文 史 蓉
自主游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng)之一,教師在游戲中給予恰當(dāng)評(píng)價(jià)可以更好地激發(fā)幼兒自主探究的欲望,促進(jìn)幼兒間的交流互動(dòng),提高幼兒的社會(huì)性發(fā)展水平,促使游戲向更高水平發(fā)展。
《3 ~ 6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》為教師如何觀察和了解幼兒游戲提供了理論支持和方向性指導(dǎo)。通過(guò)觀察,教師可以更好地了解幼兒的游戲情況,知道幼兒喜歡的游戲主題、游戲方法、玩伴以及交往方式。我們從游戲水平、游戲方式、游戲習(xí)慣、社會(huì)性水平和成果分享五個(gè)方面初步梳理了自主游戲評(píng)價(jià)的核心內(nèi)容,以幫助教師在觀察時(shí)做到心中有數(shù)。
例如,區(qū)域活動(dòng)時(shí),很多幼兒都利用飛盤(pán)進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作?!肮銈兛炜?,我用棒子把飛盤(pán)頂起來(lái)了!”老師聽(tīng)到小枝的呼聲,向她豎起了大拇指。受到鼓勵(lì)的小枝為了表演她的“特技”,用棒子頂著飛盤(pán)走了一圈又一圈。老師繼續(xù)引導(dǎo)她用其他工具試試看。于是,她來(lái)到材料筐前,翻出了兩根粗細(xì)不一的棒子并一一嘗試。她發(fā)現(xiàn),用最細(xì)的棒子能夠成功,但是用稍粗的棒子就無(wú)法頂起飛盤(pán)了。她帶著疑問(wèn)開(kāi)始了自己的探索。很快,小枝找到了原因:稍粗的那根棒子的切面是斜的,所以頂不穩(wěn)。找到原因后,她又嘗試使用三角形邊框頂飛盤(pán)。經(jīng)過(guò)多次嘗試,她終于用三個(gè)合起來(lái)的三角形邊框頂起了飛盤(pán)。她進(jìn)行了總結(jié):“我用一個(gè)三角形邊框怎么頂都頂不起來(lái),于是,我就試著多用幾個(gè),發(fā)現(xiàn)三個(gè)合起來(lái)就能將飛盤(pán)頂起來(lái)了!”
以上案例告訴我們,教師要注重幼兒的個(gè)體差異,在游戲開(kāi)展的過(guò)程中,根據(jù)不同幼兒的身心特點(diǎn),更注重于細(xì)化評(píng)價(jià)內(nèi)容;教師要隨時(shí)觀察幼兒的游戲過(guò)程,評(píng)價(jià)內(nèi)容要跟隨游戲發(fā)展進(jìn)行調(diào)整;游戲評(píng)價(jià)內(nèi)容與觀察對(duì)象不能太多,教師可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況有選擇地確定一項(xiàng)或兩項(xiàng)評(píng)價(jià)內(nèi)容,或者選擇個(gè)別幼兒進(jìn)行多項(xiàng)評(píng)價(jià)。案例中,教師重點(diǎn)觀察了小枝的游戲內(nèi)容,而評(píng)價(jià)內(nèi)容的側(cè)重點(diǎn)就可從幼兒的游戲態(tài)度轉(zhuǎn)移到幼兒的游戲水平和游戲方式。
幼兒在游戲中自然地與材料、同伴、環(huán)境互動(dòng),就會(huì)產(chǎn)生各種有趣的事件。這些事件是我們了解和評(píng)估他們的載體和依據(jù)。教師只有從中找出幼兒游戲的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),才能對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行合理的分析和評(píng)價(jià)。
在自主游戲評(píng)價(jià)中,教師可以圍繞一個(gè)場(chǎng)景或主題進(jìn)行闡述和分享,選擇的主題事件應(yīng)“小”而有針對(duì)性。交流分享要凸顯幼兒的核心經(jīng)驗(yàn),讓幼兒有話說(shuō),這樣才有利于幼兒經(jīng)驗(yàn)的遷移。
戶外自主游戲結(jié)束了。老師問(wèn):“剛才你們玩了什么?”“我用木板搭了一條馬路,用呼啦圈做方向盤(pán),彤彤做售票員,我們一直在開(kāi)公交車……”老師聽(tīng)完后說(shuō):“是的,出門(mén)有時(shí)需要坐公交車。你們坐公交車時(shí)發(fā)現(xiàn)司機(jī)和售票員是怎么做的?在路上開(kāi)車需要注意些什么呢?”
“公交車”活動(dòng)的主題明確且伴有游戲情境,容易鏈接幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒的興趣。在評(píng)價(jià)中,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒討論,這樣有助于幼兒將個(gè)人的游戲轉(zhuǎn)化為集體的興趣,同時(shí)還可以引導(dǎo)幼兒遷移游戲經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)游戲質(zhì)量的提升。
評(píng)價(jià)時(shí),教師要選擇幼兒“最近發(fā)展區(qū)”的內(nèi)容,以有效促進(jìn)幼兒遞進(jìn)式的發(fā)展。在甄選主題事件的基礎(chǔ)上,教師把握住事件中最有價(jià)值的關(guān)鍵點(diǎn)再進(jìn)行評(píng)價(jià)就顯得尤為重要。
在角色游戲區(qū),“燒烤店”的生意最好,玲玲高聲招呼:“買(mǎi)烤肉串了,很好吃的烤肉串,大家快來(lái)買(mǎi)呀!”來(lái)“買(mǎi)”的人很多,“叫外賣”的人也不少,電話不停地響,玲玲都忙不過(guò)來(lái)了。游戲結(jié)束后,玲玲迫不及待地說(shuō):“我的燒烤店有很多顧客來(lái)光顧,材料也不夠,我太忙了!”教師問(wèn):“除了增加一些燒烤材料,還有什么其他辦法?” 有的幼兒建議:“再請(qǐng)個(gè)幫手,或者再開(kāi)一家燒烤店?!?/p>
同一個(gè)游戲行為可以從多個(gè)維度進(jìn)行評(píng)價(jià),教師應(yīng)有目的地選擇一兩個(gè)價(jià)值點(diǎn)進(jìn)行解讀。教師之所以選擇“除了增加一些燒烤材料,還有什么其他辦法?”這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行評(píng)價(jià),是因?yàn)檫@有助于幼兒不斷豐富游戲內(nèi)容。此外,“除了增加一些燒烤材料,還有什么其他辦法?”這種開(kāi)放性的問(wèn)題能最大限度地打開(kāi)幼兒的內(nèi)心世界,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)思考,拓展游戲經(jīng)驗(yàn)。
教師要關(guān)注幼兒在游戲中的“矛盾點(diǎn)”,聚焦這些矛盾并將其作為評(píng)價(jià)的內(nèi)容。如此,游戲不僅能提升幼兒自我解決游戲矛盾的能力,還能夠從“矛盾”中引發(fā)對(duì)教育策略的思考。
“超市”今天開(kāi)張啦,部分商品低價(jià)出售,“客人”們都在紛紛“搶購(gòu)”。這時(shí),晶晶和涵涵為了一罐薯片爭(zhēng)吵了起來(lái),兩人抓著薯片罐誰(shuí)也不肯松手,爭(zhēng)得面紅耳赤;旁邊的琳琳由于一次購(gòu)買(mǎi)的物品過(guò)多,在擁擠的“顧客”中東西掉了一地……整個(gè)“超市”亂糟糟的。
因自身經(jīng)驗(yàn)不同或?qū)巧珔^(qū)規(guī)則的理解不同,幼兒在游戲中會(huì)產(chǎn)生矛盾,教師聚焦這些矛盾并與幼兒商討規(guī)則,讓幼兒統(tǒng)一觀點(diǎn),達(dá)成共識(shí)。幾天后,“超市”門(mén)口就有了“有序進(jìn)場(chǎng),限購(gòu)一樣物品”的標(biāo)志。
游戲評(píng)價(jià)是在綜合分析幼兒多方面信息的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,應(yīng)該是動(dòng)態(tài)式、追蹤式的。評(píng)價(jià)每個(gè)幼兒的標(biāo)準(zhǔn),需要教師細(xì)心地進(jìn)行多方面的觀察,鏈接幼兒的經(jīng)驗(yàn),跟進(jìn)幼兒游戲的后期發(fā)展,從游戲情境中分析幼兒行為背后的原因,這樣才能真正解讀幼兒行為的意義。
幼兒之間存在個(gè)體差異,教師要有針對(duì)性地進(jìn)行跟蹤,連續(xù)觀察幼兒的游戲行為,從而有針對(duì)性地給予幼兒評(píng)價(jià)和鼓勵(lì),為幼兒的下一次活動(dòng)指引新的發(fā)展方向。
果果是一名各方面能力都比較弱的幼兒。有一次自主游戲時(shí),扮演病人的果果看完病后,邊走邊自言自語(yǔ):“看好病要去吃點(diǎn)東西,補(bǔ)充營(yíng)養(yǎng)?!庇谑撬麃?lái)到“燒烤店”:“老板,烤肉串多少錢(qián)一串?”“一元一串。”果果說(shuō):“好的,那給我2串,我給你2元。”
游戲結(jié)束后,老師請(qǐng)果果講講自己玩的游戲,并肯定了果果的創(chuàng)新玩法,幫助其他幼兒積累了新的游戲經(jīng)驗(yàn),也增強(qiáng)了果果的自信心。
在評(píng)價(jià)中釋疑能豐富幼兒的新經(jīng)驗(yàn),讓幼兒從同伴身上學(xué)習(xí)到不同的方法。教師可針對(duì)游戲情況,在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)請(qǐng)幼兒來(lái)釋疑,以此推動(dòng)游戲的發(fā)展,促使幼兒更好地投入游戲。
第一次建構(gòu)時(shí),瓜瓜對(duì)毛毛說(shuō):“要搭建消防車嗎?”毛毛回答道:“ 上次爸爸帶我去參觀消防隊(duì),我看到過(guò)消防車?!惫瞎险f(shuō):“那我們開(kāi)始搭吧。”搭建到一半時(shí),他們開(kāi)始搭“消防車”上的噴水管最終卻屢次遭遇失敗。
究其失敗的原因,是因?yàn)樗麄儗?duì)水管多角度連接的方法還不了解。于是,教師從豐富生活經(jīng)驗(yàn)的角度支持幼兒游戲,組織幼兒觀看視頻、圖片,并組織幼兒針對(duì)消防車的特殊設(shè)備開(kāi)展了討論。
第二次建構(gòu)時(shí),教師投放了塑料軟管、PVC管、紙箱等材料。幼兒利用這些材料設(shè)計(jì)連接噴水管的管道,將紙箱變成“消防車儲(chǔ)水箱”,成功搭好了“消防車”。
教師組織幼兒觀察兩次建構(gòu)作品的不同之處,鼓勵(lì)幼兒鏈接自己的已有經(jīng)驗(yàn)發(fā)表對(duì)建構(gòu)作品的看法,如哪些地方還可以再完善。在幼兒對(duì)多方面信息進(jìn)行綜合分析的基礎(chǔ)上,教師解讀幼兒的行為意義,以動(dòng)態(tài)評(píng)價(jià)模式不斷推動(dòng)游戲的后續(xù)發(fā)展。
自主游戲不僅滿足了幼兒的情感需求,也在一定程度上促進(jìn)了幼兒的認(rèn)知發(fā)展。在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)中,教師可以通過(guò)資源共享引導(dǎo)幼兒分享交流,以提升幼兒游戲的新經(jīng)驗(yàn)。
在角色區(qū)中,教師投放了一輛自制“消防車”,還給“消防車”配備了“水管”,幼兒們開(kāi)心地在活動(dòng)室里駕駛“消防車”。一天,“娃娃家”的幼兒突然叫起來(lái):“‘娃娃家’著火了!”“消防員”聞?dòng)嵙⒖涕_(kāi)著“消防車”去滅火,得到了“娃娃家”幼兒的感謝。此后幾天,班里幾乎每天都會(huì)發(fā)生“火災(zāi)”,“消防員”還會(huì)主動(dòng)詢問(wèn)各個(gè)角色區(qū):“你們那里著火了嗎?”
面對(duì)這一情況,教師可以通過(guò)資源共享、分享交流等策略來(lái)提升、拓展幼兒的新經(jīng)驗(yàn),如可以讓幼兒觀看消防員的日常訓(xùn)練視頻,看消防員幫助市民處理馬蜂窩、到幼兒園教幼兒逃生技巧等視頻。讓幼兒了解消防員除了滅火還可以做很多其他的事情,為幼兒后續(xù)的游戲提升新經(jīng)驗(yàn)。
評(píng)價(jià)作為自主游戲的重要環(huán)節(jié),對(duì)提高幼兒游戲質(zhì)量、推動(dòng)游戲發(fā)展具有至關(guān)重要的作用。實(shí)踐證明,運(yùn)用“觀察、分析、支持”三部曲創(chuàng)新自主游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),可以讓教師和幼兒獲益良多,讓游戲更加精彩!