摘要:借助VR技術(shù)實現(xiàn)對少數(shù)民族節(jié)日的數(shù)字化保護與傳承,是新時代弘揚民族文化的新思路。本文簡要分析數(shù)字化保護對少數(shù)民族節(jié)日傳承的重要意義及VR技術(shù)的應(yīng)用價值,并通過VR技術(shù)在傣族潑水節(jié)數(shù)字化保護中的應(yīng)用,探討如何利用VR全景相機、節(jié)日動畫、“云體驗”實現(xiàn)節(jié)日文化保護與傳承的最優(yōu)效果。
關(guān)鍵詞:VR技術(shù);少數(shù)民族節(jié)日;數(shù)字化保護;文化傳承
中圖分類號:G127 文獻標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-8883(2021)07-0226-02
一、前言
少數(shù)民族節(jié)日是民族文化的重要組成部分,需要應(yīng)用技術(shù)手段加強對其的保護,實現(xiàn)其傳承與發(fā)展。VR技術(shù)可以為民眾提供強烈的沉浸感,同時,人機交互可以有效避免節(jié)日活動的開展影響到民族傳統(tǒng)古建筑、古文物的完整度。因此,應(yīng)充分利用VR技術(shù)設(shè)計科學(xué)的少數(shù)民族節(jié)日保護方案,為文化保護工作提供借鑒。
二、數(shù)字化保護對于少數(shù)民族節(jié)日傳承的重要意義
少數(shù)民族節(jié)日作為體現(xiàn)民俗風(fēng)情的重要載體,對其實施數(shù)字化保護具有一定的現(xiàn)實意義。
其一,針對缺乏實物支撐的節(jié)日文化,其傳播發(fā)展很容易受到交通條件、通訊水平等因素的影響,導(dǎo)致文化傳承遇到阻力。對于云南等地勢偏僻的地區(qū)雖然不易受外來文化的侵襲,但由于發(fā)展緩慢,其文化傳承速度也相對較慢。而數(shù)字化保護可以為少數(shù)民族節(jié)日謀取更廣闊的生存空間,可以擴大其宣傳范圍,使更多人了解到民族節(jié)日文化,也能最大限度地保證節(jié)日文化的完整度。
其二,數(shù)字化保護可以對少數(shù)民族節(jié)日中的娛樂等多種多樣的文化內(nèi)容進行規(guī)范化展示?,F(xiàn)實中,部分節(jié)日中的文化內(nèi)容很難在實踐中得以展現(xiàn),導(dǎo)致很多民眾只能片面認(rèn)知少數(shù)民族節(jié)日文化,而數(shù)字化保護手段可以通過虛擬操作的方式進行,擺脫了時間和空間的限制,可以全方位地展示節(jié)日文化,有利于節(jié)日文化的傳承。
三、VR技術(shù)在少數(shù)民族節(jié)日保護、傳承中的應(yīng)用價值
VR技術(shù)是新興數(shù)字媒體技術(shù),在文化傳播方面應(yīng)用廣泛,與3D技術(shù)相比,其展示方式更加真實。我國少數(shù)民族文化是我國多元文化的瑰寶,將VR技術(shù)應(yīng)用在少數(shù)民族節(jié)日保護與文化傳承中具有極高的價值,可以以多元化的節(jié)日呈現(xiàn)形式向世界展示我國少數(shù)民族文化的內(nèi)涵和魅力。
(一)將科技元素融入少數(shù)民族節(jié)日
VR技術(shù)是一種將虛擬與現(xiàn)實結(jié)合的技術(shù)手段,最早出現(xiàn)于1980年,于2016年普及。VR技術(shù)具有虛實互動特征,可以帶來沉浸式的體驗,為民眾打造了一個虛擬化的真實場景,滿足了民眾的參與體驗需求,盡管其無法到達現(xiàn)場,也能在VR技術(shù)的輔助下獲得真切體驗。將其應(yīng)用于少數(shù)民族節(jié)日保護及傳承中,可以增強少數(shù)民族節(jié)日的科技感。例如,云南地區(qū)的年節(jié)祭祀活動中,人們需要點燭上香,而在VR技術(shù)的輔助下,祭祀流程中的儀式可以通過數(shù)字化操作完成,實現(xiàn)了對節(jié)日文化的有效傳承;在獨龍族剽牛祭天節(jié)日活動中,人們需要手拿長矛刺向牛心,以祈求五谷豐登,而借助VR技術(shù),傳統(tǒng)步驟可以被替代,但仍能營造出熱鬧的氛圍??傊琕R技術(shù)的應(yīng)用有利于節(jié)日文化的科技化發(fā)展。
(二)創(chuàng)新節(jié)日慶祝方式
可以借助VR技術(shù)創(chuàng)新節(jié)日慶祝方式,推動少數(shù)民族節(jié)日文化傳承與保護的數(shù)字化進程。傳統(tǒng)的祈福模式往往通過燒香、宰羊、吹巴烏等方式營造節(jié)日氛圍,如今,通過VR技術(shù)構(gòu)建虛擬場景同樣可以達到這種效果,既不會影響節(jié)日氛圍,又能在一定程度上避免資源浪費。例如,放鞭炮是我國民眾在節(jié)日中最常用到營造節(jié)日氛圍的方式,然而鞭炮的大量燃放將加劇環(huán)境污染,不利于生態(tài)保護。通過VR技術(shù)模擬鞭炮的閃爍場景,渲染節(jié)日氣氛,在虛擬空間中度過節(jié)日不失為一種合適的替代方法??傊?,VR技術(shù)為節(jié)日的多樣性慶祝提供了新的途徑[1]。
(三)使少數(shù)民族節(jié)日煥發(fā)新的生機與活力
在少數(shù)民族節(jié)日中應(yīng)用VR技術(shù)還可增加節(jié)日的活力與吸引力。少數(shù)民族人數(shù)有限,參加節(jié)日活動的大多為當(dāng)?shù)厝耍麄儫o法從一次節(jié)日中近距離地感受到民族節(jié)日文化的獨特魅力,自愿成為文化傳播者的積極性較低。而VR技術(shù)的實踐操作可以為他們提供更加全面且深刻的節(jié)日文化體驗,可以促使?jié)撛隗w驗者成為文化傳承者。此外,經(jīng)由VR技術(shù)設(shè)計的少數(shù)民族文化節(jié)日體驗活動還可以實現(xiàn)情感的互通共融,比如家長在帶領(lǐng)孩子參與VR節(jié)日體驗活動時,可以在三維空間中鞏固親子關(guān)系,這種獨特的體驗也可以使少數(shù)民族節(jié)日煥發(fā)出新的生機。
四、VR技術(shù)在傣族潑水節(jié)數(shù)字化保護中的應(yīng)用
(一)VR全景相機
本文以傣族潑水節(jié)這一少數(shù)民族節(jié)日為例,提出在應(yīng)用VR技術(shù)時,可以借助VR全景相機實現(xiàn)對節(jié)日文化的數(shù)字化保護。VR全景相機是能進行360°無死角拍攝的一款相機,由VR全景相機拍攝的影像能夠為觀看者提供強烈的沉浸感。傳統(tǒng)相機的拍攝范圍與人眼可以觀察到范圍類似,在60°到150°之間,無法拍攝到后方以及上下方向的場景并將其制成連貫的影像,即使利用傳統(tǒng)相機對其進行逐一拍攝也無法獲得無縫隙的拍攝結(jié)果,碎片拍攝還會降低拍攝速度。相比之下,VR全景相機所拍攝的相片可以涵蓋四周的景象,借助VR全景相機,傣族潑水節(jié)的潑水現(xiàn)場可以被盡收其中。同時,搭配VR眼鏡,人們可以直觀地體會到潑水節(jié)的熱鬧與刺激感,甚至可以真實地感受到水流沖擊的觸感,同時能從VR全景相機的拍攝影像中了解到后方等其他視線不可及的區(qū)域的具體情況,可以加深人們對潑水節(jié)的認(rèn)知[2]。
另外,在持續(xù)3~7天的潑水節(jié)中,傣族民眾還會身著盛裝跳舞斗雞,而這種熱鬧的場景節(jié)課借助VR全景相機記錄下來,使人們感受到潑水節(jié)各方面的細(xì)節(jié)。VR全景相機解決了傳統(tǒng)攝影攝像技術(shù)視角受阻等問題,在VR技術(shù)支持下,人們能夠借助VR全景相機拍攝的影像資料更加深刻地感受到潑水節(jié)的節(jié)日氛圍并將其共享于社交平臺,讓更多人關(guān)注到潑水節(jié)的節(jié)日文化,進而擴大節(jié)日文化的傳播范圍。VR全景相機還可用于開設(shè)VR直播活動,使傣族潑水節(jié)的節(jié)日慶?;顒幽軌蛲黄圃颇吓c其他地區(qū)地理空間的束縛,使各地的人們都有機會接觸到潑水節(jié)文化??傊琕R全景相機的應(yīng)用對傣族潑水節(jié)的傳承有極大的促進作用,能使其在數(shù)字化保護中擁有更龐大的“傳承者”隊伍。
(二)制作節(jié)日動畫
在傣族潑水節(jié)節(jié)日文化數(shù)字化保護過程中,還可充分結(jié)合動畫制作技術(shù),巧妙設(shè)計潑水節(jié)三維動畫,使觀眾從動畫中了解到潑水節(jié)的文化特征。VR動畫是在實景與虛擬資源交互融合的基礎(chǔ)上制成的動畫產(chǎn)品,三維動畫的制作成品可為觀眾細(xì)致地展示潑水節(jié)的流程與服飾的裝飾細(xì)節(jié),可以通過對潑水節(jié)舉辦的賽龍舟比賽、斗雞比賽以及丟包游戲進行三維設(shè)計,幫助人們在立體化場景中真實地體驗每一項節(jié)日儀式的獨特性[3]。
VR節(jié)日動畫的制作流程大體上可分為三個步驟,分別是前期準(zhǔn)備、中期制作、后期補充。前期準(zhǔn)備階段,制作者需要結(jié)合傣族潑水節(jié)的文化背景設(shè)計潑水節(jié)場景劇情,如展示依拉賀舞以及人們手敲芒鑼、口念賀詞,穿梭于各戶人家中的場景。之后可結(jié)合具體的場景要求建立模型、設(shè)計分鏡動畫,并配置適合的燈光,最后經(jīng)過逐層渲染設(shè)計后制成三維動畫。借助三維動畫,觀眾可以真實地從動畫中體會潑水節(jié)的熱鬧環(huán)境,甚至產(chǎn)生一種身在現(xiàn)場的錯覺。在應(yīng)用VR技術(shù)制作節(jié)日動畫時,還應(yīng)當(dāng)注重動畫鏡頭與潑水節(jié)實際空間布置的匹配度,以滿足觀眾的觀看需求。人的思維會受環(huán)境因素的改變而有所變化,在借助VR技術(shù)實現(xiàn)潑水節(jié)數(shù)字化保護目標(biāo)時,還需要收集真實的現(xiàn)場信息,以增加VR節(jié)日動畫的可信度,避免過度夸張造成動畫失真。對于一些還未沒落,仍在盛行的節(jié)日文化,其相關(guān)素材較多,可以結(jié)合實際擴大動畫制作素材收集范圍,以增強動畫的真實性。例如,錦繡中華就曾開展了“民族水世界”VR項目,通過“浴佛祈福”“玩水奪標(biāo)”等形式,為觀眾提供了參與節(jié)日互動的機會,觀眾表現(xiàn)出強烈的參與欲望。
(三)“云體驗”
VR技術(shù)日益發(fā)展,其市場規(guī)模已經(jīng)從2016年的67.4億元增加至2020年的912.5億元,VR技術(shù)被多個領(lǐng)域廣泛應(yīng)用,發(fā)展前景廣闊。VR技術(shù)帶來的人機交互體驗可以為群眾帶來更加深刻的沉浸感受。同時,VR技術(shù)的廣泛應(yīng)用也為其帶來了新的發(fā)展,例如,VR技術(shù)在為傣族潑水節(jié)提供新的傳承契機的同時,也在創(chuàng)新中提高了其技術(shù)水平,其中,“云VR體驗”的出現(xiàn)為潑水節(jié)節(jié)日文化的數(shù)字化保護帶來了全新的發(fā)展思路。隨著5G技術(shù)正式商用,在5G技術(shù)的加持下,VR技術(shù)也通過“云體驗”優(yōu)化了節(jié)日文化傳承環(huán)境,不僅能進行實時傳輸,而且可以在原有的基礎(chǔ)上實現(xiàn)720°全景環(huán)繞的虛擬體驗效果。
在云計算技術(shù)的支撐下,VR技術(shù)還可以將潑水節(jié)節(jié)日文化進行匯總,在云共享中帶來最佳的體驗式服務(wù)。對比以往潑水節(jié)節(jié)日文化的VR體驗,“云體驗”無論從節(jié)日內(nèi)容的豐富度還是節(jié)日感受的真實度上,均有了更高水平的提升,“云體驗”的應(yīng)用將成為少數(shù)民族節(jié)日數(shù)字化保護與傳承的新路徑,可以為VR技術(shù)的拓展延伸提供助力。各少數(shù)民族地區(qū)文化保護部門應(yīng)善于運用先進的高新技術(shù),開發(fā)VR技術(shù)的服務(wù)功能,使人們在虛實結(jié)合條件下加深對少數(shù)民族節(jié)日文化的認(rèn)知,最終推動少數(shù)民族的文化傳承工作,避免少數(shù)民族節(jié)日文化因受到當(dāng)?shù)貍鞒袟l件的限制,錯失傳承機會。
五、結(jié)語
數(shù)字化節(jié)日文化保護為文化傳承提供新的指引,在少數(shù)民族節(jié)日的數(shù)字化保護與傳承中應(yīng)用VR技術(shù),既能滿足民眾的節(jié)日訴求,又能避免節(jié)日文化的消亡。因此,應(yīng)從VR全景相機、節(jié)日動畫制作、“云體驗”等方面著手,確保云南傣族潑水節(jié)等少數(shù)民族節(jié)日可以實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
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作者簡介:宗可瑜(2000—),女,江蘇常州人,本科在讀,研究方向:電影學(xué)。