段玉瑩
摘要:隨著經(jīng)濟的發(fā)展。在社會科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展背景下,數(shù)字媒體藝術(shù)以各種方式將自身所包含的信息流轉(zhuǎn)致各個領(lǐng)域,并借助其自身特有的應(yīng)用價值與優(yōu)勢,實現(xiàn)對各個領(lǐng)域的整體創(chuàng)新發(fā)展,比如商業(yè)、教育、文化、以及動畫設(shè)計產(chǎn)業(yè)等。在動畫設(shè)計產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用,是充分發(fā)揮其優(yōu)越性,推動動畫設(shè)計制作水平穩(wěn)步提升的重要手段。因此,應(yīng)如何實現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)在動畫設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用,是文章重點研究的內(nèi)容。本文就數(shù)字媒體技術(shù)手段對動畫設(shè)計產(chǎn)生的影響展開探討。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;動畫設(shè)計;發(fā)展
引言
在人們的生活和工作中,數(shù)字媒體技術(shù)無處不在,人們隨處都可以看到它的身影。在動畫設(shè)計過程中,加入數(shù)字媒體藝術(shù),也是一種重要的藝術(shù)表現(xiàn)形式,數(shù)字媒體藝術(shù)可以拓寬動畫設(shè)計的設(shè)計思路,為動畫設(shè)計產(chǎn)業(yè)的進一步發(fā)展創(chuàng)造條件。動畫設(shè)計中融入數(shù)字媒體藝術(shù),可以讓傳統(tǒng)動畫設(shè)計模式得到顛覆性的變革,實現(xiàn)動畫設(shè)計的互動性和高效性。
1數(shù)字媒體的分類
目前,可以將數(shù)字媒體分為五種類型,分別為傳輸媒體、顯示媒體、感官媒體、存儲媒體以及展示媒體。傳輸媒體主要指利用電纜和光纖等通信設(shè)備,對數(shù)據(jù)進行實時的傳輸;顯示媒體是指形式多樣的各種設(shè)備。既包括顯示器、揚聲器等信號輸出設(shè)備,又包括話筒、攝影機等信號輸入設(shè)備;感觀設(shè)備主要指人們通過耳朵、眼睛等感覺器官可以直接體驗和感受到的媒體,這種形式的媒體可以讓人們更好的接受到聲音和圖像。在感觀媒體的基礎(chǔ)上,又研發(fā)出展示媒體。工作人員可以利用展示媒體將感官媒體進行加工和傳播,最后一編碼的形式進行展示;存儲媒體的作用就是把信息進行及時的保存,常見的存儲媒體包括U盤和磁盤等。
2數(shù)字技術(shù)對動畫設(shè)計的影響
2.1對動畫設(shè)計的促進作用
通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),越是逼真的動畫場景,越能引起人們感官的刺激,與此同時,其還能引起人們心理與動畫影視作品的共鳴。所以,數(shù)字技術(shù)參與的動畫設(shè)計,讓我國的動畫設(shè)計邁上了一個巨大的臺階,讓我國的動畫進入了一個嶄新的平臺。隨著數(shù)字媒體技術(shù)的快速發(fā)展,現(xiàn)階段的動畫影視作品已經(jīng)開始廣泛使用數(shù)字媒體技術(shù)進行動畫設(shè)計,通過數(shù)字媒體技術(shù)的設(shè)計,能夠使得動畫影視作品的畫面更為逼真。正是因為數(shù)字技術(shù)的參與,使得動畫影視作品中的特效能夠通過數(shù)字媒體技術(shù)進行制作渲染,大幅度降低了影片的制作成本,極大地增加了動畫影視產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟效益。數(shù)字技術(shù)參與到動畫設(shè)計中,加速推動了我國動畫事業(yè)的發(fā)展水平,將我國動畫事業(yè)帶入了一個發(fā)展的快車道。
2.2對動畫影視作品的影響
縱觀我國動畫行業(yè)發(fā)展歷史,行業(yè)內(nèi)部出現(xiàn)了多次技術(shù)改良以及改革活動。而數(shù)字媒體技術(shù)的推廣與應(yīng)用無疑為我國動畫行業(yè)的進一步發(fā)展增添了助力。究其原因,主要是數(shù)字媒體技術(shù)通過綜合計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等內(nèi)容,初步實現(xiàn)了對動畫畫質(zhì)以及表現(xiàn)力的改良。最重要的是,數(shù)字媒體技術(shù)作用下的動畫形式在視覺效果方面與實物貼近,能夠給受眾群體帶來良好的視覺效果。從當(dāng)前的發(fā)展情況來看,在數(shù)字媒體技術(shù)的支持下,我國動畫電影以及動畫游戲基本上得到了較大程度的發(fā)展,且在制作質(zhì)量方面得到了明顯優(yōu)化,有利于促進我國動畫產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。
3在動畫設(shè)計中應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)手段的實踐措施
3.1不斷豐富創(chuàng)意內(nèi)容
想要在動畫設(shè)計中合理應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)手段并真正發(fā)揮其作用,就必須要不斷的豐富創(chuàng)意內(nèi)容,借助數(shù)字媒體技術(shù)手段完善動畫作品的具體表達層次,如此也能夠?qū)赢嬜髌返母腥玖M行提升。在我國科學(xué)技術(shù)水平迅速提升的背景下,動畫設(shè)計的空間與范圍得到了持續(xù)拓展,相關(guān)設(shè)計人員可以在增強數(shù)字化媒體技術(shù)適用性的基礎(chǔ)上不斷提升動畫設(shè)計質(zhì)量并保持獨立創(chuàng)作意識,突破原有的創(chuàng)意局限,加強對動畫設(shè)計的創(chuàng)新。
3.2數(shù)字媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計三維動畫中的創(chuàng)新應(yīng)用
數(shù)字媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用,是拉開動漫設(shè)計中,二維動畫與三維動畫距離感的重要手段,讓二維動畫作品以平面動畫的方式進行制作與展示,三維動畫作品則是以立體動畫的形式進行制作與展示,讓觀眾產(chǎn)生更強烈的視覺沖擊,對動漫作品的體驗感更加真實。由此可見,數(shù)字媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計二維動畫中的創(chuàng)新應(yīng)用優(yōu)勢,已經(jīng)相對較明顯了,但是在三維動畫中應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),其領(lǐng)先于傳統(tǒng)動漫設(shè)計理念,傳統(tǒng)動漫設(shè)計手段的優(yōu)勢更加明顯。由于動漫設(shè)計中三維動畫的制作與二維動畫相比更加復(fù)雜,所以在三維動畫創(chuàng)作中應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),首先便是要在三維動畫作品制作中,投入比二維動畫設(shè)計更多的人力、物力以及財力,增強成本在動漫設(shè)計中的比重。其次,在三維動畫中場景的布置環(huán)節(jié)應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),更多的是需要動漫設(shè)計工作人員通過運用特定的操作手段與操作形式,形成適合三維動畫場景布置的模式,再進一步完善場景布置,以此來降低三維動畫設(shè)計成本,提高三維動畫創(chuàng)作效率。比如早期的《駭客帝國》《復(fù)仇者聯(lián)盟》便是建立在三維動畫設(shè)計技術(shù)應(yīng)用的基礎(chǔ)上,借助數(shù)字媒體藝術(shù),實現(xiàn)我國動漫設(shè)計產(chǎn)業(yè)技術(shù)層面驚人的提升。
3.3融入中國傳統(tǒng)文化
中國傳統(tǒng)文化本身就是一種藝術(shù),實事求是的說,如果在動畫設(shè)計過程中融入民族元素,那么國外的相關(guān)人士很可能不會對作品做出較高的評價,因為很少有國外人士對中國的民族文化感興趣,甚至對于國內(nèi)的受眾來說,在動畫設(shè)計中融入民族元素也會引起他們的反感,但如果能融入中國傳統(tǒng)文化,就可以激發(fā)受眾的觀看興趣,因為中國傳統(tǒng)文化博大精深,內(nèi)容豐富,具備藝術(shù)魅力,以中國傳統(tǒng)文化與數(shù)字媒體技術(shù)手段進行配合,并融入創(chuàng)作者的具體思想,就可以提升動畫設(shè)計的質(zhì)量,在宣傳我國文化的基礎(chǔ)上提升我國動畫的創(chuàng)作水平,縮小與發(fā)達國家的差距。
結(jié)語
數(shù)字技術(shù)介入動畫設(shè)計,是我國動畫事業(yè)發(fā)展的一個巨大變革,能夠推動我國動畫事業(yè)向更高水平的動畫邁進。但就目前來說,動畫設(shè)計者的技術(shù)水平有待提高,因此需促使動畫設(shè)計者提高自身的專業(yè)素質(zhì),抓住時代的機遇,大力發(fā)展動畫事業(yè)。
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南陽師范學(xué)院 473061