戴永冰 許曉岸 何海林
廣西科技師范學院 廣西來賓 546100
廣西民間藝術(shù)有著豐富的歷史沉淀與持續(xù)發(fā)展,從廣為流傳的“劉三姐”傳說到唱遍三江的“侗族大歌”,給世人留下深刻的印象。研究廣西民間藝術(shù)與文化的學者也是綿綿不絕。如民國時期的民族學和人類學大家費孝通先生、美術(shù)大家徐悲鴻。新中國成立后,影響深遠的“漓江畫派”等都是廣西民間藝術(shù)與文化的傳播者。而廣西的民間藝術(shù)除了久負盛名的“劉三姐”、“侗族大歌”還有諸如壯族的“銅鼓文化”、金秀瑤族的“盤王節(jié)”、東興京族的“獨弦琴”、百色黑衣壯族的“山歌文化”等,內(nèi)容豐富,形式多樣。各個地區(qū)的文旅部門通過打造大型的文化藝術(shù)實景劇,傳播這些文化,從而充實當?shù)氐穆糜钨Y源。比較有代表性的有桂林漓江景區(qū)梅帥元、張藝謀等人制作的大型實景劇《印象·劉三姐》、河池巴馬瑤族文化的實景劇《夢·巴馬》、崇左壯族的神話實景劇《花山》、柳州三江縣侗族的實景劇《坐妹》。這些利用現(xiàn)代科技的舞蹈秀、超級燈光秀、聲音秀,使古代的民間藝術(shù)以全新的面貌展現(xiàn)在世人面前,產(chǎn)生強烈的視覺與聽覺沖擊,一時成為全國各旅游景點紛紛效仿的旅游名片。但隨著科學技術(shù)的發(fā)展,特別是人工智能技術(shù)的發(fā)展,在全世界以及中國的發(fā)達城市,很多實驗藝術(shù)家已經(jīng)探索利用人工智能的交互技術(shù)去呈現(xiàn)藝術(shù)作品。代表作國外有希臘先鋒藝術(shù)家、音樂家喬治·阿帕吉斯(Georges Aperghis)[1]喬治·阿帕吉斯(Georges Aperghis)(1945-)希臘作曲家,從事實驗音樂劇工作,先定居在法國,師從伊安尼斯·澤納基斯(Iannis Xenakis).的Luna Park,國內(nèi)藝術(shù)家陳強斌的全息藝術(shù)作品《Line9》、張小夫的《風馬牛》、金平的《小青》等,如果說燈光秀與聲音秀給予受眾一種“立體欣賞美”,那交互藝術(shù)給予受眾的是一種“全息互動的沉浸美”。為了找到兩者的有效結(jié)合方式,下文展開分析。
廣西地處我國西南地區(qū),少數(shù)民族眾多,因為以山區(qū)地形為主,受“中原”文化的滲透相對較小,較好地保存了一些傳統(tǒng)的民間藝術(shù)。如“對山歌”習俗、“敬酒”文化,無不體現(xiàn)了當?shù)厣贁?shù)民族的“好客”與質(zhì)樸之情。地域內(nèi)的壯族、瑤族、侗族等都能歌善舞,各種吹打樂器、絲竹樂器都有較好保存。少數(shù)民族的服飾、美食文化也是豐富多彩,具體表現(xiàn)如下:
1.廣西民間藝術(shù)的音樂特點
廣西是一個多民族的居住地,少數(shù)民族包括壯族、瑤族、苗族、侗族、仫佬族、毛南族、京族、彝族、水族、仡佬族等,所以其少數(shù)民族資源十分豐富。其中壯族、瑤族、侗族和京族音樂頗具特色。
1.1壯族音樂-﹣銅鼓音樂
銅鼓是用青銅制成的“鼓”,是常作為祭祀時使用的重要器皿,在歷史上有著重要的價值。其先民烏滸、俚、僚、駱越等先祖先后使用[2]來源:趙意民(1962-)發(fā)表于《中國音樂》雜志2011年第3期的論文《廣西銅鼓音樂探析》。。同時銅鼓在音樂領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用,因此本質(zhì)也是一種打擊類樂器。一般情況下銅鼓在表演時可以分為母鼓和其他銅鼓、“公鼓”與“母鼓”以及四面鼓(四個銅鼓)等,四面鼓技巧常有“敲單”與“敲花”的說法。最大尺寸的銅鼓稱作“母鼓”,聲音低沉,是銅鼓組的核心,似乎暗喻著高高在上的王權(quán),其他尺寸相對較小的鼓,則作為伴奏或者附和部分一起演奏。現(xiàn)在銅鼓文化流行于廣西紅水河中域的東蘭、天蛾、南丹等壯族居住區(qū)。
1.2瑤族音樂-﹣舞曲
最出名的當屬作曲家劉鐵山、茅沅改編自粵北民間舞曲《長鼓舞曲》的《瑤族舞曲》?,幾迦硕嗑幼≡谏絽^(qū),熱情好客,常以多種敬酒歌款待來客。長鼓舞曲也是源自這種“熱情好客”的風俗,而在民間展開的各種慶典活動也常以歌舞相伴,如豐收長鼓舞、節(jié)慶長鼓舞、婚慶長鼓舞以及盤王祭祀長鼓舞等。
1.3侗族音樂-﹣多聲部大歌
侗族大歌,其本民族稱之“嘎老”,有著悠久的歷史,上世紀50年代被挖掘,最近二十年在國內(nèi)有了廣泛研究以及多種方式的推廣與包裝,在各種電視節(jié)目中也頻繁現(xiàn)身。如1994和2001年中央電視臺春節(jié)聯(lián)歡晚會分別表演了侗族大歌《蟬之歌》、《布谷吹春》等,以及音樂類娛樂節(jié)目《跨界歌王第3季》都有展示。其中侗族相關(guān)的各種民俗文化活動,“侗族大歌”核心文化,常常以“C”位展示。這種“大歌”屬于無伴奏的多聲部演唱,具有典型的中國音樂支聲復(fù)調(diào)的特點。廣西主要分布在三江地區(qū),利用侗族大歌這類民間藝術(shù)與交互技術(shù)相融合可謂是一種新的嘗試。
1.4京族音樂-﹣獨弦琴文化
廣西東興口岸與越南毗鄰,在東興沿海的萬尾金灘居住著一定數(shù)量的“京族人”。他們一直保存有本民族的文化特點,其中獨弦琴作為他們的傳統(tǒng)樂器,也被傳承下來。獨弦琴因為只有一根琴弦而得名,因為它是無品類樂器,利用琴弦的泛音發(fā)生,常常音量較小,改良者通過增加電聲拾音器(類似電吉他發(fā)聲原理)實現(xiàn)聲音的擴大。因其泛音音色的特點,頻譜豐富,加入現(xiàn)代元素,包括交互技術(shù),能使其產(chǎn)生煥然一新的變化,從而從不同角度推廣該民間音樂。
因此,廣西地區(qū)的民間音樂,以其民族的不同,各具特色,資源豐富,利用交互技術(shù),可以形成新的結(jié)合方式,實現(xiàn)表現(xiàn)形式的創(chuàng)新,并提高這些民間藝術(shù)“外包裝”的新穎化,從而吸引更多年輕人的參與與學習。
2.廣西民間藝術(shù)的美術(shù)特點
廣西美術(shù)以“漓江畫派”最具代表性,其作品強調(diào)廣西的人文山水,具有鮮明的特點,形成一種特別的廣西美術(shù)風向。但是1949年前,廣西美術(shù)沒有形成相對穩(wěn)定的美術(shù)風格,很多美術(shù)作品的創(chuàng)作都是個別藝術(shù)家的私人創(chuàng)作,所留存的知名廣西民間藝術(shù)作品并不是很多。但隨著新中國的成立,特別是20世紀80年代中期,大量優(yōu)秀美術(shù)家以及美術(shù)作品涌現(xiàn),頻繁參加全國以及世界美術(shù)界的學術(shù)與展覽活動,表現(xiàn)廣西少數(shù)民族文化的“畫面”也傳播開來。類似世界矚目的“喀斯特地貌”景觀、“紅水河”文化以及“山地”文化等,這些鮮活的文化元素都是與交互藝術(shù)結(jié)合的寶貴資源。
3.廣西民間藝術(shù)的服飾特點
服飾文化作為少數(shù)民族鮮明的代表,對于少數(shù)民族文化的傳播有著重要價值。因為廣西境內(nèi)有著數(shù)十個少數(shù)民族,其服飾文化極其豐富。就以廣西最大的少數(shù)民族壯族為例,其女子的少數(shù)民族服飾就分為“白衣壯”、“藍衣壯”、“青衣壯”、“灰衣壯”、“黑衣壯”,以上衣下褲和上衣下裙為主[ 來源于,劉美芙蓉(1981-),湖南益陽人,發(fā)表于《印染助劑》2019年36(12)論文《民族特色下的美術(shù)研究方向探索-評《廣西少數(shù)民族服飾》》。]。而其他少數(shù)民族,諸如金秀瑤族也是分成多個支系,如“盤瑤”、“花藍瑤”、“茶山瑤”、“山子瑤”、“坳瑤”,都有各自不同的服飾,尤以女生頭飾的不同加以區(qū)分。這些豐富的民間服飾文化都能成為交互技術(shù)結(jié)合的元素使用。
交互藝術(shù)是利用交互技術(shù)的“交互”特性設(shè)計的藝術(shù)作品。其中交互技術(shù)分為人機交互、人人交互、機機交互幾種形式。本文研究的是人機交互形式,特點是“人”與“機器”之間的交互。比較典型的作品如前文所提的金平教授的作品《小青》(見圖1),該作品利用微軟公司研發(fā)的Kinect捕捉舞蹈者的動作,生成數(shù)據(jù)送入計算機交互軟件Max/MSP程序的UDP協(xié)議接口,數(shù)據(jù)解包后與Max/MSP設(shè)計完成的算法交互程序形成相互作用,并生成對應(yīng)的影像與聲音變化,從而形成舞者動作與計算機生成影像與聲音的實時互動。此作品給民間藝術(shù)提供的最重要的啟示就是作為中國傳統(tǒng)文化人物故事的“小青”,在現(xiàn)代交互技術(shù)的背景下,幻化成了一個現(xiàn)代版、立體化、真實化的舞臺形象,與傳統(tǒng)戲曲表演(20世紀末期的表演)的“小青”這個角色形成鮮明的對比。交互形式的戲曲表演是現(xiàn)代技術(shù)“聲、光、影、交互”四維的呈現(xiàn),傳統(tǒng)戲曲表演是“聲,光、影”的三維呈現(xiàn),交互形式是表演者和舞臺布景相互融合與作用,傳統(tǒng)戲曲表演是表演者與舞臺布景相對固定,前者更像是一位“表演者”,后者是按照固定劇本演出的“演員”。
圖 1 圖片來源于上海電子音樂周宣傳圖片
因此,交互藝術(shù)在民間藝術(shù)上的實踐與應(yīng)用已經(jīng)有完整的范例,廣西民間藝術(shù)與交互藝術(shù)的結(jié)合也將成為一種可行性的研究與實踐。
廣西是個少數(shù)民族自治地區(qū),民間文化豐富,表現(xiàn)形式也多樣,但最鮮明的特點就是歌舞樂“三位一體”,有時歌與舞蹈同步表演,以樂伴奏,有時也有歌、舞和樂同一人表演,形式根據(jù)不同場合進行變換。其中歌與樂都以聲音為核心要素,而舞蹈動作屬于“動作”的表現(xiàn)要素。這兩大要素可以作為交互藝術(shù)表現(xiàn)的主要素材融入交互技術(shù)中。廣西民間藝術(shù)還有另外一個顯著特點,就是“圖騰”膜拜,這種古老文化,屬于美術(shù)或服飾文化的表達類,也屬于“影像”表達的重要素材??梢岳眠@些素材與交互藝術(shù)的視覺影像相結(jié)合。另一方面,廣西作為我國西部靠近熱帶地區(qū)的區(qū)域,筆者以“金、黃、綠”的亮色系加以表達,亮色系的“豐收”意義表達了典型的地域“色彩”,暗喻果類豐富,人民熱情。其中四個維度包括“聲”、“動作”、“影像”和“色”,這其中的色對應(yīng)“光”,舞蹈對應(yīng)“交互”,已經(jīng)具備了現(xiàn)代“聲、光、影、交互”的四大要素。挖掘這些資源,可以呈現(xiàn)一個交互性、全息化的廣西民間藝術(shù)作品。
1.“聲、光、影、交互”作品的設(shè)計
筆者的交互藝術(shù)作品《銀婚》就是通過這四個要素進行全局設(shè)計。技術(shù)層面,筆者通過Max/MSP實時錄制演奏的聲音,實現(xiàn)聲音素材的交互進行;利用Arduino單片機控制電腦燈光,實現(xiàn)“光”的交互,通過Processing生成影像變化,同樣實現(xiàn)交互效應(yīng),最后利用傳感器Kinect捕捉舞者的動作,實現(xiàn)多個要素與“表演者”的交互作用。
2.“聲、光、影、交互”作品的實現(xiàn)
此作品的1.0版本在2019年10月上海IRCAMForum[ IRCAM-Forum法國蓬皮杜藝術(shù)中心電子聲學協(xié)調(diào)研究中心,F(xiàn)orum是它們新作品展示與技術(shù)分享論壇。]國際論壇進行了全面的Presentation的展示與講解。作品利用廣西民間元素的圖騰作為影像的基礎(chǔ)元素,通過Processing軟件的視頻編程能力實現(xiàn)了影像的關(guān)聯(lián)化展示。通過Kinect1.0捕捉表演者的手勢動作,實現(xiàn)了影像變化與舞者動作的同步,同時啟動聲音變化關(guān)聯(lián)舞者的肢體手勢變化,并準備在2.0版本中加入燈光的同步變化。
廣西民間藝術(shù)之前通過旅游景點實景化的舞臺劇表演,已經(jīng)很大程度推動了民間藝術(shù)的展示與傳播,但是這些方式因為限制在旅游景點,且規(guī)模宏大,演出人員眾多,現(xiàn)場技術(shù)要求較高,實現(xiàn)成本也較高。這些要素并不適合民間藝術(shù)的普遍推廣。另一方面,這種表演形式還只是傳統(tǒng)的表演,加上現(xiàn)代舞美與燈光、核心表演的內(nèi)容并沒有多大的創(chuàng)新。如果反復(fù)演出,觀眾會產(chǎn)生一定“審美固式”,如此很容易進入審美疲勞,甚至演變成“拒絕”。交互藝術(shù)作為人類智慧科技的新產(chǎn)物,在表演形式與“說故事”上,成為一種新的表達手段與方式,類似最近頻繁提及的“元宇宙”的虛擬世界概念,最關(guān)鍵是交互藝術(shù)可以用交互裝置的小成本方式呈現(xiàn)。類似社區(qū)的宣傳欄,它不需要復(fù)雜的設(shè)備,通過交互傳感設(shè)備與影像播放設(shè)備,就可以實現(xiàn)民間藝術(shù)的現(xiàn)代化傳播。如此,民間藝術(shù)的傳承變成一張流動的明信片,這種形式有利于快速傳承與輻射其他地區(qū)。
交互技術(shù)作為近十年廣泛探索與實踐的新技術(shù),在眾多領(lǐng)域已有廣泛的研究和成功的實例,在藝術(shù)領(lǐng)域的實踐也是燦爛奪目。筆者通過前人經(jīng)驗以及自己的研究,探索廣西民間藝術(shù)的展現(xiàn)形式與表現(xiàn)方式上的多遠變化,甚至開創(chuàng)新局面,找到新時代背景下,民間藝術(shù)現(xiàn)代化的呈現(xiàn)方式。正如中國古代藝術(shù)的發(fā)展,一直受著不同文化的交叉影響而不斷更新,諸如唐代的九部樂、十部樂有來自西域地區(qū)的廣泛影響,從而不斷融合創(chuàng)新。所以筆者相信廣西民間藝術(shù)在這個變化過程中會有一定的曲折,但是這種探索步伐的不斷前行,本來就是一種變化與革新,大浪淘沙,民間藝術(shù)必然迎來一個嶄新的時代,甚至某些民間藝術(shù)能夠迎來下一個巔峰。正如浪漫主義晚期的“民族音樂”高峰一樣,開創(chuàng)民間藝術(shù)的輝煌時刻。