金木
FE大賽通常在固定賽道、街區(qū)和機場空地舉辦。如果只計算歐洲賽場的話,從2019年FE瑞士伯爾尼站之后,2021年第三站羅馬將是一場久違的城市街道賽。
今年羅馬站對賽道布局進行了調(diào)整。全新的羅馬賽道貫穿了國會大廈和馬可尼廣場,還將經(jīng)過標志性的意大利公民廣場。賽道總長度增加到了3.385公里,彎角數(shù)也增加到了19個。
對車手來說,F(xiàn)E回歸街道賽也有著特殊意義。奧迪車隊的盧卡斯·迪格拉西和捷豹車隊的山姆·伯德對賽會的努力和城市的支持表示感謝:“考慮到現(xiàn)狀,在有代表性的城市中舉辦比賽讓人難以置信。”
街道賽是FE的DNA,同時對FE的推廣十分有幫助。按照之前更新的賽歷,F(xiàn)E將在羅馬和瓦倫西亞分別進行兩場比賽。由于馬拉喀什大賽很可能會被取消,F(xiàn)E賽季后半段的賽程安排將在4月底發(fā)布。
DS鈦麒車隊在升級新車之后,維尼在FE第三站羅馬站拿到了首場勝利。
今年的羅馬站將在周六和周日安排兩場背靠背比賽。先進行的第三站比賽前夜下起了大雨,雨水短暫停歇之后于正賽開始之前再次降下,比賽不得不在安全車的帶領下發(fā)車。
第2圈比賽正式開始,桿位發(fā)車的奔馳車手范多恩與保時捷車手羅特勒展開了激烈爭奪。七號彎,羅特勒沖進了范多恩的內(nèi)線。未能進彎的兩人再次回到賽道時,羅特勒落到了第7名,范多恩也退后到了第13名。同時羅特勒因為魯莽的超車動作,受到了賽會的5秒罰時。
原本位居第三名的日產(chǎn)車隊羅蘭德沖到了首位,卻因為電機輸出功率過大接到了通過維修區(qū)的罰單。奧迪車隊的迪格拉西順勢來到第一名。
賽會要求羅馬站比賽中,車手必須使用兩次“攻擊模式”。維尼早早利用攻擊模式增加的額外動力,超越迪格拉西上升到領跑位置。第21圈,迪格拉西在四號彎找到機會奪回了領先。然而僅僅在一圈之后,迪格拉西的賽車出現(xiàn)故障減速,隨后退賽。
對于FE大賽來說,比賽最后的10分鐘往往最為精彩。范多恩為了躲開減速的迪格拉西,不慎在六號彎外線失控打轉撞上護墻。
賽會出示整條賽道黃旗,不久之后出動了安全車。賽會在清理范多恩賽車的同時,宣布本場比賽在安全車帶領下結束。維尼取得了本賽季的首場勝利。山姆伯德和埃文斯代表捷豹車隊分別拿下了第二和第三名。
相比周六進行的第三站,周日進行的第四站比賽更加跌宕起伏。梅賽德斯車隊的范多恩取得了第二場FE羅馬站的勝利。
周日同樣有雨水的光顧。從排位賽開始的雨戰(zhàn),到正賽前恰好停止,濕滑的路面再次為街道賽增加了看點。
第四站依舊在安全車的帶領下開始比賽。經(jīng)歷了昨天的大撞車之后,范多恩在本場比賽中選擇的策略終于奏效。
從第四位起步的范多恩,他使用攻擊模式的時機最為激進,超越前車來到首位。隨后在領先位置安全地“消化掉”有一定“自爆”風險的攻擊模式。
到了比賽末段,精彩對決才剛剛開始。奧迪車手拉斯特在一號彎到二號彎之間的位置發(fā)生了激烈碰撞,在合適的時間引發(fā)了安全車。
當賽會宣布安全車在比賽結束前進站時,比賽倒計時也接近結束。此時范多恩有兩個選擇,一是在倒計時結束前駛過終點線,迎接兩圈比賽。二是在安全車進站前壓車,等比賽倒計時結束之后再通過終點線,這也意味著比賽只剩下最后一圈。
相信任何有比賽經(jīng)驗的領跑者都會選擇第二種方案。最后一圈中,德夫里斯、山姆·伯德以及羅蘭德在狹窄的賽道上并排進彎,這也導致了三車“攜手”駛出賽道。
由于比賽提前結束,賽場上賽車的電量也將被適當減去,這也引發(fā)了連鎖反應。第三名沖線的那托在比賽結束之后,因過度使用能量而被取消成績。第二名由馬恒達車隊的西姆斯獲得。原本位居第四名的保時捷車手維爾萊茵上升到了第三名。
FE的比賽雖然精彩紛呈,但是媒體報道力度遠遠不如F1。FIA會長讓·托德認為,大部分媒體沒有給FE足夠的關注?!拔覀兛梢詮牧_馬站的比賽發(fā)現(xiàn)很多驚喜。車迷們期待著即將舉辦的F1伊莫拉站,希望FE賽事也能成長到這一天?!?/p>
在談到有什么辦法能夠提升FE賽事關注度時托德表示:“我并不反對將F1和FE賽事安排在同一個周末進行。當然,F(xiàn)E必須要保持品牌特色以及未來感?!?/p>
羅馬站大賽看似精彩紛呈,但也并非是車迷追求的精彩比賽。FE大賽的問題恰恰出在“賽事DNA”上面。
FE的比賽方式尤其特殊,單場賽事濃縮在一天內(nèi)進行。這就意味著從練習賽到排位賽,路面上將不斷積累輪胎碎片。
日產(chǎn)車隊的羅蘭德曾指出,按照目前的比賽時間表,第二次練習賽和排位賽第一節(jié)之間的間隔有限,工作人員沒有足夠的時間清理賽道,導致排位賽的路面情況很不樂觀,哪怕空出30分鐘,也有足夠的時間改善賽道狀況。
除此之外,參賽車手必須在練習賽中保守駕駛,因為賽車一旦出現(xiàn)故障,留給車隊的維修時間十分短暫。
FE賽事主辦方習慣站在自己的角度制定規(guī)則,對于車手的意見并沒有太多重視。FE獨特的分組排位賽制度,讓積分榜單靠前的車手很難在排位賽中取得好成績。對觀眾來說,排位賽的進行方式降低了實力強勁的車手在頭排發(fā)車的概率。雖然一方面增加了比賽的觀賞性,但是對車手來說這樣的安排卻并不公平。
為了提升比賽觀賞性,主辦方制定了額外的比賽規(guī)則。由于本賽季調(diào)整了“攻擊模式”的規(guī)則細節(jié),一場比賽可以使用幾次攻擊模式,要在比賽開始前一小時才能確定。這就意味著各個車隊制定戰(zhàn)術的時間非常有限。
攻擊模式的規(guī)則復雜性讓車手苦不堪言。首先,使用攻擊模式需要通過賽車線之外的指定路段才能激活。這就意味著激活攻擊模式需先損失1秒以上的時間。由于賽車在攻擊模式下輸出功率提升,在接下來的兩圈中,車手平均每圈能追回1秒以上的時間。
然而賽車可以使用的總能量是固定的,所以車手必須通過節(jié)省能量的駕駛方式找回多消耗的能量。這就意味著在比賽初段,車手需要想辦法早早使用攻擊模式。對于領先車手來說,甚至需要為使用攻擊模式拉開與后車之間的車距,以避免繞遠路損失位置。
由于全場在出現(xiàn)黃旗和安全車的情況下攻擊模式不可使用,且車手每次使用攻擊模式之后要間隔數(shù)分鐘才能再度使用,這就意味著比賽末段一旦出現(xiàn)事故,安全車介入之后,車手沒有機會開啟攻擊模式,只得接受處罰。
與其說攻擊模式改變了比賽策略,倒不如說賽事本身變成了一場賭博。復雜的規(guī)則細節(jié)也從側面說明了規(guī)則本身漏洞較多。原本攻擊模式是為了增加比賽的觀賞性,現(xiàn)在卻成了參賽車手的枷鎖。
想要讓車迷認可現(xiàn)在的FE比賽好看,就必須先解釋清楚復雜的規(guī)則條款。也許將FE賽事改造成一款電子游戲,更有利于新觀眾入門。
未來的汽車運動將要利用生物燃料或氫燃料的方式,實現(xiàn)賽道上的碳中和。FE也將繼續(xù)沿著電動賽車的道路走下去?;仡橣E賽事的GEN1賽車時代,由于當時的技術限制,比賽中車手需要更換車輛,來彌補賽車有限的續(xù)航里程。
FE大賽長期在單站賽事精彩,賽事本身熱度不足的困境中徘徊。升級GEN2賽車之后,賽車的速度和耐久性依舊有限,只依靠賽車本身,無法為比賽帶來真正的看點。我們只能等到GEN3賽車亮相,增加動力單元的新玩法,精簡過于繁雜的規(guī)則之后,才有機會看到一場真正的賽車比賽。