范芳東
摘要:在計算機程序設(shè)計語言教學(xué)中,教師重視自身能力的提升,創(chuàng)新教學(xué)理念,從而改善當(dāng)前教學(xué)工作中質(zhì)量,以便于學(xué)生能夠熟練掌握該語言。本文主要介紹了游戲?qū)蛟诮虒W(xué)中的重要作用,并且分析了當(dāng)前計算機程序設(shè)計教學(xué)中存在的問題,提出了四點有效建議,結(jié)合現(xiàn)階段游戲?qū)蛟诔绦蛘Z言設(shè)計中的應(yīng)用,詳細研究了游戲?qū)蛟诮虒W(xué)中的重要作用。
關(guān)鍵詞:游戲?qū)?程序設(shè)計;學(xué)習(xí)興趣;評價方式
中圖分類號:G424? ? ? 文獻標(biāo)識碼:A
文章編號:1009-3044(2021)16-0081-02
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現(xiàn)階段計算機程序教學(xué)工作中,教師重視自身能力的提升,積極應(yīng)對當(dāng)前教學(xué)工作改革工作,按照學(xué)生培養(yǎng)方案的要求,重視學(xué)生綜合能力的提升。在計算機程序教學(xué)中,教師結(jié)合當(dāng)前影響力較大的游戲?qū)蚪虒W(xué)法,從而克服學(xué)生對于計算機程序設(shè)計語言教學(xué)工作興趣不高的現(xiàn)狀,采取有效的教學(xué)措施,讓學(xué)生能夠在課程學(xué)習(xí)中,熟練使用計算機程序語言。
1 游戲?qū)蚪虒W(xué)法在計算機程序設(shè)計教學(xué)中的重要作用
當(dāng)前計算機程序設(shè)計教學(xué)中,教師重視學(xué)生綜合能力提升,創(chuàng)新教學(xué)方式,以便于學(xué)生能夠在課程學(xué)習(xí)階段,獲得較大的提升。以往計算機程序設(shè)計教學(xué)中,雖然教師使用游戲的方式提高學(xué)生注意力,但是在實踐中由于課程內(nèi)容與游戲之間存在偏差,難以提高教學(xué)工作質(zhì)量。并且這些教師在教學(xué)中,通常是結(jié)合教材,羅列一些常用的知識點,造成學(xué)生在學(xué)習(xí)階段,對于課程的重視程度不高,不能夠熟練應(yīng)用相關(guān)的知識點。同時,很多學(xué)生在學(xué)習(xí)計算機程序設(shè)計語言教學(xué)課程中,其主要目的為了應(yīng)付考試,在考試前的1~2周時間內(nèi),學(xué)生會加大復(fù)習(xí)力度,在這段時間之后,學(xué)生并不會有意復(fù)習(xí)相關(guān)知識,造成現(xiàn)階段學(xué)生在學(xué)習(xí)中,難以有效掌握計算機程序語言。
在教學(xué)工作中,教師重視游戲?qū)蚪虒W(xué)方式的應(yīng)用,能夠吸引學(xué)生對于學(xué)習(xí)計算機程序設(shè)計語言的興趣,讓學(xué)生能夠?qū)τ谟嬎銠C程序語言的應(yīng)用場景有一個直觀的認識。在高校計算機程序語言設(shè)計中,教師需要有效利用短暫的教學(xué)時間,便于學(xué)生能夠按照教師制定的教學(xué)計劃,完成整體教學(xué)實踐,還能夠深化學(xué)生印象,激發(fā)學(xué)生使用計算機語言解決問題的欲望,從而引導(dǎo)學(xué)生在接下來學(xué)習(xí)中,熟練應(yīng)用計算機程序語言,提高學(xué)生主動性。
2 當(dāng)前計算機程序設(shè)計教學(xué)中存在的問題
現(xiàn)階段游戲?qū)蚪虒W(xué)法的使用,自身存在一定的缺陷,教師在選擇游戲軟件時,并不能夠要求游戲軟件按照課程的要求,便于學(xué)生掌握。與傳統(tǒng)教學(xué)方式相比,教師使用計算機程序設(shè)計教學(xué)工作,難以將課程內(nèi)容有效結(jié)合,讓課程教學(xué)工作形成完整的知識體系。并且教師能夠使用的游戲方式較為有限,在實踐中,仍需要教師付出較大的努力,逐步提高當(dāng)前教學(xué)工作質(zhì)量。
計算機程序設(shè)計教學(xué)工作內(nèi)容較多,教師在講課階段,需要學(xué)生熟練使用這些課程,以便于學(xué)生能夠在接下來學(xué)習(xí)實踐中,能夠使用這些知識,完成相應(yīng)的課程實踐。目前,計算機程序設(shè)計教學(xué)工作較為枯燥,難以提高學(xué)生對于課程知識的興趣,并且教師自身能力不強,在使用游戲?qū)蚪虒W(xué)法中,不能夠提高學(xué)生對于該課程的學(xué)習(xí)欲望。
在高校教學(xué)工作中,教師重視學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提升,將游戲?qū)蚪虒W(xué)方式作為當(dāng)前教學(xué)工作的重點,同樣存在一定的弊端。由于課程教學(xué)時間有限,教師在教學(xué)活動中,難以將有限的時間應(yīng)用于教學(xué)課程知識講述中,造成學(xué)生對于專業(yè)知識的掌握程度不高,并且學(xué)生還需要花費時間完成游戲操作,影響當(dāng)前教師教學(xué)工作質(zhì)量[1]。
3 提升計算機程序設(shè)計教學(xué)質(zhì)量的有效措施
3.1 激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
當(dāng)前教學(xué)工作中,教師重視游戲?qū)蚪虒W(xué)方式的應(yīng)用,從而激發(fā)現(xiàn)階段學(xué)生對于專業(yè)課程的學(xué)習(xí)興趣,通過游戲的方式,讓學(xué)生深入了解計算機程序設(shè)計語言教學(xué)工作的重要應(yīng)用,以便于在接下來學(xué)習(xí)生涯中,能夠利用學(xué)習(xí)到的知識,完成相關(guān)操作。并且,教師重視學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的引導(dǎo),將編程理念作為當(dāng)前教學(xué)工作中的主要內(nèi)容,讓學(xué)生對于計算機程序語言有一個直觀的認識,增強學(xué)生對于程序語言學(xué)習(xí)的意識。
傳統(tǒng)教學(xué)工作中,教師結(jié)合課程知識,在使用階段,并不能夠有效提升學(xué)習(xí)興趣,這種教學(xué)知識灌輸?shù)哪J?,不利于提高學(xué)生的主動性,學(xué)生被動接受教師傳遞的學(xué)習(xí)內(nèi)容,將會造成當(dāng)前教學(xué)工作難以有效開展。學(xué)生對于課程內(nèi)容缺乏興趣,僅僅將該課程作為一種獲得學(xué)分的途徑,忽視了計算機程序教學(xué)工作對于學(xué)生專業(yè)素質(zhì)的提升作用。為此,教師在教學(xué)工作中,重視游戲?qū)蚪虒W(xué)方式的應(yīng)用,逐步提高當(dāng)前教學(xué)工作質(zhì)量[2]。
3.2 合理選擇游戲內(nèi)容
在現(xiàn)階段游戲?qū)蚪虒W(xué)中,教師重視自身能力的提升,從而引導(dǎo)學(xué)生在日常學(xué)習(xí)中,按照教師制定的學(xué)習(xí)計劃,結(jié)合課程實踐,不斷提高學(xué)生自身能力。在日常教學(xué)中,教師應(yīng)該選擇一些較為簡單并且與課程內(nèi)容之間存在較大聯(lián)系的知識點,以便于學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)階段,通過游戲活動的途徑,增進對課程知識點理解。
例如:在教學(xué)活動中,教師可以選擇機房電腦Windows系統(tǒng)自帶的游戲,比如彈球游戲與掃雷游戲等,讓學(xué)生能夠結(jié)合課程,了解到當(dāng)前學(xué)習(xí)中課程知識與這些游戲應(yīng)用之間的聯(lián)系。教師應(yīng)該發(fā)揮自身重要作用,結(jié)合課程知識點,引導(dǎo)學(xué)生提高關(guān)注度。
在課程教學(xué)階段,教師重視對課程知識點的總結(jié),將游戲?qū)蚪虒W(xué)法作為當(dāng)前教學(xué)工作的重點,將課程知識與游戲活動有效結(jié)合,逐步提高學(xué)生綜合素質(zhì)。
3.3 創(chuàng)新課程評價方式
當(dāng)前教學(xué)工作中,傳統(tǒng)教學(xué)方式在評價學(xué)生學(xué)習(xí)成績中,主要通過學(xué)生在校表現(xiàn)與期末考試成績相互結(jié)合,在使用階段需要發(fā)揮自身重要作用,創(chuàng)新教學(xué)方式,從而改善當(dāng)前教學(xué)工作質(zhì)量。教師在教學(xué)活動中,將游戲?qū)蚪虒W(xué)方式作為當(dāng)前教學(xué)工作的重點,并且創(chuàng)新課程評價方式,將學(xué)生的學(xué)習(xí)成果與課程評價方式有效結(jié)合,逐步提高當(dāng)前教學(xué)工作質(zhì)量,以便于科學(xué)評價學(xué)生對于課程知識點的掌握程度,將學(xué)生綜合能力的提升作為現(xiàn)階段教學(xué)工作的重點。在計算機程序設(shè)計教學(xué)中,教師重視對學(xué)生的引導(dǎo),發(fā)揮課程教學(xué)的重要知識,從而創(chuàng)新課程評價方式,以便于學(xué)生能夠在實踐中,不斷增強自身實力,從而改善教學(xué)工作質(zhì)量。將游戲?qū)蜃鳛楝F(xiàn)階段教學(xué)工作的重點,教師結(jié)合學(xué)生培養(yǎng)方案,不斷提高學(xué)生自身能力。
3.4 培養(yǎng)學(xué)生獨立學(xué)習(xí)能力
目前,計算機程序設(shè)計語言教學(xué)中,教師重視學(xué)生自身能力的提升,以應(yīng)對當(dāng)前教學(xué)工作中發(fā)生的變化。并且在這一時間段,為了培養(yǎng)學(xué)生獨立的能力,教師還應(yīng)該重視課程教學(xué)方案的改革,以便于學(xué)生能夠在有限的課程實踐中,獲得較大的提升。
隨著教師重視游戲?qū)蚪虒W(xué)方式的應(yīng)用,在該課程上機階段教學(xué)中,教師結(jié)合課程教學(xué)活動,為學(xué)生開展針對性課程,將課本中知識點結(jié)合游戲?qū)蚪虒W(xué)法,讓學(xué)生能夠熟練使用這些方法,從而提高學(xué)習(xí)效率,能夠掌握這些課程知識。
并且教師在日常教學(xué)中,鼓勵學(xué)生創(chuàng)新思路,積極應(yīng)對當(dāng)前教學(xué)工作中存在的問題,重視學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提升,以便于學(xué)生能夠在課堂學(xué)習(xí)中,增進對課程知識的理解[3]。
4 游戲?qū)蚪虒W(xué)法在程序語言教學(xué)中的應(yīng)用
在計算機程序語言教學(xué)工作中,教師重視自身能力的提升,采取有效的教學(xué)方式,以應(yīng)對當(dāng)前教學(xué)中存在的問題。教師將學(xué)生分為不同的小組,并且要求這些小組成員結(jié)合課程知識點,合理選擇游戲方式,在上機時間段,能夠按照教師的要求,完成流程圖設(shè)計工作,增進學(xué)生對于課程知識的理解,完成教學(xué)工作。
在設(shè)計游戲?qū)蚪虒W(xué)方案時,教師可以選擇彈球游戲、掃雷游戲與俄羅斯方塊三個較為簡單的游戲,要求學(xué)生在實際使用階段,能夠結(jié)合游戲?qū)嵺`,了解現(xiàn)階段課程知識在實際項目中的應(yīng)用。
比如:教師要求學(xué)生觀察并使用游戲軟件,能夠?qū)Σ煌N類課程知識的應(yīng)用有一個直觀的感受。其中以掃雷為例,教師要求學(xué)生按照掃雷的游戲操作方式,結(jié)合課程知識,對于該游戲的設(shè)計思路進行明確,并且將該游戲的流程圖按照課程知識的要求,能夠繪制出來。在接下來學(xué)習(xí)階段,教師引導(dǎo)學(xué)生對于該流程圖進行詳細分析,填充不同設(shè)計的內(nèi)容,將各種學(xué)習(xí)到的知識點,應(yīng)用于該設(shè)計中,以便于學(xué)生能夠在綜合實踐中,鞏固課程知識點,了解課程知識的具體應(yīng)用。
隨著現(xiàn)階段游戲?qū)蚪虒W(xué)方式在課程教學(xué)中的應(yīng)用,教師重視自身能力的提升,從而改善當(dāng)前教學(xué)工作質(zhì)量,以便于提高學(xué)生綜合能力。
5 結(jié)論
總而言之,游戲?qū)蚪虒W(xué)法在日常教學(xué)中的應(yīng)用,能夠改善傳統(tǒng)教學(xué)方式的不足,讓學(xué)生在程序設(shè)計語言教學(xué)中,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生獨立學(xué)習(xí)的能力。結(jié)合現(xiàn)階段學(xué)生對于課程教學(xué)內(nèi)容興趣不高的現(xiàn)狀,教師創(chuàng)新工作思路,以應(yīng)對當(dāng)前教學(xué)工作中存在的不足。
參考文獻:
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【通聯(lián)編輯:唐一東】