張濤 (河南漯河市郾城區(qū)委老干部局)
近日,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委與相關(guān)游戲公司就游戲防沉迷工作舉行了閉門會,將前期《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)等工作進(jìn)展情況進(jìn)行集中匯總。游戲工委負(fù)責(zé)人透露,下一步,無論電腦游戲、手機(jī)游戲、小游戲等,將在全平臺上線“適齡提示”,實(shí)現(xiàn)對未成年人更強(qiáng)的保護(hù)。(2021年8月9日《北京青年報(bào)》)
未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲近來備受社會關(guān)注。一項(xiàng)針對1929份學(xué)生玩游戲時(shí)間的調(diào)查問卷顯示,兩三天玩一次網(wǎng)絡(luò)游戲的學(xué)生占比為26.23%,幾乎每天玩網(wǎng)絡(luò)游戲的占比為11.66%。為了防止未成年人沉迷網(wǎng)游,相關(guān)部門、機(jī)構(gòu)和游戲企業(yè)做了大量工作。
“適齡提示”標(biāo)準(zhǔn)根據(jù)不同年齡段未成年人的成長特點(diǎn),將未成年人游戲適齡范圍劃分為3個(gè)階段。通過對游戲作品的類型、內(nèi)容與功能等多方面要素進(jìn)行評估,提示其所適合的未成年用戶年齡段,并在游戲作品相關(guān)界面給出明確建議。該標(biāo)準(zhǔn)頒布后,有助于指導(dǎo)未成年人選擇適合自己的游戲產(chǎn)品,便于監(jiān)護(hù)人及社會公眾履行對未成年人監(jiān)護(hù)的責(zé)任,助推游戲行業(yè)規(guī)范化、健康化發(fā)展。
網(wǎng)游適齡提示全面鋪開,無疑是一件好事,不過光有這些還不夠。首先,“適齡提示”標(biāo)準(zhǔn)只是團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),供市場自愿選用,不具有強(qiáng)制指導(dǎo)力和約束力。其次,網(wǎng)游“適齡提示”如果只是一種提示,作用勢必有限。一些未成年人完全可以視而不見,繼續(xù)選擇不適合自身年齡階段的網(wǎng)絡(luò)游戲。
網(wǎng)游“適齡提示”的設(shè)計(jì)初衷,就是引導(dǎo)未成年人選擇適合自己的游戲,遠(yuǎn)離超出自控力范疇的游戲。不過,好奇是孩子的天性,所有光怪陸離的游戲都容易成為其感興趣的對象,引發(fā)體驗(yàn)的沖動。如果網(wǎng)游“適齡提示”止于提示本身,缺乏限制性措施,不少未成年人都會經(jīng)不住誘惑,從而陷入更好玩、更刺激的超齡游戲難以自拔。
因此,網(wǎng)游“適齡提示”在擴(kuò)面的同時(shí),更重要的是升級。結(jié)合進(jìn)一步落實(shí)網(wǎng)游實(shí)名制,僅允許未成年人注冊登錄適齡游戲產(chǎn)品。在未成年人嘗試接觸超出自身年齡階段的網(wǎng)游時(shí),明確予以警示,并拒絕其注冊和使用。只有增強(qiáng)網(wǎng)游“適齡提示”的約束力,讓游戲產(chǎn)品分類真正落到實(shí)處,才能更好地引導(dǎo)未成年人正確對待網(wǎng)游,學(xué)會合理使用。