摘要:現(xiàn)在這些UI/UX已經(jīng)進(jìn)入了高速增長(zhǎng)期,用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)的維度還需要繼續(xù)拓展。多渠道的用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)本質(zhì)上,在于用戶(hù)交互,而不是某種設(shè)備被優(yōu)先對(duì)待。對(duì)于用戶(hù)而言,是和手機(jī)交互還是用聲音和 Amazon Echo 交互,都只是達(dá)到目標(biāo)的一種手段。設(shè)計(jì)師應(yīng)該將眼界放得更遠(yuǎn),從更為宏觀(guān)的角度來(lái)審視整個(gè)設(shè)計(jì)策略。多渠道的用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師要求用戶(hù)盡量為不同的設(shè)備設(shè)計(jì)出統(tǒng)一而有效的體驗(yàn),讓用戶(hù)在不同的環(huán)境下,使用不同設(shè)備還能夠流暢地切換,創(chuàng)造無(wú)縫的流程,平滑過(guò)渡。
關(guān)鍵詞:用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì),體驗(yàn)設(shè)計(jì)
1.引言
設(shè)計(jì)和體驗(yàn)從未像現(xiàn)在這么重要。在過(guò)去的10年當(dāng)中,設(shè)計(jì)不斷適應(yīng)著用戶(hù)的新需求,發(fā)生了翻天覆地的變化。雖然我們不大可能預(yù)測(cè)太遠(yuǎn)的未來(lái),但是我們?nèi)匀豢梢詫?duì)未來(lái)幾年的設(shè)計(jì)趨勢(shì)有一個(gè)基本的猜測(cè)。本文將對(duì)于用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)在未來(lái)幾年的一個(gè)前景與趨勢(shì)進(jìn)行探討。
2.什么是用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)
用戶(hù)體驗(yàn)(UX)設(shè)計(jì)是用于確定用戶(hù)與您的產(chǎn)品進(jìn)行交互時(shí)的體驗(yàn)的過(guò)程。UX設(shè)計(jì)具有許多定義,因?yàn)樗w了設(shè)計(jì)學(xué)科的許多領(lǐng)域。它涵蓋了傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)交互以及信息體系結(jié)構(gòu),視覺(jué)設(shè)計(jì),可用性和用戶(hù)研究。
以用戶(hù)為中心的體驗(yàn)設(shè)計(jì)將帶給使用者除了基本功能之外的深度體驗(yàn),大數(shù)據(jù),信息化,云計(jì)算使得設(shè)計(jì)不斷升級(jí),從而滿(mǎn)足用戶(hù)的新需求,設(shè)計(jì)在技術(shù)的支撐下多維度發(fā)展,思維的不斷進(jìn)化也在促進(jìn)著設(shè)計(jì)的變化,傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)模式被要求改進(jìn),來(lái)順應(yīng)新的市場(chǎng)要求,體驗(yàn)的效果也決定產(chǎn)品的生命周期與銷(xiāo)量
3.用戶(hù)體驗(yàn)包括哪些?
感官體驗(yàn)、交互體驗(yàn)、瀏覽體驗(yàn)、情感體驗(yàn)、價(jià)值體驗(yàn)、信任體驗(yàn)。
3.1協(xié)同體驗(yàn)
我們說(shuō)到用戶(hù)的時(shí)候,常常伴隨著使用場(chǎng)景,而這使用場(chǎng)景不應(yīng)該只包含除了空間環(huán)境之外的人機(jī)工程學(xué),也應(yīng)該包括這周?chē)娜恕⑹?、物等。在人機(jī)交互之外,所有的相關(guān)條件,構(gòu)成了完整的使用場(chǎng)景。這就叫協(xié)同體驗(yàn)。
3.2記憶
人的記憶是很有限的。設(shè)計(jì)師需要?jiǎng)?chuàng)造能夠被理解和認(rèn)知的體驗(yàn),而盡量減少需要記憶的不認(rèn),以減少用戶(hù)的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。將界面中的元素同現(xiàn)實(shí)生活中的元素聯(lián)系起來(lái),隱喻就是一種很好的方式。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),擬物應(yīng)該也算是一種隱喻。早期的 iOS 用擬物的方式,極大的提升了操作系統(tǒng)的用戶(hù)體驗(yàn)。讓用戶(hù)從功能手機(jī)到智能手機(jī)的轉(zhuǎn)換務(wù)必順暢。一旦接觸了 iOS 就很難再回來(lái)去用塞班甚至功能機(jī)了。
4.用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)的前景
已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了在線(xiàn)辦公與遠(yuǎn)程協(xié)作,但這是長(zhǎng)久趨勢(shì),尤其在疫情爆發(fā),這種不可預(yù)測(cè)到的災(zāi)難,遠(yuǎn)程辦公,遠(yuǎn)程協(xié)作成為了主要,不但辦公效率沒(méi)有降低,還節(jié)省了工作者許多的時(shí)間。
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用將繼續(xù)成為必然,現(xiàn)已進(jìn)去了人們的日常生活中,這種體驗(yàn)感是十分真實(shí),有趣的,不僅在工作中,在藝術(shù)品創(chuàng)作,展示中也包含,AR室內(nèi)設(shè)計(jì)和博物館,線(xiàn)上展覽館。尤其對(duì)于教育領(lǐng)域來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所具備的仿真性、開(kāi)放性和安全性的特點(diǎn),不僅可以使學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中身臨其境,還能打破時(shí)空限制進(jìn)行集中教學(xué),同時(shí)能模擬各種情景,不必?fù)?dān)心有安全隱患。
智能化與生成式設(shè)計(jì),在現(xiàn)代工具的協(xié)助下,這一技術(shù)成為了一張趨勢(shì),它能夠極大得幫助打工人們更快速的完成工作任務(wù),自動(dòng)生成多種布局,選擇視覺(jué)風(fēng)格,生成演示模型、優(yōu)化設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),這些都是優(yōu)點(diǎn)所在。
無(wú)接觸式交互,類(lèi)似《超凡蜘蛛俠2》當(dāng)中的科技公司總部電梯的內(nèi)景,當(dāng)然這一技術(shù)還在研發(fā)與完善當(dāng)中。
3D沉浸式體驗(yàn),當(dāng) 2020 年蘋(píng)果全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)發(fā)布了 macOS Big Sur 系統(tǒng)后,趨勢(shì)又產(chǎn)生了新的改變,Big Sur 中應(yīng)用了大量新擬態(tài)風(fēng)格的 3D 效果圖標(biāo),TCC情報(bào)局11月發(fā)表的《蘋(píng)果 macOS Big Sur 系統(tǒng)對(duì)于新擬態(tài)風(fēng)格的探索》一文中對(duì)此做了詳細(xì)的分析。
人們開(kāi)始把產(chǎn)品看成一種文化和認(rèn)識(shí)過(guò)程,從而賦予它新的意義.從物質(zhì)設(shè)計(jì)到非物質(zhì)設(shè)計(jì),是社會(huì)非物質(zhì)化過(guò)程的反映,也是社會(huì)本身發(fā)展一個(gè)進(jìn)步形態(tài).
5.總結(jié)
用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師的出發(fā)點(diǎn)是在人這里,讓人的使用體驗(yàn)感加強(qiáng),趣味性加強(qiáng),使用更加方便。在未來(lái)的設(shè)計(jì)都是利民,美觀(guān)。技術(shù)的發(fā)展是無(wú)止境的。隨著時(shí)間的推移,它給人類(lèi)生活帶來(lái)了許多重大變化。隨著技術(shù)的發(fā)展,用戶(hù)與產(chǎn)品的互動(dòng)方式也在不斷變化。當(dāng)設(shè)計(jì)潮流來(lái)了又走的時(shí)候,真正重要的是用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)的原則以及我們利用技術(shù)為用戶(hù)重新定義用戶(hù)體驗(yàn)的能力。
參考文獻(xiàn)
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作者簡(jiǎn)介:陳昱杰(2000—),男,漢族,江蘇常州市,本科,學(xué)生,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù),交互