文 | 萬 鵬
營銷是一個(gè)復(fù)雜體系,即使在數(shù)字化時(shí)代,也沒有單一手段能快速帶來數(shù)量級(jí)式的效果提升,這就是“沒有銀彈”。
“數(shù)字化升級(jí)/ 轉(zhuǎn)型”是當(dāng)前企業(yè)繞不開的命題。過去幾年中,我和我的團(tuán)隊(duì)服務(wù)近百家傳統(tǒng)行業(yè)的大中型企業(yè),當(dāng)下我們更是在細(xì)分行業(yè)下沉,深入企業(yè)內(nèi)部操盤營銷數(shù)字化升級(jí)。在這些過程中,既能發(fā)現(xiàn)不少創(chuàng)新成果,也看到不少踩過的“坑”。下面,我試圖把這些“坑”做一些總結(jié)。
在西方民俗傳說的怪物之中,有一種怪物會(huì)在月圓之夜突然變身為狼人,普通的武器無法傷害狼人。但銀制子彈是狼人的克星,一發(fā)即可致命,一勞永逸。
現(xiàn)實(shí)中的“狼人”對(duì)于企業(yè)來說可能是一個(gè)棘手的項(xiàng)目,而“銀彈”就是指能解決這些棘手項(xiàng)目的方法或者技術(shù)手段。但是對(duì)于傳統(tǒng)企業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,到底有沒有“銀彈”呢?
為什么用“銀彈”解釋營銷數(shù)字化這個(gè)話題?
IBM 的大型機(jī)之父佛瑞德·布魯克斯在1986年發(fā)表了關(guān)于軟件工程的經(jīng)典論文——《沒有銀彈,軟件工程的本質(zhì)性和附屬性工作》。這篇文章表示:由于軟件工程的“本質(zhì)性問題”的復(fù)雜,不存在所謂的銀彈,即未來10年之內(nèi)不會(huì)有任何單一的軟件工程上的突破,能夠讓程序設(shè)計(jì)生產(chǎn)力得到數(shù)量級(jí)提升。
布魯克斯認(rèn)為,附加性的困難會(huì)隨著工具(不論是管理還是技術(shù))的改善而逐漸淡化,但本質(zhì)性困難最難以解決,它們包括復(fù)雜性、隱匿性、配合性、易變性等。
布魯克斯認(rèn)為這四個(gè)復(fù)雜性的程度問題是永遠(yuǎn)存在的,難以通過單一因素得到“數(shù)量級(jí)的效率提升”,即“沒有銀彈”。
事實(shí)上,軟件工程的開發(fā),和營銷數(shù)字化的落地,有非常強(qiáng)的相似性。我們?cè)谡務(wù)摖I銷數(shù)字化時(shí),經(jīng)常會(huì)面臨下列困境:
新概念多:新零售、直播帶貨、短視頻、私域流量……到底哪一個(gè)才適合我?
新技術(shù)多:大數(shù)據(jù)、千人多面、SCRM/CDP/DMP、中臺(tái)……我該做什么選擇?
快速見效難:企業(yè)為數(shù)字化做了嘗試性投入,但獲得連續(xù)性增長難度大。
組織能力弱:企業(yè)自身組織積累的經(jīng)驗(yàn)和人才梯隊(duì),缺乏數(shù)字化領(lǐng)域的落地經(jīng)驗(yàn)。
營銷是一個(gè)復(fù)雜體系,即使在數(shù)字化時(shí)代,也沒有單一手段能快速帶來數(shù)量級(jí)式的效果提升。這就是“沒有銀彈”。
在我們見到的案例中,傳統(tǒng)企業(yè)經(jīng)常會(huì)把以下三點(diǎn)誤以為是數(shù)字化營銷的“銀彈”。
當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)從web1.0(單向信息傳遞、門戶時(shí)代)、web2.0(用戶主導(dǎo)生產(chǎn)內(nèi)容,如社區(qū))發(fā)展到web3.0(智能推薦,人工智能與大數(shù)據(jù)),“互聯(lián)網(wǎng)思維”也伴隨著歷經(jīng)了幾個(gè)時(shí)代的變化。我們看到傳統(tǒng)企業(yè)在討論“互聯(lián)網(wǎng)思維”時(shí),往往會(huì)跟不同時(shí)代的互聯(lián)網(wǎng)模式類比,認(rèn)為可以把自己變成門戶(web1.0)、平臺(tái)(web2.0)、今日頭條(web3.0)。
反過來,我們?cè)倏戳硗庖粋€(gè)案例。
網(wǎng)紅品牌元?dú)馍钟?016年4月成立。2019年天貓6·18,元?dú)馍止操u出 226 萬瓶飲料,拿下了水飲品類的TOP1;2019年“雙11”,元?dú)馍衷谌W(wǎng)銷量中排名第二,打敗了可口可樂、百事可樂;創(chuàng)立僅4年,據(jù)報(bào)道元?dú)馍止乐狄堰_(dá)40 億元。
它背后神秘的創(chuàng)始人唐彬森,于2008年創(chuàng)立智明星通,上線《開心農(nóng)場(chǎng)》;2015年,《列王的紛爭(zhēng)》(Clash of Kings)獲得24 億元營收以及Facebook年度最佳游戲。此前他從來沒有任何包裝飲料領(lǐng)域的資金、人才、供應(yīng)鏈背景,但2016年跨界而來依然能暴擊原有巨頭。
所以,當(dāng)你在談?wù)摶ヂ?lián)網(wǎng)思維時(shí),你是否知道:
你的用戶到底是誰?
用戶對(duì)你的真實(shí)價(jià)值訴求/價(jià)值感知是什么?
如何最低成本、最高效率地連接到你的消費(fèi)者?
用戶是否需要被運(yùn)營、觸達(dá)、發(fā)生關(guān)系?
用戶對(duì)你品牌的錨定印象是什么?
你的產(chǎn)品/服務(wù)解決了哪些根本性需求或獨(dú)特性價(jià)值?
你是否提供了好的內(nèi)容以承載產(chǎn)品/服務(wù),使得消費(fèi)者愿意與你互動(dòng)?
你需要哪些方法、技術(shù)、組織能力來承載上述工作?
當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)人因不停的泡沫破裂而更加務(wù)實(shí)時(shí),傳統(tǒng)企業(yè)不要走入模式誤區(qū)。所謂互聯(lián)網(wǎng)思維,一定要借鑒兩個(gè)核心:
①以用戶為中心。營銷的本質(zhì)仍然是“發(fā)現(xiàn)并滿足需求的過程”,不以用戶為中心的互聯(lián)網(wǎng)模式借鑒就是耍流氓。
②數(shù)據(jù)為綱+快速驗(yàn)證?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的出現(xiàn),在運(yùn)營方式上給了傳統(tǒng)企業(yè)新的驗(yàn)證方式。它本身不是答案,但工作方法值得借鑒。
Martech(Marketing Technology)是近年非常火熱的名詞,最早在2008年由Scott Brinker 提出。是將技術(shù)融入營銷全流程,實(shí)現(xiàn)用戶資產(chǎn)沉淀、品牌推廣、拉新獲客、銷售轉(zhuǎn)化、留存運(yùn)營等目標(biāo),并提升營銷的效果。
作為中國Martech 行業(yè)的參與者,我觀察下的國內(nèi)Martech 早期更多是小部分創(chuàng)新甲方/乙方的嘗試,真正被視為企業(yè)的營銷及IT 部門重要課題,是興于2018年,熱于2019年,2020年 進(jìn) 入 高潮階段并將長期持續(xù)。
但在這一過程中,我們也發(fā)現(xiàn)不少先行者產(chǎn)生了抱怨:Martech 數(shù)字化產(chǎn)品似乎并沒有想象中那么神奇,很多設(shè)想的價(jià)值并不能短期呈現(xiàn)效果,對(duì)于企業(yè)內(nèi)其他板塊的匹配投入也有很高的要求。
根據(jù)CMO 訓(xùn)練營2018年CMO 技術(shù)增長峰會(huì)數(shù)據(jù),Martech 產(chǎn)品“高度契合業(yè)務(wù)需求”“易于其他數(shù)據(jù)資源及系統(tǒng)整合”“實(shí)施和后期服務(wù)質(zhì)量”成為企業(yè)選型重要因素。事實(shí)上,由于營銷及企業(yè)的個(gè)性化與復(fù)雜性,上述因素在過去幾年中一直是企業(yè)采購Martech 工具的痛點(diǎn)。
此外,由于業(yè)務(wù)與組織準(zhǔn)備度不足時(shí)采購了Martech 系統(tǒng),往往在落地應(yīng)用時(shí)產(chǎn)生差距;“客戶成功”與“續(xù)費(fèi)率”也是Martech 工具廠商一直面臨的挑戰(zhàn)。幸運(yùn)的是,隨著行業(yè)需求的增長,使得一部分優(yōu)秀服務(wù)商逐漸崛起,提供了更成熟的產(chǎn)品和服務(wù)。
另一個(gè)命題是,我們?nèi)绾慰创齅artech 在企業(yè)營銷數(shù)字化中的位置?圍繞企業(yè)對(duì)用戶進(jìn)行全生命周期運(yùn)營的目標(biāo),在“用戶交互層”(C端可感知的)、“操作層級(jí)”(企業(yè)市場(chǎng)部或IT 部門的應(yīng)用工具)及“基礎(chǔ)層級(jí)”(數(shù)據(jù)及基礎(chǔ)能力)對(duì)應(yīng)數(shù)字化升級(jí)/轉(zhuǎn)型的目標(biāo)不同,需要有體系化的IT 規(guī)劃。
除對(duì)應(yīng)的技術(shù)部署外,圍繞數(shù)字化系統(tǒng)應(yīng)用,企業(yè)還需要構(gòu)建一系列運(yùn)營能力。如:
用戶生命周期模型設(shè)計(jì);
用戶運(yùn)營矩陣設(shè)計(jì),微信群、服務(wù)號(hào)、訂閱號(hào)、個(gè)人號(hào)、抖音、小紅書、B 站、平臺(tái)電商……即我們?cè)谑裁搓嚨爻恋碛脩舫兀?/p>
標(biāo)簽與分組設(shè)計(jì),即如何辨認(rèn)并分析我們的用戶;
用戶旅程設(shè)計(jì),即我們?cè)谑裁磿r(shí)候、用什么方式與用戶溝通;
內(nèi)容、活動(dòng)、權(quán)益投入,即拿什么和用戶溝通,給用戶一個(gè)被運(yùn)營的理由;
渠道與媒介策略,即我們?nèi)绾斡|達(dá)用戶;
……
以我曾經(jīng)所在的SCRM 行業(yè)為例,我們見過很多成功案例,但也有很多失敗典型:沒有吸引力的產(chǎn)品/內(nèi)容/活動(dòng),并與對(duì)的傳播策略結(jié)合,無法引起消費(fèi)者興趣,拉新與促活效率低;銷售渠道不自控的品牌方,無法解決好博弈關(guān)系,渠道不愿讓品牌方觸達(dá)用戶;由IT部門或傳統(tǒng)市場(chǎng)部使用Martech 產(chǎn)品,缺乏運(yùn)營團(tuán)隊(duì)及科學(xué)運(yùn)營體系;新工具與原有系統(tǒng)耦合弱(如傳播和銷售),多個(gè)系統(tǒng)形成煙囪無法有效閉環(huán)等。
總之,Martech 工具作為業(yè)務(wù)系統(tǒng)而非管理系統(tǒng),需要圍繞它建立一套完整的業(yè)務(wù)運(yùn)作流程與組織形態(tài),并“和時(shí)間做朋友”,這樣才會(huì)逐步產(chǎn)生價(jià)值。否則工具會(huì)淪為雞肋乃至負(fù)擔(dān)。
近幾年私域流量開始興起,也成為不少新消費(fèi)企業(yè)崛起的重要手段,于是乎眾多傳統(tǒng)企業(yè)開始跟進(jìn)。對(duì)私域流量的定義及具體方法,業(yè)內(nèi)已經(jīng)有眾多流派,這里不再贅述。我要提出的命題是:什么樣的企業(yè)才適合做私域?
私域的本質(zhì)是Direct-tocustomer,于是我們從與用戶連接的角色做解析:
①交易/服務(wù)頻率:對(duì)于交易/服務(wù)頻率極低的行業(yè)(如大宗消費(fèi)品、B2B),本質(zhì)是銷售驅(qū)動(dòng)型,私域流量的終身價(jià)值相對(duì)有限或更適合作為階段性線索培育的輔助手段。
②互動(dòng)關(guān)系:你的用戶是否有足夠的理由和必要性與你互動(dòng)。例如,消費(fèi)者購買一包洗衣粉,并不需要復(fù)雜的決策和溝通并在學(xué)習(xí)知識(shí)后才做出決策,品牌、價(jià)格、銷售渠道可能是其購買的更重要的因素。有數(shù)據(jù)顯示:消費(fèi)者每天要接觸3200 多個(gè)品牌,如果消費(fèi)者沒有理由與你的品牌發(fā)生太多關(guān)系,便難以搶占消費(fèi)者的注意力時(shí)間。
③營銷場(chǎng)與交付場(chǎng)的一致性:即在做營銷的觸點(diǎn)(用戶溝通)和做交付(產(chǎn)品購買或服務(wù))的觸點(diǎn)是不是一致、可控、鏈路短,本質(zhì)對(duì)應(yīng)的是效率問題。
以主要渠道在線下的某日化品為例:一方面,由于線下銷售渠道往往非自控,商超、百貨等渠道強(qiáng)勢(shì),渠道對(duì)有二維碼的物料、一物一碼等私域形式抵觸,品牌往往難以從線下有效獲取用戶,或需要曲線救國降低效率;另一方面,由于營與銷分離(除線下動(dòng)銷外),私域的用戶被影響后再去到另一個(gè)“場(chǎng)”去交易,會(huì)產(chǎn)生極大的轉(zhuǎn)化率損耗(如:線上領(lǐng)券、線下核銷)。此時(shí)如果你又不具備高客單價(jià)及高毛利,則運(yùn)營私域的ROI 難以理想。
綜上,你能看到的私域做得好的企業(yè)往往具備以上特性,如:K12在線教育、美妝電商、零售,它們?cè)谌咧辽倬邆淦涠?,或均處于中高水平。如三者都低,你在私域投入的ROI 很可能要控制合理預(yù)期。
除了以上三顆“銀彈”外,組織能力的匹配建設(shè)又是極其核心的問題,現(xiàn)有組織如不進(jìn)行思維方式(愿不愿意)、能力(能不能夠)、文化與流程制度(允不允許)升級(jí),在數(shù)字化的過程中往往會(huì)出現(xiàn)滯后或沖突,使企業(yè)出現(xiàn)陣痛。
最后給大家的建議是:數(shù)字化營銷雖然復(fù)雜但并不玄虛,重要的是識(shí)別你的企業(yè)所處階段,建立合理的營銷數(shù)字化預(yù)期。如果僅僅是數(shù)字化破冰,則可以小步快跑進(jìn)行嘗試,典型的突破口可以是:?jiǎn)未蔚臄?shù)字化營銷活動(dòng)(例如這幾年比較流行的裂變)、嘗試建立并運(yùn)營用戶社群、一次私域直播帶貨等,這都是可以低成本啟動(dòng)的嘗試。但如果你想進(jìn)行系統(tǒng)性的數(shù)字化升級(jí)乃至轉(zhuǎn)型,以帶來企業(yè)的戰(zhàn)略性增長,則是一個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng)工程。