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藝術(shù)作為觀念、技藝、材料的游戲
——羅實、張松濤、曹丹作品簡論

2021-11-11 12:25劉茂平
長江文藝評論 2021年5期
關(guān)鍵詞:技藝觀念藝術(shù)家

◆劉茂平

當(dāng)代美學(xué)家彭富春在論美時,提出了一個富于創(chuàng)見的論斷:“美作為欲、技、道游戲的顯現(xiàn)”,為美是什么的問題,提供了一個具有時代性的答案。我時常思索這個答案,深感這個論斷為當(dāng)代美學(xué)及藝術(shù)問題的研究提供了一個新的路徑。因此,當(dāng)我把羅實、張松濤、曹丹三個人的作品放在一起觀看時,立刻蹦出了一個比附這個論斷的句子——藝術(shù)作為觀念、技藝、材料的游戲。這句話固然蹭到了熱點美學(xué)話語,但絕不是想把這個美學(xué)理論具體化,從而給藝術(shù)下一個普遍判斷,而是真切感到三個人的創(chuàng)作實實在在就是這樣的游戲。何況這個判斷也可能只適合當(dāng)代的藝術(shù)(不是“當(dāng)代藝術(shù)”),由于當(dāng)代藝術(shù)的多元,肯定也不適合于當(dāng)代的所有藝術(shù)形態(tài)和風(fēng)格。至于是用技藝、技術(shù),還是技能更準(zhǔn)確,或用材料、媒介、媒材,也還需要辨析,還有觀念,更是容易引起歧義。故此,這不是一個對藝術(shù)的普遍判斷,但用這個判斷來分析三個藝術(shù)家的創(chuàng)作,也許比較切中。這里的游戲是指,在三位藝術(shù)家的作品里,藝術(shù)呈現(xiàn)的方式雖然不一樣,表現(xiàn)的側(cè)重點也不一樣,但都內(nèi)在地包括觀念、技藝、材料,三個方面相互依存、相互作用,有機地統(tǒng)一于作品之中。

就三位藝術(shù)家而言,技藝無疑是最核心的,作為準(zhǔn)70后藝術(shù)家,他們的教育經(jīng)歷,嚴(yán)格的造型訓(xùn)練,使他們成為最后一批特別能畫的藝術(shù)家。他們有對經(jīng)過長期艱苦訓(xùn)練掌握了一門復(fù)雜技藝而不愿舍棄的普遍心理,或者,他們也沒有以之替代他們熟悉的藝術(shù)表達(dá)方式的新東西。他們喜歡甚至迷戀傳統(tǒng)造型語言基于高超技藝創(chuàng)造帶來的優(yōu)美、精致、和諧的美感,最后一個原因無疑還有學(xué)院體制的機制性約束。因此,造型手段、繪畫技藝是他們藝術(shù)游戲的基礎(chǔ)。

技藝必須依托特定的材料,在當(dāng)代藝術(shù)語境中,材料不僅是藝術(shù)視覺形式的載體,也是藝術(shù)時代特征和藝術(shù)家思想和情感的顯現(xiàn)。藝術(shù)材料對三位藝術(shù)家而言,既是技藝的載體,也拓展出了具有當(dāng)代性含義的材質(zhì)的意義。他們都不約而同地重視材料,但對待材料的方式,仍然體現(xiàn)出較大差異,就當(dāng)代藝術(shù)媒介意義上的材料自覺而言,他們跟隨了時代文化發(fā)展導(dǎo)致的藝術(shù)發(fā)展邏輯,而主動地審視材料作為“物”對于人的生存意義的維度關(guān)注還不夠。

觀念是一個地道的當(dāng)代藝術(shù)語匯,一個當(dāng)今學(xué)院藝術(shù)家的創(chuàng)作完全不涉及觀念是難以想象的,更何況在學(xué)院的教學(xué)中,我們不免涉及思想、主題、精神、情感,它們和觀念相區(qū)分又相聯(lián)系。觀念是他們藝術(shù)創(chuàng)作不可避免的一個游戲單元?,F(xiàn)在我們分析三個藝術(shù)家的游戲方式:

羅實的方式:突出技藝、忽略材料、隱藏觀念。

張松濤的方式:源于觀念、轉(zhuǎn)換材料、隱藏技藝。

曹丹的方式:依托材料、拓展技藝、流露觀念。

羅實對油畫材料的熟悉和對繪畫語言得心應(yīng)手的把握,使得他的藝術(shù)游戲完全在架上進(jìn)行,因此,技藝和材料在他那里是完全統(tǒng)一的,不可分離。他使用特定的方式來構(gòu)成畫面,油畫(或者丙烯)只是載體,材料在這里可以忽略,技藝被突出。他首先考慮的,看起來是畫什么。其實總是落腳于怎么畫。羅實無疑對繪畫在當(dāng)代的藝術(shù)功能有明確的認(rèn)知,因此,他并不試圖讓畫面圖像承載敘事功能,但他確實熱愛繪畫,從而陷入矛盾之中。于是,他找到了一種策略,通過繪畫來解構(gòu)繪畫。羅實的作品制作是有難度的,過程也很痛苦,在繪制的過程中,因為沒有視距,作品上看不到任何形象,作者只能一個一個的格子進(jìn)行填色,而且每一個格子顏色還有層次,格子中間布滿不規(guī)則色塊、色點。但作品完成以后,離開畫布,在整齊的格子和斑斕的色塊中間,隱藏的物象就神奇地顯現(xiàn)出來。在觀看羅實“格子”系列作品時,我們完全陷入斑斕色塊和整齊的方格之中,短暫的炫惑感之后,你會驚嘆于羅實細(xì)致的藝術(shù)感受力和色彩表達(dá)能力,表面雜亂的色彩背后,由色彩關(guān)系形成的內(nèi)在秩序統(tǒng)一于和諧的色彩調(diào)性。

羅實的繪畫語言特征以及以格子分割畫面的方式,無疑受到了波普藝術(shù)的影響,但也僅僅止于影響。他的色彩看起來是平涂,其實每一筆顏色都有差異,另外,他實際上對畫面顏色進(jìn)行了分層設(shè)計,形成畫面豐富的層次感。由此形成羅實繪畫的內(nèi)在矛盾:凌亂的色塊,形成和諧統(tǒng)一的色調(diào),分割的格子,顯現(xiàn)出明確的形象,平涂的假象顯現(xiàn)出豐富的層次,絢爛的形式美感夾雜著敘事性的主題。從而實現(xiàn)了以繪畫性反繪畫,以解構(gòu)繪畫的方式強化了繪畫,用離間的方式,對繪畫本身進(jìn)行了反思,從而讓古老的技藝獲得當(dāng)代感。

羅實不是一個觀念型畫家,他通過選擇來表達(dá)他的思想意識,他的成長經(jīng)歷和成長環(huán)境又支配著他對畫什么的選擇。但在選擇畫什么時,強烈的感受加上特殊的表達(dá)方式,使選擇本身具有了觀念性,但羅實總是小心地把畫什么隱藏起來,防止它變成題材,從而使得他藝術(shù)的觀念性也被隱藏起來。本次展覽的三個系列,首先是《紅色記憶》,無疑,紅色記憶是羅實的童年成長記憶。但記憶就是記憶,對于記憶,只有回避,不可遺忘,遺忘者就是不被記憶。因此,并不存在所謂選擇性遺忘,只有選擇性記憶。我們有什么被記憶就有什么樣的成長,在此,羅實的記憶是《紅色記憶》,無法回避,因此,選擇就是態(tài)度,態(tài)度潛藏觀念。

《歷史建筑》是羅實在武漢成長的環(huán)境的一部分,是他成長的記憶,這些建筑被選擇,使這些建筑有可能在密匝的格子之間,頑強地顯示給我們審視。另一個系列《季節(jié)》,特別是對黃山松的選擇和精彩描繪,也有著作者的寓意。這些加在一起,構(gòu)成我們對羅實藝術(shù)突出技藝、忽略材料、隱藏觀念游戲特征的印證。

張松濤的藝術(shù)游戲巧妙維持了觀念、技藝和材料之間的微妙平衡:源于觀念、轉(zhuǎn)換材料、隱藏技藝。張松濤的藝術(shù)歷程有一個藝術(shù)家忌諱的做法:跳躍性。常常興之所至,有一種想到哪做到哪的自由,這是他的性情所致,也是他才情的方面,能力強,技術(shù)好,善于駕馭不同的材料??雌饋硭乃囆g(shù)是技術(shù)和材料的游戲,其實不是。他會突然做一件以前從來沒做過的東西,如《關(guān)公》《娃娃》《精》《龍鳳呈祥》《女史箴圖》,面貌各異,十分精彩。當(dāng)我們期望他做成系列作品時,他已經(jīng)戛然而止,只此一件。這些作品,習(xí)見的材料,傳統(tǒng)的手法,彼此沒有關(guān)聯(lián),沒有文脈線索,沒有延續(xù)性。所以如此,恰恰是觀念的主導(dǎo),表達(dá)完了,作品也就終止了,絕不流連,哪怕技藝運用再合理,材料把控再精到,形式再新穎。《龍鳳呈祥》最為典型,一床帶有龍鳳圖案的紅色喜被,蓋住了也許是四個人的身體,因為露出了八只腳,但是不是四個人卻令人生疑,因為看起來八只腳并不成雙。他們在里面干什么?做游戲?做什么游戲?沒有光線怎么做游戲?作品設(shè)置了很多疑問,營造了曖昧的氛圍,又充滿不安的氣息。對人與人之間關(guān)系的曖昧以及人的行為的不確定性做了暗示,也對當(dāng)代社會普遍存在的相關(guān)問題做了探討。

張松濤也有延續(xù)性的系列作品,《異域》《游絲》《鑲嵌》三個系列都實施了多次,也留下了很多物品。這三個系列的作品確實都可視為物品,而且是好看的物品。我們知道,當(dāng)代藝術(shù)中“物質(zhì)”或“物品”是個很重要的話題,自后現(xiàn)代主義藝術(shù)以來,藝術(shù)家就使物品從生產(chǎn)的渠道中挽救出來,并使其與商品拉開了距離,讓占有空間的物品在表達(dá)藝術(shù)觀念時具有了可辨識性。在張松濤這里,藝術(shù)材料以物質(zhì)、物品的方式呈現(xiàn),成為他的藝術(shù)可辨識的形式。

這三個系列的作品都占有空間,并且在平面上延展,雖然看起來是材料在營造空間,但主導(dǎo)空間的仍然是觀念。從他做作品的方式和最終的呈現(xiàn)都可證明,他做作品的方式是生發(fā),在地面上,從局部做起,慢慢延伸,可以隨時停止,也可以一直做下去,他的《異域》《游絲》都有這個特點,做的過程,隨時調(diào)整,最后呈現(xiàn)的結(jié)果,帶有隨機性,又有必然性。因此,這些作品是過程性的,作者在制作過程中也十分享受這個過程。重要的是過程,過程的結(jié)果反倒沒那么重要。經(jīng)過這個過程,材料被轉(zhuǎn)換,物質(zhì)變成物品。他的《鑲嵌》系列制作完成后,同樣實現(xiàn)了這樣的轉(zhuǎn)換。這種轉(zhuǎn)換是需要技藝、技術(shù)的,好在張松濤的技術(shù)很好,技術(shù)在過程中反而被忽略被隱藏。藝術(shù)的結(jié)果最終變成物品的訴說,至于訴說什么,只有那些聽力極好的人能夠聽見,就像天籟,這是來自自然內(nèi)部的聲音。如果這樣理解,張松濤的這些作品確實能讓我們回到自然,但再造的絕不是自然,也許是桃花源,但桃花源的虛幻最終只能指向烏托邦。

曹丹以版畫家的身份示人,甚至可以具體為銅版畫家,這其實是他的身份策略,他是一個真正的“畫家”,是這個時代少有的對繪畫癡迷的畫家。他的作品稱為銅版畫,其實也不是銅版畫,因為他并不嚴(yán)格遵守傳統(tǒng)銅版畫從刻制、腐蝕到印刷這樣的流程。他幾乎沒有刻版的過程,銅板對他而言就是畫布,他直接在銅板上進(jìn)行繪制,對繪制的形象,不斷地腐蝕、印制、修正,最后得到想要的畫面,所以,他是畫版畫。這樣做的目的,首先在于他對繪畫的理解,他并不認(rèn)同攝影等獲取圖像的現(xiàn)代手段產(chǎn)生以后,繪制圖像就不重要了,繪制圖像永遠(yuǎn)不可替代,因為繪畫有無限的可能性。在銅板上繪制,與在其他材料上的繪制,并無不同,只是有更多的問題、麻煩,繪制就是解決這些問題、麻煩的過程,藝術(shù)家為解決問題和麻煩而生,當(dāng)在銅板上繪制變得得心應(yīng)手時,新的可能性就不再是可能性,而是確定性,是人類技藝和智慧累積新的完成。當(dāng)然,繪制的過程中是技藝釋放的過程,更是藝術(shù)家思想、情感、觀念的凝結(jié),繪畫的勞作也是生命的展開過程。對版畫家身份的曹丹而言,他也鐘情于繪制完成以后印制的過程,印制使得繪制的單數(shù)變成復(fù)數(shù)。在此,繪畫實現(xiàn)了繪一多原作的結(jié)果,以印制反抗了現(xiàn)代印刷術(shù)的機器無限復(fù)制。這個策略,不僅模糊了畫種的界限,突破了材料的規(guī)定,技藝的限定,實現(xiàn)了單數(shù)和復(fù)數(shù)的自由轉(zhuǎn)換,也為藝術(shù)的觀賞,從冰冷的畫冊紙張重新回到手工勞動賦予的對作品溫度的感知,提供了更多可能性。

曹丹的作品看起來是重視材料的,其實不然,他的繪制行為超越了材料,使之僅僅作為技藝的試驗場。在這個試驗場上,技藝得到拓展,技藝使圖像的生產(chǎn)有了一個新的母體,從而獲得獨立的意義。在此過程中,作者對當(dāng)代藝術(shù)產(chǎn)生以來,觀念先行、觀念至上導(dǎo)致的反審美、忽視特定材料、技藝帶來的微妙的視覺美感進(jìn)行了反思,讓視覺回歸視覺性,讓圖像獲得深度,從而回到了海德格爾對現(xiàn)代技術(shù)反思意義上的讓技藝重歸大地,讓人的勞作重新獲得神圣性,這就是其作品流露的觀念。這方面的作品,全國美展金獎作品《陽光下的大橋澆筑工》和大型銅版畫《戰(zhàn)疫、戰(zhàn)疫》都是代表。

在曹丹的藝術(shù)游戲中,對技藝拓展的探索會讓我們忽視他創(chuàng)作的多面向展開,他快速的油畫人物寫生對人物性格的精準(zhǔn)刻畫不在此討論。但他的平版畫系列作品不得不被提及,如這次展出的《渡》《林中之人》《偶遇》等,一改銅版畫的仔細(xì)描繪,人物具有表征性,只用動態(tài)傳達(dá)人物的狀態(tài),這些處于晦暗不明狀態(tài)的人物,帶給我們強烈的心理感受,其蘊含的觀念性還有待發(fā)掘。

羅實、張松濤生于1969年、曹丹生于1974年。三人年齡相差不過五歲,他們曾就讀于同一所學(xué)校,畢業(yè)后又同樣留母校任教,相同的時代背景以及相同的教育背景,使他們的藝術(shù)追求乃至藝術(shù)特征有很多相似的地方。故此我更愿意把他們?nèi)硕家暈榇H意義上的“70后”。他們對70年代仍在延續(xù)的革命運動保留了一些記憶,他們又是改革開放以后最早一批接受了從小學(xué)到大學(xué)完整的序列教育,并成長為藝術(shù)家的人;大學(xué)階段,他們接受了基于現(xiàn)實主義藝術(shù)風(fēng)格的扎實的造型訓(xùn)練,又受到西方現(xiàn)代主義的深刻影響。他們的思想因子里保留著理想主義的記憶,又被拋入消費主義的大潮;他們本有機會在藝術(shù)上天馬行空,但又受到學(xué)院教學(xué)的限制。在他們?nèi)齻€人身上,除了各自的藝術(shù)面貌外,也體現(xiàn)出“70后”藝術(shù)家的一些共性,不張揚也不保守。他們的創(chuàng)作,在藝術(shù)傳統(tǒng)與現(xiàn)代的種種要素中,維持著微妙的平衡,體現(xiàn)為觀念、技藝和材料之間的游戲,在游戲中讓藝術(shù)回歸藝術(shù)。正如坊間對“70后”的畫像:他們是一批悶頭干活的人,不聲張,只是走自己的路,并不在乎別人怎么說。正是因為悶頭干活,所以他們的活都不錯。

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