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以信息技術(shù)優(yōu)化幼兒游戲化課程

2021-09-10 07:22顧思慧
清風(fēng) 2021年8期
關(guān)鍵詞:游戲信息技術(shù)幼兒

顧思慧

隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,越來越多現(xiàn)代化的教學(xué)設(shè)備及軟件被應(yīng)用于教育中,為教育現(xiàn)代化發(fā)展注入了源源不斷的動力,其中也包括幼兒教育。本文將以游戲化課程為研究對象,闡述怎樣運用現(xiàn)代信息技術(shù),優(yōu)化幼兒教育的游戲化課程,以有效培養(yǎng)幼兒的綜合素養(yǎng)。

幼兒教育游戲化課程的核心是將幼兒的游戲天性和學(xué)習(xí)教育有機融合,實現(xiàn)寓教于樂的教育目的。但是,一些教師的游戲化課程只是將游戲和課程簡單地相加,沒有完全實現(xiàn)1+1>2的效果,而隨著現(xiàn)代信息技術(shù)在幼兒教育中的廣泛應(yīng)用,它可以很好地幫助幼兒教師實現(xiàn)游戲和課程的深度融合,同時也可以將現(xiàn)代信息技術(shù)整合到游戲化課程中,實現(xiàn)1+1+1>3的效果。

借助現(xiàn)代信息技術(shù),豐富游戲化課程教育的資源。幼兒由于年齡小,無論是社會閱歷還是生活經(jīng)驗都不是很豐富,在日常生活及學(xué)習(xí)中接觸的世界也比較小,其對社會的認(rèn)識和對生活的接觸基本依靠家長或教師。一些幼兒園和幼兒教師雖然創(chuàng)設(shè)了幼兒非常喜愛的游戲化課程,但無論是課程本身還是游戲內(nèi)容都是“老生常談”,幼兒在其中感受不到新意,特別是游戲活動,由于沒有深度與創(chuàng)新,導(dǎo)致幼兒淺嘗輒止,流于形式。但是,在現(xiàn)代信息技術(shù)的助力下,無論是課程本身還是游戲活動都能實現(xiàn)豐富多彩的變化,這種變化不僅能使幼兒有學(xué)習(xí)和游戲的欲望,還能使幼兒學(xué)習(xí)到更多的知識。

我在帶領(lǐng)幼兒開展構(gòu)建游戲時,會將現(xiàn)代信息技術(shù)與游戲活動相整合。在課前,我會通過網(wǎng)絡(luò)尋找構(gòu)建游戲的形式,并結(jié)合本班級幼兒的特點,篩選出新型建筑物,通過大屏幕進行展示,讓幼兒選擇自己喜愛的建筑物。在幼兒選好之后,我就帶著幼兒一起談?wù)撔滦徒ㄖ锏臉?gòu)建方式。當(dāng)然,在游戲過程中,我會及時指導(dǎo)幼兒,以幫助他們提高游戲水平、掌握構(gòu)建技巧,有效培養(yǎng)幼兒的想象能力、創(chuàng)新能力和動手能力。

在游戲化課程中,教師需要不斷地豐富教學(xué)資源,不斷地創(chuàng)新。現(xiàn)代信息技術(shù)彌補了游戲教學(xué)中的不足,可以讓幼兒直觀地理解學(xué)習(xí)內(nèi)容,了解平常生活中接觸不到的事物。

整合現(xiàn)代信息技術(shù),提升游戲化課程教育的效率。游戲化課程中有幼兒非常喜愛的游戲活動,很多幼兒有時會對某一項游戲非?!鞍V迷”。在一項游戲化課程結(jié)束,教師想開展另一項教學(xué)活動時,很多幼兒依然沉浸在前一項游戲活動中,導(dǎo)致教師難以高效開展新的教學(xué)活動。因此,教師需要迅速轉(zhuǎn)移幼兒注意力,將幼兒的思想快速集中到新的游戲化課程中?,F(xiàn)代信息技術(shù)具有集聲、光、電于一體的特征,對幼兒非常具有吸引力,因此教師要善于整合現(xiàn)代信息技術(shù)和游戲化課程,將幼兒的注意力始終集中在教學(xué)活動中,從而有效提高課堂教學(xué)效率。

例如,我在結(jié)束手工游戲活動之后想開展角色游戲活動,但是很多喜愛畫畫的幼兒依然流連于美工區(qū),使教學(xué)難以順利繼續(xù)開展。這時,我借助現(xiàn)代信息技術(shù),通過大屏幕播放課前準(zhǔn)備的將要開展的角色游戲中與醫(yī)院相關(guān)的動畫,由于幼兒非常喜愛動畫片,因此注意力一下子轉(zhuǎn)移到角色游戲中,同時通過課件的播放還能幫助幼兒初步認(rèn)識接下來的游戲化課程,一舉兩得。

此外,在游戲中,如果幼兒不明白一些規(guī)則,教師可以通過多媒體將游戲規(guī)則生動地展現(xiàn)給幼兒,促使幼兒快速地融入游戲,最后輕松地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

融合現(xiàn)代信息技術(shù),增強游戲化課程教育的質(zhì)量。游戲化課程開展的最終目標(biāo)是提升幼兒知識水平,增強幼兒認(rèn)知能力、動手能力、創(chuàng)新能力等綜合能力。隨著現(xiàn)代信息技術(shù)在幼兒教育中的廣泛應(yīng)用,這個目標(biāo)得到了更有效的實現(xiàn)?,F(xiàn)代信息技術(shù)和游戲化課程的融合,有助于提高幼兒主動獲取知識的能力,并借助輕松的游戲活動使其擺脫被動的學(xué)習(xí)模式,體現(xiàn)幼兒在學(xué)習(xí)過程中的主體作用。

戶外游戲活動能培養(yǎng)幼兒良好的身體協(xié)調(diào)能力,但同時由于運動量非常大,容易使幼兒身體機能受到傷害。這時,我會利用現(xiàn)代信息技術(shù)制作動畫,讓卡通形象將關(guān)鍵性動作和要領(lǐng)展示給幼兒。幼兒喜歡卡通形象,對其的動作示范也學(xué)習(xí)得非常快,遠比我反復(fù)的講解和示范效果要好得多。游戲化課程借助信息技術(shù)特有的功能調(diào)動了幼兒的各感官,為幼兒提供了大量有效的信息,可以充分培養(yǎng)幼兒的思維能力,從而有效激發(fā)幼兒的智慧與潛能。

綜上所述,游戲化課程已經(jīng)成為幼兒教育教學(xué)的生力軍,要想發(fā)揮其無窮潛力,還需要借助幼兒非常喜愛的現(xiàn)代信息技術(shù),實現(xiàn)現(xiàn)代信息技術(shù)和游戲化課程的高度整合,以此不斷提高游戲化課程開展效率和質(zhì)量,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)熱情,幫助幼兒又好又快地掌握知識和技能,從而不斷提升幼兒綜合素養(yǎng)。

(作者單位系江蘇省昆山市裕元實驗幼兒園)

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