鄭濤
魔術(shù)道具中時常會用到鏡子,鏡子有多種分類, 比如平面鏡、曲面鏡、多面鏡等, 平時大家使用的多是平面鏡, 它主要遵循光的反射定律, 鏡中的像是由光反射光線的延長線的交點形成的,所以平面鏡中的像是虛像。虛像與物體是等大, 且距離相等。由于像和物體的大小相等, 所以像和物體對鏡面來說是對稱的, 左右相反的。
根據(jù)平面鏡成像的特點,像和物的大小總是相等的,無論物體與平面鏡的距離遠(yuǎn)近變化,像是不會變的。理論上來說,平面鏡是不會騙人的,最起碼它呈現(xiàn)出穩(wěn)定的虛像。所以人們多用平面鏡來觀察自己,整理儀容儀表。
不過,也許你會發(fā)現(xiàn),在照鏡子時,總會有“近大遠(yuǎn)小”的感覺。平面鏡成像是不變的,近大遠(yuǎn)小的感覺,應(yīng)該和我們的視覺形成有關(guān)??磥眚_人的不是鏡子,可能是你的眼睛。
當(dāng)然也有會騙人的鏡子,比如你去商場,買衣服試穿時,在試衣間的鏡子里看到的自己又美又瘦,但回家以后發(fā)現(xiàn),好像效果沒有那么好。這是因為試衣間的鏡子不是平面鏡,而是略有凹凸的曲面鏡,它利用光的折射原理,并使用水銀鍍膜作了特殊處理,使得鏡子透光性較強,人照起來更明亮且輪廓分明,也顯得苗條,同時鏡子會有略微傾斜,讓人在鏡子中顯得更加修長。
魔術(shù)中的鏡子,就是普通的平面鏡。但大家仔細(xì)對比幾個魔術(shù)的觀察角度,會發(fā)現(xiàn)它們有個共性的特點,那就是觀察者或者拍攝者采用的都是45°角拍攝,而非平行拍攝。因為在45 ° 角拍攝景物時,有利于表現(xiàn)出景物的立體感和空間感。所以說鏡子魔術(shù)中的圖像應(yīng)該和實物是左右相反的。而且由于有了觀察的特定角度,呈現(xiàn)出了特殊的狀態(tài)。
物體圖形是由點、線、面的幾何圖形加上色彩等要素構(gòu)成。通過眼睛、大腦的加工,往往會產(chǎn)生視錯覺。視錯覺有很多種類,比如幾何錯覺、色彩錯覺、運動錯覺等。在鏡子魔術(shù)的設(shè)計中,幾何錯覺被運用得非常廣泛。
幾何錯覺是指在幾何圖形中,構(gòu)成圖形的元素彼此影響,而使觀察到的圖像與事實不符合的現(xiàn)象。比如線段、面積等都會產(chǎn)生錯覺,一些參照物還會使原有幾何圖形發(fā)生變形,比如3D 樓梯魔術(shù)就由于幾何錯覺,在二維平面由線段和角度構(gòu)建出立體的樓梯的空間感覺。
除此之外還有很多錯覺類型。當(dāng)藝術(shù)家將這些錯覺手段綜合運用的時候,就能產(chǎn)生平面設(shè)計中的不可能圖形。不可能圖形亦稱二維圖形,是在現(xiàn)實世界中,不可能客觀存在的事物。這種圖形只在二維世界存在。比較著名的有不可能立方體、彭羅斯三角形、彭羅斯階梯等。
這些經(jīng)典的不可能圖形,都是由于人們在觀察物體時,經(jīng)驗或者對參照物形成的錯誤判斷和感知,受到心理的影響,影像在人腦中進(jìn)行了加工,形成的視錯覺。所以說眼睛看到的,不一定是真實存在的,更可能是大腦相信它是存在的。
鏡子魔術(shù)就是典型的對視錯覺原理的綜合應(yīng)用。一個好的鏡子魔術(shù)作品的設(shè)計者, 一定是優(yōu)秀的視錯覺大師。因為只有利用視錯覺原理加上奇思妙想的設(shè)計, 才能呈現(xiàn)出一個個優(yōu)秀的奇幻的鏡子魔術(shù)。
很多藝術(shù)家和設(shè)計師將二維平面的不可能圖形和三維空間視錯覺綜合在一起,設(shè)計出3D 不可能圖形。經(jīng)典的就是日本數(shù)學(xué)家和視錯覺藝術(shù)家杉原厚吉創(chuàng)造的3D 施羅德階梯。它看起來是一個階梯,旋轉(zhuǎn)180 ° 后還是原樣。在鏡子中會呈現(xiàn)出一個上樓一個下樓的效果。但這種樓梯在真實世界是不存在的, 其實這個樓梯從側(cè)面看是一個平面,是視覺在特定角度才會產(chǎn)生奇幻的效果。
在大腦成像過程中,會根據(jù)經(jīng)驗將二維圖像的輪廓、透視、陰影等信息加工在一起,構(gòu)建出三維的圖像。在用拍攝的45°角,這樣綜合運用光影角度,從視覺中,我們就看到了立體的樓梯。并且鏡子中呈現(xiàn)出具有玄幻色彩的魔術(shù)效果的反向樓梯。這完全是違背我們常識的,也是違背自然界物體規(guī)律的。