王美珍
摘要:問題情境教學(xué)法是教育教學(xué)中一種非常常用的教育教學(xué)方法,它是以問題為基礎(chǔ),引入一些符合學(xué)生認(rèn)知的豐富資源,借助現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)工具,創(chuàng)設(shè)生動形象、具體直觀的情境,并以此提出相關(guān)問題,從而引導(dǎo)學(xué)生自主、合作與探究學(xué)習(xí),更好實(shí)現(xiàn)師生互動與生生互動,解決傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中存在的一些問題,在指導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí)中提高數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)效。
關(guān)鍵詞:小學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué)中;創(chuàng)設(shè)有效;問題情境;路徑思考中圖分類號:G4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:(2021)-03-115
引言
近年來,教育部門興起了新型的教學(xué)模式,通過創(chuàng)設(shè)問題情境對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),可以將抽象的數(shù)學(xué)內(nèi)容簡單化,加強(qiáng)對理論知識的記憶與理解。然而,根據(jù)研究表明,在數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,部分教師容易陷入誤區(qū),降低了問題情境的可行性與有效性,難以發(fā)揮積極的教學(xué)效果,目前,如何有效設(shè)置問題情境已經(jīng)成為教師需要研究的重要課題之一。
一、在開放式問題的基礎(chǔ)上創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
在開放式問題的基礎(chǔ)上創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境是深受教師喜歡的一種教學(xué)方式,它能夠向?qū)W生呈現(xiàn)多元化的教學(xué)設(shè)計(jì),有效培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維及發(fā)散思維。例如,在講解關(guān)于《圓的認(rèn)識》知識時,教師可以先讓學(xué)生畫不同的圓形,初步了解本堂課的內(nèi)容,培養(yǎng)探究精神,之后思考如何畫出完美的圓形,教師可以在黑板上進(jìn)行示范,將繩子作為畫圓的工具,學(xué)生就會發(fā)現(xiàn),在畫圓時若是沒有拉緊繩子,就會出現(xiàn)橢圓等不規(guī)則圓形,而若是將繩子拉直,則會畫出規(guī)整的圓形,以此產(chǎn)生疑問,之后可以向教師提問為何拉直繩子就會畫出圓形,表達(dá)出自身的觀點(diǎn)。在教師的講解下,學(xué)生就會明白繩子與圓規(guī)的原理相似,圓內(nèi)的半徑相等,繩子的長度保持不變就會畫出端正的圓形。在交流與演示的過程中,學(xué)生就會掌握畫圓的方法,更好地理解圓的概念與原理,提高學(xué)習(xí)的質(zhì)量與效率。
二、創(chuàng)設(shè)生活問題情境
教師需要根據(jù)學(xué)生的興趣愛好,在生活中各個方面滲透數(shù)學(xué)知識內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)生活問題情境,彰顯出童趣的特征,激發(fā)其對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣,以及加深對知識的理解與掌握。例如在講解關(guān)于“小數(shù)”的內(nèi)容時,教師可以采用語言講述和應(yīng)用實(shí)踐的方式,將超市中物品的價(jià)格作為參考素材,讓學(xué)生計(jì)算出物品的大致價(jià)格,結(jié)賬時需要支付多少元錢?通過提出生活氣息濃厚的問題,創(chuàng)造輕松愉悅的課堂氛圍,使學(xué)生在生活化的教學(xué)情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)自主探究能力。又如,在講解關(guān)于“百分?jǐn)?shù)”的內(nèi)容時,教師可以運(yùn)用生活中的素材,在復(fù)合型果汁中含有眾多的碳水化合物,學(xué)生可以記錄其占總數(shù)的比例,為同學(xué)提供參考,使其減少果汁的飲用量,不但可以加深與鞏固對百分?jǐn)?shù)內(nèi)容的理解,而且可以培養(yǎng)良好的生活習(xí)慣,仔細(xì)觀察生活中的事物,遇到問題時可以積極探究,在生活情境中靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)習(xí)效率,提高知識遷移能力。此外,教師還可以設(shè)置相關(guān)問題,已知有A、B兩杯水,在A杯中有20克水,而B杯中有25克水,其中分別加入3克和4克的白糖,求出哪杯水更甜?學(xué)生可以通過電腦演示的方式,計(jì)算出兩杯水中糖分的比例,也可以親自嘗一嘗,與理論結(jié)果進(jìn)行對比,以此掌握本節(jié)課的數(shù)學(xué)知識。
三、運(yùn)用講故事的方式創(chuàng)設(shè)問題情境
如在教學(xué)“認(rèn)識時鐘”時,教師可以講述這樣一個故事:“在一個美麗的圓形城堡中住著三位漂亮的公主,大公主叫時針,二公主叫分針,三公主叫秒針,她們從出生起就一直守護(hù)著整個城堡的秩序及寶藏。最辛苦的是三公主,她必須一刻不停巡查對城堡中的12個房間,二公主是60秒巡查一次,大公主則是60分鐘巡查一次?!敝v到這里,教師可以提出問題:“為什么二公主的巡查時間需要用秒表示?為什么大公主的小時需要用分鐘表示?如果換回她們自己的名字,應(yīng)該要怎么表示呢?”然后,教師再組織學(xué)生分組討論,最后得到正確答案。這種故事情境能夠有效吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生迅速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
三、通過趣味性的游戲創(chuàng)設(shè)有效問題情境
小學(xué)階段的學(xué)生由于性格、學(xué)習(xí)能力等尚未養(yǎng)成,因此,如果單純地依靠枯燥的知識講解,雖然能夠在一定程度上為學(xué)生輸出相關(guān)的知識和學(xué)科內(nèi)容。但是這種方式很難讓學(xué)生對數(shù)據(jù)知識的學(xué)習(xí)有較高的積極性,也就無法使他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的魅力所在。為此,在今后的情景創(chuàng)設(shè)的過程中,教師可以借助游戲設(shè)置問題情境,讓更多的學(xué)生主動地參與到課堂的活動中,真正地感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的魅力。例如,在講解關(guān)于“雞兔同籠”的內(nèi)容時,教師可以組織學(xué)生開展小游戲,使其更好地理解雞兔同籠的本質(zhì)與內(nèi)涵,男生負(fù)責(zé)扮演雞的角色,一人為一組,而女生扮演兔的角色,兩人為一組,地面上共有28只腳,計(jì)算出男生與女生分別有多少人?學(xué)生可以直觀地看到男生與女生的人數(shù),查出共有10名女生和4名男生。在實(shí)踐的過程中,不但可以調(diào)動學(xué)生的積極性,使其對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,而且還可以體會到解題后的成功感與自豪感,在愉悅的課堂氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,提高邏輯思考能力。而在講解關(guān)于“旋轉(zhuǎn)與平移”的內(nèi)容時,教師可以進(jìn)行游戲化教學(xué),將學(xué)生分為不同的小組,每4人為一組圍成一個圈站好,使其集中注意力,快速完成平移或旋轉(zhuǎn)的動作,在游戲的過程中掌握數(shù)學(xué)知識要點(diǎn),全身心投入到課堂教學(xué)中,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的質(zhì)量與效率。
結(jié)束語
總體來看,小學(xué)階段的教學(xué)質(zhì)量對學(xué)生綜合能力的提升以及學(xué)科素養(yǎng)的培養(yǎng)發(fā)揮著重要的作用。在今后的教學(xué)活動中,廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該結(jié)合情景創(chuàng)設(shè)教學(xué)模式的優(yōu)勢,更好地提高數(shù)學(xué)教育水平,為學(xué)生今后的成長奠定良好的基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn)
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(廣西百色市隆林各族自治縣蛇場鄉(xiāng)中心小學(xué))