喬樂(lè) 周爍爍
摘? ?要: 游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),是幼兒最重要的學(xué)習(xí)方式。隨著游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價(jià)值被普遍認(rèn)可,“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”已經(jīng)成為幼教界的共識(shí)。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》強(qiáng)調(diào)教師要成為幼兒活動(dòng)的觀察者、支持者和引導(dǎo)者。幼兒教師在幼兒最重要的活動(dòng)——游戲中應(yīng)扮演觀察者、支持者和引導(dǎo)者等角色。
關(guān)鍵詞: 幼兒教師? ?游戲活動(dòng)? ?觀察者? ?支持者? ?引導(dǎo)者
幼兒是游戲的主人①,教師既要保證幼兒在游戲中的主體地位,又要讓幼兒在游戲中得到發(fā)展。那么,教師在幼兒游戲中究竟應(yīng)該扮演怎樣的角色才能完成這些“任務(wù)”呢?現(xiàn)將從“觀察者、支持者、引導(dǎo)者”三個(gè)角度論述教師在幼兒園游戲活動(dòng)中應(yīng)扮演的角色②。
1.教師要成為幼兒游戲的觀察者
意大利教育家蒙臺(tái)梭利認(rèn)為只有了解兒童,才能教育他們。教師必須培養(yǎng)自己觀察兒童的愿望和能力,才能理解兒童的成長(zhǎng),教師的指責(zé)不在于教,而在于像科學(xué)家一樣“觀察”,揭示并支配生命運(yùn)動(dòng)的規(guī)律。她認(rèn)為,通過(guò)觀察兒童,教師將學(xué)會(huì)成為一個(gè)理想的教育者。中國(guó)幼兒教育實(shí)驗(yàn)的開(kāi)創(chuàng)者陳鶴琴對(duì)自己的長(zhǎng)子陳一鳴進(jìn)行了總計(jì)808天的觀察,系統(tǒng)地研究了兒童的心理與教育,為中國(guó)幼兒教育科學(xué)化奠定了基石③(13)。因此,對(duì)幼兒行為的觀察是了解幼兒、成功開(kāi)展幼兒園游戲的前提和重要環(huán)節(jié)。
幼兒在游戲中有最真實(shí)的自我表現(xiàn)。教師可以通過(guò)游戲,觀察幼兒的興趣和需要,觀察幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)和現(xiàn)有的水平,觀察幼兒的進(jìn)步和發(fā)展。這些觀察不僅為游戲的更好開(kāi)展和幼兒的更好發(fā)展提供幫助,還讓教師更加了解孩子、了解游戲的本質(zhì)和價(jià)值。
教師在游戲中觀察兒童,不僅要用一雙眼睛,更要用一顆心。首先,教師對(duì)幼兒在游戲中的觀察不能漫無(wú)目的,應(yīng)該運(yùn)用《指南》里各領(lǐng)域目標(biāo)對(duì)幼兒進(jìn)行觀察,觀察孩子的優(yōu)點(diǎn)和進(jìn)步,觀察孩子的困難和不足。當(dāng)然幼兒的發(fā)展存在個(gè)體差異,每個(gè)幼兒在沿著相似進(jìn)程發(fā)展的過(guò)程中,各自的發(fā)展速度和達(dá)到某一水平的時(shí)間不完全相同。這就要求教師有耐心,學(xué)會(huì)等待兒童。在充分理解和尊重幼兒發(fā)展進(jìn)程中的個(gè)別差異的基礎(chǔ)上,支持和引導(dǎo)他們從原有水平向更高水平發(fā)展,按照自身的速度達(dá)到《指南》指出的發(fā)展“階梯”④。其次,觀察并不是走馬觀花式的一眼帶過(guò),而要對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行深入系統(tǒng)的觀察和了解,同時(shí)懸置成見(jiàn),推遲判斷,不要輕易下結(jié)論。
案例一:
某幼兒園中班的兩個(gè)幼兒在美工區(qū)游戲。在該游戲中,教師為每位幼兒提供了一塊畫(huà)著黑色樹(shù)干的畫(huà)板,還有許多顏色各異的紐扣。幼兒可以把各種顏色的紐扣粘貼到大樹(shù)枝干的位置做樹(shù)葉裝飾大樹(shù)。一個(gè)幼兒把各色紐扣擺滿(mǎn)了大樹(shù)枝干,大樹(shù)變得枝繁葉茂、五彩繽紛。教師夸獎(jiǎng)該幼兒真能干,很會(huì)玩游戲。另一個(gè)幼兒的大樹(shù)上光禿禿的,一個(gè)紐扣樹(shù)葉的裝飾都沒(méi)有,反而在大樹(shù)的根部也就是畫(huà)板的最底下擺著一排紐扣。教師見(jiàn)狀上前詢(xún)問(wèn):“你怎么還不會(huì)玩這個(gè)游戲?大樹(shù)的葉子不是應(yīng)該長(zhǎng)在枝干上嗎?你怎么把紐扣都放到了大樹(shù)底下???”小男孩回答:“現(xiàn)在到冬天了,樹(shù)葉都掉光了,我放的這些都是已經(jīng)落下來(lái)的葉子?!毙∧泻⒌幕卮鹱尷蠋熣×?。
別的小朋友和老師想到的都是大樹(shù)枝繁葉茂的樣子,這個(gè)小朋友觀察到了冬天樹(shù)葉飄落滿(mǎn)地的景象,他的觀察很仔細(xì),見(jiàn)解很獨(dú)到。他不是不會(huì)玩游戲,相反很會(huì)玩這個(gè)游戲,他有自己的理解、想象和創(chuàng)造,他的思維沒(méi)有被固有的刻板印象所僵化。教師不應(yīng)該責(zé)問(wèn)他,相反應(yīng)該為他感到高興。教師或其他成人不要急于下結(jié)論,因?yàn)槊總€(gè)孩子都是很有潛力的,我們要耐心觀察,或許會(huì)給我們帶來(lái)驚喜。
2.教師要成為幼兒游戲的支持者
教師在幼兒游戲中應(yīng)做到“幼兒在前,教師在后”,突出幼兒的自主性和主體性。教師要起到“支持者”的作用,在幼兒需要的時(shí)候給予必要的支持。教師通過(guò)觀察,了解幼兒的真正需求,然后給予孩子必要的支持,避免對(duì)幼兒游戲不必要的干擾。這種支持既包括物質(zhì)上的支持又包括心理上的支持。
物質(zhì)上的支持主要包括游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和游戲中玩具材料的準(zhǔn)備。幼兒的游戲離不開(kāi)游戲材料,玩具和幼兒的游戲有著密不可分的關(guān)系。教師必須為幼兒的游戲提供必要的玩具材料,支持幼兒游戲的延伸。當(dāng)兒童對(duì)出現(xiàn)的新材料一籌莫展時(shí),教師可以示范材料的玩法;當(dāng)兒童對(duì)材料已經(jīng)“玩膩”不愿繼續(xù)探索時(shí),教師可以展示新的玩法;當(dāng)缺少材料或原有材料不能滿(mǎn)足當(dāng)前游戲的需要時(shí),教師可以幫助幼兒制作增添新的材料。
案例二:
在幼兒玩公交車(chē)游戲時(shí),教師為幼兒準(zhǔn)備了一輛只有一個(gè)“門(mén)”的簡(jiǎn)易公交車(chē),隨著游戲的進(jìn)行,幼兒結(jié)合親身搭乘現(xiàn)實(shí)中的公交車(chē)的經(jīng)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)真正的公交車(chē)是有兩個(gè)門(mén)的,分別上下客?,F(xiàn)在的公交車(chē)只有一個(gè)門(mén),乘客上下車(chē)非常擁擠,很不方便,阻礙了游戲的順利進(jìn)行。教師利用卡紙等材料為公交車(chē)添了一個(gè)門(mén),兩個(gè)門(mén)讓乘客上下車(chē)秩序井然,保證了游戲的順利進(jìn)行,更符合兒童的真實(shí)生活經(jīng)驗(yàn)⑤(155-157)。
在幼兒游戲中,教師除了給予幼兒物質(zhì)上的支持,還要給予幼兒心理上的支持。主要表現(xiàn)在游戲中給予幼兒充分的肯定和鼓勵(lì),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候?qū)τ變旱挠螒蛱岢鼋ㄗh。蒙臺(tái)梭利說(shuō):“如果孩子們成長(zhǎng)于鼓勵(lì)他們自然、順序地發(fā)展的環(huán)境中,他們會(huì)‘突破性地進(jìn)入學(xué)習(xí),他們將變成自我激發(fā)者、自我學(xué)習(xí)者?!痹谟螒蛑校變航?jīng)常會(huì)有許多奇思妙想,生發(fā)出許多新游戲,創(chuàng)造出許多新玩法。在這些看似“不守規(guī)矩”的情況之下,教師應(yīng)該尊重幼兒的游戲,鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試和創(chuàng)造,為幼兒的探索和發(fā)現(xiàn)營(yíng)造出安全可靠的心理環(huán)境。在教師觀察到兒童需要幫助時(shí),合格的支持者需要給幼兒提出建議。
案例三:
一個(gè)中班的幼兒在玩“交換游戲”時(shí),每次取數(shù)卡總是不能一次成功,取完一次就看一眼老師的表情,老師沒(méi)有任何回應(yīng),立馬否定自己的決定,將取回的數(shù)卡換掉。因此,每次都要到第二次甚至第三次才能成功。可以看出不能一次成功的原因是孩子掌握得不夠熟練,而且做事毛躁不自信。此時(shí)教師作為支持者,給幼兒的建議是每取一次數(shù)卡時(shí),都先把眼睛閉起來(lái)想一遍數(shù)字,再取卡片。在此后的游戲中,有了教師的鼓勵(lì)和有效建議,該幼兒每次都能準(zhǔn)確取出卡片,并且一次成功。不難看出,教師建議和鼓勵(lì)的話(huà)語(yǔ),甚至一個(gè)肯定的眼神和一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作,都能為幼兒成功解決問(wèn)題、順利進(jìn)行游戲提供保證。
3.教師要成為幼兒游戲的引導(dǎo)者
教師成為幼兒發(fā)展的引導(dǎo)者和促進(jìn)者,是教師角色轉(zhuǎn)變過(guò)程中的一個(gè)飛躍與突變。尤其在游戲中,幼兒隨時(shí)會(huì)遇到許多問(wèn)題,產(chǎn)生許多疑問(wèn),發(fā)生很多變化。但幼兒的年齡特點(diǎn)決定了他們常常缺乏相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)和能力解釋原因、解決問(wèn)題,往往影響游戲的順利進(jìn)行。教師要及時(shí)介入,引導(dǎo)幼兒解釋原因,嘗試解決問(wèn)題的方式,使游戲深入下去,不僅讓幼兒喜歡玩游戲、善于玩游戲,還能創(chuàng)新游戲。
教師怎樣引導(dǎo)幼兒的游戲?不論是在游戲開(kāi)始前還是游戲進(jìn)行中甚至游戲結(jié)束后,都需要教師恰當(dāng)并且準(zhǔn)確地引導(dǎo)。首先是游戲開(kāi)始前,教師要根據(jù)自己的觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的點(diǎn)或感興趣的游戲,根據(jù)幼兒的意愿和興趣引導(dǎo)并幫助幼兒開(kāi)展游戲。如在區(qū)域游戲中,小班幼兒大部分都對(duì)娃娃家很感興趣,那么教師應(yīng)當(dāng)多開(kāi)設(shè)一些娃娃家,盡量讓更多的幼兒有機(jī)會(huì)參與到娃娃家的游戲中,讓幼兒從娃娃家獲得更多更深的體驗(yàn)。再比如,一個(gè)陽(yáng)光明媚的上午,幼兒在戶(hù)外游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)影子時(shí)有時(shí)無(wú)并且有長(zhǎng)有短,他們很好奇,對(duì)影子的變化非常感興趣。教師可以因勢(shì)利導(dǎo),通過(guò)提問(wèn)或其他方式引導(dǎo)幼兒對(duì)“光影現(xiàn)象”進(jìn)行探究??梢砸龑?dǎo)幼兒玩“和影子躲貓貓”的游戲,讓幼兒不斷變換自己的位置(如躲到大樹(shù)下面,躲到別人的影子里等),觀察影子的變化;也可以讓幼兒對(duì)影子進(jìn)行持續(xù)追蹤,觀察從上午到中午再到傍晚不同時(shí)間段影子的長(zhǎng)短變化。教師通過(guò)一些簡(jiǎn)單的小游戲,讓幼兒在游戲中收獲快樂(lè),豐富經(jīng)驗(yàn),獲得發(fā)展,真正體現(xiàn)“做中學(xué),玩中學(xué)”的理念。
其次是游戲中的引導(dǎo)。在游戲進(jìn)行過(guò)程中,教師通過(guò)充分的觀察,做出準(zhǔn)確的判斷,抓住介入游戲的最佳時(shí)機(jī)。如幼兒在游戲中遇到困難時(shí),與同伴發(fā)生沖突時(shí),對(duì)游戲材料失去興趣時(shí),生成新的興趣點(diǎn)時(shí),教師應(yīng)當(dāng)能夠給予幼兒針對(duì)性的引導(dǎo),既不破壞游戲的自發(fā)性和創(chuàng)造性,又使游戲得以延伸和拓展。怎樣做到恰當(dāng)、機(jī)智和準(zhǔn)確地引導(dǎo)?有時(shí)教師以玩伴的身份加入游戲中與幼兒互動(dòng),或者巧妙地引導(dǎo)幼兒之間的互動(dòng),有時(shí)借助材料的暗示,有時(shí)以教師身份引導(dǎo)游戲深入開(kāi)展。當(dāng)幼兒對(duì)某個(gè)游戲失去興趣或遇到困難時(shí),教師可以游戲者的身份加入游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,教師發(fā)揮暗示指導(dǎo)的作用。當(dāng)幼兒在游戲中遇到困難不知所措時(shí),教師可以用一兩句簡(jiǎn)單的建議式提示,幫助幼兒明確想法,促進(jìn)游戲順利開(kāi)展。當(dāng)幼兒對(duì)某一游戲缺乏相應(yīng)生活經(jīng)驗(yàn)導(dǎo)致對(duì)游戲不感興趣時(shí),教師可以通過(guò)投放一些特征明顯的材料,暗示幼兒游戲的多種玩法??傊?,教師要善于運(yùn)用多種策略,幫助幼兒順利進(jìn)行游戲,獲得全面發(fā)展。
最后是游戲結(jié)束后的引導(dǎo)。很多人往往更加重視游戲進(jìn)行中的指導(dǎo),忽略游戲結(jié)束后的指導(dǎo)。幼兒年齡較小,經(jīng)驗(yàn)是零碎的,對(duì)事物的認(rèn)識(shí)往往是膚淺且浮于表面的。這就需要教師根據(jù)幼兒的實(shí)際情況,對(duì)幼兒的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行梳理、總結(jié)和提升。游戲結(jié)束時(shí),教師可以通過(guò)對(duì)整個(gè)游戲的狀況及幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行總結(jié),幫助幼兒歸納提升經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)的提升過(guò)程才是幼兒真正獲得發(fā)展的過(guò)程。再者,教師還可以引導(dǎo)幼兒講述自己在游戲中遇到的問(wèn)題、解決的方案,對(duì)自己在游戲中的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,試著尋找更好的解決方案,幫助幼兒更好地總結(jié)經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),學(xué)會(huì)自我反思和自我評(píng)價(jià)。例如,在大班游戲“小世界茶社”中,教師發(fā)現(xiàn)幾個(gè)“小茶藝師”都很敬業(yè),但他們的“茶藝”卻有待提高。為了讓幼兒更加明確茶葉的泡法及茶藝師的正確做法,教師在游戲結(jié)束后針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,組織幼兒進(jìn)行了一次小小的討論。教師提出問(wèn)題:茶葉應(yīng)該怎樣沖泡?水的溫度需要達(dá)到多少度?茶葉的用量是多少?浸泡的時(shí)間大概是多少?怎樣選擇不同的茶具?針對(duì)這些問(wèn)題,幼兒積極發(fā)表意見(jiàn),進(jìn)行了熱烈的討論。最后教師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行了總結(jié),并組織幼兒在墻面上制作了一個(gè)主題為“怎樣泡茶葉”的展板。這塊展板針對(duì)以上幾個(gè)問(wèn)題分成了幾個(gè)板塊,幼兒在這些問(wèn)題下面畫(huà)出答案。教師的做法將幼兒已有的零散經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了梳理提升,使幼兒對(duì)茶藝師的工作更加了解,也使經(jīng)驗(yàn)得到了豐富和發(fā)展。
游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),是幼兒存在的方式。事實(shí)上,教師在幼兒游戲中的角色并不是相互割裂的,而是相互交叉重疊的。教師要善于觀察,發(fā)現(xiàn)亮點(diǎn)和問(wèn)題,有的放矢地對(duì)幼兒的游戲給予支持。除此以外,要想讓游戲?qū)τ變寒a(chǎn)生更大的價(jià)值,就要引導(dǎo)幼兒向更高的游戲水平發(fā)展。教師要成為幼兒游戲的觀察者、支持者和引導(dǎo)者。
注釋?zhuān)?/p>
①教育部.幼兒園工作規(guī)程[Z].2016-3-1.
②教育部.幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)[Z].2001-9.
③邱學(xué)青.學(xué)前教育觀察法[M].北京:高等教育出版社,2020.
④教育部.3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南[Z].2012-10.
⑤邱學(xué)青.給幼兒教師的101條建議——游戲指導(dǎo)[M].南京:南京師范大學(xué)出版社,2014.