校園里不僅有美麗的風(fēng)景,還有朝夕相處的老師和同學(xué)。那怎樣把風(fēng)景和人物兩張照片拼在一起呢?這就需要用到人工智能優(yōu)化芯片的模糊特殊背景燈功能了。
學(xué)生按照自己喜歡的方式,利用智能模塊進(jìn)行圖片修整。
任務(wù)三:迭代觸發(fā)“更美嗎”?
師:為了讓圖片更有個性,我們還可以適當(dāng)?shù)靥砑舆吙?、飾品等。(簡單示范操作)請同學(xué)們自己探索,使用其他軟件中的相關(guān)工具,如“邊框”“飾品”等功能來美化圖片。
教學(xué)評析:在以上的設(shè)計中,每一個任務(wù)推進(jìn)均由觸發(fā)器Tigger引起,因此素材的處理方式是流暢自然的,并且從學(xué)生熟悉的校園生活出發(fā),營造了學(xué)生饒有興趣的氛圍,使得課堂教學(xué)收到了良好的效果,體現(xiàn)了人工智能教學(xué)的內(nèi)涵。
3.具化學(xué)習(xí)環(huán)境:制造意義環(huán)境Tendency
學(xué)習(xí)環(huán)境是指在教學(xué)系統(tǒng)和學(xué)習(xí)系統(tǒng)中所創(chuàng)建的氛圍,在此學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中可以利用一切顯現(xiàn)的或潛隱的條件,可用于學(xué)習(xí)的一切資源,包括信息、人員、資料、設(shè)備和技術(shù)等。在人工智能課程中,根據(jù)表現(xiàn)形態(tài)的不同,將學(xué)習(xí)資源分為硬件資源和軟件資源兩類。教師應(yīng)根據(jù)具體的學(xué)情,制造意義環(huán)境Tendency的加工處理,以保證學(xué)習(xí)資源的有效性。
(1)原設(shè)計
《人工智能——拼圖對對碰》是人工智能單元的實踐課,常見的教學(xué)形式為“作品展示→界面認(rèn)識→考察名稱→設(shè)計程序→練習(xí)編程→展示作品→小結(jié)內(nèi)容→延伸知識”。在多節(jié)課中,學(xué)生的作品形式單一,缺乏創(chuàng)新性的作品,模仿的痕跡較多。
(2)思考焦點
以上的教學(xué)設(shè)計在評價環(huán)節(jié)中,關(guān)注對界面名稱的表述,缺乏對概念外延內(nèi)涵的深入理解;關(guān)注對軟件形式的認(rèn)識,缺乏對其意義的建構(gòu);關(guān)注對學(xué)生規(guī)范性編程的判斷,缺乏對程序搭建的指導(dǎo),最終影響了學(xué)生的認(rèn)知效果。
(3)改進(jìn)型設(shè)計
基于3T思維法則的設(shè)計注重評價的制造意義環(huán)境Tendency,因人而異地建立適宜的評價標(biāo)準(zhǔn),鼓勵學(xué)生建立個性化的內(nèi)在評價機(jī)制,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能。教學(xué)建議如下:
題目:《人工智能——拼圖對對碰》
師:課前我用Python設(shè)計了一個簡單的加法計算器,請大家自學(xué)書本,來試著編一編。
學(xué)生自學(xué)書本或者學(xué)習(xí)單,感受程序。
師:現(xiàn)在我們來看一個用Python編寫的好玩一點的游戲——拼圖游戲。
學(xué)生使用教師分發(fā)的程序體驗拼圖游戲。
師:大家有沒有成功地把圖拼出來?拼圖游戲的設(shè)計和實現(xiàn)并不困難。除了拼圖游戲,還有我們熟悉的“打地鼠”“貪吃蛇”游戲,都可以用Python編寫出來。(展示“打地鼠”“貪吃蛇”游戲)
師:請找到你喜歡的游戲項目,用Python語言來嘗試編寫一個程序吧。
教學(xué)評析:在以實驗為主線的設(shè)計中,學(xué)生的選擇變得豐富起來,既有與書本相關(guān)的“加法計算器”,也有通過Python程序編寫的不同類型的小游戲。在這些小游戲中,制造意義環(huán)境Tendency內(nèi)容進(jìn)行了有坡度的、多次實驗的過程,適合每個人的需要,鼓勵學(xué)生自我認(rèn)同,學(xué)習(xí)動機(jī)也得以持續(xù)。
● 3T思維法則的關(guān)注點
在人工智能模塊中,學(xué)生已有的技能水平對3T思維法則的具體使用有著不同的意義,需要根據(jù)生源進(jìn)行合理的選擇。在實際的教學(xué)中,相關(guān)內(nèi)容需要教師更為細(xì)致的準(zhǔn)備和安排,因此在教學(xué)中,要進(jìn)行必要的關(guān)注。
首先,尊重學(xué)生思維建構(gòu)的特征。人工智能課程中3T思維法則可用于多種學(xué)科,教學(xué)中為了尋求較好的效果,可以適當(dāng)尋找適宜的元素,切勿為了過于簡化學(xué)習(xí)過程忽視了教學(xué)目標(biāo),以免本末倒置。保證適宜的教學(xué)深度,挖掘最優(yōu)化的教學(xué)步驟,易于獲取最佳教學(xué)效果。
其次,充分了解思維過程的差異性。差異是相對而言的概念,在不同的內(nèi)容中有不同的呈現(xiàn)形式,需要教師根據(jù)實際情況進(jìn)行處理,尋找其共同的元素進(jìn)行必要的資源同整;汲取思維的內(nèi)核,定位于人工智能的應(yīng)用目標(biāo),致力于賦能個人價值,激發(fā)個體的創(chuàng)造力。
最后,合理閾值。3T思維法則有一定的閾值,避免過分強(qiáng)調(diào)思維簡化而導(dǎo)致教學(xué)的層次超過可容納的范圍,從而使得教學(xué)目標(biāo)散漫無法聚力。重構(gòu)底層思維模式,促使教學(xué)組織變革,認(rèn)知過程重新分配,構(gòu)建教學(xué)過程中的自由溝通。